Entrevista a Hiroshi Kataoka (Otras)
Escrito por SEGArcadia
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Presidente de Arcade Amusement Dep.
En una muy interesante entrevista con la web americana 1UP, Hiroshi Kataoka, presidente de la división de máquinas recreativas de SEGA (Arcade Amusement R&D), habla del pasado, presente y futuro del mercado arcade y "consolero", así como del estudio AM#2.
Entre otras cosas ha hablado sobre la posibilidad de lanzar juegos de pistola para Nintendo Revolution, la nueva máquina de Nintendo con un mando cuyo movimiento detecta la consola. Kataoka ha dicho que las características del mando harían innecesario que se incluyese una pistola con los juegos, y que la compañía podría convertir sus "gunshooters" para la máquina de Nintendo. Añadió que hasta ahora la conversión de juegos de pistola a consola había sido complicada debido a los diferentes tipos de televisiones, pero que con el mando de Revolution esto no importa y permitirá que haya más conversiones de recreativas de este tipo.
Por otra parte afirmó que de momento no hay planes para una secuela de Fighting Vipers 2, uno de los primeros titulos que dirigió, y del que habla largo y tendido en la entrevista. La primera entrega de la serie Fighting Vipers fué lanzada para Arcades en 1995 y el 30 de Agosto de 1997 salió para Sega Saturn. Fighting Vipers 2 fué lanzado en 1998 en Arcades y el 18 de Enero de 2001 para Dreamcast. Recientemente ha salido para PS2, dentro de la serie AGES, una reedición de la primera entrega.
Fuente: Vandal, DCS, Tribune de SEGA.
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Entre otras cosas ha hablado sobre la posibilidad de lanzar juegos de pistola para Nintendo Revolution, la nueva máquina de Nintendo con un mando cuyo movimiento detecta la consola. Kataoka ha dicho que las características del mando harían innecesario que se incluyese una pistola con los juegos, y que la compañía podría convertir sus "gunshooters" para la máquina de Nintendo. Añadió que hasta ahora la conversión de juegos de pistola a consola había sido complicada debido a los diferentes tipos de televisiones, pero que con el mando de Revolution esto no importa y permitirá que haya más conversiones de recreativas de este tipo.
Fuente: Vandal, DCS, Tribune de SEGA.
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