El Shoot'm up para Dreamcast.
Hace unas semanas se anunció la reedición para Dreamcast de Border Down, el viejo shooter de Naomi, lanzado también en 2003 para la desaparecida consola de SEGA por G.Rev, los mismos desarrolladores de Under Defeat y Senko no Ronde.
El relanzamiento ha sido un éxito rotundo dado que las reservas de pre-compra realizadas han agotado las unidades disponibles, de las que aún se discute si esta edición viene en GD-ROM o CD-ROM de alta densidad, ya que como bien sabéis, SEGA cesó la producción del viejo soporte físico para Dreamcast hace exactamente un año.
Emulará el Trance Vibrator.
Ya lo anunciamos hace meses y por fin ha llegado el dia. REZ llega a Xbox LIVE este miércoles 30 de enero. El juego de "acción musical" o rail shooter creado en 2001 por Tetsuya Mizuguchi cuando trabajaba en el estudio UGA de SEGA, ofrecerá los mismos contenidos ya vistos en Dreamcast y PlayStation 2, aunque con notables mejoras para disfrutar al máximo del juego.
Según la información oficial de Q Entertainment, REZ HD no será compatible con el periférico original Trance Vibrator, periférico que (conectado por USB) se situaba bajo el asiento del jugador, o directamente bajo éste, y vibraba al ritmo de la música haciendo que el cuerpo del jugador sintiera la experiencia musical en lo que Mizuguchi definió como una experiencia sinestésica, pero que levantó cierta polémica cuando se empezó a afirmar que tenía ciertas connotaciones sexuales a raíz de un artículo publicado en Game Girl Advance.
Sin embargo, Q Entertainment ha diseñado un sistema en el que se pueden emplear hasta tres mandos adicionales de Xbox 360 para usar sus motores de vibración con objeto de simular el periférico original.
En una entrevista concedida al blog de la revista Wired, el veterano diseñador habló sobre las motivaciones detrás de este proyecto: "Quise realizar la versión completa de Rez, sin cambiar nada, pero recreándolo como una nueva experiencia usando nuevas texturas y cambiando detalles". Mizuguchi también comentó sobre sus esperanzas de que el juego tenga una buena acogida: "Rez era un juego complicado de explicar [...] creo que es un juego que puede ser disfrutado por todo el mundo, por lo que al precio de 800 puntos esperamos poder ofrecerlo al máximo número de jugadores posibles". El fundador de Q Entertainment detalló algunos pormenores del proyecto y no descarta una versión de Rez HD para otra plataforma: "Empezamos este proyecto en Xbox 360 pero no tenemos motivos para no ofrecerlo en otras plataformas".
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Para ver la nota de prensa, pinchad en 'Leer más...'
Madrid, 28 de enero de 2007- Una nueva recreación del shooter de culto creado por Tetsuya Mizuguchi, Red HD llega a Xbox LIVE este miércoles 30 de enero.
Rez HD es una aventura frenética llena de acción y de ritmo. Rez HD lleva a los jugadores hasta la más profunda red cibernética donde han de hackear el sistema, alterar el output visual y hacerse con la música, creando ritmos únicos y atractivos.
Desarrollado por Q Entertainment, creadores de Lumines Live! y Every Extend Extra Extreme, Rez HD la versión en alta definición del clásico shooter que llega a la plataforma Xbox LIVE con nuevos elementos y novedosos efectos visuales y sonoros. El juego cuenta con cinco niveles, cada uno con su propia temática visual, estilo y banda sonora musical, así como tres modos de juego: fácil, normal y Score Attack.
Rez HD estará disponible en Xbox LIVE Arcade por 800 Microsoft Points.
Con los emus de Dreamcast...
Y no me refiero a la Campbell. drkIIRaziel ha estado probando su emulador NullDC con algunas roms de la placa arcade Naomi. Y parece que la cosa funciona...
Aunque ya era emulada hace tiempo - al menos la bios - por otros emuladores como el magnífico Chankast, es ahora cuando parece que la cosa va en serio.
Dentro de poco podremos echar unas partiditas a joyas exclusivas de Naomi como el último Dynamite Deka EX o Virtua Golf, entre otros.
SEGA actualiza la patente de Dreamcast.
Sega ha desatado los rumores de una posible vuelta a la fabricación de consolas, al haber actualizado la descripción original de la marca Dreamcast en la oficina de patentes de EE. UU.
Los más nostálgicos quieren un retorno de Sega al mundo del 'hardware' y ya algunos apuntaban a una fecha: 9/9/2009, coincidiendo con el décimo aniversario de la plataforma en EE. UU. Bien es cierto que la credibiliad de este rumor sólo se basa en meras especulaciones.
Charlie Scibetta, director de Sega of America, ha declarado en GameDaily que Sega "no tiene planes de volver al negocio de las consolas". Scibetta dijo que investigará por qué se ha modificado el registro de la marca en la oficina de patentes.
Los desarrolladores parten del código fuente de DC.
La próxima entrega del clásico de Capcom, 'Super Street Fighter II Turbo' HD Remix, que saldrá para Xbox 360 en Xbox LIVE Arcade y para Playstation 3 en la PLAYSTATION Network, está siendo desarrollado a partir del código de la versión del mismo juego para Dreamcast. El juego tendrá gráficos 'sprites' en HD, entre otra mejoras.
Rey Jimenez, Associate Publishing Project Manager de Capcom, lo explica en el blog de Capcom USA:Brian mentioned that we are basing the game off of the Dreamcast version. That was done because the DC (Japanese version) code is easier to work with, and there was already existing network code within the game to start with because the Japanese version had an online matchmaking service. Now, before you guys start throwing tables in disgust because we are using the DC version and not the arcade version, realize that the DC version was an arcade perfect version. Or at least it was really close. Some “dip switches” were changed for the DC version that gave it some of its interesting quirks. For SFHD, we are simply flipping those “switches” back to their original settings so that the game plays like the arcade version. Also, we are making fine adjustments as needed to make sure it plays exactly like the arcade. So, while it is true we are basing the code off of the DC version, the end result will play arcade perfect.

Para que luego digan que la vieja Dreamcast no era un "maquinón"...
Clásicos de Dreamcast.
Microsoft ha anunciado que su sistema de descargas Xbox Live Arcade recibirá en los próximos meses dos grandes clásicos de Dreamcast, Ikaruga y Rez, además de uno de los últimos juegos lanzados para la consola de SEGA, Triggerheart Exelica.
Confirmando los rumores aparecidos hace meses, Ikaruga saldrá en XBLA. El título de Treasure es considerado como uno de los grandes shoot'em up, y vió la luz por primera vez en la ya mítica Dreamcast de SEGA, siendo reeditado posteriormente en GameCube. Por el momento no se sabe si se podrá disfrutar de la modalidad cooperativa a través de Xbox Live.

En cuanto a REZ, el juego de "acción musical" creado por Mizuguchi cuando trabajaba dentro del Sonic Team, ofrecerá los mismos contenidos ya vistos en Dreamcast y PlayStation 2, aunque con las habituales mejoras gráficas de adaptación a la alta definición (HD), e incorporando sonido 5.1 para disfrutar al máximo del juego. Q Entertainment, estudio fundado por Mizuguhi tras su marcha de SEGA, es el encargado de la adaptación.


(set)
TriggerHeart Exelica fué uno de los últimos títulos lanzados para Dreamcast, conversión del juego de disparos de scroll vertical y gráficos poligonales creado por Warashi para Naomi.
La nota de prensa dice:
Xbox LIVE Arcade sigue innovando con nuevos juegos descargables en alta definición.Fuente: Famitsu.
Los desarrolladores japoneses han trasladado algunos de sus juegos más populares a Xbox LIVE Arcade... Dentro de poco llegarán nuevos títulos japoneses como:
- “Ikaruga” (Treasure Co. Ltd.). Ikagura es un frenético shooter con elementos de estrategia, un modo de entrenamiento a cámara lenta y cooperativo para dos, que mezcla una compleja y épica historia con un bello diseño manga.
- “Rez” (Q Entertainment). “Rez”, un legendario juego de acción creado por Tetsuya Mizuguchi llegará a Xbox LIVE Arcade. El juego se desarrolla en una red informático donde los jugadores deben hackear el sistema.
- “Triggerheart Exelica” (Warashi). Un shooter donde los jugadores luchan contra barcos enemigos.
Del estudio RedSpotGames.
Sorprendente el anuncio por parte del pequeño estudio RedSpotGames - los mismos de Last Hope -, de dos nuevos juegos (no oficiales) para la extinta plataforma, casi cinco años después de su muerte comercial, que serán oficialmente presentados en la inminente Games Convention de Leipzig.
El primero de los títulos es 'Delforce', un shooter vertical - otro más - con capacidad multijugador para hasta cuatro personas que transcurrirá a lo largo de once niveles en los cuales encontraremos -según las palabras de la desarrolladora- un sistema de puntuación único, prominentes jefes finales e intensos tiroteos. Aunque la información proporcionada hasta la fecha es exigua, se espera que a lo largo de los próximos días se muestren las primeras capturas del título e incluso un tráiler.

El segundo se trata de 'Wind and Water Puzzle Battles', port del título homónimo para GP2X, que aprovechará las posibilidades de Dreamcast para ofrecer un modo multijugador para 4 personas, así como diversos personajes inéditos. Promete ser divertido.


Su fecha de salida está prevista para el primer cuatrimestra del próximo año 2008.
Un nuevo shooter en camino y una beta olvidada.
Nuestra querida Dreamcast continúa siendo noticia, a pesar de todo. Si hace unas semanas os hablaba de una beta de la segunda parte de 'Ecco The Dolphin', ahora gracias de nuevo a nuestros amigos de Dreamcast.es sabemos de la existencia de una nueva beta, en este caso de un port de 'Worms Pinball'. Ya son varias las betas o prototipos de Dreamcast que han sido liberados (Half Life, Propeller Arena, ), pero son aún más los que permanecen en manos privadas (Colin McRae 2, Castlevania, Black&White, ...)
Por otro lado, según informa InsertCredit, Moss ha publicado una encuesta en su página web, para ver a qué plataformas (consolas) convierte su última creación para recreativas, Raiden IV, un shooter para la placa Type-X de Taito (location test).
Entre las posibles plataformas a las que podría llegar el juego se encuentra Dreamcast. Este nuevo shooter se sumaría así, a la larga lista de juegos de este género que han salido en los últimos tiempos para la ya extinta consola de SEGA:
- Karous
- Trigger Heart Exelica
- Last Hope
- Under Defeat
- Radirgy
- Trizeal
- Chaos Field
- Border Down
La "última esperanza" de Dreamcast.
Una prueba más de la 'inmortalidad' de Dreamcast la tenemos en el distrito japones de Akihabara: según nos cuentan en Akibablog, la tienda MESSE-SANOH ha instalado un set de demostración con la consola de SEGA, mostrando uno de los últimos juegos para la blanquita, Last Hope, lanzado hace pocos meses. Irónicamente el título del juego se traduce como "última esperanza"... ¿cosas del destino?

Seis años después de cancelar su fabricación.
Si el pasado mes de febrero la noticia fué la cancelación de la fabricación de los discos GD-ROM, ahora Sega anuncia que el servicio técnico oficial de Dreamcast japonés cerrará sus puertas el próximo 28 de septiembre de 2007, justo 6 años después de que se cancelara la fabricación de esta consola.
A pesar de todo ello, Dreamcast sigue recibiendo esporádicamente títulos originales en Japón, la mayoría shooters: Karous, Trigger Heart Exelica o Last Hope, sorprendentemente con muy buenas cifras de ventas.
También hace un par de dias (31/03/07), llegó la triste noticia del cierre de los servidores de Phantasy Star Online, el mítico RPG del Sonic Team. Antes ya habían cerrado los servidores de Ferrari 355 y otros, quedando unicamente online los del 'Quake 3' y pocos más. Podéis consultar la lista en onlineconsoles.com.
Pero no todo son malas noticias... Hace unas semanas, la web española de reciente creación Dreamcast.es, anunciaba la existencia de la segunda parte del juego 'Ecco the Dolphin'. Una subasta en ebay ofrecía un Dev Box con el código fuente de una versión pre-alpha de 'Ecco II: Sentinels of the Universe', con 6 niveles jugables. La historia de este hallazgo es curiosa: cuando el estudio responsable del juego - Appaloosa - cerró, tiraron a la basura sus sistemas, entre ellos este Dev Box ahora recuperado.
De esta manera, la historia de la veterana Dreamcast se cerrará definitivamente este año, aunque siempre nos quedará su inacabable y fantástica scene, que continúa muy viva, con multitud de emuladores y juegos caseros de gran calidad.
Buenas ventas, malas calificaciones.
Ya salieron a la venta los últimos (o penúltimos) juegos anunciados para Dreamcast.
Karous
Salió a la venta el día 8 de marzo, como estaba previsto. SEGA ya tiene su rincón para la versión de Dreamcast, donde nos muestra la carátula. Otro más con caja en formato DVD. Según este blog japonés, la carátula al completo puede ser esta:
Trigger Heart Exelica
El sitio oficial de la versión Dreamcast ha sido actualizado con información de los nuevos modos y características. Famitsu ya le ha colocado la misma nota que reserva a todos los shoot'em ups que analiza: 7, 6, 6, 6 (25/40).
El blog anteriormente citado muestra otro sample de lo que podría ser la carátula. De nuevo, se opta por la caja de DVD.
El diseño de la tarjeta telefónica de Messe Sanno se ha visto en los foros de gamengai:
Last Hope
Según informa DCEmu, "Last Hope", el shooter horizontal del NGDevTeam, que sigue el estilo R-Type, se ha convetido en el producto más vendido en Play-Asia, sólo por detrás de la PlayStation 3. ¡¡ INCREIBLE !!
1. PlayStation3 Console (HDD 60GB Model) - 110V ( Japanese)
2. Last Hope (Dreamcast™ )
3. Call of Duty 3 (Xbox360™ Asia)
4. Gears of War (Xbox360™ Asia)
La edicion limitada que se podia reservar unicamente via Play-asia, estaba agotada antes de salir a la venta (500 unidades).

Por último, se especula con la versión doméstica de Exzeal, secuela de Trizeal (Triangle Service).
¡¡Ayuda con Petición Online!!
Según DCS (Dreamcast Scene) SEGA tiene pensado paralizar la producción de discos GD-Rom el próximo mes de febrero (de 2007). Como podéis imaginar, esto supondría el fin definitivo de juegos oficiales para la blanquita, tras los últimos "Trigger Heart Exelica" (Feb.2007) y "Karous" (Marzo 2007), además de futuros arcades para NAOMI.
Para tratar de evitarlo desde DCS han organizado una "Online Petition". Si queréis ayudar no dejéis de enviar vuestras cartas con la peticion a:
Sega of Japan
1-2-12 Haneda
Ohta-ku, Tokyo, 144-8531
Japan
Y no es una inoncentada.
A pesar de la fecha del día de hoy (Los Santos Inocentes), se ha confirmado que Karous será el segundo último juego de Dreamcast en 2007, tras Trigger Heart Exelica. Despues de los rumores de una conversión del arcade para Naomi, ya sabemos que su fecha de salida para Dreamcast será el 8 de Marzo. 
Parece ser que también habrá edición limitada.
Confirmada la versión para Dreamcast.
Eso revela el último número de Arcadia Magazine, según cuentan en Kobayan. La última consola de SEGA se resiste a morir. El próximo título - y esperemos que no último - que recibirá, se llama "Trigger Heart Extension" y saldrá en Japón el 22 de Febrero en dos ediciones distintas. Se trata de la conversión del juego de disparos de scroll vertical y gráficos poligonales creado por Warashi para Naomi. El contenido de la edición especial aún no se ha desvelado.
Y yo que ya había preparado una 'Petition Online'.
Actualización: Ya se conoce el contenido y precio de las 2 ediciones,
Edición normal: 5480 yen
Edición limitada: 7280 yen
Contenidos de la edición limitada: Libreto y Banda sonora original.
..y además un reloj.
Interesante artículo el que publica The Dreamcast Junkyard, donde se muestran todas (o casi) las revistas que se publicaron en el Reino Unido, dedicadas a la blanquita de SEGA. Y gracias a Racketboy, podéis descargaros en pdf el primer número de la ODM (Official Dreamcast Magazine) , en versión UK (inglesa), además de otras revistas de SEGA: Sega Visions (2) y SEGA Saturn Magazine.
Vamos, igual que aquí en España...
Por otra parte, SEGA pondrá a la venta el 28 de septiembre, un reloj con la figura de una Dreamcast ¡¡¡ xD con tapa y todo !!! al módico precio de 100 €.

http://www.anaitgames.com/?p=2163


