Tras su lanzamiento el pasado 4 de noviembre para Playstation 3, Xbox360 y PC, la versión de Sonic Generations para 3DS contará con entornos exclusivos, como un “nivel especial” desbloqueable. La diversión multijugador regresa también a esta versión, con la posibilidad de jugar contra otro amigo mediante comunicación local. Por medio de StreetPass, los jugadores podrán conseguir nuevos contenidos y desbloquear material adicional. Por supuesto, todo ello con efecto 3D sin la necesidad de utilizar gafas especiales.
El universo de Sonic se convierte en un caos cuando aparece un nuevo poder capaz de crear “agujeros temporales” que transportan a Sonic y a sus amigos al pasado. Allí, Sonic se encontrará con algunos personajes muy conocidos. ¡Hasta una versión más joven de sí mismo! Deberán formar equipo para derrotar a sus enemigos, salvar a sus amigos y descubrir quién está detrás de este diabólico plan.
Fecha de Lanzamiento: 25 Noviembre 2011
Título: Sonic Generations
Plataforma: Nintendo 3DS
Género: Plataformas
Idioma: Castellano
Desarrollador: Sonic Team
Editor / Distribuidor: SEGA / SEGA
PEGI: +3
Precio: 49,99€
SEGA ha comprado el estudio estadounidense Three Rings Design, responsable de la creación de juegos masivos como Spiral Knights.
Con sede en San Francisco, California, Three Rings forma ahora parte de Sega como parte "de una agresiva expansión en el espacio digital", según han indicado desde la compañía japonesa.
Daniel James, director de Three Rings, asegura que "somos muy afortunados por encontrar una compañía como Sega que respeta nuestra entidad y comparte nuestra pasión por crear juegos atractivos y de calidad."
Puedes leer la nota de prensa a continuación... Sega of America y Sega Europe han anunciado hoy la adquisición de la compañía desarrolladora de videojuegos independiente Three Rings Design, que tiene su sede en San Francisco. Fundado en 2001, el talentoso equipo de Three Rings cuenta con más de diez años de experiencia en la creación de mundos online, que incluyen el juego de puzles-MMORPG Puzzle Pirates y Spiral Knights, reciente ganador de un premio Game Developers Choice Online.
La adquisición de Three Rings es una parte fundamental de la expansión que Sega está llevando a cabo en el espacio digital; el aporte de visión, talento, contenido y tecnología afianza la posición de Sega en el sector de la industria del videojuego. Three Rings se une a una familia de élite compuesta por filiales de Sega de la que también forman parte Sports Interactive, desarrolladores de Football Manager y The Creative Assembly, creadores de Total War.
“Desde el primer momento en que vimos Spiral Knights supimos que el equipo de Three Rings no sólo tenía talento, sino que eran realmente únicos, y el estrecho vínculo que hemos formado con ellos durante el año pasado no ha hecho más que solidificar esa impresión”, ha declarado Haruki Satomi, Vicepresidente senior de Digital Business de Sega of America. “Nos enorgullece darles la bienvenida como nuevos miembros de la familia de Sega, y estamos ansiosos por ver las grandes cosas que podemos crear juntos en los próximos años.”
“Three Rings siempre ha sido un estudio que se enorgullece de la profundidad y creatividad de sus juegos. Somos muy afortunados por haber encontrado una compañía como Sega que al mismo tiempo respeta nuestra identidad y comparte nuestra pasión por el desarrollo de videojuegos absorbentes y de calidad”, ha declarado Daniel James, CEO de Three Rings Design, Inc. “Nos sentimos muy honrados de unirnos a un equipo tan legendario y esperamos que surjan ideas increíbles de la colaboración.”
La capacidad del estudio para crear mundos virtuales será una parte del crecimiento continuo de Sega en el espacio de los videojuegos online. A corto plazo, las compañías se centrarán en seguir ampliando y respaldando Spiral Knights, y en el lanzamiento con BBC Worldwide del MMO basado en Doctor Who, la serie de ciencia-ficción de la BBC.
Las dos máscotas de SEGA y Nintendo, Mario y Sonic, vuelven a unir sus fuerzas para competir en un nuevo título de la franquicia y vivir de manera anticipada los Juegos Olímpicos que tendrán lugar en verano del año próximo en la capital inglesa.
La nueva entrega para Wii incluye más de 30 deportes oficiales olímpicos, con novedades como el fútbol, voley playa, natación sincronizada, hípica, bádminton y canoa. Por supuesto, vuelven a repetir los famosos deportes de la primera entrega, como los 100 metros lisos, natación, tenis de mesa y más.
Con motivo de su llegada a las tiendas, SEGA ha mostrado el vídeo de lanzamiento:
Mario & Sonic at London 2012 Olympic Games - Launch trailer
Fecha de Lanzamiento: 18 Noviembre 2011
Título: Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: London 2012
Plataforma: Wii
Género: Deportes
Idioma: Multi
Desarrollador: SEGA Japan
Editor / Distribuidor: SEGA / SEGA
PEGI: +3
Precio: 54,99€
Puedes leer la nota de prensa a continuación... ¡Ya está aquí el videojuego de estas Navidades, Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos - London 2012 ™!
La legendaria saga que ha vendido más de 19 millones de unidades, ahora se mudará a Londres para conmemorar los Juegos Olímpicos de 2012.
Madrid, 18 de noviembre de 2011.– Hoy se lanza Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos – London 2012, el videojuego que te transporta a Londres para vivir la experiencia de los Juegos Olímpicos de Londres 2012. El videojuego está ya disponible para Wii y a principios de febrero de 2012, estará disponible en la portátil Nintendo 3DS.
Con los modos de un jugador y multijugador para jugar con los amigos y la familia, Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos – London 2012, contiene más de 30 deportes olímpicos originales entre los cuales se aportarán nuevos eventos deportivos tales como fútbol, vóley playa, natación sincronizada, hípica, bádminton y canoa. Estos debutan junto a los preferidos por todos y además rediseñados; 100 metros lisos, natación, tenis de mesa y muchos más.
Además, para dar más opciones a los jugadores, se combinan con una nueva lista de los aclamados Eventos Fantasía- eventos olímpicos ambientados en los mundos de Mario y de Sonic – y el nuevo modo Londres para Todos, donde podrás vivir los juegos desde las calles de Londres, disfrutando de sitios famosos de la capital británica y convirtiendo la ciudad en el terreno de juego. Podrás participar con tus personajes en una gran variedad de mini-juegos desarrollados en los lugares de interés turístico.
Como su predecesor, Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos – London 2012 para Wii está desarrollado por Sega Japón.
“La saga Mario & Sonic ha sido siempre extremadamente popular y estamos muy orgullosos de esta asociación que podemos continuar con Nintendo para las olimpiadas en Londres en el 2012” comentó Naoya Tsurumi, Presidente de Sega de América y Sega Europa.
“Es realmente emocionante poder crear títulos de entretenimiento interactivo basados en las olimpiadas utilizando iconos de videojuegos como son Mario y Sonic. Estamos encantados de que Mario y Sonic puedan encontrarse nuevamente para revivir un evento tan importante, esta vez con el número más grande de deportes olímpicos jamás realizados” dijo Raymond Goldsmith, Presidente y Jefe Ejecutivo de ISM (International Sports Multimedia).
“Estos juegos unen figuras populares en la historia de la industria del videojuego,” dijo el presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime. “Como unos veteranos de los videojuegos y los juegos olímpicos Mario & Sonic llegan a Londres como un equipo sin par, ofreciendo gran variedad de entretenimiento y actividades deportivas para todos los que quieran divertirse.”
Los últimos tráilers nos muestran los nuevos eventos Olímpicos que estarán presentes en el videojuego, así como los 'Eventos Fantasía' que incluirá el juego.
Eventos como lanzamiento de martillo o de javalina, y también nuevos eventos fantasía como esgrima fantasía ambientado en Ocean Palace de Sonic Heroes, rafting fantasía o paseo espacial fantasía, ambientados ambos en el universo de Mario.
Otros de los videos, nos muestran los anuncios de televisión que están siendo emitidos en Estados Unidos, así como un nuevo trailer del canal Nintendo de Wii japonés.
Nintendo UK ha revelado nuevos detalles del juego. Volverá la posibilidad de usar los Miis como personajes jugables, además de usarse el wiimote como controlador principal con la opción de usar el nunchuck de forma no obligatoria, como en anteriores entregas. Volveremos a disfrutar de leaderboards online y mucho contenido desbloqueable. También se ha confirmado que habrá 10 eventos fantasía y mas de 20 eventos olímpicos diferentes. Además ha revelado información sobre el modo fiesta, que consistirá en "Recojer y rellenar hojas de pegatinas antes que tu oponente, que se podrán conseguir venciendo en los minijuegos que están esparcidos por todo Londres".
Os recordamos también que la fecha de lanzamiento de la versión para Wii será el 18 de Noviembre. Se podrá adquirir en varios formatos: edición normal (caja amarilla), edición coleccionista (caja metálica) con diverso merchandising y en un pack junto a un nuevo modelo de Wii azul.
La versión para Nintendo 3DS llegará en febrero de 2012.
Coincidiendo con la salida de Shinobi 3DS en América y Europa - alabado en sus primeras impresiones por parte de la prensa -, SEGA ha hecho publico el trailer de lanzamiento.
Después de nueve años de ausencia, la serie Shinobi regresa a las consolas encarnada en la figura Jiro Musashi, padre del legendario Joe Musashi, para contar los orígenes de la historia. El juego combina acción desde varias perspectivas, tanto con desplazamiento lateral clásico como con otras vistas que aprovechan la imagen 3D de la consola.
Para promocionar el título, SEGA ha lanzado un cómic con Jiro Musashi como protagonista. Es una precuela de la historia que encontraremos en el videojuego, con una estética muy oscura, como es habitual en Shinobi, y en inglés eso sí.
Además, podéis ver una interesante retrospectiva de Shinobi (de varios capítulos) en el blog de SEGA, en el que repasa las distintas entregas de la saga.
SEGA ha desvelado nuevos detalles de Binary Domain, el título de acción en tercera persona para Xbox360 y Playstation 3, obra de Tosihiro Nagoshi.
Kazuma Kiryu - protagonista principal de la saga Yakuza - aparecerá como personaje descargable (DLC) en el modo multijugador, con dos aspectos distintos según el bando en el que se encuentre en la partida, como miembro del Gobierno (normal) o de la resistencia (Rambo).
SEGA desveló un último vídeo donde se muestra un tutorial del sistema de consecuencias.
Los jugadores tendrán que ser cuidadosos con el trato hacia los compañeros de equipo, ya las decisiones en este sentido pueden afectar a toda la experiencia del juego. El equipo puede incluso dejar de confiar en ti, pasando a ser mucho más complicado completar diferentes tareas. En este sentido, si un líder cumple sus funciones satisfactoriamente, el equipo le apoyará sin condiciones y tomará más riesgos durante el progreso del juego. La importancia de cada encuentro dependerá también de cómo el usuario interactua con su equipo.
SEGA también desveló las características de los distintos modos multijugador de Binary Domain, que soportará hasta diez usuarios.
Free For All es un combate entre todos los jugadores. Gana el jugador con más puntos al final del tiempo. Team Death Match divide a los jugadores en dos equipos, uno el bando del gobierno y otro la resistencia. Gana el equipo que consigue más puntos durante tres de cinco rondas. Team Survival enfrenta a dos equipos. El primero que acabe con el bando enemigo en tres rondas de cinco, gana. Operation es el modo para dos equipos que hace que uno tome el rol ofensivo para intentar poner bombas y destruir las defensas del enemigo, mientras que el otro debe impedirlo. Las posiciones se intercambiarán en las rondas. Data Capture es el clásico modo de captura de bases, cada equipo debe colocar datos en la zona y tomar control del enemigo. Domain Control hace que un bando intente tomar control de tres puntos del equipo a la defensiva. Los roles se cambian en rondas. Por último, Cooperative Play es un cooperativo para cuatro jugadores que deberán eliminar robots en tres áreas del juego, con 50 rondas. Este modo también se puede jugar en solitario.
Las clases disponibles son el soldado, con rifle de asalto, el scout con un subfusil, el francotirador con el rifle, el "heavy" con una ametralladora y el de asalto, con una escopeta.
Binary Domain se ambienta en la ciudad de Tokio en torno al año 2080, en un futuro en el que los robots se han revelado. Ellos habían sido una pieza clave de la industria, y se utilizaban para construir las nuevas ciudades. Los personajes controlados por la inteligencia artificial tendrán una gran complejidad en sus acciones, de manera que el trabajo en equipo entre estos caracteres y los controlados por el jugador tendrá especial relevancia.
Virtua Tennis 4, TW Shogun 2 y Conduit 2 bajan de precio.
SEGA ha anunciado la bajada de precio en tres de sus títulos y lanzamientos más importantes del presente año, entrando así Virtua Tennis 4, Total War Shogun 2 y Conduit 2 en una nueva línea Gold de reducción de precio.
Virtua Tennis 4 costará alrededor de 39,99 euros para PS3 y Xbox 360 mientras que para Wii costará 29,99 euros. Total War Shogun 2 para PC, costará 19,99 euros en edición limitada y 49,99 euros en edición coleccionista. Conduit 2 para Wii costará 29,99 euros.
SEGA no alcanza los objetivos financieros del primer semestre.
SEGA ha dado detalles de sus cuentas en el primer semestre del año fiscal (finalizado el 30 de septiembre), y las ventas - sobre todo en occidente - han sido algo flojas, por lo que no se han alcanzado los objetivos previstos.
SEGA desvela que ha vendido 200.000 copias de 'Rise of the Nightmares', el título exclusivo para Kinect de Xbox 360. 'Capitán América: Supersoldado' ha vendido 450.000 copias en sus ediciones de PlayStation 3, Xbox 360, Wii y Nintendo DS y esperan vender más, ya que pronto llegará a Nintendo 3DS.
"El grupo necesita adaptarse a un entorno de negocio cambiante", ha declarado un portavoz de SEGA. "Un mundo en el que el mercado demanda nuevos contenidos destinados a las redes sociales y sus servicios, y también a los smartphones que están creciendo más y más".
Las ventas totales en el segundo trimestre (Q2) del año fiscal han sido por valor de 33.810 millones de yenes (309 millones de euros), lo que implica un retroceso del 13,1% con respecto al mismo periodo del año anterior. Esto les lleva a registrar pérdidas operativas por valor de 6.044 millones de yenes (54,9 millones de euros).
Sin embargo, la empresa matriz SEGA Sammy Holdings ha registrado unas ventas por encima de sus previsiones, hasta llegar a los 152.602 millones de yenes con unos ingresos netos de 3.980 millones de yenes, también por encima de sus previsiones, gracias a las fuertes ventas en tragaperras (pachislot y pachinko) en Japón.
Sonic Generations ha sido el juego del erizo azul más reservado de la historia de la franquicia, superando incluso a títulos emblemáticos de la década pasada y los 90s, según declaraciones de Alan Pritchard de SEGA, aunque no han dado cifras.
"Sonic Generations es el título definitivo para celebrar el vigésimo aniversario de Sonic y vamos a darle todo nuestro apoyo con algunas iniciativas realmente sorprendentes. Este año es un hito para Sonic y queremos asegurarnos de que este sea el título que los fans de Sonic, viejos y nuevos, han estado esperando.
SEGA está orgullosa de anunciar que Sonic Generations ha excedido todas las marcas anteriores de pre-ordenes del catálogo de juegos en 20 años. Esto ha convertido a Sonic Generations en el título más anticipado de la icónica historia de Sonic the Hedgehog."
Ayuda quizás también a ello su impresionante Edición Coleccionista.
Además, se ha confirmado que las versiones para X360 y PS3 de Sonic Generations incluirán a modo de bonus desbloqueable, el Sonic the Hedgehog original. Si conseguimos los suficientes puntos al completar las distintas fases, podremos ir a la Skill Shop para comprar el mando de la Megadrive y acceder al primer Sonic. Incluso podremos gastar más puntos para conseguir continues infinitos para él.
SEGArcadia "nació" el 28 de Abril de 2003. La temática principal es el mundo de los videojuegos y todo lo que a éste le rodea, con especial atención a los temas relacionados con SEGA™, la compañia japonesa creadora de Sonic™, Shenmue™ y otras sagas míticas. Además de noticias continuas, ofrecemos análisis, avances, artículos, reportajes, documentos. (Leer más...)
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