SEGA va desvelando poco a poco nuevos videos e imágenes del considerado primer juego hardcore para Kinect, Rise of Nightmares, con un poco de humor... llegan los zombies.
“Tiene un montón de características como nada de baile, nada de volantes y como bonus, nada de alegres instructores de aeróbic. ¡Y no necesitas familia o seres queridos para jugar!”
Después de ver un montón de juegos para Kinect con los que hacer deporte, bailar o cuidar animales, todo ello rodeado de los amigos y la familia, llega 'Rise of Nightmares' para "romper" la edulcorada visión que tenemos del periférico de Xbox 360.
SEGA ha anunciado el desarrollo de Rhythm Thief & the Emperor’s Treasure™ (Rhythm Kaitou R: Koutei Napoleon no Isan), un nuevo título exclusivo para Nintendo 3DS™.
Una aventura que combina ritmo, puzles y un argumento ambientado en Paris, cuenta con posibilidades multijugador y utiliza el innovador sistema de comunicación StreetPass™. El título llegará a principios de 2012.
Puedes leer la nota de prensa a continuación... ¡SIENTE EL RITMO, RESUELVE EL MISTERIO!
Olvida el Paris que conoces y prepárate para un aventura totalmente nueva en Nintendo 3DS.
LONDRES y SAN FRANCISCO (30 de agosto de 2011) – SEGA® Europe Ltd. y SEGA® of America, Inc. han anunciado hoy Rhythm Thief & the Emperor’s Treasure™ exclusivamente para Nintendo 3DS™. En Rhythm Thief & the Emperor’s Treasure, los jugadores se sumergen en una misteriosa aventura rítmica en la ciudad de Paris, recreada con la asombrosa visión 3D de la nueva consola portátil de Nintendo. A principios de 2012 pondrás a prueba tu ritmo con la aventura más misteriosa que ha llegado a Nintendo 3DS hasta la fecha.
“Rhythm Thief & the Emperor’s Treasure combina ritmo, puzles y un argumento absorbente ambientado en una de las ciudades más emocionantes del mundo de una manera inédita hasta ahora”, ha dicho Gary Knight, Vicepresidente senior de Marketing de SEGA Europe y SEGA of America. “Esta mezcla exclusiva utiliza de forma creativa la tecnología de la Nintendo 3DS para ofrecer una experiencia interesante, desafiante y, lo más importante, divertida.”
En Rhythm Thief & the Emperor’s Treasure, los jugadores entran en la vida secreta de Raphael, famoso entre los parisinos por ser un ladrón que roba famosas obras de arte sólo para devolverlas unos días más tarde. Sumérgete en el mundo de Raphael y ayúdale a encontrar la Muñequera de Tiamat para desvelar el misterio que se esconde tras la desaparición de su padre. Mientras desentrañan la verdad, los jugadores se encontrarán con un surtido de desafíos rítmicos diferentes que deberán resolver. Toca la pantalla, mueve el lápiz táctil de Nintendo 3DS y controla el giroscopio al ritmo de la música para manejar a Raphael por las increíbles calles de Paris, que cobran vida gracias a elegantes animaciones y vivaces escenarios y mapas en 3D.
Rhythm Thief & the Emperor’s Treasure ofrece una experiencia única y divertida para un jugador, aunque cuenta con posibilidades multijugador y utiliza el innovador sistema de comunicación StreetPass™. Descubre las pistas ocultas detrás de los tesoros que hay desperdigados por Paris, emplea tu sentido del ritmo y utiliza tus habilidades de resolución de puzles para ayudar a Raphael a llegar al fondo del misterio.
Treasure ha confirmado que el remake de Radiant Silvergun para Xbox Live Arcade - anunciado hace 1 año en el TGS 2010 - llegará el próximo 14 de Septiembre. Este clásico shooter de Sega Saturn saldrá en exclusiva para XBLA, por un precio de 1200 Microsoft points.
A pesar de este anuncio, no se sabe si es una fecha para un lanzamiento internacional o sólo para el mercado japonés. El juego nunca había salido más allá de las fronteras Niponas.
Este remake llegará acompañado por las ya típicas versiones mejoradas de recreativa y Saturn, además de contar con un cooperativo para dos jugadores.
Radiant Silvergun es un juego de disparos en 2D que fue originalmente lanzado en las arcades japones (placa ST-V) y posteriormente versionado a la consola Saturn.
Hori pondrá a la venta el arcade stick “Real Arcade Pro EX RS-1” - en claro homenaje a este clásico de Treasure -, que simula el aspecto que tenía la versión para recreativas.
Es otro título más de Treasure que llega en exclusiva a XBLA, tras Guardian Heroes o Ikaruga, el sucesor de Radiant Silvergun.
SEGA ha anunciado oficialmente el 'regreso' de Sonic CD. Lo hará en formato digital para todas las plataformas: XBLA, PSN, PC, iPhone, iPod Touch, iPad, Android y Windows Phone.
Ya se le escapó a Major Nelson hace unos días a la hora de presentar los títulos arcade para Xbox 360 que llevará Microsoft a la PAX (Penny Arcade Expo).
Parece que SEGA planea un regreso a lo grande del ‘Sonic CD’ en una reedición con gráficos en alta definición y diversos añadidos como los logros/trofeos, incluirán la banda sonora original japonesa y más por desvelar.
SEGA anuncia la llegada de la última evolución de Virtua Fighter™ 5 a las consolas tras pasar por los salones recreativos. Virtua Fighter™ 5 Final Showdown estará disponible para Xbox LIVE® Arcade y PlayStation® Network, en verano de 2012.
VF5FS es la última revisión de la quinta entrega de la saga Virtua Fighter™ e incluirá una remodelación completa de las mecánicas, equilibrio y animaciones de juego de Virtua Fighter™ 5, junto con nuevos modos de juego, nuevos estadios dinámicos, una enorme colección de objetos de personaje personalizables y dos nuevos personajes.
Puedes leer la nota de prensa a continuación... SEGA anuncia Virtua Fighter 5 Final Showdown para Xbox LIVE y PlayStation Network.
La última versión del título de lucha superventas llegará a las consolas en el
verano de 2012.
LONDRES y SAN FRANCISCO— 23 de agosto de 2011—SEGA® of Europe Ltd. y SEGA® of America, Inc. han anunciado hoy que Virtua Fighter™ 5, el último título de su célebre franquicia de lucha, será una gran actualización y expansión que se lanzará como un título independiente en Xbox LIVE® Arcade para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360® de Microsoft y en PlayStation® Network.
El nuevo juego, llamado Virtua Fighter 5 Final Showdown, contendrá una revisión
completa de las mecánicas, equilibrio y animaciones de juego de Virtua Fighter 5, junto con nuevos modos de juego, nuevos estadios dinámicos, una enorme colección de objetos de personaje personalizables y dos novedosos personajes añadidos al grupo. Está previsto que Virtua Fighter 5 Final Showdown esté disponible en el verano de 2012.
“Virtua Fighter 5 siempre ha sido un auténtico juego de lucha de recreativa, incluso aunque se jugase desde la comodidad de una consola doméstica. Y, como toda buena dinastía de recreativas, hemos seguido apoyando, ampliando y modificando el juego en los años posteriores a su lanzamiento”, ha declarado Haruki Satomi, Vicepresidente de Digital Business de SEGA of America y SEGA Europe. “Con Virtua Fighter 5 Final Showdown, acercamos a los jugadores de consola la expresión definitiva de los juegos uno contra uno competitivos en un bloque perfecto.”
Virtua Fighter 5 Final Showdown contiene la versión definitiva de VF5, refinada con el paso de los años tras su debut original en las recreativas. El nuevo lanzamiento también añade una amplia lista de características nunca vistas antes en las consolas. VF5FS incluirá:
• La experiencia de lucha perfecta: el combate cuerpo a cuerpo en el estilo
característico de Virtua Fighter 5, con mecánicas, equilibrio y tiempos revisados
y mucho más, como controles simplificados para nuevos jugadores pero conservando la profundidad de exigen los veteranos
• Estadios dinámicos e interactivos: zonas de lucha con nuevas formas y tamaños,
que incluyen estados con vallas y paredes que son distintos de un asalto a otro, y que permiten aprovechar los nuevos movimientos de los luchadores apoyándose
en las paredes o rompiendo las vallas con ataques especiales
• Un modo para cada lucha: domina los marcadores con el sistema de lucha
online uno contra uno, extremadamente receptivo y muy valorado por tener poca
latencia, o enfréntate a un ejército de oponentes en solitario en el nuevo modo
para un jugador
• Combatientes personalizados: entra en el ring con uno de los 19 personajes
jugables, que incluyen favoritos de los aficionados como Taka-Arashi de Virtua
Fighter 3 y un novedoso personaje, Jean Kujo, y personalízalos con vestimentas y
objetos exclusivos.
Sports Interactive y SEGA han anunciado el desarrollo de Football Manager™ 2012, la próxima entrega de la serie de simulación de gestión deportiva, cuyo lanzamiento está previsto para antes de Navidad.
Football Manager 2012 cuenta con más de 800 nuevas características: mejoras de los partidos 3D con nuevas animaciones, un sistema de público totalmente nuevo, mejoras en el sistema meteorológico, más estadios y dos nuevas cámaras, o la Interfaz inteligente, un nuevo sistema de diseño adaptable que te permite disponer de más información cuanta más resolución tengas en tu pantalla.
La saga Football Manager ha vendido más de 7 millones de copias en todo el mundo y ha ocupado los primeros puestos de la lista de ventas.
Puedes leer la nota de prensa a continuación... SPORTS INTERACTIVE MARCA OTRO TANTO CON FOOTBALL MANAGER 2012.
Desvelados los primeros detalles de Football Manager 2012.
LONDRES (11 de agosto de 2011). Sports Interactive Ltd. y SEGA® Europe Ltd. han presentado hoy la última versión de su exitosa serie de simulación de gestión deportiva, Football Manager™ 2012, cuyo lanzamiento está previsto para antes de Navidad. Football Manager 2012 te permitirá, una vez más, tomar el control de tu equipo de fútbol preferido y poner a prueba tu capacidad de gestión.
La galardonada serie Football Manager ha vendido más de 7 millones de copias en todo el mundo y ha ocupado los primeros puestos de la lista de ventas para PC en el Reino Unido y muchos otros países europeos a lo largo de los últimos 7 años, con más de 108 semanas en el puesto nº1 del Reino Unido.
"Nos alegra poder hablar ya de Football Manager 2012 como de una realidad", ha declarado Miles Jacobson, director de estudio de Sports Interactive. "Ha sido un año más de evolución y también de una considerable revolución que, sin duda, hará disfrutar a las diferentes comunidades especializadas y esperamos que a muchos nuevos aficionados a partir de finales de año".
Football Manager 2012 cuenta con más de 800 nuevas características, sin incluir los cambios en el reglamento de las más de 50 ligas del juego, y promete ser la simulación de gestión futbolística más realista y absorbente para todo jugador que alguna vez haya soñado con tomar decisiones cruciales, tanto dentro como fuera del campo.
Importantes características nuevas y mejoradas en Football Manager 2012:
Traspasos y contratos - cambios significativos en los sistemas de traspasos y contratos, lo que incluye primas, una mejor implementación de los contratos de aficionados y jóvenes, un centro de traspasos mejorado, así como la capacidad para bloquear partes de la negociación del contrato en las que no quieres ceder. Esto te ayudará a administrar mejor tus presupuestos y te dará más flexibilidad para ofrecer incentivos a los jugadores ansiosos de dinero o a los agentes.
Mejoras en el sistema de ojeadores - usando varios informes reales de ojeadores, se ha diseñado un nuevo informe para el juego que incluye análisis del equipo, información táctica e información sobre los goles marcados o concedidos, además de muchas mejoras adicionales en el sistema de ojeadores que te proporcionarán toda la información que necesitas para estar preparado antes del partido y durante toda la temporada.
Mejoras de los partidos 3D - nuevas animaciones, un sistema de público totalmente nuevo, mejoras en el sistema meteorológico, más estadios y dos nuevas cámaras: "Detrás de la portería" y "Cámara del director", aparte de la posibilidad de invertir los demás ángulos de la cámara, de modo que podrás ver y analizar todos los aspectos de los partidos.
Gestiona donde y cuando quieras - podrás añadir o quitar naciones jugables en tus partidas guardadas todas las veces que quieras. Puedes gestionar otro país al comienzo de la próxima temporada, por lo que no tienes por qué decidir todas las naciones jugables desde el principio de tu carrera.
Tono - se ha añadido un nuevo nivel a las conversaciones y charlas de equipo con el nuevo sistema de tono, que te permite especificar la forma en la que quieres decir las cosas. Puedes ser frío como un témpano y decir las cosas con calma, o remover cielo y tierra mientras dices las cosas apasionadamente. Hay 5 tonos distintos para elegir, cada uno con sus comentarios específicos.
Interfaz inteligente - nuevo sistema de diseño adaptable que te permite disponer de más información cuanta más resolución tengas en tu pantalla. La nueva interfaz también contiene nuevos filtros, columnas personalizables, una nueva pantalla táctica y un montón de pantallas nuevas de análisis.
Nuevo tutorial: un modo independiente del juego principal ayudará a los principiantes a orientarse fácilmente en el juego. Además, los mánagers experimentados recibirán consejos para sacar el mayor partido a todas las opciones y podrán consultar un nuevo sistema de ayuda integrado en el juego.
Además de todas estas innovaciones, muchos aspectos del juego han experimentado enormes mejoras, como el sistema de medios, las conferencias de prensa, el sistema de equipos jóvenes, las nuevas generaciones, las opciones de redes sociales, los partidos amistosos, la gestión internacional y mucho más. Una serie de vídeos irá detallando todas estas características a lo largo de los próximos meses, junto a otras noticias interesantes sobre Football Manager 2012.
Para obtener más información, visita www.sigames.com o www.footballmanager.com.
SEGA nos desvela poco a poco nuevos personajes de Anarchy Reigns™, el esperadísimo videojuego de acción en tercera persona de Platinum Games, que estará disponible en enero de 2012 para Xbox 360® y PlayStation®3, tras sufrir un retraso.
ANARCHY REIGNS™ Character Oinkie Trailer
ANARCHY REIGNS™ Character Garuda Trailer
ANARCHY REIGNS™ Character Trailer Durga
Y a continuación las imágenes...
Por último, tras las presentaciones de los nuevos personajes, el cruce entre beat’em up y arena de lucha de Platinum Games vuelve para mostrarnos su historia. la ciudad de Altambra está bajo el caos, desbordada por la delincuencia. El departamento de seguridad contrata a unos mercenarios para limpiarla.
ANARCHY REIGNS™ Story Trailer
[Act. 18/08] Y un nuevo video de la Gamescom, mostrando los modos de juego...
SEGA ha desvelado un nuevo video de Sonic Generations™, donde nos muestra 5 minutos de gameplay de las zonas Chemical Plant (Sonic the Hedgehog 2) y City Escape (Sonic Adeventure).
El desarrollo de Sonic Generations™ corre a cargo del Sonic Team para las versiones de PS3 y Xbox 360, mientras que de la versión para Nintendo 3DS se ocupa Dimps.
SEGA Sammy ha anunciado que el primer trimeste (Q1) del año fiscal que arranca en 2011 ha sido muy negativo.
El último balance económico registra un descenso de un 28,5% respecto a los resultados que obtuvo el año pasado. 19 millones de euros de pérdidas en comparación con unas ganancias de 62 millones en el mismo período del año pasado.
La compañía ha dicho que estas pérdidas se deben a las liquidaciones de pagos por licenciar patentes, junto con una "demanda general débil" en los mercados de Estados Unidos y Europa.
SEGA vendió 700.000 copias de videojuegos en Estados Unidos, 1.02 millones en Europa y 600.000 en Japón y otras regiones, lo cual suman 2.33 millones de copias en todo el mundo, unos resultados bastante pobres respecto al año fiscal anterior.
Sega dijo que "necesita adaptarse a los cambios en los entornos de negocios", donde la demanda en el mercado de "nuevos contenidos relacionados con las redes sociales y los smartphone" están expandiéndose rápidamente.
SEGArcadia "nació" el 28 de Abril de 2003. La temática principal es el mundo de los videojuegos y todo lo que a éste le rodea, con especial atención a los temas relacionados con SEGA™, la compañia japonesa creadora de Sonic™, Shenmue™ y otras sagas míticas. Además de noticias continuas, ofrecemos análisis, avances, artículos, reportajes, documentos. (Leer más...)
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