Mike Hayes, presidente de SEGA West, ha desvelado que la máxima prioridad de la compañía nipona es el mercado norteamericano. "Lo que tenemos que hacer es encontrar juegos que sean apropiados para el territorio americano", afirma en una entrevista. "Esto es en lo que nos vamos a centrar [...] en crear más productos para el mercado americano". Según Hayes, quieren conseguir el mismo éxito que tienen en Europa con sagas como Total War o Football Manager. "Queremos que SEGA en Estados Unidos encuentre una posición como en Europa. Estamos muy bien posicionados en el Viejo Continente con buenos productos para PC, nos encontramos muy bien en el mass market, pero sabemos que en PS3 y Xbox 360 no tenemos nada que hacer contra Electronic Arts, Ubisoft o Activision".
Hayes también ha declarado que en el próximo E3 veremos juegos para Kinect mucho más complejos de los que hemos podido ver este año. Esto se debe a que las compañías llevan trabajando en Kinect sólo un año, y en ese tiempo les habría sido imposible crear algo para los 'hardcore gamers'. De hecho, se está investigando en nuevos usos o formas con las que interactuar.
Sega ha confirmado que tiene en marcha un título "sofisticado" para Kinect que se lanzará en 2012. "Tenemos una buena idea y esperamos que sea algo que podamos lanzar a finales del año que viene o a principios de 2012, y creemos que usará los aspectos de Kinect de forma mucho más original y sofisticada".
Por último, Hayes cree que Nintendo 3DS tiene el potencial de atraer a más consumidores al mercado portátil. "Con la tecnología que tiene Nintendo, es posible que expandan su audiencia a un espectro más amplio. Si pudiésemos adaptar, digamos, un House of the Dead, o un juego de Aliens, si el espectro de la audiencia de 3DS es más amplio, nos daría mayor margen de acción en este mercado, y eso es tan emocionante como los juegos de Mario & Sonic y Monkey Ball.".
Hayes se mostró impresionado por los títulos que llegarán a Nintendo 3DS y considera que tecnología tridimensional en la nueva generación de consolas es "excitante" pese a los problemas colaterales que pueda ofrecer a los jugadores menos experimentados o sencillamente con cualquier problema visual (mareos). "Las buenas noticias son que, como desarrollador, incluir las 3D es relativamente fácil y barato".
Yoot Saito, creador de Seaman, ha desvelado el posible retorno de la serie.
Gracias a un cruce de mensajes vía Twitter entre fans y el propio Saito, éste último ha dejado caer la posibilidad de estar desarrollando una entrega de Seaman para Nintendo 3DS, la futura portátil anunciada en el reciente E3.
Yoot Saito respondió al mensaje de un fan que daba algunas ideas como la posible opción de personalización que permitiera darle a Seaman el aspecto del jugador mediante la cámara de 3DS.
Saito dice que no puede dar detalles específicos, pero que habrá noticias sobre el título en un futuro y su equipo de desarrollo trabajará al máximo para satisfacer las expectativas de los fans. Parece que, si todo va bien, el juego estará disponible en Japón con la salida de la consola (marzo de 2011).
Seaman, original simulador de mascotas virtuales acuáticas (una especie de hombre pez) que utiliza el reconocimiento de voz para comunicarse, fué uno de los mejores títulos de Dreamcast y uno de los más vendidos desde su lanzamiento en 1999.
Tras salir también en 2001 su primera entrega en la consola de Sony, en 2007 tuvo una continuación para Playstation 2, que fué lider de ventas la semana de su lanzamiento, siempre en tierras japonesas.
La única versión que salió del mercado nipón fué la original para Dreamcast, lanzada en Agosto de 2000 en USA. A Europa no llegó.
En la parte administrativa, se crea un sistema regional para la gestión de las tres principales áreas de negocio de la compañía: arcades, centros recreativos y software doméstico (consolas). Cada área será reestructurada bajo dos nuevas figuras corporativas: SEGA International y SEGA Japan, dirigida la primera por Naoya Tsurumi y la segunda por Shigeru Yamashita.
En cuanto a los estudios de desarrollo, la principal novedad es la desaparición de la división existente en los últimos años entre los estudios dedicados a las recreativas (AM#, Amusement) y al software doméstico o consolas (primero GE# y ahora CS#). Ambas clases se engloban ahora en SEGA R&D Production, cuya dirección ejecutiva ocupará Yukio Sugino.
Los tres directores creativos permanecen en su cargo, ostentando cada uno de ellos el mando de una de las divisiones de la nueva Sega R&D: Hiroshi Kataoka (Sega R&D2), Toshihiro Nagoshi (Sega R&D3) y Masao Yoshimoto (Sega R&D4).
Tras las conferencias de las first-parties (Microsoft, Nintendo y Sony) en este E3 2010, se confirmó el lanzamiento de dos nuevos juegos de las sagas Sonic y Super Monkey Ball para 3DS, la futura portátil de Nintendo.
Aunque otro año más no llegó el, cada vez más imposible, anuncio de Shenmue 3, quizás si se confirme en los próximos meses la adaptación de Shenmue para XBLA y PSN: Mike Hayes desveló que tras Sonic Adventure y Crazy Taxi, SEGA lanzará entre 18 y 24 títulos clásicos de Dreamcast en PlayStation Network y Xbox Live este verano.
“Esperamos poder tener entre 18 y 24 títulos. Más o menos. No tenemos otros planes que no sean sobre Dreamcast a día de hoy. ¿Hablas sobre Saturn? No, estamos centrados en Dreamcast. Hay un catálogo muy significativo allí. Con Dreamcast, queremos que la gente se vuelva a centrar en esa consola tan particular. Si introducimos otros sistemas, confundiremos a la gente y probablemente no sería lo correcto. Y obviamente Dreamcast fue algo muy grande para los fans.”
“Absolutamente no. Nosotros somos una compañía de software. No volveremos al hardware, eso es algo seguro.”
No hubo más sorpresas por parte de SEGA en el E3 2010, salvo la presencia de Valkyria Chronicles 2, que no estaba inicialmente en el line-up. Ni rastro de Aliens: Colonial Marines, ni Psi-Phy para Move.
Sin duda Sonic ha vuelto a ser el protagonista, ya que tras Sonic Colours y Sonic The Hedgehog 4, la compañía anunció un nuevo juego del erizo, Sonic Free Riders para el nuevo dispositivo Kinect, además de los mencionados Sonic para 3DS y Sonic Adventure para XBLA/PSN.
Lo más interesante ha sido quizás la confirmación de Vanquish como una de las grandes bazas de SEGA y la continuidad del apoyo a Wii.
Os dejo con las imágenes, vídeos e impresiones de todos los juegos de SEGA presentes en el E3 2010:
Vanquish (PS3, X360)
El titulo de Platinum Games, Vanquish, recibió los mayores alagos en el stand de SEGA, quien confirmó que llegará a Xbox 360 y PlayStation 3 en octubre. Anteriormente Mikami había asegurado que el juego estaría listo para Navidades. VANQUISH™ - Gameplay Trailer #1
Shinji Mikami ha declarado que Vanquish respira esencia de Resident Evil 4. Según el creador: “No es que hayamos vuelto al pasado a coger referencias de Resident Evil 4, es que hay algunos desarrolladores en el equipo que trabajaron conmigo en la cuarta parte. Así que podríamos decir que parte de la esencia se ha conservado en Vanquish". Además, el creador japonés considera que haber elegido a PlayStation 3 como plataforma base para el desarrollo del título ha sido la mejor opción.
Pareciera que Vanquish es a los Third Person Shooters lo que Bayonetta a los Beat’em ups. Podéis leer algunas impresiones del juego aquí, aquí o aquí.
Sonic Colours (Wii, NDS)
La vuelta de Sonic, esta vez exclusiva para consolas de Nintendo, se muestra por primera vez ingame a través de las nuevas imágenes que ha mostrado SEGA, tanto para Wii como DS y en un nuevo video (teaser).
Podéis leer una entrevista a Takashi Iizuka en TSS. El equipo que está escribiendo la historia de Sonic Colours es el mismo que escribió el guión de Madworld, aquel en el que Sega se reía de sí misma irónicamente sobre la calidad de sus últimos juegos de Sonic. Takashi Iizuka y el productor estadounidense Patrick Reilly desvelan que "se les pidió crear una historia para el juego que llegue a adultos y niños por igual".
A continuación podéis ver videos in-game de Sonic Colours:
Podéis leer algunas impresiones del juego aquí o aquí.
Sonic The Hedgehog 4 (XBLA, PSN, WiiWare, iPhone)
El proyecto estrella de Sonic, continúa su desarrollo. Durante este E3 hemos sabido que Sonic será el único personaje jugable.
Podéis leer algunas impresiones del juego aquí o aquí.
Sonic Free Riders (XBLA)
SEGA inició su andadura con Kinect de la mano de su mascota y gran reclamo, Sonic, con un título que dejó muy buenas sensaciones. Sorprende que no se mostrara durante la conferencia de Microsoft, siendo uno de los juegos que mejor aprovecha las bondades de Kinect según se puede ver en el siguiente vídeo:
En el lado negativo, SEGA confirmó que Sonic Free Riders sólo es jugable con Kinect, no podrá utilizarse un control clásico. Pero es indudable, que tiene muy buena pinta y su multijugador puede ser épico. En la página oficial se han desvelado nuevos detalles, entre ellos el nombre del desarrollador japonés O-Two, la confirmación del contenido descargable, o el juego Co-op de hasta 4.
Yakuza 4 (PS3)
Nada nuevo respecto a lo ya sabido en este E3 sobre Yakuza 4, que probablemente llegará a occidente para primavera de 2011. En esta ocasión, además de contar con Kazuma Kiryu como protagonista principal, otros tres personajes le acompañarán en su lucha entre mafias japonesas.
Conduit 2 (Wii)
High Voltage Software y SEGA confirmarón que incluirán soporte para la tecnología de Wii MotionPlus en Conduit 2, aunque su uso será opcional. Entre los planes para la primera entrega estaba el uso de este accesorio que mejora la detección de movimiento de la consola, pero finalmente se desestimó.
Conduit 2 será también uno de los primeros juegos en hacer uso del nuevo headset de Performance Designed Products para Wii, con el que los jugadores podrán enviar mensajes de voz y recibirlos mediante el on-line de la consola, de una forma mucho más cómoda que el actual Wii Speak.
Tournament of Legends (Wii)
Otro de los títulos con los que SEGA y HVS apoyan a Wii, que estuvo presente en el E3.
Tournament of Legends - Narcia Vs Valeska (Spanish)
Shogun 2 Total War (PC)
SEGA y The Creative Assembly desvelaron algunos detalles interesantes de esta nueva entrega de la saga Total War. Volverán a escena los discursos pre-batalla, y se le dará gran importancia a las unidades a caballo. Se confirma también que las estaciones no sólo afectarán al mapa del mundo, sino que también serán una variable más a tener en cuenta durante las batallas. Y también se mantendrán las batallas navales. Shogun 2: Total War - Announcement trailer
Phantasy Star Portable 2 (PSP)
SEGA mostró nuevas imágenes y videos de la segunda entrega para PSP de la saga Phantasy Star, confirmando también la fecha de lanzamiento concreta: 28 de septiembre, casi un año después de su lanzamiento japonés.
Valkyria Chronicles 2 (PSP)
A pesar de no estar anunciado inicialmente, 'Valkyria Chronicles II' ha estado presente en el stand de SEGA en el E3 2010. Se muestra por primera vez traducido al inglés, a la vez que confirma la fecha de lanzamiento norteamericana: llegará en exclusiva a PSP el próximo 31 de agosto, tanto en su versión física como en su versión digital de la PlayStation Store. SEGA no ha querido ofrecer una fecha europea, aunque se espera antes de final de año. El juego salió en Japón en el mes de enero.
Esta secuela sitúa la historia cronológicamente dos años después de los hechos ocurridos en el primer capítulo, que supuso una bocanada de aire fresco para los aficionados a los SRPG (Strategic Role-Playing Game).
Tal como habíamos adelantado, SEGA está en la lista de third parties que lanzarán juegos para la nueva portátil Nintendo 3DS, mostrada en la conferencia del E3.
En la mencionada lista aparecen dos títulos (provisionales) de SEGA: Sonic y Super Monkey Ball.
No hay más detalles de ambos titulos, aunque es de esperar que en las próximas semanas SEGA desvele algún dato.
Será la enésima entrega de la saga Sonic, en este caso para las portátiles de Nintendo, que ya conocen varios recopilatorios - el último Sonic Classic Collection - o remakes de los clásicos del erizo azul y tres nuevas franquicias como Sonic Rush - con dos entregas -, Sonic Chronicles y el recientemente anunciado Sonic Colours.
Recordemos que SEGA también anunció durante el E3 el nuevo Sonic Free Riders para Kinect.
En cuanto a Super Monkey Ball, será también el enésimo dispositivo que recibe una entrega de esta saga, tras los recientes iPad e iPhone.
SEGA ha confirmado uno de los rumores sobre el E3: Sonic Free Riders llegará a Xbox 360 y hará uso de Kinect, el nuevo dispositivo detector de movimiento anteriormente conocido como Natal.
Kinect reconocerá los movimientos del jugador y permitirá controlar a los personajes clásicos de la saga Sonic en este juego de carreras, aunque también se incluirá la posibilidad de controlar al propio avatar de cada jugador. Se tendrá control absoluto sobre todos los movimientos del jugador, sin necesidad de mandos adicionales.
¡Sonic llega a mil por hora a Kinect™ en una experiencia cargada de acción como ninguna otra! ¡Conviértete en tu personaje favorito y móntate en tu tabla más molona para competir en despiadadas y apasionantes carreras llenas de adrenalina contra los contrincantes más duros! Por primera vez podrás controlar todos los movimientos con tu cuerpo para desplazarte por los trazados más espectaculares. Diversión asegurada para toda la familia. ¡Sonic Free Riders es el emocionante juego de acción vertiginosa que no podía faltar en un evento de esta categoría!
Características:
• Controles de Kinect – ¡Muévete, gira y salta en emocionantes carreras hasta la línea de meta! Usa todo tu cuerpo para controlar los distintos aeropatines y motos a tu disposición.
• Para jugar en cualquier momento – ¡Diversión para todas las edades! Compite con tu familia y tus amigos en modo individual y multijugador, cada uno con sus propias reglas.
• Personalización - Personaliza tu tabla o moto desbloqueando nuevo equipo y mejoras que aumentarán la velocidad, las habilidades y las características especiales.
• Míticos personajes – Corre como Sonic, Tails, el Dr. Eggman y muchos más personajes, ¡o incluso con tu propio avatar!
• Potenciadores y armas – ¡Más emoción con los objetos del escenario! Consigue cohetes, bolas de bolos, trampas y muchosmás ítems que te ayudarán a sacar a tu rival del circuito. Lanza, agita o balancea para aprovecharlos al máximo.
• Los mejores circuitos – Compite en escenarios épicos, incluidos soleados centros turísticos, cañones serpenteantes y profundos, trémulas cascadas y antiguas ruinas majestuosas. Cada lugar tiene sus propias trampas y un montón de sorpresas en cada curva.
Sonic Free Riders será uno de los títulos que acompañarán el lanzamiento de Kinect, el próximo 4 de noviembre en Estados Unidos. En Europa a finales de año.
Tras rumores y rumores - el último fué un listado de ESRB de Corea -, SEGA ha anunciado oficialmente el lanzamiento de Sonic Adventure y Crazy Taxi para XBLA y PSN en otoño de 2010, coincidiendo con el 11º aniversario del lanzamiento de Dreamcast en Europa. Posteriormente llegarán más títulos de la blanquita de SEGA, dentro del sello que se ha denominado Dreamcast Returns... ¿quizás Shenmue?
"Dreamcast es muy recordada por una gran comunidad de fans de la consola que estuvo avanzada en su tiempo en términos gráficos, calidad y juego online", asegura Haruki Satomi de Sega. "Hay pocas cosas más demandadas que disponer de los clásicos de Dreamcast en descarga. Estamos muy emocionados con poder ofrecer a los jugadores, nuestros añorados títulos de Dreamcast otra vez, ahora en las consolas actuales."
Únete a Sonic y sus amigos mientras se embarcan en su primera aventura de proporciones épicas para detener el plan más malvado del Dr. Eggman en Sonic Adventure™, el éxito de Dreamcast. Próximamente disponible para Xbox® LIVE Arcade y PlayStation®Network.
Remasterizado para la descarga digital con gráficos HD de 720p y sonido envolvente para proporcionarte la mejor experiencia hasta el momento de este clásico.
- Características:
Juega en la piel de uno de los seis personajes disponibles, como Sonic, Tails, Knuckles y Amy, cada uno con su propia aventura e historia.
Marcadores y premios
Ahora se incluyen trofeos y logros que puedes conseguir a lo largo de la aventura, y también puedes compararte con tus amigos en los Marcadores online.
Cría una mascota Chao
Cría y cuida tu propia mascota Chao en el minijuego de Chao Garden. Luego compite contra otros Chao en una batalla por la supremacía Chao definitiva.
Ven a divertirte con Crazy Taxi! Conduce a toda pastilla en hora punta dando vueltas de campana. Salta desde los aparcamientos y haz Crazy Combos para asustar a tus clientes y sacarles más pasta. En Crazy Taxi el tiempo es dinero y solo ganan los taxistas más chalados.
- Características:
Remasterizado para la descarga digital con gráficos en alta definición, marcadores y trofeos.
Dos modos de juego: el modo arcade y el modo original ofrecen diversas opciones de juego y los 16 minijuegos te servirán para afinar tu talento al volante.
SEGA ha anunciado la llegada a Europa y USA de Yakuza 4 para primavera del año que viene.
Tras el lanzamiento hace apenas dos meses de Yakuza 3 en nuestro continente y su buena acogida, SEGA se ha hecho eco de nuevo de las numerosas peticiones de la comunidad de jugadores, anunciando que la cuarta parte también llegará a las PS3 europeas durante la primavera de 2011.
Toshihiro Nagoshi, su productor, estará en el E3 presentando el juego. Durante este evento, responderá a las cuestiones que los fans del juego le han planteado a través del blog oficial de SEGA.
Y recordad que en nuestro "Concurso 7º aniversario" sorteamos un pack de Yakuza, con copias de Yakuza 3 y Yakuza 2. ¡¡ Participa, es muy fácil !!
Después de muchos rumores, SEGA ha anunciado oficialmente Shogun 2: Total War, la nueva entrega de una de las sagas más prestigiosas del genero de la estrategia, estardisponible en exclusiva para PC a lo largo de 2011. Diez años después del original, Creative Assemby revisita el Japón feudal.
La historia tendrá lugar en Japón a mediados del Siglo XVI durante la posguerra Onin.
Las cruentas batallas entre los Shoguns han debastado la ciudad de Kyoto y nuestro papel será el Daimyo, líder de uno de los clanes con la difícil misión de unificarlos para luego gobernarlos.
Los típicos elementos de la serie Total War estarán presentes, estrategia militar y diplomacia, aunque en una escala menor que la vista en Empire. Además habrá modalidades cooperativas y competitivas para hasta ocho jugadores. La IA (Inteligencia artificial) se está programando en base al libro “El Arte de la Guerra” de Sun Tzu y sus consejos estarán a disposición del jugador durante el juego. Shogun 2: Total War - Announcement Trailer (Spanish)
También se anunció hace días la nueva 'Campaña Peninsular' para Napoleon: Total War. Este pack de expansión incluye un nuevo mapa de campaña que incorpora 32 regiones controlables divididas entre 4 facciones diferentes. Además de Francia y Gran Bretaña, ahora se ha añadido España como facción jugable por primera vez en Napoleon: Total War. Además de la nueva campaña, The Peninsular Campaign incorpora tres agentes nuevos; el sacerdote para España y Portugal, el “Agitador” para Gran Bretaña y Francia y un agente único para la facción española: el guerrillero, junto a muchas funciones multijugador nuevas.
Año 1811, en la Península Ibérica la guerra lleva más de dos años con ambos bandos sufriendo bajas cuantiosas. El Ejército de Napoleón emplazado en España, dirigido por el mariscal Masséna, ha vuelto a invadir Portugal, pero hasta el momento, la red de atrincheramientos ha impedido a los franceses atacar con garantías de éxito. Aunque se ha visto forzada a retroceder hasta la frontera de una península hostigada por Francia y los traidores que la ayudaron, España aún no está fuera de combate. La Junta Suprema Central y su sucesora, la Suprema Regencia, autorizaron la formación de bandas locales para hacer guerra de guerrillas contra los invasores.
Napoleon: Total War – The Peninsular Campaign estará disponible, para PC exclusivamente, a través de Steam™ en el verano de 2010 por 6.99€.
Por otro lado, Creative Assembly parece que serán los encargados del próximo videojuego de las Olimpiadas de Londres 2012. Así al menos se desprende de una serie de informaciones que entroncan con el hecho de que SEGA tiene la licencia de los Juegos Olímpicos y también que el estudio británico anunció estar buscando personal para un videojuego de deportes. El ejecutivo de SEGA Europa, Gary Dunn, dio más pistas sobre esta posibilidad comentando que “sería una oportunidad preciosa que un estudio británico hiciera un juego sobre las Olimpiadas”. La división australiana de The Creative Assembly desarrolló en el pasado varios juegos de Rugby para EA Sports.
La división de SEGA en España nos anuncia el estreno de una nueva línea de juegos llamada SEGA Gold, a través de la cual ofrecerá algunos de sus grandes títulos de PlayStation 3 y Xbox 360 a un precio más reducido de lo normal: 39,99€.
Tus videojuegos favoritos se convierten en oro con SEGA GOLD.
Madrid, 2 de junio 2010- SEGA of Spain anuncia su nueva línea Gold. A partir de hoy SEGA of Spain ofrecerá grandes títulos a un precio inmejorable.
Los videojuegos SEGA GOLD tendrán un precio de 39.99€* para las plataformas PS3 y XBOX 360.
SEGArcadia "nació" el 28 de Abril de 2003. La temática principal es el mundo de los videojuegos y todo lo que a éste le rodea, con especial atención a los temas relacionados con SEGA™, la compañia japonesa creadora de Sonic™, Shenmue™ y otras sagas míticas. Además de noticias continuas, ofrecemos análisis, avances, artículos, reportajes, documentos. (Leer más...)
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