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SEGA duplica beneficios

Lanzará menos juegos el año próximo.

Sammy
Sega Sammy ha publicado sus resultados financieros del pasado año fiscal (cerrado el 31 de marzo de 2010) con un descenso en las ventas del 10,4%, pero con un fuerte incremento en los beneficios hasta alcanzar 178 millones de euros (20.200 millones de yenes), en contraposición con las pérdidas de 197,5 millones registradas durante el ejercicio anterior.

La compañía, que ya mostró resultados positivos para los primeros nueve meses del año fiscal, ha visto frenado levemente el total anual sus ingresos en un 10,4% (3.393 millones de yenes), hasta los 384.600 millones de yenes, sobre todo debido al descenso en salones recreativos y máquinas arcade, aunque no las de pachinko, que mejoran sus resultados.

Las ventas de videojuegos domésticos han sido por valor de 121.500 millones de yenes (1.072 millones de euros), gracias a unas ventas de 26.750.000 juegos, por debajo de las previsiones realizadas por la compañía para el total del año fiscal. Europa ha sido el mercado más fuerte en este terreno (14,5 millones de juegos), por delante de EE.UU. (11,6 millones), y Japón y otras regiones (3,5 millones). Las ventas se han concentrado en Wii (5,7 millones) y NDS (4,2 millones), seguidas de PS3 (3,5 millones), Xbox 360 (2,3 millones), PC (1,4 millones) y PSP (1,3 millones); todas han vendido menos de lo previsto, salvo PSP, que ha superado las previsiones.

En un nuevo documento anexo se publican los datos de los juegos de SEGA más vendidos durante el año anterior. Cuatro de ellos han logrado posicionarse por encima del millón de copias y los dos últimos sólo con lanzamiento en el mercado japonés:

- Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno (Wii, NDS): 6,53 millones
- Aliens vs. Predator (PC, PS3, X360): 1,69 millones
- Bayonetta (PS3, X360): 1,35 millones
- Sonic & Sega All-Star Racing (PS3, X360, Wii, NDS): 1,07 millones
- Phantasy Star Portable (PSP): 600.000 uds.
- Yakuza 4 (PS3): 560.000 uds.
SEGA
En cuanto a las máquinas arcade, el listado de juegos con mayores ventas es el siguiente:

- World Club Champion Football Series: ¥4.2 billion
- Sega Network Mahjong MJ4 Series: ¥3.8 billion
- Border Break: ¥3.3 billion
- Star Horse 2 Series: ¥2.8 billion
- Sangokushi Taisen 3: ¥1.8 billion

Para el presente año fiscal, la compañía prevé lanzar menos juegos, 56 títulos comercializados (75 lanzamientos totales entre todas las versiones) frente a los 66 del pasado año fiscal (105 SKU), con un descenso sobre todo en Wii, que pasará a los 1,5 millones (pero con sólo la mitad de lanzamientos), y Nintendo DS con otros 1,5 millones y 4 lanzamientos (frente a los 21 de este año fiscal). Sólo habrá, de hecho, más lanzamientos en PSP, y prevén también un incremento de las ventas en PC.

También sufre un fuerte recorte el objetivo de ventas, de 26,75 millones de juegos vendidos en el ejercicio anterior se pasa a 16,96 millones. Por contra se espera que el beneficio operativo de la sección suba un 11%.


Fuente: MCV, AndriaSang (2).

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Acerca de SEGArcadia

SEGArcadia es un blog que nació el 28 de Abril de 2003. La temática principal es el mundo de los videojuegos y todo lo que a éste le rodea, con especial atención a los temas relacionados con SEGA™, la compañia japonesa creadora de Sonic™, Shenmue™ y otras sagas míticas. Además de noticias continuas, ofrecemos análisis, avances, artículos, reportajes, documentos.
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