Después de la actualización de patentes que os desvelamos hace días, por fin se confirmaron los rumores: Virtual-On, la mítica saga de mechas llegará al servicio de descarga de Xbox 360, según desveló el último número de Famitsu.
Esta versión tendrá soporte para formato de pantalla Wide Screen, incluirá tres Virtuaroids nuevos, costara 1200 Microsoft Points y estará disponible desde finales de abril en el Marcketplace japonés. Y lo mejor de todo es que, a juzgar por lo que se le escapó a la oficina de calificación por edades de Australia, el título debería llegar a territorio PAL.
SEGA nos trae nuevas imágenes y vídeos de Sonic y el Caballero Negro. Buenos gráficos y una iluminación no vista antes en Wii (HDR) son sus principales bazas. El sistema de juego es el mismo o muy parecido al de la anterior entrega de Sonic y los anillos secretos.
Sonic & The Black Knight - Trailer #4: Percival El juego llega a Europa el próximo 13 de marzo.
El que esperemos no sea la próxima decepción de Sonic luce aparentemente bien, aunque siempre albergamos la esperanza de ver un título del erizo azul que nos haga revivir lo que sentíamos cuando jugábamos a los primeros Sonic...
Sonic & The Black Knight - Trailer #3 - Lancelot Mientras, el director del Sonic Team, Tetsu Katano, se "descuelga" con unas declaraciones que, si bien no deberían ya sorprender, parecen preocupantes:
'Sonic y el caballero negro' está destinado a una audiencia más joven y 'casual'. En esencia, hemos cambiado muchas cosas. Se trata de pensar como los niños; enfocar las cosas desde su punto de vista, pensando en lo que quieren ver.
Como dicen los Anaiteros: hace especial "gracia", por no decir otra cosa, el empleo de la palabra 'casual'...
SEGA y Platinum Games nos ofrecen nuevas imágenes de MadWorld, el llamativo juego de acción para la consola Wii, que lanzará definitivamente el próximo 20 de marzo, pese a la alarma entre varias asociaciones que ha causado su altísimo nivel de violencia, enfatizado por el uso del blanco y negro para todos los elementos del juego salvo en la sangre, roja.
También podemos ver nuevos vídeos ingame del juego y otro vídeo en el que Shigenori Nishikawa, director de MadWorld, se pone a los mandos de su “criatura” y explica brevemente cómo avanzar por los escenarios y las ventajas de utilizar los objetos en nuestra misión. Vemos un juego atractivo gráficamente y muy fluido...
Este desarrollo de Platinum Games para Wii ha sido dirigido por Atsushi Inaba, ex-miembro de Clover Studio y responsable de títulos como 'Okami' o 'Viewtiful Joe'.
Inaba, ha creído oportuno recordar que es un título para adultos, por lo que no debería de ser jugado por menores de edad, aunque no cree que su título sea siniestro.
Tatsuya Minami, otro miembro del equipo de desarrollo, comenta en una entrevista sobre por qué han elegido Wii para lanzar el título:
De la actual generación de videojuegos, Wii tiene la mayor base de usuarios. Es obvio que nos gustaría ofrecer contenidos para los sistemas más numerosos. Además, la interfaz única de Wii puede ser un buen punto para los juegos de acción, en función de cómo se utilice. Cuando se trata de ofrecer juegos de acción fáciles de jugar, Wii se puede considerar muy buen hardware. Por último, la mezcla de contenidos que se ofrecen para esta plataforma no es equilibrada. Creemos que tenemos una oportunidad de ofrecer un título orientado a adultos con fuerte impacto.
En otra entrevista, Atsushi Inaba, declara que aún siendo un juego en blanco y negro, algunas veces la gente dice que MadWorld no utiliza el potencial de Wii, pero «no es cierto, estamos usando la capacidad del hardware de Wii a plena potencia».
Por último, SEGA continúa mostrando las aventuras de 'Jack el mecánico' en el segundo "programa" de MadWorldTV, parodia de los espacios deportivos americanos:
Señores y señoras os enseñamos algunos de los movimientos más originales de Jack y vemos como arrasa por Asia Town! Puntos por originalidad, Jack no demuestra merced atrapando y haciendo sufrir a sus presas. Y tu que pensaste que has pasado un mal día en el trabajo!
Bienvenido de nuevo a MADWORLD, el lugar donde se concentra toda la acción de Death Watch. De manos de Bob Baldinger y Dan ‘The Duke’ Dewberry.
Aquí encontrarás más cobertura informativa sobre el juego más demente del mundo en el que su participante, Jack, no deja de acumular puntos con sus creativas combinaciones letales.
MadWorld: cada vez más bestia, cada vez más cerca...
Aupada ya como reina de la feria japonesa del arcade, por encima del resto de compañías del sector, gracias a Border Break y las nuevas placas arcade RingEdge y RingWide, lo cierto es que esta edición de la All Nippon Amusement Machine Operators' Union Expo (AOU 2009), celebrada el pasado fin de semana (21-22 febrero) en Tokyo, parece marcar un cambio de rumbo en la trayectoria de SEGA.
Sin olvidarnos de la notable colaboración de MileStone, los vídeojuegos "infantiles" y "medal games" han protagonizado el catálogo de futuribles y presentes de SEGA: Virtua Fighter 5 R, WCCF 2007-2008 (WORLD CLUB Champion Football Intercontinental Clubs), DOC (Derby Owners Club), Answer x Answer 2, Brick People, Galileo Factory, Dinosaur King, Aikyatchi...
Border Break ha sido sin lugar a duda la estrella del stand de SEGA y se puede decir que de la feria al completo.
Este juego de 'mechas' (lucha de robots), que como ya os adelantamos estrena la nueva placa arcade RingEdge, ha sido desarrollado por el estudio AM#2, lo cual debería ser garantía suficiente.
Aparte de los citados, lo más destacable presentado por SEGA en esta AOU 2009 ha sido: Project Cerberus (Naomi)
Este nuevo juego de lucha 2D desarrollado por Milestone - los creadores de Ilvelo, Karous, Chaos Field,... - junto a Hobibox, que empleará la incombustible NAOMI como plataforma, ha sido una de las sorpresas de SEGA.
(Video 1, Video 2, Video 3)
Un extraño proyecto, con iniciativa de la citada Hobibox, que ha adquirido la licencia de un popular juego para Windows del 2006 ("Lost Child") para emplear sus personajes y universo, a la usanza de Melty Blood. Un "adventure game" con combates en tiempo real, gráficos en alta resolución real, personajes en exoesqueletos con sorprendentes animaciones e insulsos diseños. AquaRace Extreme
Otro título desarrollado conjuntamente por Milestone/Hobibox.
Radilgy Noa (Naomi) SEGA tenía reservada una última "sorpresa": otro juego de Milestone (Lucky Co.Ltd) también para NAOMI.
Secuela del conocido shoot'm up para Dreamcast/Naomi, con algunas novedades como el modo cooperativo y nuevos personajes.
SEGA ha anunciado que ha llegado a un acuerdo con el conocido estudio de desarrollo español Pyro Studios (Commandos, Praetorians, Imperial Glory) para la distribución del videojuego oficial de la película de animación Planeta 51, que realiza Ilion Animation Studios (Shrek).
El juego, cuyo lanzamiento está previsto coincidiendo con el estreno de la película el próximo 20 de Noviembre del presente año, contará con versiones para XBox 360, PS3, Wii, PC y Nintendo DS.
Podéis leer la nota de prensa oficial a continuación... SEGA SE ASOCIA CON PYRO STUDIOS
Los Pequeños Hombrecillos Verdes de Planet 51 cobran vida virtual en el videojuego de la película
LONDRES y SAN FRANCISCO (25 de febrero de 2009) — SEGA® Europe, Ltd., SEGA® of America, Inc., y el estudio de desarrollo Pyro Studios®, con sede en Madrid, han anunciado hoy que se asocian para crear un juego basado en la próxima película de animación Planet 51. El juego de Planet 51 estará disponible en el invierno de 2009 para PC, el sistema de videojuegos y entretenimiento Xbox 360®, el sistema doméstico de videojuegos Wii™, el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION®3 y el sistema de consola portátil Nintendo DS™.
Planet 51 es una comedia de aventuras alienígenas de dimensiones galácticas del guionista de “Shrek” y “Shrek 2″. El argumento gira alrededor del astronauta americano Capitán Charles “Chuck” Baker, que aterriza en el Planeta 51 pensando que es la primera persona que pisa allí. Para su asombro, descubre que ese planeta está habitado por pequeños hombrecillos verdes que viven felices en un mundo de vallas blancas, que recuerda a aquella alegremente inocente América de los años 40, cuyo único temor era ser invadida por extraterrestres… ¡como Chuck! Con la ayuda de su compañero robot “Rover”, y su nuevo amigo Lem, Chuck tiene que abrirse camino por el deslumbrante, aunque desconcertante, paisaje del Planeta 51 para evitar convertirse en parte integrante del Museo Espacial de Invasores Alienígenas del Planeta 51.
Sony Pictures estrenará Planet 51 en los cines de Estados Unidos el 20 de noviembre de 2009. En el resto del mundo será estrenado por los principales distribuidores independientes.
“Estamos encantados de que SEGA esté a bordo”, ha comentado Ignacio Pérez Dolset, CEO de Pyro Studios y de Ilion Animation Studios. “Pyro se esfuerza por producir juegos de alta calidad y nos complace contar con los socios adecuados para su publicación en todo el mundo. La pericia de Sega en el sector de los videojuegos, unida a la calidad del juego, convertirán a Planet 51 en un superventas del día de Acción de Gracias”.
“En SEGA estamos entusiasmados por haber creado esta nueva relación con Pyro Studios”, ha comentado Mike Hayes, Presidente y COO de SEGA Europe. “Nos esforzamos de manera continua por publicar juegos para todos los consumidores y este proyecto nos permitirá mejorar aún mas nuestro negocio de entretenimiento global dirigido a una audiencia más amplia”.
Planet 51 será un entretenido juego de persecuciones de coches basado en misiones a las que podremos jugar con diversos personajes de la película. Los jugadores podrán sumergirse en un mundo vivo y asombroso, y experimentar las incontables horas de diversión que les ofrece Planet 51.
Esta asociación pone de relieve la estrategia de SEGA para reforzar su cartera de juegos basados en licencias de películas. SEGA se ha asociado anteriormente con Marvel Studios para crear juegos de varias de sus series de cómic más populares, que incluyen la película de Iron Man™, todo un éxito reciente. Pyro Studios ha trabajando anteriormente en la aclamada serie Commandos de juegos ambientados en la Segunda Guerra Mundial. Planet 51 será la primera incursión de Pyro Studios en el género de los juegos de películas.
SEGA continúa promocionando su juego estrella del momento Ryuga Gotoku 3 (Yakuza 3), cuyo lanzamiento para Playstation 3 está previsto este próximo jueves 26 de febrero, dentro de solo 2 dias. En esta ocasión, con un anuncio televisivo en el que aparece el propio Tosihiro Nagoshi.
Al igual que hiciera con anteriores entregas, SEGA utiliza las más extrañas formas de publicidad... como la inclusión en el juego de diversos establecimientos de ocio y recreo, como los salones de bronceado SOLE (a los que Nagoshi parece ser muy aficionado, a la vista de su tono de piel) y la cadena de restaurantes PRONTO, que ha creado una bebida especial de soda y lima-limón, a la que ha puesto el nombre del juego: Ryuga Gotoku. Estará disponible en la cadena de restaurantes desde el 1 de marzo al 30 de abril, para el menú "nocturno" por 850 yens.
Por último, a través de mkara, un sitio web para teléfonos móviles que ofrece contenidos descargables, como una completa colección de canciones de karaoke, se promociona el juego con la descarga de unos curiosos avatares, entre los que se pueden encontrar a los protagonistas y ¡como no! al propio Nagoshi.
SEGA tiene el placer de invitarnos a probar el nuevo Empire: Total War, con la demo que pone a disposición de todo el mundo en Steam. Como sabéis, el juego será lanzado en Europa el próximo 3 de marzo.
Para los que sueñan ya con la playa, y una época ya pasada y les apetece ‘mojarse’ un poco, tenéis la posibilidad de jugar a partir de YA!
Prepárate para la batalla con la demo de Empire: Total War
¡Lucha por tierra y mar en la demo oficial de Empire: Total War! LONDRES (20 de enero de 2009) – SEGA Europe Ltd. ha anunciado hoy que una demo jugable de Empire: Total War estará disponible en STEAM hoy a las 16:00 GMT. Para que tengas una breve apreciación de la clase de combates épicos a los que podrás jugar a partir del 3 de marzo cuando se publique el juego, esta demo te llevará por los aspectos básicos del mando militar terrestre y naval y te permitirá soltarte en dos escenarios históricos.
Jugando como el Imperio Británico, te enfrentarás al Ejército Americano en la fundamental “Batalla de Brandywine Creek” y a la Marina Francesa en la decisiva “Batalla de Lagos”.
Empire: Total War está ambientado en el siglo XVIII, una época turbulenta que es la más solicitada por la base de fans leales a Total War y un período vivo, lleno de conflictos globales, fervor revolucionario y avances tecnológicos. Con temas como la Revolución Industrial, la lucha por la independencia de América, la carrera por el control de las rutas comerciales de Oriente y la globalización de la guerra por tierra y mar, Empire: Total War promete ser el juego de estrategia para PC más completo y dinámico de todos los tiempos. Empire: Total War se publicará el 3 de marzo, exclusivamente para PC.
SEGA Japón ha presentado en la feria de recreativas AOU 2009 dos nuevas placas arcade que, como ya adelantamos aquí, habían sido registradas por la compañía como patentes de hardware.
Ringedge, es la placa de gama más alta y cuenta con una CPU Intel Dual Core E2160 a 1.8 GHz, 1 GB de memoria RAM y una GPU Nvidia GDDR3 equipada con 384 Mb, entre otras características destacables.
Ringwide por su parte es la placa más económica y está equipada con una CPU Intel Celeron 440 a 2Ghz, 1 GB de RAM y una GPU AMD GDDR3 equipada con 128 Mb ampliables.
El primer título que se está desarrollando para Rindedge es Border Break, el juego de mechas multijugador desarrollado por AM#2 que ya os adelantamos también aquí. Podéis ver a continuación algunos nuevos vídeos del juego...
Estas dos nuevas placas arcade se supone que están llamadas a suceder a la éxitosa Lindbergh.
SEGA ha desvelado su última y espectacular recreativa llamada Storm-G, un juego de bobsleigh "futurista" donde el asiento puede girar 360° sobre su eje.
Las cabinas, que utilizan dos joysticks y tienen capacidad para dos personas, se etiquetan como "SG-360", probablemente una especie de homenaje a la antigua recreativa R-360.
En el aspecto gráfico, el juego luce de manera excelente y aunque no hay indicación de que placa utiliza, se supone que este será uno de los primeros juegos en utilizar el nuevo hardware Ringwide o Ringedge. 8 unidades se instalarán a modo de 'test' en el parque Sega Joypolis de Tokio, y probablemente se pondrá a disposición de otros parques de atracciones.
Hoy 19 de febrero, se pone a la venta en Japón la nueva, que no última, entrega de la saga Shining, en esta ocasión para la portátil de Nintendo.
Tras algunos altibajos, la prestigiosa saga de rol de SEGA quiere recuperar la gloria de antaño, y Shining Force Feather para NDS parece una buena oportunidad. Esta nueva entrega aprovechará la doble pantalla y las funciones táctiles de la portátil para ofrecer una aventura algo distinta a la que están acostumbrados los aficionados de la saga. Principalmente, porque en esta entrega se dará paso a los combates en tiempo real, aunque sin olvidar todo el componente estratégico clásico de la serie.
En este primer video que se muestra a continuación, podéis ver a la mayor parte de los personajes en secuencias de animación.
Japanese Characters Trailer En este otro vídeo, se puede uno dar una idea de cómo va a ser la experiencia jugable en sí.
Como ya adelantamos, SEGA no parece tener intenciones de traer la nueva entrega de Yakuza a occidente, lo cual sería una pena, pero podemos intentar evitarlo: se ha organizado una online petition para pedir a SEGA que cambie su decisión y a ser posible, llegue traducido.
Mientras, SEGA ya ha "colgado" la demo de Ryuga Gotoku 3 (ocupa 1,22 GB) en la Playstation® Store japonesa. Podéis leer aqui una guía para daros de alta en una cuenta japo y bajaros la demo... quizás sea la única posibilidad de disfrutar este juego en vuestras PS3.
Parece que la acogida de este título, que saldrá el próximo día 26 de Febrero en Japón, será muy buena, pues publicaciones como Famitsu lo han valorado de manera sobresaliente (38 sobre 40). Un título que cuenta con altas dósis de violencia y sexo... SEGA llegó a un acuerdo de colaboración con la agencia Ageha para la aparición en Yakuza 3 de varias modelos japonesas. Éstas chicas, además, trabajarán en la campaña promocional del juego. Bajo el acuerdo SEGA se compromete a representarlas de forma 100% realista en el videojuego. Las chicas de las fotos son Shizuka Muto, Riho Nishiyama, Sayaka Araki, Eri Momo, Rina Sakurai, Rina Ayukawa y Nemu.
SEGArcadia "nació" el 28 de Abril de 2003. La temática principal es el mundo de los videojuegos y todo lo que a éste le rodea, con especial atención a los temas relacionados con SEGA™, la compañia japonesa creadora de Sonic™, Shenmue™ y otras sagas míticas. Además de noticias continuas, ofrecemos análisis, avances, artículos, reportajes, documentos. (Leer más...)
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