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En la promoción del arcade.

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El mayor héroe que ha existido jamás, Segata Sanshiro, ha renacido de las cenizas... y parece que sigue en forma.
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Hiroshi Fujioka, el actor que dio vida a aquel genial personaje publicitario, ahora participa en la promoción del nuevo arcade de pistola basado en el universo de Rambo, que os mostramos aquí en primicia.

A continuación tenéis más imágenes de la presentación del juego con motivo del estreno de la película en Japón, que contó además con la participación de Maomi Yuuki, famosa idol que le acompaña en la promoción del juego.
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Otras noticias e imágenes de Rambo.
Fuente: GameWatch (via Kotaku).
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Nuevos detalles de Sonic Unleashed

¿Es el mejor juego de Sonic?

SEGA
SEGA nos presenta una nueva galería de imágenes de Sonic Unleashed.
SEGA
Por otra parte, en el número de Mayo de la revista Play Magazine, hacen una entrevista al Productor del Sonic Team, Yoshihisa Hashimoto. Entre otras cosas afirma:
The whole development team is aiming to make Sonic Unleashed the best Sonic game ever, and that includes the Genesis-era titles! We hope that even people who haven’t played Sonic games will feel “Wow, Sonic is back!”

También se van conociendo nuevos detalles del juego... la proporción de 3D y scroll lateral será de un 50/50; regresa la posibilidad de seleccionar diferentes caminos a lo largo de la historia; la versión para Wii no utiliza el mismo motor que la de PS3 y Xbox 360, pero los desarrolladores están trabajando duramente para que el aspecto sea lo más parecido posible; existirá una mezcla de velocidad y plataformas; el diseño de las fases y de los controles será diferente en Wii; el diseño de las fases y la codificación está corriendo a cargo de Dimps, responsables de Sonic Rush y Sonic Rush Adventure; el director de sonido es Tomoya Ohtani (Sonic Rush).
Otras noticias e imágenes de Sonic Unleashed.
Fuente: SEGA-Portal, tssznews, OnAxis.
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Desvelado Sega Rally 3

Para la nueva recreativa Europa-R.
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¡¡ Existe !! Arcade Heroes ha desvelado la gran sorpresa de la presentación de Sega Rally 3 en un evento privado organizado por Sega Europa en el Reino Unido.
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El juego se ha desarrollado al mismo tiempo que el último Sega Rally para Xbox 360 y Playstation 3 por el desaparecido Sega Racing Studio - ahora "absorvido" por Codemaster -, para una placa arcade basada en una CPU Intel Dual Core, 4 GB de RAM y una NVidia 8800, bautizada como Europa-R, con pantalla de HD de 62".
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Ya en el mes de febrero los chicos de Arcade Heroes (a través de los foros de NTSC-uk) lo sacaron a la luz, cuando aún funcionaba en "periodo de pruebas" en algún salón de recreativas del Reino Unido "camuflado" bajo el nombre de 'Super Challenge', pero sin ser confirmado oficialmente por nadie de SEGA.
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A pesar de ser un desarrollo practicamente paralelo al título recientemente lanzado para consolas - gran parte de la música y los decorados son iguales -, se trata de un importante proyecto de SEGA Amusements Europe, el primer intento de la filial de lanzar una recreativa desarrollada integramente en el viejo continente, que se desmarca del SEGA Rally "doméstico" gracias a una variedad de nuevas características y algunos cambios sutiles.

El primero de ellos, evidentemente, es el hardware utilizado, la nueva placa arcade que permite al juego correr a 60 fotogramas por segundo a una resolución de 720p, en contraposición a los 30 fotogramas por segundo del juego para consola. El arcade además incluye tres modos de juego: Un jugador/Multijugador (hasta 6), Carrera Rápida y un tercer modo Classic, que es un remake del circuito 'Desert' perteneciente al juego original de 1995 (Sega Rally Championship), con remezcla de la música original y naturalmente los coches del juego original, el Toyota CELICA ST205 y el Super Lancia Delta HF Integrale. La cosa pinta muy, pero que muy bien !!!
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Por último, la cabina, en formato DeLuxe, conectadas hasta 6 unidades, cuenta con un sistema actuador doble, diseñado específicamente para este Sega Rally 3 en contacto con Sega Japón.

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Podéis ver las primeras impresiones de AH.
Otras noticias e imágenes de Sega Rally 3.
Fuente: Arcade Heroes.
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Diario de desarrollo de Empire

Empire: Total War™ presenta "El Arte del Duelo".

SEGA Europe Ltd. lanza el primer diario de desarrollo en vídeo de Empire: Total War™. Esta primera entrega se llama "El Arte del Duelo".

Empire: Total War será la entrega más grande y detallada de la saga www.TotalWar.com, creada por los maestros del género, The Creative Assembly. Con el tapiz histórico del siglo XVIII como trasfondo, seremos testigos y protagonistas de las batallas más espectaculares de la época.

En este juego podremos contemplar a miles de soldados enfrentándose en el campo de batalla, además de hacer zoom y ver a dos combatientes enzarzados en un combate a muerte. Pero, ¿cómo conseguir captar la precisión y la emoción del momento? Con profesionales, espadas y captura de movimientos, como podrás comprobar en este vídeo.

Empire: Total War tiene previsto su lanzamiento en invierno de 2008 para PC.

Otras noticias e imágenes de Total War.
Fuente: SEGA España.
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Anunciado PictoImage para DS

Para Agosto.

SEGA hace hoy público el desarrollo de un nuevo título exclusivo para Nintendo DS: PictoImage. Un divertido y competitivo juego social que pondrá a prueba tus dotes de dibujo y tu ingenio, que llegará en agosto de 2008.

A continuación podéis leer la nota de prensa oficial...

SEGA ANUCIA PICTOIMAGE PARA NINTENDO DS

MADRID, LONDRES & SAN FRANCISCO (22 de Mayo de 2007) – SEGA Europe Ltd. y SEGA® of America, Inc. hacen hoy público que PictoImage, un divertido y competitivo juego social que pondrá a prueba tus dotes de dibujo y tu ingenio, llegará en agosto de 2008 en exclusiva para Nintendo DS.

PictoImage es un juego ideal para jugar con nuestros amigos. Un jugador ha de dibujar una imagen de la palabra que le haya sido asignada, mientras que sus rivales han de competir contra el reloj para adivinarla. La palabra se genera aleatoriamente, prolongando así la vida del juego indefinidamente. Incluso si el arte no es nuestro fuerte, los tres modos de juego incluidos aseguran diversión para todos los públicos.
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El modo multijugador de PictoImage permite partidas para hasta ocho usuarios, que se enfrentarán en diferentes pruebas de dibujo. Los modos para uno o dos jugadores nos desafiarán a identificar una imagen de entre 300 dibujos creados por personas de todas las edades, mientras que el tutorial nos enseñará a dibujar diferentes imágenes de las cuatro categorías principales: Animales, Objetos, Comida y Otros. ¡El arte nunca había sido tan divertido!

PictoImage llegará en agosto de 2008 en exclusiva para Nintendo DS.

Otras noticias de PictoImage.
Fuente: SEGA España.
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Videos de Hulk

En castellano.
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Ya está disponible el primer vídeo del proceso de desarrollo de El Increible Hulk, el videojuego oficial de la película que se estrenará el próximo 20 de Junio.

El Increible Hulk, llegará el 13 de junio a PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii y Nintendo DS. El segundo título basado en un film de superhéroes en lo que va de año - tras el reciente Iron Man -, ofrecerá la posibilidad de moverse por todo Manhattan, disfrutando además de minijuegos, siguiendo en todo momento el hilo argumental de la película, e incluyendo los elementos más genuinos del clásico de los cómics de Marvel.

Parece ser que solo las unidades del juego para XBOX 360 adquiridas en Gamestop, contarán con un contenido adicional, la posibilidad de jugar con el nuevo Hulk Rojo creado por Ed Mcguinness para la nueva serie de cómics Hulk: Aftersmash. Algo claramente discriminatorio que traerá polémica...

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Otras noticias e imágenes de Hulk.
Fuente: SEGA España.
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SEGA Private Show Spring 2008

La estrella fué Rambo.

El pasado fin de semana se celebró el SEGA Private Show Spring 2008, el habitual 'Private Show' de temporada (primavera), en el que presentó varios de sus nuevos arcades.

La estrella de la feria fué sin duda el recientemente presentado Rambo. Pero también estuvieron presentes otros muchos arcades de la compañía: la conocida revisión de Virtua Fighter 5, Ascot Garden, Monopoly the Medal 2nd Edition, Derby Owner's Club 2008, Answer X Answer (ver 1.3) y UFO Dream Catcher.
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Otras noticias de SEGA Private Show.
Mas info: ITMedia+, Famitsu, Gamespot, Arcade Renaissance, ArcadeHeroes.
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Resumen del SEGA Gamer's Day

Finalmente no hubo sorpresas.

El pasado 14 de Mayo se celebró en San Francisco (USA) el llamado SGD'08 (SEGA Gamer's Day 2008), evento - cerrado al público - donde se presentaban las últimas novedades de la compañía.

Se esperaba alguna sorpresa, pero finalmente no fue así. A excepción de la anunciada colaboración con PlatinumGames - MADWORLD™ (Wii), Infinite Line™ (NDS), Bayonetta™ (Playstation 3, Xbox 360) -, el resto de los títulos mostrados son ya de sobra conocidos: Sonic™ Unleashed (Multi), Sonic™ Chronicles (NDS), Valkyrie: Gallian Chronicles (PS3), Golden Axe™: Beast Rider (X360, PS3), Samba de Amigo™ (Wii), Beijing 2008 (Multi), Hulk (Multi), Bleach Dark Souls (NDS), y Dynosaur King (NDS).
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Lo más destacado del evento fue sin duda el anuncio de los títulos de PlatinumGames. En declaraciones a Gamespot, Simon Jeffery - CEO de SoA - destacó que SEGA ha dado total libertad a los desarrolladores, que las licencias son propiedad de SEGA y probablemente tendrán sus correspondientes secuelas ¿?.

Por otra parte, se anunció que Valkyrie Chronicles - que llegará a las tiendas en USA el próximo mes de Noviembre - contará con voces tanto en inglés como japonés, para tratar de agradar a todos los fans. Por desgracia, no es probable que venga doblado al castellano.
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A continuación os dejo más imágenes y vídeos de los citados títulos, una vez finalizado el "embargo" que SEGA tenía sobre la información mostrada en el evento:



Otras noticias e imágenes de SEGA Gamer's Day.
Fuente: Gamespot (via SEGA PT), Sega Nerds.
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Novedades de Rambo

Mostrado en el SEGA Private Show.
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Ya os contamos "en primicia" la noticia del desarrollo por parte de SEGA, de un nuevo arcade de disparos basado en Rambo.

Y por fin ha sido mostrado en público durante el SEGA Private Show Spring, evento celebrado el pasado fin de semana en Japón.
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Como podéis ver en las imágenes, la cabina es espectacular, muy al estilo de otros recientes shooters como 'The House of the Dead 4' o 'Ghost Squad'.
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rambo01Todo parece indicar que el juego no llegará a nuestro continente, pero habrá que esperar confirmación.

El argumento del juego está configurado para seguir el guión de 'Rambo First Blood Part 2 y 3'. Además utiliza vídeos de las películas como escenas de corte entre las distintas fases y eventos del juego.

Parece que SEGA se mantiene fuerte en la línea de los últimos arcades de disparos como '2 Spicy' o 'Let's Go Jungle!' además de los mencionados antes. Ya sólo falta un Virtua Cop 4...

Otras noticias e imágenes de Rambo.
Fuente: ITMedia+, Famitsu, Gamespot, Arcade Renaissance, ArcadeHeroes.
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Shenmue para Wii

Reedición de las dos primeras entregas.
SEGA
SEGA aún no ha confirmado nada, pero el rumor corre como la pólvora desde hace varios dias... La consola de sobremesa de Nintendo podría recibir las dos entregas de Shenmue.

El rumor ha empezado en los foros de GameFaqs donde un usuario, que cita como fuente la edición para Suecia de la publicación Game Reactor - que en su día dió la primicia del nuevo Nights -, ha desvelado la supuesta reedición para Wii de las dos entregas de ‘Shenmue’ aparecidas hasta la fecha, dentro de un mismo pack (podéis ver el scan de la revista).

Al parecer entre las novedades habría una sustancial mejora al control general del juego, adaptándolo a las particulares capacidades del Wii-Mote y varios minijuegos añadidos.

Shenmue regresa

Sega ha lanzado recientemente clásicos como NiGHTS, Bass Fishing o House of the Dead. Ahora ha dicho que Shenmue está próximo. Pero no parece que lo que se acerca sea un nuevo juego, si no, una reedición de los dos juegos originales de Shenmue para Wii, con Wiimote-minigames como extra.
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Aprovechando la ocasión se ha reactivado la petición online de la tercera entrega de la saga.
Otras noticias e imágenes de Shenmue.
Fuente: GoNintendo (via SEGA ON).
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Acuerdo con Platinum Games

Incluirá cuatro títulos.
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SEGA Europe y PlatinumGames han hecho oficial su acuerdo para producir y distribuir cuatro títulos de nueva generación: MADWORLD™ (Nintendo Wii), Infinite Line™ (Nintendo DS), Bayonetta™ (Playstation 3, Xbox 360) y un último juego aún por desvelar.

Platinum Games Inc. es un estudio de desarrollo independiente con sede en Osaka, Japón, dedicado a la producción de juegos de nueva generación de la más alta calidad. Previamente denominado ODD Ltd. en octubre de 2007 el estudio se fusionó con SEEDS Inc., una compañía fundada por ex miembros de Clover Studio Co. Ltd. (Okami), subsidiaria de Capcom. Tras esta fusión, el estudio adoptó el nombre definitivo de PlatinumGames Inc.

Lo mejor es que Platinum Games mantiene en sus filas a tres grandes genios de los videojuegos: Hideki Kamiya (Devil May Cry, Viewtiful Joe…), Shinji Mikami (Residente Evil) y Atsushi Inaba (Okami, Viewtiful Joe…).

Para ver la nota de prensa oficial, imágenes y vídeos, pincha en 'Leer más...'

SEGA CONFIRMA SU ACUERDO CON PLATINUM.

Los prestigiosos desarrolladores anuncian un acuerdo que incluirá cuatro títulos.


MADRID, LONDRES & SAN FRANCISCO (10 de Mayo de 2007) – SEGA Europe Ltd. y SEGA® of America, Inc. hacen hoy público su acuerdo con PlatinumGames Inc., el estudio de desarrollo recientemente formado por el equipo responsable de algunas de las sagas de mayor éxito en el mercado del videojuego. Bajo este acuerdo, PlatinumGames desarrollará tres títulos vanguardistas para SEGA.

– MADWORLD™, Infinite Line™ y Bayonetta™ – que cubren un amplio espectro de público con su diseño innovador y su nueva interpretación de algunos de los géneros de mayor éxito en el sector. Pronto se hará público un cuarto título, que está siendo dirigido por el legendario Shinji Mikami, y que también es parte de este acuerdo.

“El talento y la experiencia de PlatinumGames aporta un nuevo nivel de creatividad al catálogo de SEGA en un momento crítico para el mercado del videojuego, cuando la demanda de productos de máxima calidad y diversión nunca ha sido tan alta” comenta Tatsuya Minami, Presidente y CEO de PlatinumGames. “Estos nuevos títulos contribuirán significativamente al crecimiento de la marca SEGA como editora, al tiempo que añaden un nuevo nivel de profundidad estratégica a nuestro catálogo de juegos.”

“Estamos encantados de haber forjado este nuevo acuerdo con un equipo de tanto talento y, evidentemente, es emocionante contar con estos títulos que están siendo desarrollados para nosotros” afirma Mike Hayes, Presidente y COO de SEGA Europe Ltd. “SEGA está en constante búsqueda de nuevos juegos de la mayor calidad para ofrecer a los consumidores y trabajar con PlatinumGames refuerza dicha estrategia.”

MADWORLD, el primero de los títulos en ser lanzado – en el primer cuarto de 2009 – es un original juego de acción en tercera persona exclusivo para Wii™.
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Producido por Atsushi Inaba, MADWORLD cuenta con un estilo visual único, aplicando el blanco y negro en conjunción con unos paisajes afilados, con reminiscencias de ciertas novelas gráficas y películas. A medida que el jugador se enfrenta a sus enemigos, deberá dominar el uso de varias armas que encontrará en el escenario, como motosierras o señales de tráfico. Con un sentido del humor irreverente y una alta dosis de violencia, MADWORLD ofrecerá una experiencia de juego sin precedentes que actualmente es imposible encontrar en el catálogo de Wii.


Infinite Line (título provisional) es un juego de rol exclusivo para Nintendo DS™ que se desarrolla en el espacio exterior y que ofrece a los usuarios la posibilidad de construir, controlar, equipar y personalizar más de 150 naves espaciales. Con una fecha de lanzamiento prevista a lo largo de 2009 y bajo la producción de Atsushi Inaba y dirigido por Hifumi Kouno (de la desarrolladora Nude Maker), Infinite Line es uno de los RPG más complejos que se han desarrollado para Nintendo DS.
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Bayonetta es un juego de acción, repleto de estilo y con una ambientación cinematográfica, que está siendo dirigido por Hidaki Kamiya. Este título se lanzará en 2009 para PLAYSTATION®3 y Xbox 360® y en el encarnaremos a una bruja –Bayonetta– con poderes que se encuentran más allá de la comprensión de los mortales, y que se enfrentará a una legión de enemigos angelicales, muchos de ellos de proporciones épicas, en un juego de acción pura y sin adulterar.
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Bayonetta interpretará con la fluidez de una bailarina increíbles movimientos finales en una coreografía de destrucción, interpretada en una batalla cruenta por la supervivencia. Bayonetta tiene como objetivo forzar los límites del género de acción.
Otras noticias de Platinum Games.
Fuente: SEGA España, Sega Nerds.
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