Y nuevos vídeos...

SEGA ha mostrado nuevas imágenes de Sonic Riders: Zero Gravity para Wii y Playstation 2.

En esta ocasión nos encontraremos con 18 personajes con los que correr a lo largo de 16 circuitos. A lo largo de las carreras tendremos que ir recogiendo puntos de gravedad gracias a los cuales podremos manipular la gravedad y alcanzar así una mayor velocidad y pudiendo correr por las paredes y otras zonas de los distintos escenarios. Una de las novedades es la posibilidad de poder cambiar de vehículo durante la carrera, pudiendo así transformar la tabla normal en una moto o en un hovercraft. También podremos "tunear" nuestros vehículos, y dependiendo del diseño podremos encontrar unos u otros atajos durante las carreras.

YouTube

Otras noticias e imágenes de Sonic Riders.
Fuente: SoA.
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Más imágenes y vídeos de Doraemon

Sega prepara este juego para NDS y Wii.
SEGA nos ofrece nuevas imágenes del juego de Doraemon para Nintendo DS, Doraemon: Nobita to Midori no Kyojinden, cuya aparición en Japón coincidirá con el estreno del próximo largometraje del personaje, el próximo 6 de marzo de 2008 en Japón. Será un juego de plataformas en el que Nobita y Doraemon formarán un equipo para superar la aventura.


En las imágenes se ve cómo el juego será un título de plataformas en el que se reproduce toda la estética de la serie en la que se inspira.

Por otra parte, el juego para Wii, Doraemon Wii Himitsu Dôgu-Ô no Ketteisen, es un título inspirado en la serie (anime) de televisión y no en la película. SEGA muestra ahora dos nuevos vídeos del juego.


El título está compuesto de diversos minijuegos y nos moveremos por tableros al estilo Mario Party. Los minijuegos son muy variados, carreras, pesca, disparos... Podremos elegir los personajes de la serie y los minijuegos estarán ambientados en lugares que aparecen en la serie.
Otras noticias e imágenes de Doraemon.
Fuente: VidaExtra, Vandal.
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Sonic llega al iPod

Disponible en la la iTunes Store por 5 €.

Después de ser portado a incontables plataformas, desde la SEGA Genesis hasta la Playstation 3, pasando por PC y Mac, teléfonos móviles, etc..., Sonic llega por fin a los iPod, el famoso reproductor de música de Apple.

Disponible para los iPod Classic, iPod Nano 3G (tercera generación) e iPod 5G, cuyos dueños pueden ahora jugar a Sonic the Hedgehog en su reproductor de música favorito. Un buen regalo para hacer o hacerse a uno mismo pues sólo son 4,99 euros.

Apple considera positivo este acuerdo que permitirá aumentar el catálogo de juegos compatibles con iPod mediante juegos tan conocidos y emblemáticos como Sonic. "No cambiará sustancialmente las capacidades de juego de iPod, pero será uno de esos juegos interesantes que harán jugar más juegos a todo el mundo en iPod", asegura Simon Jeffery de SEGA, que deja abierta la posibilidad de ver nuevos juegos de la compañía en la plataforma de Apple.

El juego para iPod ha sido convertido de la versión de SEGA Genesis y los controles no parecen malos, utilizando la rueda (click wheel) de iPod como controlador.

Otras noticias de Sonic.
Fuente: UberGizmo.
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Nuevas imágenes de Valkyrie of Battlefield

Llegará a las tiendas japonesas a principios de 2008.

Sega ha distribuido nuevas imágenes y un vídeo de Valkyrie of Battlefield para PlayStation 3, juego con lanzamiento previsto para principios de 2008, en Japón.

Senjou no Valkyrie, es un action-RPG para Playstation 3, producido por Toshihiro Nagoshi y desarrollado por los responsables de la saga "Sakura Taisen", el antiguo estudio Overworks (AM#7) ahora dentro del AM.1 R&D. El estilo visual - denominado por Nagoshi 'Canvas' - hará uso del "efecto acuarela". El juego nos meterá en el papel de un grupo de rebeldes que tiene como misión defender su ciudad (Gallia) de unos invasores.

Otras noticias e imágenes de Valkyrie of Battlefield.
Fuente: Dengeki, GameWatch.
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SEGA busca nuevas adquisiciones

Mike Hayes comenta esta posibilidad.

Tras la sorprendente fusión de Activision y Vivendi Games, SEGA podría ser la siguiente gran editora en protagonizar una importante adquisición. Según declaracione de Mike Hayes, Presidente de SEGA Europa a MCV, "El desafío de crecer nunca se acaba. Por tanto, y como la mayoría de otras editoras, siempre buscamos nuevas operaciones, ya sean de productos o empresas."

SEGA ha incrementado sus recursos en los últimos años, recuerda Hayes:

SEGAHemos fichado gente a muy buen ritmo simplemente porque hemos estado creando la infraestructura y los estudios que nos permitan ser una editora de éxito en toda Europa. En gran parte esta estrategia de consolidación está terminada. Sin embargo aún buscamos a determinadas personas para seguir creciendo.
Como bien sabéis, SEGA en los últimos 3 años, ha adquirido diversos estudios como Creative Assembly (Total War), Sports Interactive (Football Manager) y Secret Level (Golden Axe, Iron Man), y ha colaborado con otras desarrolladoras como Petroglyph (Universe at War), Monolith (Condemned, FEAR), Pseudo Interactive (Full Auto 2), GearBox (Samba Amigo, Alien FPS), Obsidian (Alien RPG), Totally Games (Alien Syndrome), Silicon Knights, Deep Friend, BioWare (Sonic RPG) y Gas Powered (Space Siege).

Todas las nuevas plataformas han funcionado excepcionalmente bien para Sega. Tuvimos un buen lanzamiento de PS3, además de buenas ventas en Xbox 360 y Wii y una buena cuota en PSP, mientras que Sonic Rush sigue siendo el título third party para NDS más vendido en Europa.
Sin duda, el año 2007 ha sido muy bueno para SEGA.
Otras noticias de SEGA.
Fuente: MCV.
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Nuevas imágenes de Sega Superstars Tennis

Llegará a principios de 2008.

SEGA nos ofrece nuevas imágenes de Sega Superstars Tennis, el videojuego que aúna a los personajes más queridos y conocidos del universo SEGA en una emocionante y divertidísima competición de tenis, bajo desarrollo de Sumo Digital para PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360, Wii y Nintendo DS, con un lanzamiento previsto para principios de 2008.

En esta ocasión, las imágenes son de la versión para PlayStation 3 y Xbox 360, que serán las versiones de este título deportivo que incluirán opciones multijugador en línea gracias a los servicios de cada consola.

Este título contará con más de 15 personajes jugables de Sega, incluyendo iconos como Sonic the Hedgehog, AiAi de Super MonkeyBall, Ulala de Space Channel 5 y Amigo de Samba De Amigo. Además de contar con sus propios atributos físicos, cada personaje dispondrá de super-habilidades especiales, que les permitirán derrotar a sus rivales de forma espectacular.

Otras noticias e imágenes de Sega Superstars Tennis.
Fuente: SEGA.
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Mario & Sonic líder de ventas

En UK, pero en USA y Japón ya no tanto...

SEGAParece que SEGA ha encontrado la fórmula del éxito, pues en esta última semana Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos ha visto aumentadas sus ventas, sobre todo en los mercados occidentales.

Según Chart-track (2), compañía de control comercial de Reino Unido, el videojuego de 'Mario & Sonic' para Wii, ha alcanzado el primer puesto en UK de ventas semanales pertenecientes a la pasada semana, que finalizó el día 9 de diciembre.

En USA, el juego ha vendido este pasado mes de noviembre 330.000 uds, lejos de los primeros puestos de COD4 (Xbox360) con 1.570.000 uds y Super Mario Galaxy (Wii) con 1.120.00 uds.

Mientras, en Japón, el juego ha vendido esta semana 45.000 unidades, situándose en el 10º puesto, haciendo un total de 148.000 uds vendidas en el país del sol naciente, muy lejos de otros como Mario Party DS, Dragon Quest IV (DS) o Super Mario Galaxy (Wii).

Otras noticias e imágenes de Mario & Sonic.
Fuente: SegaNerds.
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Estudio de hábitos de videojugadores

Los videojuegos no son nocivos.

La Universidad Complutense de Madrid y la Asociación de Videojugadores acaban de presentar los resultados del estudio “Hábitos de consumo de drogas, alcohol y tabaco entre videojugadores y no videojugadores (jóvenes y adultos)”.

SEGAEn la presentación de dicho estudio, el Director de Marketing de SEGA en España, Javier Rodríguez, aseguró que "los videojuegos no son nocivos ni han de asociarse a otros hábitos o conductas perjudiciales para la salud".

Estos datos corroboran que los videojuegos no son nocivos ni han de asociarse a otros hábitos o conductas perjudiciales para la salud ya que existe una tendencia que apunta a que cada vez son más los títulos que se desarrollan con el fin de potenciar el juego en equipo, y que incluso están introduciendo la modalidad de juego familiar o social, fomentando así la comunicación y el compañerismo y alejando a los usuarios de la imagen tradicional de personas solitarias con hábitos nocivos.

Además, este estudio corrobora que los niveles de atención, destreza y superación personal que exigen los videojuegos de competición, como podría ser Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos, o familiares – en el caso de La Brújula Dorada - son otro factor que aleja a los videojugadores de estos hábitos de excitación externa.
, afirmó Javier Rodríguez.

Las principales conclusiones del estudio apuntan a que los videojugadores tienen, por regla general, un hábito de consumo de drogas, de alcohol y tabaco ligeramente inferior al de los no videojugadores.

Fuente: EuropaPress (2).
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NiGHTS JoD ya a la venta

Puntuación de Famitsu.

Hoy 13 de diciembre, sale a la venta en Japón la esperada secuela de Nights. Mientras en USA, aquellos que reserven el juego obtendrán de regalo un DVD Bonus.

Hace unos días, la revista japonesa Famitsu puntuó el juego con un raquítico 29 (8/7/7/7). Se esperaba más... Mientras llega a Europa, podemos ver nuevas imágenes y vídeos del juego:


The Making off

Video Spoiler Final Level

Por otra parte, diversos medios (NintendoWiiX, SEGANerds) tuvieron la inmensa fortuna de poder entrevistar en las oficinas de Sega Europa a Takashi Iizuka, Director de Sega Studio USA. Iizuka comentó que llevaba tiempo queriendo continuar la saga, ya que el juego original de Saturn fue un título muy importante para él y hubo muchas cosas que tuvieron que dejar fuera por falta de tiempo:

No ha habido juegos similares después de todos estos años y los jugadores continúan adorándolo y quieren una secuela de Nights. Cuando terminamos de desarrollar el Nights original quisimos añadir más contenidos, muchas cosas que no pudimos meter al final, como el A-Life. Es por eso por lo que quisimos hacer esta secuela.


Una de estas características que tuvo que dejarse fuera del primer NiGHTS fue el concepto de A-Life, un jardín donde podremos coleccionar y cuidar criaturas. Esta idea no sólo se ha llevado a Wii, sino que se ha mejorado, dotándole de funciones en línea, como poder visitar los My Dream (que así se llaman estos jardines) de otros jugadores e intercambiar objetos con ellos. Por lo que comentó esto no será posible sólo con nuestros amigos, sino con jugadores de todo el mundo con el único requisito de mandarles nuestra invitación. Iizuka declaró que como diseñador de juegos siempre se había sentido más cercano al mercado occidental y que cree que NiGHTS: Journey of Dreams será muy bien acogido por la mayor parte de los jugadores de este mercado. Sobre la posibilidad de continuar con la saga, aunque no hay nada en firme por el momento, afirmó:
Si hubiera una buena acogida por parte del público de Journey of Dreams me gustaría desarrollar una secuela.
Otras noticias e imágenes de NiGHTS JoD.
Fuente: Nintendic, Wiiz.
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Misteriosa Guía de Compras

Con el logotipo de Blogojuegos.

En El Desafío Digital han publicado esta foto, presuntamente tomada en el metro de Tokyo.

En ella se puede ver un cartel anunciando la que parece una guía de videojuegos. Pero lo más extraño es que puede verse claramente el logotipo de Blogojuegos... ¿Qué será? Seguiremos informando.

Otras noticias de Blogojuegos.
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SEGA prueba sistemas de animación facial

Mejora y simplifica el proceso de creación de expresiones faciales.

Si ayer os dabamos la noticia de que nuestra compañía favorita desarrollará juguetes controlados por ondas cerebrales, hoy SEGA ha anunciado que está realizando pruebas con herramientas para conseguir animaciones faciales automáticas que se adapten a los diálogos de los actores, con el objetivo de analizar la voz y el propio rostro de los intérpretes para extraer cuatro elementos emocionales: felicidad, tristeza, rabia y sorpresa.

Esta herramienta se llama Magical V Engine y puede completar entre el 70% y el 80% de las expresiones animadas concordantes con líneas de diálogo, y según las pruebas de Sega, su eficacia puede subir hasta el 100%. El Magical V Engine trabaja sobre un programa principal de gráficos y sincroniza el sonido de las vocales con la boca del modelo animado, las cejas y ojos para dotarle de expresividad al tiempo que analiza el tono de voz del actor.

El objetivo de esta tecnología es alejar el proceso de doblaje de los videojuegos del sistema tradicional de sincronización de la voz sobre animaciones ya existentes, para permitir que las animaciones se adapten de manera dinámica a las grabaciones.

Fuente: Gamasutra.

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Away Shuffle Dungeon de Sakaguchi

Con la colaboración de Naoto Oshima.

A través del último número de la revista especializada japonesa Famitsu, se han dado los primeros detalles del nuevo juego de Hironobu Sakaguchi, padre de la saga Final Fantasy, junto a Naoto Oshima, antiguo miembro de SEGA que estuvo implicado en la creación de Sonic, en el campo de la creación de personajes.

Se trata de Away Shuffle Dungeon, para la portátil Nintendo DS, una producción de AQ Interactive desarrollada por Artoon (Blue Dragon, Blinx, Yoshi's Universal Gravitation) que ya cuenta con otros antiguos miembros de SEGA: Takuya Matsumoto como director, y Manabu Kusunoki (Panzer Dragoon) encargado de concept-art, mientras que Hayao Nakayama, ex-Presidente de Sega, es quién dirige actualmente AQ Interactive (Artistic Quality Interactive Inc.).

Se tratará de un juego de rol de acción en tiempo real que podría situarse en la línea del clásico Soul Blazer, a que habrá un importante factor de evolución de la ciudad del protagonista al ir rescatando a sus aldeanos, lo que hará que ésta progrese y se pueda acceder a nuevos contenidos y objetos. El título girará en torno a diferentes laberintos dentro de la estructura de mazmorras, que serán aleatorias y podrán modificarse sobre la marcha para dificultar el progreso del jugador.

El título saldrá en Japón el próximo 28 de febrero.

Otras noticias de Artoon.
Fuente: Vandal.
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Nuevo vídeo de Viking Battle for Asgard

Sangre por todas partes.

SEGA Europe hace hoy público un nuevo vídeo de Viking: Battle for Asgard, la nueva aventura épica de The Creative Assembly. El juego muestra unos apartado gráfico muy sólido y al parecer habrá batallas con muchos enemigos en pantalla, y eso sí, sangre por todos los lados.

Además, SEGA ha abierto un espacio para el juego en Myspace.

En varias webs podemos leer las primeras impresiones del juego (IGN, Meristation, SoloJuegos) y una vídeo-entrevista a Mark Sutherns, jefe de marketing de The Creative Assembly.

Otras noticias e imágenes de Viking: Battle of Asgard.
Fuente: SegaNerds (2).
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Juguetes controlados por ondas cerebrales.

SEGA y NeuroSky han anunciado una alianza estratégica para desarrollar juguetes controlados por ondas cerebrales. NeuroSky ha desarrollado un prototipo de casco que puede leer varios impulsos cerebrales y utilizarlos para controlar un videojuego. Aunque no se conocen los detalles, los analistas interpretan que ambas compañías pretenden incorporar esta tecnología a los juguetes-robot desarrollados por SEGA.

Su objetivo es crear juguetes que permitan a los jugadores usar ondas cerebrales y otras señales biológicas para controlarlos. NeuroSky ha creado ya un dispositivo semejante a un casco que, sin necesidad de gel, puede utilizar formas simplificadas de encefalografía para controlar videojuegos.

En los últimos años SEGA ha estado buscando alianzas estratégicas con socios tanto dentro como fuera de la industria juguetera. NeuroSky y SEGA comenzaron a establecer relaciones a comienzos de 2007. Utilizando las tecnologías de biosensores y las herramientas de desarrollo de NeuroSky, SEGA ha estado desarrollando varios juguetes de nueva generación como el iDog, iCat, iFish, iPenguin y el último MIO.

Stanley Yang, consejero delegado de NeuroSky, ha declarado:

SEGA está llevando el juego al siguiente nivel, y en NeuroSky estamos orgullosos de ser una parte de esta revolución en la próxima generación de entretenimiento. Con nuestra tecnología de biosensores ThinkGear y la capacidad de innovación de SEGA, nuestra colaboración permitirá a los consumidores interactuar estrechamente o controlar un juguete usando su mente.


Por su parte, Kenji Yokozeki, Director General de SEGA TOYS, ha dicho:
Estamos entusiasmados con el potencial que vemos para desarrollar una línea de productos que incorpore la tecnología de NeuroSky. En SEGA, nuestra prioridad es proporcionar valor añadido a los clientes, basado en nuevos tipos de juego, y NeuroSky nos proporciona la tecnología esencial para cumplir con este reto.
Otras noticias de SEGA TOYS.
Fuente: SegaNerds, Wired, Engadget.
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Nuevo vídeo de Iron Man

Llegará la próxima primavera.

SEGA ha mostrado un nuevo vídeo de Iron Man, el juego oficial de la película que llegará a los cines en mayo de 2008.

Según palabras de Simon Jeffery, Presidente y COO de SEGA of America:

Marvel es una compañía líder en el sector del entretenimiento y para SEGA supone un privilegio la oportunidad de publicar videojuegos de nueva generación basados en una franquicia de la importancia de Iron Man. La historia de Iron Man está repleta de personajes complejos e interesantes y situaciones repletas de emoción que, gracias a la potencia de la nueva generación de plataformas, SEGA hará realidad.


Por otro lado, el Vicepresidente Ejecutivo de Marvel Entertainment, David Maisel, añadió:
SEGA es el compañero ideal para llevar la franquicia de Iron Man a la nueva generación de consolas. SEGA es una gran potencia dentro del negocio de los videojuegos y estamos encantados de poder estrenar Iron Man en los cines en 2008 junto con el videojuego oficial de la película.


En el pasado E3 ya se pudieron constatar las primeras impresiones del juego, en su versión para Xbox360.
Otras noticias e imágenes de Iron Man.
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Abierta la página web japo.

Hace unos días SEGA anunciaba el desarrollo del nuevo Phantasy Star Portable para PSP. Hoy llegan las primeras imágenes del título de SEGA.

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Se confirma que el juego no contará con modo online, por lo que solo podremos jugar en modo multijugador mediante conectividad local para así poder formar equipos de hasta cuatro jugadores. El modo historia contará con dos nuevos personajes llamados Vivienne y Helga Neumann.
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SEGA ha inaugurado además la página web oficial para Japón.

Otras noticias e imágenes de Phantasy Star.
Fuente: Objectif-SEGA.
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El trailer más esperado

Ya está aquí el tráiler oficial de Grand Theft Auto IV.

Los fans de Grand Theft Auto pueden ya disfrutar de los nuevos vídeos de la saga más vendida de todos los tiempos.

Trailer 3: "Hagan sitio, señoritas"

En alta definición (HD): Descarga | Ver.

Fuente: Take2.

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¿Se acerca la nueva Dreamcast?

SEGA actualiza la patente de Dreamcast.

Sega ha desatado los rumores de una posible vuelta a la fabricación de consolas, al haber actualizado la descripción original de la marca Dreamcast en la oficina de patentes de EE. UU.
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Los más nostálgicos quieren un retorno de Sega al mundo del 'hardware' y ya algunos apuntaban a una fecha: 9/9/2009, coincidiendo con el décimo aniversario de la plataforma en EE. UU. Bien es cierto que la credibiliad de este rumor sólo se basa en meras especulaciones.

Charlie Scibetta, director de Sega of America, ha declarado en GameDaily que Sega "no tiene planes de volver al negocio de las consolas". Scibetta dijo que investigará por qué se ha modificado el registro de la marca en la oficina de patentes.

Otras noticias de Dreamcast.
Fuente: Kotaku.
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Vídeo de Mario & Sonic para DS

A la venta a comienzos de 2008.

Tras el lanzamiento de la versión para Wii el pasado 23 de Noviembre, SEGA Europe hace hoy público un nuevo vídeo de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos para NDS –versión que estará disponible a comienzos de 2008.

En el trailer podemos observar las posibilidades que puede ofrecernos el título, como por ejemplo la compatibilidad Wi-Fi entre otras muchas cosas.

Otras noticias e imágenes de Mario & Sonic.
Fuente: SEGA Europa.

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Sega prepara Phantasy Star Portable

Adaptación de Phantasy Star Online para 2008.

psup12052007Según informa la revista japonesa Famitsu, Sega está trabajando en Phantasy Star Portable para PSP. La compañía prepara una adaptación para la portátil de Sony de su exitoso Phantasy Star Universe y de su expansión Ilumines' Ambition, aunque incluyendo también modo en red local Wifi para cuatro jugadores, y una nueva historia. No se sabe hasta qué punto será una conversión o si simplemente se basará en las reglas y sistemas de Phantasy Star Universe.
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El juego está siendo desarrollado por Alfa System (creadores de 'Tales of the World' para PSP y 'Tales of Innocence' para NDS), y saldrá en Japón en el año 2008.

Otras noticias e imágenes de Phantasy Star.
Fuente: Objectif-SEGA, Vandal.

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Porno en Yakuza 3

Gran campaña promocional.

Sega Japón acaba de fijar la fecha de lanzamiento de Yakuza 3, para el próximo 6 de marzo de 2008.

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SEGA está preparando el lanzamiento de este esperado título, como uno de sus juegos más importantes del momento. Por ello, ha anunciado en rueda de prensa las alianzas que mantendrá con distintos medios y compañías para ayudar a la promoción del producto. Por un lado, ha contratado los servicios del cantante Zeebra y el grupo Ketsumeishi, que interpretarán las canciones "Bushido" y "Life is Beautiful". Por otra parte, se lanzará una línea de accesorios de Stone Market y otra de camisetas fabricadas por Design Tshirts Store.
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SEGA
Además, Sega ha decidido trasladar al juego a Yinling, modelo taiwanesa muy conocida en el mundillo de los videojuegos.

Otras noticias e imágenes de Yakuza.
Fuente: Objectif-Sega, Jeux-France, OJGames.

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Activision y Vivendi se fusionan

Se convierte en la mayor distribuidora.

Aunque aquí en SEGArcadia habitualmente nos hacemos eco sólo de las noticias que conciernen a SEGA, esto es una auténtico "bombazo": dos de las grandes compañías de videojuegos, Activision y Vivendi Games se unen. A partir de ahora serán Activision Blizzard. La nueva compañía espera obtener conjuntamente 3.800 millones de dólares en ingresos este año, rivalizando de este modo con Electronic Arts, hasta ahora el mayor distribuidor a nivel mundial, cuyas expectativas se sitúan en 3.650 millones de dólares en 2007. La operación se realizará si todo sucede según lo esperado a mediados de 2008. La nueva empresa será un 52% de Vivendi y el 48% restante de Activision.

Hay que tener en cuenta que Vivendi, con su estudio Blizzard es la responsable de sagas como Diablo, Warcraft y Starcraft, además de otras como Crash Bandicoot o Spyro; mientras Activision, cuenta con las sagas de Call of Duty y Tony Hawks, entre otras, logrando además que su saga Guitar Hero tenga acceso a la música de Vivendi Universal Music Group, mayor compañía de discos del mundo.

De propina, os dejo el anuncio de la campaña publicitaria de World of Warcraft para España, con el famoso actor Guillermo Toledo, que en Estados Unidos está protagonizada por William Shatner (Capitán Kirk en Star Trek) y Mr. T (M.A. Baracus* en “El equipo A”).

¿Y qué opina de todo ello SEGA? Pues el "inclito" Simon Jeffery, Presidente y CEO de SoA, dice que es normal este tipo de movimientos de las compañías, buscando sinergias para optimizar costes y obtener mayores beneficios. Ah, y que a SEGA eso no le afecta... ¿uuh?

Otras noticias de Activision.
Fuente: Fortune, Meri, Vandal.
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Proein renueva su imágen

Se integra en SCi Entertainment.

La compañía española editora de videojuegos Proein, líder en España con más de 30 años de historia, anuncia que pasa a formar parte del organigrama internacional de SCi Entertainment Group y de su división Eidos Interactive. De este modo, la editora pasa a llamarse Proein Games e inaugura logotipo - que ahora incorpora el famoso boomerang de Eidos - y nuevo portal oficial.


Proein Games es reconocida por la comercialización de videojuegos basados en prestigiosas licencias, tales como Commandos de Pyro Studios, Tomb Raider, Dragon Quest, Kingdom Hearts, Final Fantasy, Colin McRae y Star Wars, entre otras.

Podéis leer la nota de prensa a continuación...

Tras su integración dentro del grupo SCI Entertainment
PROEIN GAMES RENUEVA SU IMAGEN CORPORATIVA
Cambio de nomenclatura, logotipo y web

Madrid, 3 de diciembre de 2007 – Proein Games, compañía española cuya actividad se concentra en la distribución de videojuegos y mantiene acuerdos con las principales firmas editoras de este sector en el mundo, anuncia hoy el proceso de rebranding de la empresa que se hará efectivo con el estreno del nuevo logotipo oficial y el lanzamiento de una nueva página web corporativa.

Tras su integración dentro del organigrama internacional de SCi Entertainment Group plc y de su división Eidos Interactive Publishing, Proein pasa a denominarse Proein Games, renovando su imagen corporativa global tanto en sus comunicaciones como en su presencia virtual a través de su página web, www.proein.com.

“Tras más de treinta años como distribuidores nos hemos consolidado como una de las compañías clave en nuestro país”, dice Mercedes Rey, Directora General de Proein Games, “afrontamos con ilusión la nueva etapa de Proein Games dentro de un mercado como el español, que cuenta con unas enormes expectativas de crecimiento para los próximos años”.

Proein Games resultó distinguida en la primera edición de los premios FICOD 07 (Foro Internacional de Contenidos Digitales), por “ser líder en España en la comercialización de videojuegos de las más prestigiosas licencias”. El acto de entrega de galardones, enmarcado dentro de la edición 2007 de la Feria anual SIMO, contó con la presencia de D. Joan Clos, Ministro de Industria, Turismo y Comercio, en una cita con la que el Gobierno pretende ampliar su estrategia de impulso de este sector industrial en España.
Otras noticias de Proein.
Fuente: Proein.
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Presentación de La Brújula Dorada

Con Dakota Blue Richards de invitada.

Sega Europe ha presentado oficialmente el videojuego de La Brújula Dorada (The Golden Compass) en el Reino Unido. El evento ha contado con la presencia como invitada, de la joven actriz Dakota Blue Richards, que en la película interpreta a la protagonista, Lyra Belacqua.

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Y 'de propina', os dejo un vídeo con las sesiones de audio para el videojuego:

Otras noticias e imágenes de La Brujula Dorada.
Fuente: SEGA Europe.
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