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Confirmado también para Xbox 360 y PSP.

SEGALa semana pasada SEGA y Sports Interactive anunciaron que Football Manager 2008 será lanzado para PC y Mac, pero sin embargo dejó a todos los usuarios de Xbox 360 a la espera de alguna confirmación sobre la llegada del título a esta consola.

Para alivio de muchos, finalmente Miles Jacobson, de Sports Interactive, ha confirmado a Tech Digest que el título será también lanzado para Xbox360.

Football Manager 2008
aparecerá en España -completamente traducido y con todas las licencias de la LFP, más de 5000 equipos y 50 países con los que jugar- en otoño para PC y Mac, antes de fin de año en su versión para Xbox 360 y algo más tarde en PSP.

Los chicos de Meristation tuvieron la fortuna de asisitir a la presentación oficial del juego en Londres, en las nuevas oficinas de Sports Interactive. Podéis leer su crónica del evento.

Y si os apetece, podéis darle un repaso al artículo especial que le dediqué a los juegos de fútbol de SEGA.

Para ver la nota de prensa, pincha en 'Leer más...'
SEGA
SEGA ANUNCIA FOOTBALL MANAGER™ 2008.

La representación más realista del apasionante mundo del fútbol ha vuelto para convertirse de nuevo en un éxito en PC y Macintosh el próximo otoño.


MADRID, LONDRES (27 de julio de 2007) - SEGA Europe Ltd. ha anunciado hoy que Football Manager™ 2008 para PC y Apple Macintosh estará en las tiendas en otoño de 2007. Football Manager™ 2008 es la nueva edición de la galardonada serie Football Manager™ desarrollada por el prestigioso estudio Sports Interactive. La nueva versión de Football Manager estará totalmente actualizada para la nueva temporada –además de contar con la licencia oficial de la LFP– y permitirá a los jugadores seleccionar su selección nacional o club favorito y guiarlo hasta la gloria del éxito a través de partidos de copa, ligas, campeonatos de Europa e incluso grandes torneos internacionales, con más de 5.000 equipos de más de 50 países con los que jugar.

Los comentarios de los aficionados sobre la anterior versión de Football Manager™ han sido, como siempre, tenidos muy en cuenta por el equipo de Sports Interactive, dando como resultado cientos de características nuevas, incluyendo un nuevo sistema de consejos para ayudar a los nuevos jugadores a lo largo de los distintos aspectos del juego. Esto hace de Football Manager™ 2008 la versión más accesible hasta el momento y sin perder nada de profundidad para el jugador más experimentado.

“Con Football Manager™ 2008 volvemos a aumentar el nivel en el género de la gestión deportiva", comenta Miles Jacobson, Director del estudio de Sports Interactive. “Con decenas de nuevas pequeñas características e innovaciones mayores, como una remodelación completa de la dirección internacional y el nuevo sistema de flujo de partido, estamos muy interesados en ver la reacción de la gente cuando lo juegue tras su lanzamiento”.

Con características completamente nuevas, una jugabilidad mejorada y una profundidad que solo Sports Interactive alcanza, Football Manager™ 2008 ofrece una simulación de dirección sin igual. Para saciar el apetito de cada aficionado al fútbol, SEGA y Sports Interactive han descubierto las nuevas características clave disponibles en Football Manager™ 2008.

Nuevas características para Football Manager™ 2008 PC/Apple Macintosh

Flujo de partido: el mayor cambio en el día de partido dentro un juego de Sports Interactive desde la introducción del motor 2D. El flujo de partido da más atmósfera a los días de partidos, con previos del partido, charlas de equipo, instrucciones del jugador contrario, el partido, el descanso y el post-partido. Ahora éstos pasan de uno a otro perfectamente, sin más pausa que la de hacer cambios tácticos y un minirradar en el campo mientras se hacen dicho cambios para que sepas qué está ocurriendo en el terreno de juego.

Dirección internacional: la jugabilidad de la dirección internacional ha sido completamente remodelada para Football Manager™ 2008, incluyendo entre otras cosas, mejoras de los medios, retiros internacionales, interacción entre jugadores, ojeadores internacionales, una cantera mejorada, selección de capitán y una separación entre la moral internacional y la del club de los jugadores.

Más fácil de usar: un aspecto mucho más limpio, un sistema completamente nuevo de consejos que ayuda a los jugadores en los distintos aspectos del juego. Un sistema de notas y cuaderno nuevo, los botones están mejor colocados para facilitar la navegación y el manual y el tutorial han sido actualizados. Además, los informes del entrenador facilitan el encargarse de un equipo nuevo y el nuevo sistema de calendario facilita una lista de todas las fechas importantes de la temporada. Todo esto ayuda a hacer de Football Manager™ 2008 el juego de Sports Interactive más fácil de usar hasta la fecha.

Confianza: ahora los jugadores pueden saber fácilmente qué opinan la junta y los hinchas sobre su actuación en el juego mediante la nueva sección de confianza. Esto les da a los jugadores información no solo sobre su progreso actual en competiciones, sino también sobre sus fichajes y dirección económica.

Centro de fichajes: una nueva forma de dirigir los fichajes actuales tanto salientes como entrantes y las ofertas a los clubes, hace que sea más fácil comparar ofertas y aceptarlas o rechazarlas.

Mejoras en el motor del partido: un motor de partido muy mejorado, que usa una vez más el cerebro futbolístico del ex jugador internacional de la República de Irlanda Ray Houghton, junto a otras herramientas utilizadas por entrenadores reales lo convierten en la simulación futbolística más precisa que hay en un videojuego. También se ha añadido la capacidad de cambiar las dimensiones del campo al comienzo de la temporada para que encaje en los gustos de juego de los jugadores.

Premios reescritos: una mejora del sistema de premios del juego que no solo es ahora más preciso, también incluye nuevos premios como la bota de oro europea y un “mejor once”, que muestra el mejor once de todos los tiempos (en el juego) de entre todos los equipos y naciones.

Remodelación de las finanzas: para reflejar los cambios en el fútbol moderno, Sports Interactive ha actualizado la parte financiera de Football Manager™ 2008 para reflejar mejor el cambiante mundo del fútbol, con más información disponible para el director, incluyendo, entre otras cosas, beneficios del día del partido, noticias de entradas de temporada, fondos de inversión, patrocinadores mejorados, bonificaciones por victorias y la capacidad de mover fondos entre el fondo salarial y el presupuesto de fichajes (y viceversa) en cualquier momento para ayudarte en tu búsqueda del mejor equipo.

Días del hincha: la dirección ahora puede organizar días del hincha para potenciar una asistencia en descenso o para partidos que probablemente atraigan a poco público, con un efecto a largo plazo en la asistencia si todo va bien.

Aumento de los medios: más medios e información que nunca, además de un mayor detalle en los medios que ya existen y una nueva sección de noticias de competición para descubrir qué está sucediendo en todas las competiciones de liga.

Fotos de los jugadores regeneradas: todos los jugadores generados por el juego tienen ahora imágenes creadas con la tecnología FaceGen para darle a cada jugador más personalidad y la capacidad de poder ver cómo envejecen los jugadores ante tus ojos a medida que pasa el tiempo.

Más rápido: cargar y guardar es ahora mucho más rápido, con un juego en red más rápido y fluido y donde los cambios tácticos y los informes del partido son más veloces que nunca.

Football Manager™ 2008 para PC (XP y Vista) y Apple Macintosh (OS 10.3.9 y superior) se lanzará en otoño de 2007, con licencia oficial de la LFP y completamente en castellano. Para obtener más información visita www.sigames.com o la página web completamente remodelada www.footballmanager.net.

Otras noticias e imágenes de Football Manager.
Fuente: Consolas.es, Meristation.
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Estreno de Dynamite Deka EX (Arcade)

!!! Queremos una conversión a Dreamcast ¡¡¡

Tras varios meses de location test, SEGA acaba de anunciar el estreno oficial en las salas recreativas japonesas de su último arcade para Naomi: Dynamite Deka EX.

SEGALa saga Dynamite Deka que comenzó el verano de 1996 funcionando en una placa arcade ST-V, ya cuenta con tres entregas:
* Dynamite deka / Die hard (ST-V/Saturn)
* Dynamite deka 2 / Dynamite cop (Naomi/Dreamcast)
* Dynamite deka EX / Asian dynamite (Naomi)

Esta tercera entrega fué ya testeada hace meses. Algunos todavía soñamos con una conversión a Dreamcast... ¿será la despedida definitiva de la blanquita?

Otras noticias e imágenes de Dynamite Deka.
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Nuevos detalles de Sonic Rivals 2 (PSP)

Primer vídeo.

Sega nos ofrece el primer vídeo de Sonic Rivals 2 para PSP, la secuela del anterior título para la portátil de Sony.

Una de las principales novedades, además de los nuevos poderes, será la incorporación de la posibilidad de jugar dos jugadores con un único disco del juego.

Se incluirán nuevos personajes jugables a la aventura, así como nuevos modos de juego para un jugador, como el "Free Play". Habrá, además, hasta 150 cartas coleccionables para conseguir durante el juego.

Otras noticias e imágenes de Sonic Rivals.
Fuente: SegaNerds (2), Objectif-SEGA.
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Los diseños de Golden Axe (X360, PS3)

Las nuevas criaturas.

Gracias a Scott Spencer, lead digital sculptor (osea, diseñador) de Gentle Giant Studios, compañía que está trabajando conjuntamente con Secret Level en el desarrollo del nuevo Golden Axe para Xbox360 y PS3, hemos descubierto algunos de los diseños de las criaturas que incluirá el juego. La figura de abajo llevó más de tres semanas de trabajo.
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Gentle Giant Studios están ubicados en California y entre sus trabajos de diseño se encuentran películas como "El Señor de los Anillos", "Star Wars", "Matrix", "Harry Potter" o "Spiderman". No está mal...

skeleton01Golden Axe, el mítico Beatm'up que se estrenó en 1989 para la placa arcade System16, tiene prevista su nueva entrega de la mano de Secret Level para finales de esta año 2007. La serie volverá a la rama de los action-RPG, género ya explorado en Golden Axe Warrior y Ax Battler, para Master System y Game Gear respectivamente.

Golden Axe nació de la mente de Makoto Uchida (creador de Altered Beast, director de Dynamite Cop, y productor de Alien Front Online) y el estudio 'M1 R&D' (más tarde llamado Overworks y posteriormente WoW Entertainment).

Otras noticias e imágenes de Golden Axe.
Fuente: Pixolator (via SegaNerds).
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Primer video de Space Siege (PC)

Trailer oficial.

SEGA y Gas Powered Games, han mostrado el primer vídeo de Space Siege, el RPG del que ya se publicaron las primeras imágenes y detalles en el pasado E3.

El juego para PC, estará bajo la dirección de Chris Taylor, creador de clásicos como Dungeon Siege, y llegará durante el primer trimestre de 2008.
Otras noticias e imágenes de Space Siege.
Fuente: SegaNerds.
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Resultados financieros de SEGA (Otras)

Malos, debido a los costes de desarrollo.

Sega Sammy ha anunciado sus resultados financieros del primer trimestre del presente año fiscal, finalizado el pasado 30 de junio.

SEGADurante ese periodo (1 Abril-30 Junio 2007), la compañía ha registrado unos ingresos por valor de 95,4 millardos de yenes (589 millones de euros), un incremento del 11% con respecto al mismo periodo del año pasado. Sin embargo, frente a los beneficios de 779 millones de yenes registrados en el primer trimestre de 2006, ha pasado a unas pérdidas por valor de 5,1 millardos de yenes (31 millones de euros).

Pero tranquilos... porque las pérdidas, debidas en su mayor parte a la división de juegos de consumo (para consolas), se han atribuido al incremento en los costes de investigación y desarrollo de los juegos, necesarios para la actual generación de consolas. Con la mayoría de los títulos importantes en espera de ser lanzados la segunda mitad del año, se produjeron unas pérdidas operativas en la división de juegos para consolas de más de 7,2 millardos de yenes, lo que se compensó con los buenos registros de la división de maquinas recreativas de pachinko, que obtuvieron unos beneficios de 6,6 millardos de yenes.

Esperemos que los lanzamientos de los próximos meses, permitan recuperar dinero a Sega Sammy.

Como contrapunto a estos resultados, el último juego de la saga MushiKing se ha colocado en su primera semana de ventas en Japón en el 6º lugar:
6. Mushi King Super Collection - DS - 33,000 - (33,000)
No está nada mal.

Otras noticias de Sega-Sammy.
Fuente: GamesIndusty, NextGen.biz, OJGames.
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Primeros videos de Iron Man (Multi)

Y primer artwork.

Aprovechando que en San Diego (EEUU) se está celebrando el Comic-Con, SEGA ha mostrado algunas imágenes conceptuales del juego oficial de la próxima película sobre el super héroe de Marvel, así como un vídeo in-game de 3 minutos de duración.


Se espera que el título salga a la vez que la película, en verano de 2008, y de momento las plataformas afortunadas serán las tres consolas de nueva generación. En el pasado E3 ya se pudieron constatar las primeras impresiones del juego, en su versión para Xbox360.
Otras noticias de IronMan.
Fuente: Joystiq, SegaNerds.
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Virtua Fighter 5 ya tiene fecha (X360)

Se retrasa al 30 de cotubre.

SEGAPrimero que , luego que no... Parece que finalmente SEGA ya ha dado una fecha concreta de salida para la versión de Xbox 360™ de Virtua Fighter™ 5, que no será otra que el próximo 30 de Octubre, lo cual evidentemente significa un retraso, porque el juego estaba inicialmente previsto para el próximo Septiembre.

Como ya sabéis, el esperado juego de lucha, Virtua Fighter™ 5, contará con un modo versus online en su versión para Xbox 360™, entre otras mejoras respecto a la versión de PS3.

Otras noticias e imágenes de Virtua Fighter 5.
Fuente: GameSpot, SoloJuegos.
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Las chicas de SEGA (Otras)

En el pasado ATEI de Londres.

Si... y tan "pasado". El ATEI Show de este año se celebró el pasado mes de Enero. Pero como dicen los chicos de UK:Resistance, ¡¡qué importa eso!!
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Qué mejor que unas "buenas" imágenes para caldear este frío veranito que nos ha tocado.
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Si quieres ver el resto de fotos, dale a "Leer más..."
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Que no se ofenda nadie. Prometo otras fotos para compensar al "género" opuesto... o no. ;)

Otras noticias del ATEI Show.
Fuente: UK:Resistance.
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Liberada la demo de Sonic Xtreme (Saturn)

!!! Por fin ¡¡¡ Y esta vez no es una broma.

El pasado 16 de Julio, fué finalmente liberada en los foros de Assembler la famosa beta de Sonic X-treme para Sega Saturn, basada en el motor de "Nights" de Chris Coffin.

La beta es exactamente del 18 de Julio de 1996, de ahí que se llame Beta 718, y como simbolismo la querían lanzar el 18 de este mes aunque al final la liberaron antes.

Podéis leer un avance de la misma en el foro de SegaSaturno.

Otras noticias de Sonic X-treme.
Fuente: InserCredit, TheSonicStadium (via Seganerds).
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Nuevas imágenes de Nights (Wii)

Mostrando la intro.

SEGA ha mostrado nuevas imágenes de cinemáticas del juego, que saldrá para Wii el próximo invierno.
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Como ya sabéis, en Japón se denominará "NiGHTS: Hoshifuru Yo no Monogatari", que traducido al inglés, es algo parecido a "Story of the Night of the Falling Stars" (Historia de la Noche de las Estrellas Fugaces).
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Otras noticias e imágenes de NiGHTS: Journey of Dreams.
Fuente: Objectif-SEGA.
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Más páginas oficiales (Multi)

Senjô no Valkyrie, PSU: AoI y Sega Vintage Collection.

Estamos de estrenos. Si en la entrada anterior os hablaba de la apertura de la página web oficial de SEGA Rally Revo, ahora le toca turno a otros títulos de SEGA.
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Por una parte, SEGA Japan ha inaugurado la web oficial de "Senjô no Valkyrie", el action RPG producido por Toshihiro Nagoshi y anunciado hace unos dias, que será presentado oficialmente en el Tokyo Game Show de septiembre. De momento la web sólo muestra la primera ilustración del juego, donde se aprecia el peculiar estilo visual del mismo.

También desde Japón, PSU: Ambition of Illuminus ha estrenado web oficial, después de superar su fase beta. Se trata de la anunciada expansión de "Phantasy Star Universe" que saldrá para Xbox 360, PC y PS2, a partir del próximo otoño. Hay que señalar que para Xbox 360, estará únicamente disponible mediante descarga desde Xbox Live.
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Por último, SEGA Europa abre oficialmente la página web de SEGA Vintage Collection™, la colección de clásicos de SEGA para XBLA (Xbox Live Arcade) - la plataforma online de Xbox360 -, anunciada en el pasado E3, que de momento incluye los siguientes juegos: Sonic The Hedgehog, Golden Axe, Streets of Rage 2, Ecco the Dolphin, y Sonic The Hedgehog 2, cada uno al "módico precio" de 400 MS Points.

Fuente: SegaNerds (2), Objectif-SEGA.

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SEGA Rally estrena web (X360, PS3, PC)

Con vídeos, fotos, wallpapers y demás contenidos.

SEGA Rally Revo ya dispone de página web oficial, en la que se pueden encontrar imágenes, fondos de escritorio, vídeos y demás material habitual, para el juego que saldrá para PC, PlayStation 3, Xbox 360 y PSP, este próximo mes de septiembre. Es interesante en particular el primer vídeo disponible, en el que Guy Wilday, director de Sega Racing Studio, habla sobre las virtudes del juego, sobre todo de su característica estrella, la deformación del terreno.
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En IGN además podemos ver algunos de los nuevos vehículos que incorpora el juego: Subaru Impreza WRX STi, Mitsubishi Lancer Evolution IX, Ford Focus RS, Peugeot 206 WRC, Škoda Fabia, y Citroën Xsara Rallycross. Keith Burden, uno de los diseñadores del juego (Lead Car Artist), ha abierto un blog en IGN para ir mostrando a los fans de la saga las novedades que nos esperan.
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Otras noticias e imágenes de SEGA Rally.
Fuente: Objectif-SEGA (2), IGN.
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Yakuza al cine (Otras)

"Like a Dragon" es la adaptación de "Yakuza", el juego de PS2.

"Like a Dragon" ("Ryû ga gotoku: gekijô-ban") parte del guión de Masashi Sogo que adapta la historia de "Yakuza", el juego creado por Sega para Playstation 2, y es una de las propuestas que este año dirige el prolífico Takashi Miike, que ya dirigió un cortometraje en DVD basado también en el juego.

El largometraje, que se presentará en el Festival Internacional de Cine Fantástico de Puchón (PiFan) en Corea del Sur, se estrenó en Japón el pasado mes de Marzo y verá la luz en DVD el próximo 28 de Septiembre.
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Kazuki Kitamura, Gorô Kishitani, Shun Shioya, Saeko, Natsuo, Saki Takaoka, Shô Aikawa y Tomorowo Taguchi, y el propio Takashi Miike, quien ya demostró su dominio de las artes marciales en Dead or Alive -no confundir con la película del juego de Tecmo - son los protagonistas de esta película cuyo trailer podéis ver en su web oficial, www.ryu-movie.com.

Otras noticias e imágenes de Yakuza.
Fuente: SeptimoVicio.
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Nuevo Guilty Gear para Xbox360 (X360)

Será un beatm'up en 3 dimensiones.

Según publica la revista Weekly Famitsu en su último número, Arc System Works acaba de anunciar el futuro lanzamiento en Xbox 360 de "Guilty Gear 2 Overture", juego totalmente nuevo para la consola de Microsoft basado en la famosa saga de lucha. Pero esta vez no será un juego de combate 2D, sino una mezcla de estrategia en tiempo real y lucha 3D.
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El título, que está a un 80% de desarrollo, no tiene fecha de salida, pero se espera que en el próximo Tokyo Game Show de septiembre se muestre una versión jugable.

Otras noticias e imágenes de Guilty Gear.
Fuente: 1UP, OJGames.
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