Cierre del juego online en China (Otras)
Escrito por Juan aka Tatoon
|
Sin comentarios
[ seguir leyendo ...]
Según el portal 17173.com, la causa del cierre parecen haber sido los pobres resultados obtenidos en ese mercado.
Estoy encantado de volver a trabajar con Sega y Bizarre Creations de nuevo. Al haber trabajado anteriormente en la música y el sonido de “Metropolis Street Racer”, estoy tremendamente contento de haber sido elegido para componer la música de “The Club”. SEGA y Bizarre Creations tienen un gran éxito en sus manos y es genial ser parte de él,comenta Richard Jacques.

Se trata de un simulador musical y de ritmo presentado a través de minijuegos, idea del famoso músico y productor Tsunku (Mitsuo Terada), responsable de grupos como Morning Musume (Hello! Project), que lo presentó a los responsables de Nintendo Japón.
Durante la semana transcurrida entre los días 14 y 20 de mayo, el nuevo juego para Playstation 2 de la famosa saga "Shining" se ha alzado como el título más vendido en todo Japón, con mas de 78.000 unidades.

Sakura Taisen es una de las series de aventura conversacional/rol más seguidas de Japón, que desembarcó por primera vez en Sega Saturn en 1996, y fue posteriormente convertida a Dreamcast, PC y PlayStation 2. Actualmente se llega por su quinta entrega, Sakura V para PS2. Hace unos meses SEGA lanzó una versión especial para PSP (Playstation Portable), que contenía los episodios 1 y 2 de la saga.
Este año SEGA distribuyó 5,8 millones de juegos en Japón, a los cuales se añadirían los del resto del mundo para hacer un total de 21,3 millones. Recuérdese que en el período 2005-2006, había vendido 4,1 millones de juegos en Japón y alrededor de 12 millones en occidente (el total alcanzó pues los 16 millones). Los progresos son notables, sobre todo en los mercados occidentales donde la nueva estrategia comienza a dar resultado.
Sega Sammy ganó el pasado año fiscal, que finalizó el 31 de marzo, 267 millones de euros, un 34% menos. Las ventas netas descendieron más de un 4%, debido especialmente a los decepcionantes resultados de las máquinas tragaperras (pachinko), que se redujeron en un 20%.







SEGA Europe Ltd. y SEGA of America, Inc. hacen hoy público su acuerdo en exclusiva con el galardonado estudio de producción Mondo Media, para crear videojuegos basados en la popular serie de animación Happy Tree Friend. Actualmente en desarrollo - a cargo de Stainless Studios - Happy Tree Friends False Alarm tiene previsto su lanzamiento como descarga para PC y Xbox Live Arcade en otoño de 2007.Estamos encantados de colaborar con Mondo Media y llevar el irreverente humor de Happy Tree Friends a los jugadores de todo el mundo, declara Scott A. Steinberg, Vicepresidente de Marketing de SEGA of America.
El humor negro y los retorcidos personajes de Happy Tree Friends son la semilla perfecta para crear un universo de juegos que atraerá a los fans de la saga y a los jugones en general. SEGA es el socio perfecto para nosotros, dada su gran experiencia en la creación de juegos basados en personajes, y están preparando un título que, estamos seguros, nuestros fans van a adorar, afirma Kenn Navarro, creador de Happy Tree Friends.
SEGA anunció que Ghost Squad, el estupendo shooter del estudio AM2 para la placa arcade Chihiro, tendrá su versión doméstica, en concreto para Nintendo Wii.Ghost Squad ha sido un gran éxito en las máquinas recreativas gracias a su jugabilidad directa. La versión para Wii es una adaptación fiel que llevará toda la emoción de la versión arcade a nuestras casas. Ghost Squad utiliza el mando de Wii como una pistola de luz, lo que convierte a la consola de Nintendo en la plataforma ideal para este título., afirma Gary Knight, Director de Marketing de SEGA Europe.
El juego nos situará en un mundo asolado por el terrorismo donde la ONU se ha visto forzada a crear una fuerza multinacional conocida como Ghost Squad (Global Humanitarian Operation and Special Tactics Squad).
SEGA ha anunciado que Universe at War: Earth Assault, título desarrollado por Petroglyph para PC, contará también con su versión para la consola de Microsoft.Universe at War: Earth Assault va a abrir nuevos caminos dentro del género de los RTS con su lanzamiento para consola,afirma Scott A. Steinberg, Vicepresidente de Marketing de Sega of America.

SEGA continúa su camino hacia el objetivo de contar con un potente catálogo de juegos desarrollados en occidente. Aliarnos con un respetado visionario de los videojuegos como Chris Taylor y su equipo de Gas Powered Games encaja perfectamente en nuestra estrategia.Por su parte, Gas Powered Games, con el polifacético Chris Taylor a la cabeza, se muestra muy entusiasmada con esta firma:
Estamos muy ilusionados por pasar a formar parte del plan de desarrollo occidental de SEGA. Nuestro enfoque se basa en crear mundos visualmente espectaculares junto con experiencias de juego revolucionarias, y vemos a SEGA como el socio perfecto para alcanzar ese objetivo con nuestro próximo RPG.SEGA continúa así con su estrategia de desarrollo occidental llegando a acuerdos con varias compañías como Obsidian, Silicon Knights, Secret Level, Petroglyph o Creative Assembly.

Según el último número de la revista Famitsu, la colaboración entre SEGA y ChunSoft - conocidos por su Dragon Quest V para SNES - llegará a PlayStation 3 con el desarrollo de Inbikisou (Imabi Kisô), un Sound Novel. El título nos propondrá una aventura de terror japonés donde el sonido tendrá un papel protagonista y contará con escenarios realistas hechos con fotos y secuencias CG.




SEGA prepara un nuevo juego (si puede llamarse así) para Nintendo DS que útilizará las funciones adicionales de la portátil, en este caso el micrófono: Kokoro.

SEGA ha mostrado las tres primeras capturas de la versión de Virtua Fighter 5 para Xbox 360. Tras su salida el pasado 23 de marzo en el estreno europeo de PlayStation 3, Virtua Fighter 5 llegará finalmente a Xbox 360, con pequeñas mejoras con respecto al título para la máquina de Sony:…el juego recibirá algunos pequeñas mejoras sobre la versión de PS3, incluyendo un mejor 'anti-aliasing'.
…una queja de la versión de PS3 - los modos de lucha contra la computadora, que no eran muy realistas ni divertidos - se está reajustando para el lanzamiento de Xbox 360 con una inteligencia artificial mejorada basada en la versión más reciente del arcade.



© Copyright 2003-2011, SEGArcadia. Algunos derechos
reservados.