La filial española ya forma parte de la Asociación.
SEGA - que reabrió su oficina española el pasado mes de septiembre - ha entrado a formar parte de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (Adese), que engloba ya a 17 de las principales compañías de este mercado, anunciaron hoy Sega y Adese en una nota conjunta.
Con esta nueva incorporación, Adese ya representa más del 85% del mercado nacional de los videojuegos. Este sector facturó 967 millones de euros en España en 2006, un 12% más que el año anterior.
La expansión para Phantasy Star Universe llegará en otoño a Occidente.
SEGA ha confirmado la llegada a Europa y los Estados Unidos de la primera expansión para “Phantasy Star Universe”, llamada “Ambition of Illuminus”, anunciada previamente para Japón. Esta ampliación saldrá para Xbox 360, PC y PS2, a partir del próximo otoño. Hay que señalar que para Xbox 360, estará únicamente disponible mediante descarga desde Xbox Live, como las extensiones para Oblivion.

El precio de la suscripción mensual, o Guardians License, se mantiene en 9,99 euros cualquiera que sea la versión.
“Illuminus”, hace referencia a la aparición de fundamentalistas humanos que predican la extinción de las otras razas de la galaxia hundiendo al Gobierno del sistema Gurhal en el caos. Está previsto que aparezcan nuevas zonas de juego, como las Ruinas de Old Rozenom City y las minas de Granigs, con nuevos tipos de enemigos, que ofrecerán nuevas armas y la oportunidad de desarrollar nuevas clases. Los jugadores encontrarán también al héroe del primer episodio, Ethan Waber, además de nuevos personajes introducidos especialmente para este episodio. También se ha anunciado la llegada de un nuevo Casino donde recuperar nuevos items especiales; las habitaciones de cada personaje ofrecerán también más posibilidades de decoración.


Incluirá varios modos de control en Wii.
Takashi Izuka, el productor de NiGHTS: Journey of Dreams, el nuevo juego de Sega para Wii, ha ofrecido nuevos detalles sobre el título a través de las páginas de la revista británica NGamer.
El juego incluirá dos modos de control diferentes: uno específico para las posibilidades de Wii, y el otro, clásico, usará el stick analógico, y similar al que presentó el primer título de la saga, en Saturn, destinado especialmente para quienes busquen una experiencia de juego más similar a la del original.

Izuka pretende respetar toda la esencia del primer título para los jugadores dedicados que lo disfrutaron y permitir, también, que los nuevos jugadores puedan conocerlo en esa forma al tiempo que se les presenta un juego que desconocían, resultando atractivo para ambos tipos de público.
El nuevo Guilty Gear saldrá en PS2 y Wii.
"Guilty Gear XX Accent Core" de Arc System Works, que hasta ahora sólo había sido anunciado para Playstation 2, también llegará a la Wii de Nintendo.
Ésta versión tendrá compatibilidad con el sistema de control Wiimote/Nunchuk, si bien los jugadores veteranos también podrán jugar con el mando Clásico de Wii para disfrutar del producto de manera tradicional.

Llegará el día 26 de julio a Japón.
Saldrá al mismo tiempo que la versión para Wii.
SEGA ha distribuido nuevas imágenes de Alien Syndrome para PSP, el nuevo juego de acción y rol, el primero en explotar el acuerdo de SEGA y 20th Century Fox.

Esta versión para PSP, que saldrá al mismo tiempo que la de Wii, está siendo desarrollada por Totally Games, y cuenta con un modo multijugador para cuatro jugadores cooperativo, usando la conectividad de la consola.

Su lanzamiento está previsto para el mes de julio.
El VP de SoA anuncia varias novedades.
Scott Steinberg, Vicepresidente de Marketing de Sega of America, ha sido recientemente entrevistado por varias publicaciones: Game Informer y Next Geneneration.
En la primera de ellas, anuncia que habrá novedades en el próximo E3 2007 acerca de nuevos desarrollos de las subsidiarias de SEGA: Secret Level será la encargada de Iron Man, Obsidian - que según dice en su web está desarrollando otro RPG aparte del juego de Alien -, etc... Preguntado acerca de los rumores del regreso de viejas licencias como Shinobi, Samba de Amigo o Space Channel, no quiso desvelar nada:
Hay otros muchos juegos que están en desarrollo que no hemos anunciado, asi que deberíais estar bastante animados y expectantes si sois admiradores de las sagas épicas de nuestro pasado.
En la entrevista concedida a NextGen, reconoce que la compañía necesita un equilibrio entre las licencias originales de SEGA (clásicas como Nights o nuevos desarrollos) y las licencias adquiridas a otros (como las recientes con Marvel ). Asimismo desea y espera que en el futuro SEGA se sitúe de nuevo como uno de los desarrolladores y publicadores más potentes de la industria junto a compañías como EA, Activision o THQ.
Esperemos que tenga razón y se cumplan sus vaticinios.
Anunciada una nueva entrega para Wii.
Sega ha anunciado el desarrollo de PuyoPuyo! para Wii. El juego, que ha contado con múltiples versiones para varias consolas y arcades, en esta ocasión tomará como base la edición ya comercializada en Japón para PS2, PSP y NDS en conmemoración el 15º aniversario de la saga.
Esta nueva entrega incluirá como principal novedad la inclusión de un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, un nuevo control adaptado a las características del mando remoto de Wii que permitirá usar la detección de movimientos para inclinar las fichas según se mueva el mando de la consola, además de 22 personajes extraídos de todos los títulos de la serie.


Su lanzamiento japonés está previsto para el 26 de julio.
A falta de E3, ya tenemos otras mini-ferias.
SEGA Europa y THQ unirán sus fuerzas para mostrar sus juegos en un nuevo evento conjunto, que se celebrará casi con toda seguridad el próximo mes de Junio.
Segun ha declarado Mike Hayes, presidente de Sega Europa:
Sin la feria E3 (Electronic Ent. Expo) ni ningún otro evento a nivel europeo en este momento, el público va a tener que repartirse entre tantos pequeños eventos de los 'Publisher'. Y los minoristas tendrán que pasar más tiempo fuera de sus oficinas que en ellas, para poder ver nuestros productos... Por lo que hemos decidido buscar una manera de facilitarles su trabajo.
Os mantendremos informados del tema.
Fuente: MCV (vía SegaNerds).
Yakuza se llevó un premio.
Famitsu ha publicado la lista de los ganadores de los Famitsu Awards 2006, entregados en una ceremonia el pasado día 20 de abril. En las votaciones participaron más de 30.000 lectores.
Premio al Juego del Año
- Final Fantasy XII (PS2, Square Enix)
- Pokémon Diamante&Perla (DS, Nintendo)
Premio Especial, Juego Debutante del Año
- Blue Dragon (Xbox 360, Mistwalker)
Premio Especial, Mayor Hit del Año
- Pokémon Diamante & Perla (DS, Nintendo)
Premio Especial a la Innovación
- Wii Sports (Wii, Nintendo)
Premio a la Renovación
- New Super Mario Bros. (DS, Nintendo)
Premio a la mejor representación
- The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii, Nintendo)
Premio al mejor Drama
- Yakuza 2 (PS2, Sega)
Premio al mejor Diseño
- Okami (PS2, Capcom)
Premio al mejor juego Multijugador
- Monster Hunter 2 (PS2, Capcom)
Mejor juego portátil
- Metal Gear Portable Ops (PSP, Konami)
Mejor RPG
- Persona 3 (PS2, Atlus)
Persona más valiosa del año
- Hironobu Sakaguchi (Miskwalker)
Personaje de videojuegos del año
- Mario
Compañía del año
- Nintendo
Fuente: Gamasutra, SegaUniverse, OJGames.
El título de Sports Interactive se pasa al mundo online.
SEGA ha anunciado la publicación para la primavera del 2008 de Football Manager Live, un MMO basado en la saga Football Manager.
En el título tendremos el control total sobre los equipos, elegiremos nombre, colores, escudo, estado, ubicación, pasando por todos los detalles económicos que conlleva un equipo de fútbol profesional. Todos los partidos se disputarán en tiempo real donde contaremos con una alta gama de tácticas para desbaratar los planes de nuestro rival.
Los interesados en el juego, pueden apuntarse en la fase de beta-testing que empezará el próximo mes.
Saldrán a lo largo del año en Japón.
Sega Japón ha anunciado el lanzamiento de nuevos juegos para Windows XP/Vista: Sega Splash! Golf, Typing of the Dead II, Let's Make Baseball Team Online y Let's Make Soccer Team Online.
La mayor novedad la representa Sega Splash! Golf. El juego estará protagonizado por Rusk y Miel, dos jóvenes aficionados al golf que disfrutarán de su hobby de forma desenfadada. Contará además con varios personajes emblemáticos de SEGA, entre ellos por supuesto Sonic y personajes de Space Channel 5. A continuación podéis ver un video:
La secuela de Typing of the Dead seguirá los pasos de su predecesor, donde emplearemos el teclado en lugar de la pistola (o el mando).
Por último, también se anunciaron dos nuevas entregas online de la serie Let's Make: Let's Make Baseball Team Online y Let's Make Soccer Team Online.
Estas producciones se pondrán a la venta en Japón durante este año 2007.
El desarrollo está al 80%.
SEGA ha presentado un avance de “Sega Rally” en su versión de PlayStation 3, junto con "The Club", el titulo de acción en primera persona de Bizarre Creations. La presentación corrió a cargo de Alistair Hatch, Product Manager de SEGA Europe, y Mark Fisher, Racing Games Brand Manager de SEGA Europe, en un lujoso concesionario madrileño.
El arcade de conducción que revolucionó las recreativas en 1995, doce años después, su primera versión aún sigue siendo rentable en salones de todo el mundo: hay incluso una cabina en el Reino Unido que lleva recaudado más de 1 millón de €uros. Ante el relativo fracaso de la última entrega para PS2, SEGA ha decidido volver a los orígenes de la serie, creando un arcade atractivo accesible y que aproveche la nueva generación. Sólo se ha mostrado un Subaru manejable y otros 5 (206, Citroen Xsara, etc) en un circuito tropical. El diseño de los coches es bueno (65.000 polígonos cada uno) y los decorados están muy detallados y son muy amplios, pero el verdadero atractivo y novedad está en la interacción con el terreno. Como ocurre en la vida real y dependiendo del tipo de firme sobre el que se circule, éste se ve afectado por el paso de los coches. Así, mientras que el asfalto o la tierra dura apenas se ven afectados, el barro o la nieve se deforman, creando trazadas y cada vuelta es distinta a la anterior. Además, cada rueda interacciona por separado con el terreno, aumentado el realismo de la respuesta del vehículo.
Otros detalles desvelados son que el juego tendrá 4 cámaras (2 subjetivas y otras dos interiores), multijugador online (posiblemente hasta 8 jugadores), contenido descargable (no se ha concretado cuál), el modo de daños (denominado "Hollywood damage") se verá reflejado sólo en la deformación de las carrocerías pero no tendrá repercusiones en el rendimiento de los vehículos, Sonic aparecerá en algún momento del juego además de otros 'cameos' de entregas anteriores (como el helicóptero) y correrá a 60 frames 'constantes' y hasta 1080p en Playstation 3 y probablemente también en Xbox360.
Aunque lo mostrado ha sido más bien poco - estaba a un 80% de desarrollo -, sirve para hacerse una idea de la calidad que desprende el título que tendremos disponible este año en PlayStation 3 y Xbox 360.
Presentación en Japón de la película basada en el videojuego.
Hace unos días se llevó a cabo en Japón la presentación de la primera película inspirada en el juego "Love and Berry" (disponible en Nintendo DS, arcades, y Pico Beena). SEGA espera reforzar con el film todavía más el nombre de la licencia, un auténtico éxito entre los jóvenes nipones. También la compañía aprovechó el evento para promocionar la película de Mushiking, otra de sus grandes franquicias.

Por otro lado, dentro de la misma campaña de promoción de 'Love and Berry', SEGA también organizó un espectáculo en el Pacifico Yokohama National Universities Hall, con un concierto de "Las Bodas de Figaro" de Mozart, y algunas canciones del juego.
SEGA se hace con la licencia de Capitan America, Hulk y Thor.
Después de conseguir hace unos meses la licencia de Iron Man, ahora SEGA ha llegado a un acuerdo con Marvel para publicar de forma exclusiva videojuegos basados en otras tres famosas franquicias (tanto cómics como películas) de superheroes: Hulk, Thor y Captain America.![]()
El primero de ellos que llegará es la secuela de Hulk, que en su primera parte se editó bajo el sello de Vivendi Games y Sierra. Para los aficionados al séptimo arte, ya sabrán que Edward Norton sustituirá a Eric Bana en el papel del gigante verde, así que el juego coincidirá con el estreno de la nueva película.
Del resto de títulos, se desconocen fechas de lanzamiento. Veremos si SEGA aprovecha los sellos para crear juegos a la altura de los cómics.
La "última esperanza" de Dreamcast.
Una prueba más de la 'inmortalidad' de Dreamcast la tenemos en el distrito japones de Akihabara: según nos cuentan en Akibablog, la tienda MESSE-SANOH ha instalado un set de demostración con la consola de SEGA, mostrando uno de los últimos juegos para la blanquita, Last Hope, lanzado hace pocos meses. Irónicamente el título del juego se traduce como "última esperanza"... ¿cosas del destino?

El próximo evento de SEGA nos traerá las novedades arcade.
El próximo 11 de Mayo en Tokyo, el 15 en Osaka y finalmente el día 17 en Fukuoka, SEGA presentará sus últimas producciones para recreativas (arcades) - After Burner Climax, OutRun 2 SP SDX, Quest of D, Magic World, Fantasy Arena o Star Horse 2 -, así como aquellas que están aún por llegar en los meses venideros - Let's Go Jungle!, Dinamite Deka EX, 2SPICY -, en su edición de primavera de la feria 'SEGA Private Show'. Quizás esté presente el rumoreado VF5 Evolution (Virtua Fighter 5 ver.C).
Nunca se sabe, quizá podría haber alguna sorpresa, después de la pobre expo AOU de principios de año.
Secuela del juego aparecido hace año y medio.
SEGA confirma hoy el desarrollo de Sonic Rush Adventure™ para Nintendo DS™, que hará buen uso de las dos pantallas de Nintendo DS, en las que surcaremos los mares en busca de un tesoro pirata, con toda la emoción y la velocidad de los juegos clásicos en 2D de Sonic en versión portátil. Desarrollado por SEGA Studios, Sonic Rush Adventure estará disponible en otoño de 2007.
Sonic Rush Adventure empleará la capacidad DS Download Play y la conexión Nintendo Wi-Fi de la consola, permitiendo a varios amigos competir en carreras y divertidas batallas.
Sonic regresa a Nintendo DS en una nueva y trepidante aventura, repleta de carreras a velocidades de vértigo, curvas prácticamente verticales y giros imposibles. Sonic Rush Adventure mantendrá toda la acción que entusiasmó a los usuarios de DS en Sonic Rush, además de ofrecer una nueva aventura en el océano en la que Sonic se enfrentará a unos despiadados piratas. El usuario conducirá al erizo azul a través de siete niveles repletos de acción y variedad. Guiaremos a Sonic a través de numerosos escenarios en el rapidísimo modo para un jugador, mientras coleccionamos valiosos objetos que ayudarán a Sonic y Tails en su persecución de los malvados piratas. Sonic Rush Adventure utiliza la pantalla táctil de nuevas y emocionantes formas, posibilitando el control de una flota de cinco naves a disposición de nuestro héroe, incluyendo un submarino, una moto de agua y un hovercraft. Utilizaremos el Stylus de la Nintendo DS para maniobrar nuestros bajíos a través del océano, recolectando anillos y hundiendo barcos piratas en feroces batallas navales. Al terminar cada nivel, un colosal jefe final en 3D – que ocupará las dos pantallas – pondrá a prueba a los jugadores, culminando en el duelo final contra el malvado Capitán Whisker.

Sonic Rush Adventure desafiará al usuario a correr, volar, saltar y galopar a través de toda clase de entornos, incluyendo bosques frondosos, un ominoso barco fantasma, montañas cubiertas de nieve, un campamento pirata y una cueva subterránea. Durante el viaje, deberemos enfrentarnos a gran variedad de personajes enemigos, entre los que encontraremos robots, guerreros-esqueleto, pterodáctilos y triceratops cibernéticos.


