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Street Fighter HD basado en Dreamcast

Los desarrolladores parten del código fuente de DC.

La próxima entrega del clásico de Capcom, 'Super Street Fighter II Turbo' HD Remix, que saldrá para Xbox 360 en Xbox LIVE Arcade y para Playstation 3 en la PLAYSTATION Network, está siendo desarrollado a partir del código de la versión del mismo juego para Dreamcast. El juego tendrá gráficos 'sprites' en HD, entre otra mejoras.
SEGA
Rey Jimenez, Associate Publishing Project Manager de Capcom, lo explica en el blog de Capcom USA:
Brian mentioned that we are basing the game off of the Dreamcast version. That was done because the DC (Japanese version) code is easier to work with, and there was already existing network code within the game to start with because the Japanese version had an online matchmaking service. Now, before you guys start throwing tables in disgust because we are using the DC version and not the arcade version, realize that the DC version was an arcade perfect version. Or at least it was really close. Some “dip switches” were changed for the DC version that gave it some of its interesting quirks. For SFHD, we are simply flipping those “switches” back to their original settings so that the game plays like the arcade version. Also, we are making fine adjustments as needed to make sure it plays exactly like the arcade. So, while it is true we are basing the code off of the DC version, the end result will play arcade perfect.

SEGA
Para que luego digan que la vieja Dreamcast no era un "maquinón"...
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Fuente: Capcom Digital, Racketboy, GamingBits (via SegaNerds).
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Acerca de SEGArcadia

SEGArcadia es un blog que nació el 28 de Abril de 2003. La temática principal es el mundo de los videojuegos y todo lo que a éste le rodea, con especial atención a los temas relacionados con SEGA™, la compañia japonesa creadora de Sonic™, Shenmue™ y otras sagas míticas. Además de noticias continuas, ofrecemos análisis, avances, artículos, reportajes, documentos.
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