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Los diseños de Golden Axe (X360, PS3)

Las nuevas criaturas.

Gracias a Scott Spencer, lead digital sculptor (osea, diseñador) de Gentle Giant Studios, compañía que está trabajando conjuntamente con Secret Level en el desarrollo del nuevo Golden Axe para Xbox360 y PS3, hemos descubierto algunos de los diseños de las criaturas que incluirá el juego. La figura de abajo llevó más de tres semanas de trabajo.
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Gentle Giant Studios están ubicados en California y entre sus trabajos de diseño se encuentran películas como "El Señor de los Anillos", "Star Wars", "Matrix", "Harry Potter" o "Spiderman". No está mal...

skeleton01Golden Axe, el mítico Beatm'up que se estrenó en 1989 para la placa arcade System16, tiene prevista su nueva entrega de la mano de Secret Level para finales de esta año 2007. La serie volverá a la rama de los action-RPG, género ya explorado en Golden Axe Warrior y Ax Battler, para Master System y Game Gear respectivamente.

Golden Axe nació de la mente de Makoto Uchida (creador de Altered Beast, director de Dynamite Cop, y productor de Alien Front Online) y el estudio 'M1 R&D' (más tarde llamado Overworks y posteriormente WoW Entertainment).
Otras noticias e imágenes de Golden Axe.
Fuente: Pixolator (via SegaNerds).
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Acerca de SEGArcadia

SEGArcadia es un blog que nació el 28 de Abril de 2003. La temática principal es el mundo de los videojuegos y todo lo que a éste le rodea, con especial atención a los temas relacionados con SEGA™, la compañia japonesa creadora de Sonic™, Shenmue™ y otras sagas míticas. Además de noticias continuas, ofrecemos análisis, avances, artículos, reportajes, documentos.
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