Confirmada la versión para Dreamcast.
Eso revela el último número de Arcadia Magazine, según cuentan en Kobayan. La última consola de SEGA se resiste a morir. El próximo título - y esperemos que no último - que recibirá, se llama "Trigger Heart Extension" y saldrá en Japón el 22 de Febrero en dos ediciones distintas. Se trata de la conversión del juego de disparos de scroll vertical y gráficos poligonales creado por Warashi para Naomi. El contenido de la edición especial aún no se ha desvelado.
Y yo que ya había preparado una 'Petition Online'.
Actualización: Ya se conoce el contenido y precio de las 2 ediciones,
Edición normal: 5480 yen
Edición limitada: 7280 yen
Contenidos de la edición limitada: Libreto y Banda sonora original.
Sorpresa para Naomi.
Se ha revelado en un "location test" este fin de semana en el Club Sega de Akihabara, lo que sería la tercera entrega de la serie:
- Dynamite deka / Die hard (Arcade/Saturn)
- Dynamite deka 2 / Dynamite cop (Arcade/Dreamcast)
- Dynamite deka EX~Asian Dynamite / Asian dynamite (Arcade)
Saldrá en 2007.
Sega ha anunciado la conversión a PSP del título de PlayStation 3, Full Auto 2: Battlelines. El traslado será llevado a cabo por Deep Fried Entertainment, con la que ya había llegado a un acuerdo hace unos meses y se pondrá a la venta en Europa durante 2007.
SEGA
Phantasy Star Universe: Metapreview (X360, PS2, PC)
Escrito por Tatoon Categorías: PC, PhantasyStar, PS2, RPG, X360
Con la inminente salida - el próximo 24 de Noviembre - de Phantasy Star Universe, aprovecho para dejaros con algunos de los avances que se han podido leer en algunas de las más importantes páginas web de videojuegos.
Meristation:Phantasy Star resucita en la nueva generación con un título que aúna lo mejor de la saga clásica con sus encarnaciones online.
...nos sorprende gratamente en un aspecto que no nos esperábamos. Lejos de ser un título exclusivamente online, el juego incluye un modo historia offline que poco o nada tiene que ver con la aventura en la red. Con un predecesor como PSO, y tras ver que PSU en su modo online parece una puesta al día de aquel juego, al menos en cuanto a juego en red, el título es más que prometedor, aunque habrá que ver cuánto serán las tarifas que deberemos pagar por jugar.
Vandal:La epopeya galáctica de SEGA regresará pronto en una entrega totalmente renovada que contará tanto con una completa historia en solitario como con un prometedor modo multijugador online.
Si hay una saga consagrada de juegos de rol que se pueda identificar plenamente con el nombre de SEGA, esa es sin duda Phantasy Star. Esta historia ubicada en un contexto temporal de futuro intergaláctico, a lo largo de las casi dos décadas de longevidad que ya alcanza, ha narrado hazañas puntuales ocurridas en diversos sistemas solares, con sus propios planetas, civilizaciones, y personajes únicos. Los jugadores más veteranos sin duda recordarán el primer Phantasy Star, que apareció en 1987 en la Master System de SEGA.
...se ha confirmado que los servidores de las versiones PlayStation 2 y PC del juego serán compartidos, pero que en cambio la versión de Xbox 360 usará sus propios servidores. El juego volverá a contar con un sistema de diálogo por texto escrito en tiempo real, tal y como ocurría en las entregas precedentes, admitiendo para ello el soporte de un teclado USB conectado a la consola en la versión PlayStation 2. Y es de esperar también que la versión de Xbox 360 soporte diálogo por voz tal y como ocurría en la versión de Xbox de Phantasy Star Online Episode I&II.
Segafan:Hace algunos días Sega puso a disposición de los usuarios de Xbox Live la versión beta de Phantasy Star Universe en su apartado online.
Lo primero que te asalta es la impresión de volver a jugar al Phantasy Star Online de Dreamcast,... En el aspecto visual el juego es toda una decepción, decir que es un juego de PS2 corriendo en una Xbox 360 es, quizá, la manera más rápida de describirlo. Texturas muy pobres, modelados escasísimos de polígonos, pop up en cantidades industriales, carencia del más mínimo efecto y para remacharlo no se aprecia ninguna mejora de IA a lo visto en PSO, enemigos que no son capaces de esquivar obstáculos para alcanzarte es el mayor ejemplo de esto. En resumidas cuentas PSU online es PSO con algunos retoques y ajustes, y por lo que aparenta, con mucho más contenido por explotar; solamente nos queda esperar que la versión final disponga de un modo offline a la altura de la serie de la que estamos hablando, eso parece por los videos vistos hasta ahora, y que el su apartado técnico sea mejor que el que se nos ha presentado, porque difícilmente va a poder competir con ninguno de sus contendientes actuales o futuros en este aspecto.
SEGA desarrollará juego basados en Iron Man.
SEGA y Marvel Entertainment han hecho hoy público el acuerdo por el cual la empresa nipona podrá desarrollar y distribuir juego basados en Iron Man, el conocido personaje de "la casa de las ideas". El primer título en el que se trabajará será el correspondiente a la futura película de Iron Man, protagonizada por Robert Downey Jr. y Terrence Howard, que se estrenará en mayo de 2008.
SEGA ha anunciado que Virtua Tennis 3 aprovechará las nuevas funciones del mando Sixaxis.
Así pues, tendremos la opción de mover a nuestro jugador por toda la pista con tan solo mover el mando hacia la dirección deseada (derecha, izquierda, delante y atrás además de poder efectuar golpes moviendo el mando de forma similar a una raqueta. El control clásico con el mando seguirá estando disponible.
Virtua Tennis 3 llegará en marzo del 2007 junto a PlayStation 3 en Europa.Fuente: EOL.
Un nuevo shooter para Lindbergh.
SEGA ha mostrado en la edición otoñal de su show de recreativas (Sega Private Show), un original juego de pistola bautizado como 2Spicy, que en lugar de tener la estructura característica de este género centrará su propuesta al usuario principalmente en enfrentamientos individuales, ya sea contra la CPU o contra otro jugador.
A diferencia de otros juegos (como Time Crisis cuyo movimiento por el escenario es guiado por el mismo juego) en Too Spicy el jugador puede experimentar con la libertad de movimiento que se otorga usando dos pedales, pudiendo moverse tanto a izquierda como a derecha para buscar refugio.
Too Spicy cuenta con un modo de historia que es básicamente cuando uno juega contra la máquina y un modo multijugador, cada uno en una maquina por separado, las cuales estan conectadas entre sí.






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