El ilustrador de Streets of Rage 2, Tomoharu Saito falleció el día 29.
El diseñador de personajes Tomoharu Saito, ilustrador de títulos como "Streets of Rage 2" (MegaDrive), "Astro Boy" (GBA) o "Segagaga" (DC), ha fallecido el pasado 29 de julio debido a un cancer de pulmón.
Incluso después de sufrir la amputación de una pierna, según la información publicada en su web, cuando tuvo que decidir si quería vivir sin una pierna comentó que "las piernas no son necesarias en la industria de la ilustración". Durante su tratamiento contra el cáncer las cosas parecían irle bien, y siempre comentaba que quería trabajar. Por desgracia el resultado no fué el esperado, y aunque pudo continuar trabajando en algunos juegos recientes, su salud no resistió. Sus últimos trabajos son "Culdcept Saga" (X360) y "Sorcerian Online" (actualmente en beta), los cuales serán comercializados en un futuro no muy lejano.
Podeís ver parte de su trabajo en la web personal.
Fuente: Gamasutra, OJGames.
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La portátil de Sony tendrá su propio planetario.
Sega se encuentra trabajando en "HomeStar Portable", un producto para la portátil PSP de Sony donde se representará la experiencia de estar dentro de un lujoso y avanzado planetario.
La producción corre a cargo de Takuya Ohira, diseñador del planetario Megastar II, el cual cuenta con el record guinness por el planetario más avanzado de todo el mundo. El juego incluirá datos de 5 millones de estrellas, pudiendo renderizar el cielo de noche con cualquier dato introducido por el usuario, quien además tendrá la posibilidad de filtrar la imagen para mostrar estrellas de una determinada magnitud. Además, también hará gala de una extensa base de datos sobre constelaciones, nebulosas y galaxias. Todo ello acompañado por el modo Fantasy Theater, en el cual encontraremos 15 vídeos con narraciones sobre el espacio.
Fuente: OJGames.
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Prototipo de Nokia con el chip de Dreamcast (mobile)
Escrito por Tatoon Categorías: Dreamcast, MóvilesPrototipo Nokia N93 con actualización del chip PowerVR implementado en Dreamcast.
Los estudios españoles están realizando en la Campus Party una serie de presentaciones para mostrar sus proyectos más recientes. En este caso, la encargada de llevar a cabo la charla ha sido Digital Legends, desarrolladora ubicada en Barcelona y conocida recientemente por el videojuego ONE para N-Gage, un título de lucha que aprovechaba gráficamente al máximo el móvil-consola de Nokia.Luis Pons ha sido el encargado de hablar del desarrollo de ONE Who's Next, el cual fue presentado en el E3. Apenas conocían el prototipo sobre el que estaban trabajando, un Nokia N93, y tuvieron que realizar numerosos benchmark para descubrir todas sus posibilidades técnicas. Adaptaron todo lo que les fue útil del juego original pero una gran parte fue reescrita para aprovechar las posibilidades gráficas del dispositivo. En la charla dieron a conocer las especificaciones técnicas del teléfono sobre el que funcionaba la demo: utiliza una actualización del chip PowerVR que se encontraba implementado en Dreamcast y en la futura placa arcade Aurora, y aunque no es tan potente (1.000.000 de polígonos texturizados por segundo, entre cinco y seis veces menos que la consola de SEGA) permite efectos gráficos más modernos. Cuenta con 50 MB de memoria RAM aunque no toda está disponible para juegos ya que una parte la utiliza el sistema operativo Symbian. También confirmó que Nokia ha firmado con ATI y que los móviles de la compañía finlandesa serán sustancialmente más potentes y no descarta que comiencen a utilizar pixel shader.

Recordad que SEGA convirtió algunos de sus videojuegos de más éxito a la plataforma N-Gage: Sonic N, Virtua Tennis, Virtua Cop, Super Monkey Ball, Puyo Puyo, Sega Rally... amén de otros títulos como Pocket Kingdom.
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Detalles de Phantasy Star Universe (PS2, PC)
Escrito por Tatoon Categorías: PC, PhantasyStar, PS2, RPGNueva entrevista a Takao Miyoshi.
Hasta la salida de “Phantasy Star Universe” el próximo 31 de agosto, los seguidores del juego en Japón pueden ir abriendo boca con el nuevo spot publicitario, que ya se proyecta en tierras niponas.
Mientras en Kikizo, publican una entrevista con Takao Miyoshi, Director del Global Entertainment R&D#3, en la que afirma que PSU es un juego totalmente diferente a los PSO de Dreamcast/GameCube/Xbox.
A su vez, Famitsu ofrece nuevos datos del MMORPG de Sega que verá la luz en PC, PS2 y Xbox 360. En un artículo aparecido en Famitsu, se dice que en el juego se podrá usar tickets de remodelado para elegir una habitación de un amplio catálogo de diseños. Gracias a estos tickets se podrá personalizar la habitación con diferentes objetos, que se podrán dar y recibir de otros jugadores.
Cuando los jugadores estén conectados, hasta cinco amigos podrán visitar su espacio virtual, e incluso cuando no se esté conectado a internet, los amigos podrán visitar la habitación. Si los jugadores se ven necesitados de dinero, siempre tendrán la opción de vender todo aquello que ya no necesiten y obtener nuevas vías de ingreso.
Phantasy Star Universe presentará un sistema planetario, en el que tendremos una amplia variedad de lugares para visitar dependendiendo de nuestras necesidades de compra. Los hunters y rangers tendrán las mejores tiendas en Parum, mientras que Neudaiz es el mejor sitio para los personajes de fuerza que quieran mejorar sus habilidades y sus técnicas especiales, mientras que Moatoob será el mejor lugar para comprar cualquier tipo de vehículos.
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Estará presente en la ChinaJoy Expo.
SEGA, JC Entertaiment y T2 son los responsables del desarrollo y publicación de este MMORPG de acción basado en el universo Shenmue. Yu Suzuki es el director ejectutivo de este proyecto. Hace casi 2 años de su anuncio, y desde el TGS 2004 no se daba a conocer nuevas imágenes sobre Shenmue Online. Sólo las declaraciones del maestro Suzuki vinieron a tranquilizar a los fans: el juego estaba todavía en desarrollo y se tomaría el tiempo necesario para un buen resultado final.
El portal chino VCNG.com retoma las declaraciones de Yu Suzuki: "Como realizador, soy responsable de todos los detalles. Me sentiría afligido por los jugadores si lanzara un juego del que yo mismo no me sintiera satisfecho." También en una entrevista a DoNews.com, Yu Suzuki afirma que nunca hubo intención de abandonar el desarrollo del juego, incluso después de la ruptura con JoyCity, y todo este tiempo se ha dedicado principalmente a la optimización del código para evitar la recarga de los servidores. Además habrá 3 tipos principales de combate pero subdivididos en otros 12 estilos, muchas nuevas animaciones para hacer los movimientos más realistas, estarán presentes varios acontecimientos que se refieren al original de la saga, con la posibilidad de elegir personajes históricos del juego.
Se confirma que estará presente el próximo 28 de julio en la China Digital Entertainment Expo (ChinaJoy), con un portal exclusivo dedicado.
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Rumores procedentes de un foro chino anuncian la salida de una compilación de Shenmue ¿para Xbox360? en mayo de 2007 que reanudaría los 2 primeros episodios de la saga, y el tercer capítulo inédito. Pero es mejor no hacerse demasiadas ilusiones a este respecto.
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Nuevas imágenes de Senkô no Ronde para Xbox 360.
A pocos días de su lanzamiento, la página oficial japonesa de Xbox 360 revela nuevas imágenes de "Senkô no Ronde". Este curioso arcade - original de Naomi - mezcla la mecánica de los shoot´m up's con los juegos de lucha, dando como resultado un sistema de lo más original.
Entre sus posibilidades destacará modo online, con el cual será posible poner a prueba nuestras habilidades. Pero si queremos jugar solos, no habrá problema, puesto que el producto incluirá un modo monojugador lleno de sorpresas respecto al arcade original.
El modo Story incluirá más secuencias y duración, y la opción Extra ofrecerá a los fans la posibilidad de disfrutar con los distintos modelos del juego desde todos los ángulos.

Las puntuaciones de Famitsu/Famitsu 360 para el juego:
- Senko No Ronde Rev.X (Xbox 360, Sega) : 7 / 9 / 8 / 8 - (32/40)
- Senko no Rondo Rev. X (Xbox 360, Sega) : 9 / 8 / 7 / 6 - (30/40)
Llegará a Japón el día 27 de julio.

La deseada versión para Dreamcast (que parecía relativamente obvia, por la similitud del hardware con Naomi) parece cada vez más lejana, pero trás el tremendo éxito de Under Defeat, no está de más unirse a la 'Petición Online' (2). Por si acaso...
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Nuevo periférico para Nintendo DS de la mano de Sega.
Como la propia Sega anunció en febrero de este año, Nintendo DS pronto recibirá la visita de la licencia "Oshare Majô - Love and Berry". Lo hará exactamente el día 22 de noviembre, tornándose su lanzamiento importante para todos los usuarios de la consola, puesto que el juego incluirá un lector de tarjetas. El lector será compatible con los cientos de tarjetas que es posible conseguir en el exitoso arcade basado en la serie. Así, gracias a las tarjetas, podremos modificar el aspecto de nuestros personajes con objetos o distintos vestidos. Además del lector, Sega regalará con el juego un set decorativo para la consola.
Queda ver si Sega u otras compañías rentabilizan posteriormente el lanzamiento de este nuevo periférico.
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Auriculares de SEGA para reproductores mp3.
Sega, en colaboración con Avex Entertainment, ha presentado el Mu-Bot en la Tokyo Toy Show 2006, un muñeco cabezón con aires de AstroBoy cruzado con iDog que tiene por brazos dos auriculares y que puede conectarse a cualquier reproductor de MP3. Los cables de los auriculares se guardan dentro del cuerpo del muñeco y... y ya está, no hace nada más, se queda ahí, pasmado, ni vibra, ni te hace un café, ni baila haciendo monerías ni nada que se le parezca. Saldrá en Diciembre por 2,500 Yen ($21).
Fuente: I4U, Watch-Impress, Gizmondo, Applesfera.
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Volverá a estar programado por Treasure.
La licencia Bleach tendrá una nueva entrega en Nintendo DS que llevará por título “Bleach DS 2nd Kokui hirameku Chinkonka”. SEGA ha anunciado a través de las páginas de la revista japonesa Shonen Jump, el desarrollo de la segunda entrega del juego, que volverá a estar programado por Treasure.
Por supuesto se trata de un juego de lucha con sistema de cuatro jugadores en 2D. A los 28 personajes de la primera entrega se unen otros como Urahara o Ikkaku. Además no sólo habrá versus sino también un modo Situation battle.
El lanzamiento está previsto para el próximo otoño en Japón.
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Se confirma la nueva entrega de la saga Shining.
Hace unos dias os adelantaba la noticia, pero hoy se ha confirmado: la revista Famitsu ha desvelado un nuevo juego basado en la serie Shining para PlayStation 2. Las páginas del magazine japonés han revelado la existencia de “Shining Force EXA” en PlayStation 2. En él veremos el sistema de juego de “Shining Force Neo”, orientado hacia el Action RPG. Los diseños correrán a cargo de Pako y el juego llegará el próximo invierno, adelantándose a la salida de Shining Wind.
Con ésta, son cuatro las entregas de la saga Shining en Playstation 2: Shining Tears, Shining Force Neo, Shining Wind y Shining Force EXA. La otra consola "moderna" agraciada con esta saga es la veterana GameBoy Advance que tiene en su haber tres entregas: Shining Soul, Shining Soul II y Shining Force.
Si queréis saber más de la saga Shining, podéis leer un estupendo artículo de Manu, donde nos cuenta la historia de la serie creada por Camelot, que introdujo el género de los juegos de rol tácticos en consola.


Actualizada: Ya tenemos web oficial y las primeras imágenes del juego, vía Famitsu.
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La versión para arcade del esperado juego de lucha llega el 12 de julio a Japón.
Sega ha anunciado por medio de un comunicado oficial que su juego Virtua Fighter 5 para la placa arcade Lindbergh estará disponible en Japón a partir de hoy, día 12 de julio. Los japoneses podrán así disfrutar en los salones recreativos de la última entrega de esta saga de lucha, que está levantando gran expectación.
Scott Steinberg, ejecutivo de la compañía nipona, comentó recientemente que la conversión a Playstation 3 - que saldrá en 2007 - tendrá 'una mínima o prácticamente inapreciable degradación gráfica respecto a la recreativa. Así que efectivamente tienes los miles de dólares de tecnología del arcade en una máquina de 500 y 600 dólares'.
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De momento sólo en Japón.
A traves de Famitsu podemos ver el teclado USB Wireless que lanzará SEGA (de momento sólo en Japón) con motivo de la salida de Phantasy Star Universe. El teclado tendrá funciones especiales para manejar este esperado RPG online. Saldrá el 31/08/06 al precio de 8.190 Yen (aprox. 58 euro) y será compatible con las versiones de Playstation 2 y PC.
También en Jeux-France han publicado algunos scans de Famitsu, con imágenes del juego.

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El ex-Presidente de SEGA of America revela cosas interesantes.
En SEGA-16 han publicado una interesante entrevista con Tom Kalinske, presidente y CEO de SEGA of América entre 1990 y 1996, artífice entre otras cosas del éxito de la consola Megadrive/Genesis en occidente, en la época dorada de SEGA, sin duda.
Comenta cosas muy interesantes, como las conocidas malas relaciones que hubo entre SEGA Japón y SEGA América (sobre todo con la 32X), el hecho de que SGI (famosos por su tecnología 3D de pre-renderizados, que alcanzó su maxima expresión en SNES con juegos como Donkey Kong Country) se acercara antes a SEGA que a Nintendo para ofrecerle su chip (que posteriormente formaría parte de la N64), el rechazo de la ejecutiva de Japón a realizar una consola con Sony y el fracaso de la Saturn debido a que, en su opinión, salió demasiado pronto.
Por otra parte, en Gamespot publican una breve entrevista, en este caso con Matt Woodley, Director Creativo de SEGA Europa, en la que habla de las adquisiciones de la compañía (Creative Assembly, Sports Interactive,...) y los futuros desarrollos para X360 y PS3.
Fuente: 1UP, Kotaku (2).
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Anunciada también la versión para PSP y PC.
Los usuarios de PC y PSP pueden estar contentos, pues Sega ha anunciado el desarrollo de sendas versiones del esperado Virtua Tennis 3. De momento podemos ver las primeras imágenes, mientras esperamos su lanzamiento para 2007 de la mano de Atari Ibérica.
Por otro lado, también hay nuevas imágenes y vídeos de la versión para Xbox 360 y PS3.

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Nuevos juegos arcade mostrados en el evento japonés.
Durante el reciente Sega Private Show Summer 2006 celebrado el pasado fin de semana (7-9 julio), la compañía del erizo azul ha mostrado las primeras imágenes de Let's Go Jungle! Lost On The Island Of Spice, el nuevo arcade de pistola para la placa Lindbergh.
No parece que vaya a destacar precisamente por sus gráficos, aunque lo que si llamará sin duda la atención será la "horrorosa" cabina... esperemos que al menos la jugabilidad y diversión estén aseguradas.


También estaba presente OutRun 2 SP SDX, nueva versión del famoso arcade de carreras de AM#2, enfocada al juego en grupo y que se presentará en monitores panorámicos de 62''. Este hecho, junto a los enormes "dientes de sierra" que muestran las capturas directas (como ya ocurriera con After Burner Climax), hace pensar que estará soportado por Lindbergh, que - como bien dice nuestro amigo Recap - las tiene todas para convertirse, técnicamente hablando, en el primer gran paso atrás de Sega en el terreno del hardware para recreativas desde NAOMI.


En la feria nipona se han visto también otros arcades como Quest of D (ver. 3.0), Magic World, Fantasy Arena o Star Horse 2 Second Fusion.

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¿Habrá versión para Dreamcast?
El juego de disparos de scroll vertical y gráficos poligonales creado por Warashi para Naomi ya está en los salones arcades de Japón. SEGA lleva unos días publicando videos que tienen muy buena pinta.
En la página oficial, hay varios fondos de escritorio para descargar, con bonitas imágenes de las chicas protagonistas del juego.

Seguimos soñando con una conversión para Dreamcast. ¿Quién se anima a una 'Online Petition'?

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10º aniversario del Tokyo Game Show.
Ya podemos entrar en la web oficial de la feria más importante del mundo de los videojuegos por detrás del E3. Tokyo acogerá durante los días 22, 23 y 24 de Septiembre una de las ediciones más esperadas de esta feria organizada por la Computer Entertainment Supplier's Association (CESA), en la que por supuesto también estará presente SEGA.
Estaremos pendientes del TGS porque será la última exhibición antes del debut de PlayStation 3 y Nintendo Wii, lo que significa que será el momento clave en el que todas las marcas querrán mostrar sus productos en las nuevas consolas. Además, posiblemente será cuando conozcamos ya fechas, precios y catálogos oficiales de cara a la nueva generación que se nos avecina.
Además, en este 2006 el Tokyo Game Show celebra su Décimo Aniversario así que es más que seguro que nos encontraremos con más de una sorpresa en el recinto del Makuhari Messe, en la capital de Japón.
Noticias anteriores:
Fechas del TGS 2K6 (Otras) (16/02/2006)
Las imágenes de SEGA en el TGS (Otras) (19/09/05)
El stand de Sega en el TGS (Otras) (18/09/05)
Linea de Sega para el TGS (Multi) (01/09/05)
El Tokyo Game Show 2005 calienta motores (Otras) (07/07/05)
Fuente: VidaExtra.
Categorias: Otras | Expo
La famosa feria de los arcades se celebrará en septiembre.
Quienes estén interesados en visitar la próxima edición de la feria AM Show ya pueden marcar en su calendario una fecha: del 14 al 16 de septiembre. La otra gran feria arcade del año en Japón es el AOU Expo (All Amusement Machine Operators Union).
Como es tradición, el evento organizado por la JAMMA (Japan Amusement Machinery Manufacturers Association) se celebrará en el Makuhari Messe, donde también se lleva a cabo el Tokyo Game Show.
Noticias anteriores:
Resumen del AMShow 2005 (Arcade) (06/09/05)
Más info del AM Show'05 (Arcade) (05/09/05)
Las chicas del AM Show 2005 (Arcade) (05/09/05)
Empieza el AM Show 2005 (Arcade) (30/08/05)
Fuente: OJGames.
Categorias: otras | arcade | expo |
Próximo lanzamiento del shooter 'Last Hope'.

Mientras IGN continúa con su reapertura de la sección de Dreamcast (con análisis, artículos y frivolidades varias), en el blog de Zyloj podemos leer que el próximo 10 de Julio sale a la venta Last Hope.
En principio para Neo-Geo AES (Advanced Entertainment System) en formato cartucho y próximamente lo harán las versiones de Neo-Geo CD y Dreamcast. Desde luego la versión para la blanquita de SEGA no será tan cara como el cartucho de Neo-Geo (500$).
Estaremos atentos a las noticias de este sorprendente shooter de scroll horizontal, que parece una mezcla de Gradius (Konami) y R-Type (Irem), con el estilo de otro gran shooter de Neo-Geo, Pulstar. El juego consta de 6 fases y 4 niveles de dificultad, corriendo a 60 frames por segundo, con sorprendentes sprites y un buen sonido.
Por cierto, en RetroGaming enlazan a un pequeño análisis que han hecho del juego en DaddelKingz, eso si, en alemán.
También en Kotaku, hace unos días que se hicieron eco de una vieja y curiosa noticia. Un prototipo de mando de la Dreamcast, precursor del diseño del famoso "revomando" de Wii. Aunque yo no creo sinceramente que se parezca mucho, la verdad...
Categorias: Dreamcast | Shoot'm up | SEGA
Anunciado el recopilatorio Total War: Eras.
Si hace unos dias, SEGA y Creative Assembly confirmaban la distribución digital de la segunda expansión - tras Barbarian Invasion - de Rome: Total War, llamada Alexander, y como no, basada en las conquistas del gran Alejandro Magno, ahora nos anuncian el recopilatorio de la saga, Total War: ERAS.
'Total War: Eras' incluye todos los juegos de la serie Total War disponibles actualmente, 'Shogun: Total War' con la expansión 'Mongol Invasion', 'Medieval: Total War' con la expansión 'Viking Invasion' y 'Rome: Total War' con 'Barbarian Invasion' y la nueva expansión 'Alexander'. Por otro lado, cuenta con contenidos exclusivos de edición limitada:
- Un documental de cuarenta minutos, “The Total War Story” (La historia de Total War), que analiza el presente, pasado y futuro de la serie. Incluye entrevistas exclusivas e imágenes de los juegos en acción.
- Un avance de Medieval II: Total War que incluye un tráiler, información sobre el juego, capturas de pantalla e ilustraciones.
- Un libro de ilustraciones procedentes de los archivos de Creative Assembly, en el que podrás observar la creación y evolución de la serie.
- Un póster de Medieval II: Total War en formato A2 e impreso en papel satinado.
- Cinco postales ilustradas que cubren la totalidad de la serie.
- Un CD con la banda sonora de la saga.

En cuanto a la expansión de 'Alexander' ya está lista para su descarga digital en exclusiva para los usuarios que ya estén registrados en Total War desde www.sega.com, www.totalwar.com, y www.sega-europe.com. Los subscriptores podrán disfrutar de la expansión unos días antes que el resto de usuarios. Los subscriptores podrán descargarlo de la web oficial el 16 de junio, mientras que los otros usuarios podrán comprarlo en las tiendas a partir del día 19.
Por último, tenemos nuevas imágenes de 'Medieval II'. Ambientado entre los años 1080 a 1530, uno de los períodos más turbulentos y sangrientos de la historia de Europa, Medieval II nos permitirá liderar armadas a través de los campos de batalla de toda Europa, África, Oriente Medio e incluso las costas del Nuevo Mundo, antes del descubrimiento de las Americas. En Medieval II podremos emplear la diplomacia para manipular a aliados y enemigos, deberemos manejar la astucia para doblegar a la Inquisición e influir sobre el Papa. Podremos encabezar la lucha en las Cruzadas, tanto con el Cristianismo como con el Islam. Su lanzamiento en Europa está previsto para el mes de Noviembre.
Mientras en Japón ya han abierto la web de Spartan, la entrega para Playstation 2.
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Además anuncia sus títulos de lanzamiento para Wii y PS3.
Scott Steinberg, vicepresidente de marketing de Sega of America, en declaraciones a GameDaily, ha reconocido que el precio final de Playstation 3 supone una dificultad añadida, pero que en su compañía no ha causado sorpresa.
Ha confirmado los titulos de lanzamiento, el 17 de Noviembre: serán Sonic the Hedgehog y Full Auto 2: Battlelines, mientras que para la sobremesa de Nintendo tan solo veremos Super Monkey Ball: Banana Blitz. Por contra, Virtua Fighter 5 y Sonic Wild fire, no llegarán hasta marzo de 2007. Por cierto, parece ser que la exclusividad de Full Auto 2 para PS3 podría finalizar poco después de su salida al mercado, con lo que probablemente acabemos viéndolo también en XBox 360 por lo menos.
El directivo afirma que la forma más adecuada para promocionar la consola debe ser la apuesta por el Blue Ray y promocionar su uso como estándar para el almacenamiento de datos y reproducción de películas. Steinberg cree que, unido a la fuerza que tiene la marca Playstation en los tres grandes mercados mundiales, compensará el rechazo que pueda suscitar el precio de la consola.
Su visión para el triunfo de la consola consiste en una adecuada promoción del Blue Ray como soporte del ocio digital, unido a una bajada de precio inmediata tras el lanzamiento de la consola. Steinberg afirma que el éxito debe ser la implementación en todos los hogares, algo especialmente difícil debido al alto coste que supondría una Playstation 3 para las economías familiares. Esta situación impone que "deberán preparar el ciclo de vida del precio de la consola de forma que lo acerque al gran público".
Fuente: GameDaily, OJGames, Vandal, HardGame, VidaExtra.
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Será el segundo juego, tras Warhawk, que use el sensor de movimiento del mando de PlayStation 3.
Aprovechando la Consuming Electronics Daily, John Coghlan, Product Manager de Sega of America, ha confirmado que Full Auto 2: Battlelines para PlayStation 3 utilizará el sensor de movimiento que ha desarrollado Sony para su Dual Shock. No ha mencionado a qué parte de la jugabilidad afectará, pero esperemos tener novedades en breve de la secuela del título de Pseudo Interactive, que llegó a Xbox 360 este mismo año.
Al igual que los encargados de Warhawk, Sega aclaró que no sabían nada sobre ésta utilidad hasta que lo descubrieron en el pasado Electronic Entertainment Expo de Los Ángeles.
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