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Web oficial del TGS 2K6 (Otras)

El Tokyo Game Show de este año se celebrará en el Makuhari messe de Tokyo del 22 a 24 de septiembre.

Aún se están apagando los ecos del pasado E3 cuando ya comienzan a llegar noticias del Tokyo Game Show 2006, que este año cuenta con la particularidad de ser la última gran feria mundial del videojuego antes de los lanzamientos de las nuevas consola de Nintendo y Sony. Por lo que cabe esperar muchas noticisa de ambas allí, así como de Microsoft a la espera de posicionar mejor su Xbox 360 en el mercado asiático. En cualquier caso, ya se puede acceder a la web oficial en inglés del evento.
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Con más de 1.500 stands y esperando hasta 160.000 visitantes, su eslogan será “New excitement, New movement, New generation” ("Nuevas emociones. Nuevas sensaciones. Nueva era").

Otras noticias del TGS.
Fuente: HardGame, OJGames.
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Nuevas pantallas de SMB Adventure (PS2, PSP, NGC)

Nuevas imágenes de Super Monkey Ball Adventure.

Después de triunfar con sus juegos de habilidad los simpáticos monos de Sega están ultimando su paso al género de aventuras con Super Monkey Ball Adventure, y será el 30 de junio cuando los podremos ver en Playstation 2, PSP y Nintendo GameCube. Para los más impacientes Traveller's Tales acaba de publicar nuevas imágenes.
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Los seguidores de la popular saga descubrirán nuevas habilidades, como adherise a paredes, planear o volverse invisible, en una aventura que les llevará a través de cinco reinos. Además tendremos que completar medio centenar de misiones o puzzles y contará con un modo party con veinte personajes.
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Otras noticias de Super Monkey Ball.
Fuente: Vandal, OJGames, VidaExtra.
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Sonic es un gen (Otras)

Y ahora resulta que “Sonic Hedgehog” es un gen ¿¿mutante??¡¡

SEGANo, no me he vuelto loco, ni Sonic va a ser el protagonista de la próxima entrega de los X-Men, pero la noticia cuando menos es... "curiosa". Hace más de 50 millones de años, los antepasados de las ballenas y de los delfines recorrían la tierra firme. Estudiando a la vez fósiles y cetáceos contemporáneos, un equipo de investigadores ha inventariado las mutaciones genéticas en el origen de la desaparición de sus “patas”. El equipo dirigido por Hans Thewissen ha comenzado estudiando los delfines. Singularmente, en el inicio de su desarrollo, los embriones presentan miembros inferiores, los cuales desaparecen en el segundo mes de su gestación. ¿Por qué los delfines bosquejan patas que luego pronto desaparecen? Parece ser como consecuencia - durante la evolución de la especie -, de la pérdida de algunos genes implicados en la formación de los miembros, entre los cuales está el gen llamado “Sonic Hedgehog”.

SEGAMientras que la desaparición del gen Sonic Hedgehog ha acontecido relativamente temprano en la evolución de los delfines, éste no parece ser el caso de las ballenas. Hace entre 41 y 50 millones de años, cuando los antepasados terrestres de las ballena alcanzaron el mar y comenzaron a nadar, sus miembros inferiores se atrofiaron, pero su estructura anatómica y el número de huesos que la constituyen no han cambiado. Asimismo, según Hans Thewissen, el gen Sonic Hedgehog estaría todavía presente y no habría desaparecido sino mucho después. En el caso de la ballena, una acumulación de mutaciones genéticas durante un largo período habría llevado a la desaparición de las “patas”. La pérdida del gen Sonic Hedgehog sería posterior.

Así pues, contrariamente al delfín, la pérdida del gen Sonic Hedgehog en el caso de la ballena no sería el cambio del origen de la pérdida de sus miembros. Mientras que el delfín lo perdió rápidamente, la ballena se tomó su tiempo...


Fuente: Astroseti.
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Acuerdo de SEGA y MGA-New Park (Otras)

SEGA y MGA-New Park continúan su alianza estratégica.

La empresa española especializada en máquinas recreativas MGA-New Park, diseñará una estrategia junto con SEGA para ganar cuota de mercado en Europa a través de tres líneas de actuación: crear productos diferentes, diseñar un juego que 'enganche' para conseguir que el cliente vuelva a los centros de ocio (salones recreativos) y crear un producto adaptado al mercado español.

Por otra parte, MGA (Machines Games Automatics) ha anunciado también que distribuirá en Latinoamérica los productos Merkur Gaming, marca bajo la que opera el gigante del juego alemán Gauselmann desde este año. MGA empezará exponiendo varias máquinas para casinos en Panamá. Gausselman ingresó 686 millones de euros en 2005 y cuenta con una plantilla de 5.625 trabajadores en todo el mundo. Por su parte, MGA ingresó 90 millones de euros en 2005 y cuenta con 750 trabajadores.

SEGA, que fue adquirida por el grupo japonés Sammy en 2004, basa desde entonces su expansión internacional en alianzas con socios locales.

Fuente: Terra.
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Portada y detalles de Chrome Hounds (X360)

Vídeo, imágenes, carátulas y fechas de salida.

De nuevo SEGA y From Software muestran más imágenes y el vídeo del anuncio televisivo para el mercado japonés de Chrome Hounds, el juego de acción táctica de mechas.
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Además se confirman las fechas de salida: 29 de junio en Japón, 7 de julio en Europa, y los americanos serán los últimos, el 11 de julio. Un lanzamiento casi mundial pues. También podemos ver las carátula del juego, tanto en su versión japonesa como occidental.

Otras noticias de Chrome Hounds.
Fuente: Vandal, EOL, La Tribune de SEGA.
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Kenji Eno desarrolla un nuevo juego (Wii)

El creador de la serie D podría volver con Wii.

SEGADespués de varios años sin tener noticias de Kenji Eno, parece que actualmente está desarrollando con su nuevo estudio From Yellow To Orange (fyto), un nuevo juego para Wii. Según informa Gamasutra - tuvieron la oportunidad de hablar con él durante el E3 -, realmente dijo que “será para una consola con un novedoso nuevo mando de control” (blanco y en botella...), con lo que se da por hecho que será para la consola de Nintendo.
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SEGAPara los que nunca hayáis oído hablar de este excéntrico y extravagante personaje, se trata de toda una institución en Japón, y fue el creador con su anterior compañía Warp de juegos como la serie D (D y Enemy Zero en Saturn y D2 en Dreamcast) y de un juego que levantó pasiones en su momento en Japón, Real Sound, también para la Sega Saturn, además de ser mentor de famosos desarrolladores de videojuegos como el genial Fumito Ueda (ICO y Shadow of the Colossus).

Veremos con que nos sorprende en esta ocasión.

Fuente: Vandal, Meristation, HardGame.
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Virtua Cop 3 podría llegar a Wii (Wii)

Hace unas semanas era Nights, ahora...

SEGAYa hace tiempo que se habló de la posibilidad, pero ahora surge con más fuerza el rumor de que el arcade para la placa Chihiro, Virtua Cop 3 podría ser convertido a Wii.

Según el último número de la revista EGM, la tercera entrega de la saga tenía todas las papeletas para haber llegado a Xbox - despues de la salida de The House of the Dead 3 - pero finalmente no fué así. Dado que sería bastante complicado hacer una conversión de The House of the Dead 4 para Wii, se especula con la posibilidad de que esta vez sea Virtua Cop 3 la elegida para aprovechar el revolucionario mando de la Nintendo Wii. Veremos...

Las anteriores entregas para consolas de Virtua Cop fueron Virtua Cop Re-Birth para Playstation 2, y Virtua Cop 2 para Dreamcast y Saturn, además del primer Virtua Cop para Saturn.

Otras noticias de Virtua Cop.
Fuente: La Tribune de SEGA.
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Lo mejor del E3 para Gamespot (Otras)

Si ayer os dabamos la noticia de los elegidos por IGN como Mejores del E3, hoy le toca el turno a Gamespot con sus E3 Editors' Choice Awards.

SEGAEn esta ocasión, SEGA aparece nominada para Mejor juego de Lucha con Virtua Fighter 5, Sonic Wild Fire como Mejor juego de Plataformas y Yakuza como Mejor juego para Playstation 2.

Noticias relacionadas:
Lo mejor del E3 para IGN (Otras) (23/05/06)


Fuente: SEGA-Universe.
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No descarta una versión de Phantasy Star Universe para Wii y PS3.

SEGAPso-World pudo obtener una entrevista con Takao Miyoshi, el productor de Phantasy Star Universe, en el E3. Fué la ocasión de enterarse de algunas noticias sobre el juego (lamentablemente no da la fecha de salida!!) y de las interesantes perspectivas de conversión sobre Wii y PS3. Enter otras cosas desveló lo siguiente:

Anuncia una separación de los servidores americanos y japoneses, omitiendo al mismo tiempo hablar de Europa. Los EE.UU podrían tener derecho a su propia Beta de prueba (la beta de la versión japonesa acaba de terminarse).

SEGAEn cuanto a la versión para Xbox 360, tendrá la exclusividad de la comunicación por voz a través del Communicator, como ya se preveía. La posibilidad de que los servidores de Xbox 360 estén vinculados a los de PS2 y PC está aún en estudio. Eso sería otro motivo para hacer el juego aún más fácil. Segun Miyoshi, un servidor podrá acoger hasta 1.000 jugadores. Contrariamente a PSO, PSU no debería incluir el modo de Desafío o Battle. En el modo de 1 jugador, será posible administrar los perfiles no seleccionados, concediéndoles rutinas de IA durante los combates.

Y lo más importante: Miyoshi no excluye futuras versiones para PS3 y Wii. Espera aún ver las especificaciones de las dos máquinas y de sus mandos en particular. Pero piensa que el revomando de Wii podría aportar mucha diversión, mientras que el Dual Schok podría también ser interesante para las fases de conducta ¡¡??

La fecha de salida japonesa - según los rumores - debería tener lugar a finales del mes de agosto. Es una pena que la información sobre el coste de la suscripción todavía no se haya hecho oficial.

Otras noticias y capturas de Phantasy Star Universe.
Noticias anteriores:
Entrevista a Takao Miyoshi (Otras) (28/10/05)


Fuente: La Tribune de SEGA.
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Lo mejor del E3 para IGN (Otras)

SEGA resultó ganadora en tres categorías.

El equipo de IGN ha votado los mejores juegos del reciente E3 2006, resultando ganadores de 3 categorías los juegos de SEGA. Medieval II Total War ha sido premiado como Mejor juego de Estrategia, Virtua Fighter 5 como Mejor juego de Lucha y Virtua Tennis 3 resultó el Mejor juego deportivo para Playstation 3.
SEGA
Medieval II también fué nominado en las categorías de Mejor juego de PC y Mejor Tecnología de gráficos. Virtua Tennis 3 fué nominado además como Mejor juego Multijugador y Mejor juego Deportivo (Overall Sport).

SEGAOtros juegos de SEGA también nominados fueron:

Full Auto 2: Battlelines
Runner-up - Best Multiplayer Game
Nominee - Award for Technological Excellence
Super Monkey Ball: Banana Blitz
Nominee - Best Artistic Design
Chromehounds
Nominee - Best Action Game
Nominee - Best Multiplayer Experience
Phantasy Star Universe
Runner-up - Best Persistent World Game
Nominee - Best RPG Game
Super Monkey Ball Adventure
Runner-up - Best Adventure Game
Sonic Rivals
Nominee - Best Racing Game

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Lanzamientos de SEGA hasta 2007 (Otras)

Sega Sammy lanzará más de cien juegos este año fiscal.

Sega Sammy ha anunciado que está desarrollando a través de sus estudios distribuidos por todo el mundo más de un centenar de juegos para todas las consolas. La lista publicada, que no desvela nombres, ni cuántos son multiplataforma, indica por sistemas los juegos que esperan publicar antes de que finalice el año fiscal en marzo de 2007:

SEGAPSP: 29 títulos.
PlayStation 2: 28 títulos.
PlayStation 3: 17 títulos.
Nintendo DS: 17 títulos.
Xbox 360: 14 títulos.
Nintendo Wii: 7 títulos.
Nintendo Gamecube: 2 títulos.
GameBoy Advance: 2 títulos.
Xbox: 1 título.

Noticias anteriores:
Resultados financieros de SEGA-Sammy (Otras) (19/05/06)


Fuente: Vandal.
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SEGA edita Tenchu: Time of Assassins (PSP)

Desarrollado por From Software.

SEGAHace mucho tiempo que se había anunciado, pero hasta el día de hoy SEGA no ha oficializado mediante nota de prensa la salida al mercado de Tenchu: Time of the Assassins, que llegará a PlayStation Portable el 23 de junio, once meses depués que en el mercado japonés. Su desarrollo corre a cargo de From Software y K2 Studio, continuando de este modo la colaboración iniciada en Tenchu: Fatal Shadows para PlayStation 2.

Contará con un modo multijugador 'Ad hoc' en cooperativo y en versus. Podremos participar en este modo con los niveles creados a partir del nuevo editor disponible. El modo de historia nos pondrá en los roles de Rikimaru, Ayame, Rin y Tesshu, cada uno con sus niveles particulares. Además del modo de historia, tendremos también 50 misiones. Se han añadido mejoras en el sistema de infiltración y nuevos movimientos.
SEGA

Otras noticias de Tenchu.
Noticias anteriores:
Yuji Naka en Tenchu: Shinobi Taizen (PSP) (3/07/05)


Fuente: Segafan, HardGame.
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El 30 de junio estará en las tiendas.

SEGASega ha abierto la página web oficial de Super Monkey Ball Adventure, el nuevo juego de acción y plataformas que prepara para PS2, PSP y GameCube.

Esta entrega de la saga en el género plataformas contará con medio centenar de misiones y puzzles repartidos en cinco mundos. Además también tendrá el modo ‘Party Game’ con veinte personajes seleccionables. También está confirmada la conectividad entre las versiones PSP y PS2.

Imágenes para NGC/PS2
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Llegará a las tiendas el 30 de junio de la mano de Traveller’s Tales.
Imágenes para PSP
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Otras noticias de Super Monkey Ball Adventure.
Fuente: Vandal, OJGames.
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Pantallas de Last Bronx AGES (PS2)

SEGALa próxima parada de la serie de clásicos SEGA AGES será el vol.24 “Last Bronx”, un juego de lucha que vió la luz en 1996 de la mano del estudio AM3-Hitmaker para la placa Model 2 y posteriormente en Saturn.

Como en otros lanzamientos de la serie, será muy fiel al original y simplemente lo complementará con algunos modos de juego extra además de los clásicos versus, survival y arcade. Serán el Time Attack, el Replay para guardar los mejores momentos del combate y la galería de ilustraciones. Trabajan también en él los dobladores originales del juego.
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Se verá en Japón el 29 de junio.

Otras noticias de SEGA AGES.
Fuente: OJGames.
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Nuevas pantallas de Appleseed (PS2)

Por fin tenemos noticias del juego de acción para PS2.

Cuando acaba de cumplirse un año de la apertura de la web oficial de Appleseed, SEGA ofrece imágenes del mismo. El juego de acción y disparos inspirado en el conocido anime (basado a su vez en un manga homónimo de Masamune Shirow, autor de Ghost in the Shell) está siendo desarrollado por Dream Factory (The Bouncer, UFC: Tapout) y tiene su salida prevista para el mes de septiembre en Japón.

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Otras noticias de Appleseed.

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Resultados financieros de SEGA-Sammy (Otras)

Los malos tiempos para SEGA parece que van quedando atrás.

SEGAEl beneficio neto de Sega-Sammy ha aumentado un 31% sobre el ejercicio fiscal del año pasado (abril'05 - marzo'06). Las ventas de pachinko (bajo el nombre de Sammy) bajaron pero fueron compensadas con las rentas generadas por los juegos de recreativas y la venta de juegos de consolas. La compañía aporta un beneficio neto de ¥66.2 mil millones (600 millones $, 464 millones €).

Los pachinko y los arcades son aún, muy de lejos, lo que producen mayor beneficio a la sociedad, pero la venta de juegos para consolas a pesar de todo, aportó mucho dinero, con 16.4 millones de juegos vendidos (4.1 millones en Japón, 6.14 millones en Norteamérica y 6.06 millones en Europa).

En las previsiones del holding para el año próximo se contempla un fortísimo aumento de ventas en el campo doméstico, casi 22 millones de copias, 5.5 más que el año anterior. Ese alza se estima que estará centralizado principalmente en el mercado europeo, donde se espera un repunte de las ventas de casi 3 millones.

Pensando en el futuro, el grupo Sega-Sammy que está formado por 82 filiales y 17 entidades asociadas, declaró que emprenderá medidas agresivas de reestructuración de la sociedad con el fin de apoyar el desarrollo de juegos para consolas. Sega-Sammy Holdings, inc. va a seguir comprando sociedades y licencias (como recientemente la licencia de los juegos olímpicos Pekín 2008).

Noticias anteriores:
SEGA abandona las pérdidas (Otras) (8/02/06)
Sega Sammy duplica su prevision de beneficios (Otras) (4/10/05)
Resultados financieros de SEGA (2004-2005) (4/02/05)

Fuente: La tribune de SEGA, Neo-Arcadia, Segafan.
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Virtua Tennis 3 por Sumo Digital (X360, PS3)

Veremos como les queda...

Sumo Digital ha comunicado mediante su página web (por cierto, muy renovada) que será el encargado de desarrollar la conversión doméstica del famoso arcade Virtua Tennis 3 a Xbox360 y Playstation 3, recientemente anunciada en el pasado E3.
SEGA
Sumo Digital ha trabajado para SEGA en otras adaptaciones como las de OutRun 2 (Xbox), Virtua Tennis: World Tour (PSP) y OutRun 2006 Coast 2 Coast (PS2/Xbox/PSP) con mayor o menor éxito.

Otras noticias y capturas de Virtua Tennis 3.
Fuente: La tribune de SEGA, Segafan.
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Entrevista a Mizuguchi (Otras)

Estaría interesado en una nueva entrega de REZ y Space Channel.
SEGA
Tetsuya Mizuguchi (Q Entertainment) creador de Lumines, Meteos o el recientemente presentado en España, N3: Ninety Nine Nights, ha afirmado en una entrevista a Eurogamer que le gustaría combinar música, gráficos y una experiencia de juego futurista como fué Rez, lo que no significa - aclaró - que esté realizando una nueva entrega de dicho juego, aunque afirmó que si SEGA se lo pidiera podría estar interesado en ello, como también con Space Channel 5.

Eurogamer: If SEGA came to you and asked you to do another Rez though, would you be interested in doing one?
Tetsuya Mizuguchi: I'm currently seriously considering it. It's always there. I'm always thinking about it. [Grinning] Also Space Channel 5.
Preguntado sobre sus planes inmediatos de futuro, Mizuguchi (antiguo director del estudio AM#9/UGA de SEGA), dijo que están desarrollando ideas de posibles juegos para PlayStation 3 y Wii, consola de la que destaca su especial mando de control, aunque “quizás demasiado especial si quieres hacer un juego no sólo para Wii, sino también para otras plataformas.”
Otras noticias de Mizuguchi.
Fuente: La tribune de SEGA, Vandal.
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After Burner Climax, la cabina (Arcade)

Imágenes de la cabina, en versión sencilla y doble.

SEGASega ha presentado After Burner Climax en el Private Show 2006 Spring, donde ha lucido como uno de los arcades más esperados del momento. La máquina, que aparecerá en versión individual o doble, pretende devolver toda la popularidad a este famoso simulador aéreo.

Gracias a la incorporación del juego en Cooperación, el producto ganará en profundidad y diversión. Otra de las novedades será una barra de "Climax", situada en la parte inferior izquierda de la pantalla. Si está activada cuando empujemos la palanca del gas situada a la izquierda de la máquina, el tamaño de nuestra mirilla de tiro aumentará, pudiendo eliminar a los enemigos de manerá mucho más sencilla y contundente.
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Hará su aparición en las salas japonesas durante el próximo mes de octubre.

Otras noticias y capturas de After Burner Climax.
Fuente: Gamewatch, SirioB, Postback, AndTek, OJGames.
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Resumen del E3 (Multi)

La presencia de SEGA ha sido brillante.

En varias webs hacen un resumen final de todas las novedades de SEGA mostradas en el E3: Meristation, OJGames, HardGame, Gamespot, EuroGamer, E3Insider. En ésta última podéis incluso hacer una visita "virtual" al stand de SEGA.
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Mediante nota de prensa, la compañía japonesa hace un pequeño resumen con todos los juegos que han presentado en el ya finalizado E3 2006.

Nota de prensa:
El stand de SEGA dispone de una amplia variedad de títulos desarrollados para las consolas de nueva generación, como la consola de videojuegos PLAYSTATION®3, el sistema de videojuegos y entretenimiento Xbox 360™ de Microsoft y el sistema Wii™ de Nintendo. Además, SEGA seguirá aportando novedades a los ordenadores PC, plataformas portátiles y consolas actuales como la consola de videojuegos PlayStation®2, Nintendo DS™ y la consola portátil de entretenimiento PSP™.

Chromehounds (Xbox 360) – Lanzamiento junio 2006

CHROMEHOUNDS para Xbox 360™. Este título de acción pone a los jugadores al control de gigantescas armas militares mecanizadas. Desarrollado por FROM Software, con sede en Tokio - el equipo creativo responsable de la popular serie Armored Core y Otogi -, CHROMEHOUNDS ofrece una perspectiva foto realista e intensa de la guerra desde la cabinas de colosales vehículos de motor. Estas armas de guerra extremadamente pesadas, llamadas HOUNDS, dominan las batallas terrestres durante las guerras del futuro cercano. Pelotones de HOUNDS toman el campo de batalla en facciones internacionales, cooperando y complementándose entre ellos en términos de potencia de disparo, rango de movimiento y habilidades. El dominio del mundo es el premio para el ejército más grande en el campo de batalla. Una buena planificación estratégica, rápidos reflejos y la comunicación son claves para ganar el día en este título de acción de combate. Los jugadores pueden representar el papel de un miembro del pelotón o de un comandante táctico, responsable de dirigir estratégicamente al equipo a la victoria dando órdenes verbales en Xbox Live.

The Club (PS3/Xbox 360)- Lanzamiento: verano de 2007

The Club es una entidad clandestina tremendamente ilegal y libremente organizada. The Club es un campo de reunión para todos aquellos en busca de lo último en emociones y para todos aquellos que quieran verlos. Si decides participar, deberás luchas contra todo para sobrevivir. Con gran variedad de inusuales y evocativos lugares esparcidos por todo el mundo, llevarás armas de gran potencia en un intento por conseguir escapar.

Full Auto 2: Battlelines (PS3)- Lanzamiento: noviembre 2006

Full Auto 2: Battlelines es la siguiente generación de carreras-combate, en exclusiva para PLAYSTATION 3. La exitosa serie de Full Auto, Full Auto 2: Battlelines incluye vehículos de gran velocidad equipados con potentes armas y blindaje, en escenarios urbanos muy logrados y totalmente destruibles. Utiliza estratégicamente la destrucción para ganar las carreras así como para dejar totalmente devastado el escenario.

Medieval II: Total War (PC)– Lanzamiento, noviembre 2006

Medieval II: Total War es la última entrega de la serie Total War, ganadora de numerosos premios y muy aclamada por la crítica. Como continuación del Mejor Juego de Estrategia del Año 2005 – Rome: Total War – Medieval II: Total War es un juego visualmente impresionante que recorre cuatro siglos y medios de la era más turbulenta y sangrienta de la historia de Occidente, coincidiendo asimismo con la época dorada de los caballeros, las cruzadas, la proliferación de la pólvora, el surgimiento de ejércitos profesionales, el Renacimiento y el descubrimiento de América.

Phantasy Star Universe (PS2/PC/Xbox 360) – Lanzamiento: Otoño 2006

SEGADesarrollado por SEGA Studios bajo la dirección de Yuji Naka, el creador de Sonic the Hedgehog y de Phantasy Star Online, Phantasy Star Universe proporciona a sus eternos seguidores la experiencia de un jugador que han estado reclamando. La aventura en solitario incluye más de 40 horas de juego, una historia emocionalmente comprometida, las tradicionales secuencias y un fuerte desarrollo de los personajes. El héroe del título es Ethan Waber, un cadete de 17 años que intentará salvar a su hermana, que vive en un planeta asediado por misteriosas fuerzas de vida llamadas THE SEED.

En el modo Online, los jugadores tendrán la oportunidad de crear sus propios personajes a partir de una amplia variedad de razas, además de explorar los tres planetas del sistema solar Grarl. Los seguidores pueden viajar con un grupo de otros aventureros, entrar en extensos entornos urbanos rebosantes de cientos de jugadores y convertir sus avatares en fuertes guerreros.

SEGA Rally (PS3/Xbox 360/PC)– Lanzamiento: Primavera de 2007

Con un revolucionario terreno dinámicamente deformable, gráficos exclusivos de nueva generación, física realista y competitivas carreras cuerpo a cuerpo, SEGA RALLY establecerá un nuevo hito en su género con una experiencia de conducción de gran velocidad, que es la fantasía de conducción de todos los aficionados a las carreras.


Sonic Rivals (PSP)– Lanzamiento:Iinvierno de 2006

Sonic Rivals es una competición cuerpo a cuerpo entre Sonic y sus enemigos principales, ¡en la que no hay guantes y el ganador se lo lleva todo! Construido a partir de cero, el motor permite que los jugadores surquen las pistas a toda velocidad en el modo un jugador y que se conecten inalámbricamente en el modo multijugador, mientras Sonic regresa a un juego de plataforma y de carreras totalmente nuevo con el clásico juego 2D en verdaderos escenarios 3D para disfrute de los jugadores.


Sonic The Hedgehog (PS3/Xbox 360)– Lanzamiento: Otoño de 2006

Sonic celebra su 15 aniversario abriéndose camino entre las consolas de nueva generación, ¡con su primera aventura en el mundo de los humanos! Con escenarios interactivos en 3D y un gran reparto de nuevos y antiguos personajes, prepárate para la reinvención de Sonic el Erizo, ¡en su escapada más intensa y rápida hasta la fecha!



Super Monkey Ball Adventure (PS2/GC/PSP)– Lanzamiento: julio 2006

Super Monkey Ball Adventure toma lugar en un mundo consistente donde abundan los puzzles y aventuras. El juego clásico de Super Monkey Ball está reforzado por un sistema de canto que ofrece nuevas habilidades a la bola. También aparecen las bandejas de puzzles y los juegos de equipo que garantizan que la atrevida nueva dirección de Super Monkey Ball también guarda relación con la exitosa herencia de esta licencia.


Super Monkey Ball: Banana Blitz (Wii)– Lanzamiento: título lanzamiento Wii
Aiai y todos sus amigos ha llegado a la nueva consola de Nintendo con una amplia gama de nuevos niveles de puzzles así como numerosas y emocionantes partidas en equipo, diseñadas específicamente para aprovechar al máximo el innovador controlador Wii de Nintendo. Por primera vez en el universo de Super Monkey Ball los jugadores podrán saltar utilizando un movimiento de salto hacia arriba con el Wii Controller. Además, se han diseñado creativamente las puntuaciones de las partidas en equipo – como en el modo Golpear al Topo o Lanzamiento de Anillas – para aprovechar al máximo el controlador Wii de Nintendo.


Virtua Tennis 3 (PS3/Xbox 360)– Lanzamiento: Primavera de 2007
Con Virtua Tennis 3 la serie regresa con nuevos gráficos foto-realistas y avanzadas animaciones de jugador que se corresponden perfectamente con los comportamientos y manierismos de los jugadores profesionales individuales. Los sistemas de nueva generación permiten que los jugadores vean con todo lujo de detalles las expresiones en los rostros de los jugadores seleccionados mientras luchan en emocionantes torneos por todo el mundo. Además de los populares minijuegos de títulos anteriores utilizados para perfeccionar las habilidades de los jugadores, aparecerá un grupo completo de minijuegos de nueva marca para mantener a los jugadores en plena forma.


Yakuza (PS2)– Lanzamiento: septiembre 2006

Yakuza proporciona un equilibrio perfecto de acción y aventura con su elegante mecánica de lucha y una trama de inmersión. Creado específicamente para Yakuza, el motor de combate del juego permite a los jugadores encadenar combinaciones de ataques para destruir simultáneamente a múltiples enemigos en refriegas callejeras; agarrar y estrellar a los enemigos contra las paredes y mesas; así como recoger objetos que poder usar como armas para destrozar al adversario. Los jugadores pueden incrementar la fuerza, resistencia y habilidades de combate, así como experimentar cómo sube la adrenalina con la pura potencia de disparo, maximizando el Heat Gauge (Contador de nivel) para dar tremendos puñetazos.

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SEGA nos ofrece más imágenes y vídeos de varios de los juegos que presentó este E3.

SEGAEn Eurogamer podemos ver un video especial sobre Sega de lo visto en el E3. El plato fuerte es la escena del Golden Axe, que muestra una espectacularidad fuera de lo común, no tanto por detalles técnicos - que también -, sino por lo que uno imagina que puede llegar a ser jugarlo. A continuación os dejo con más vídeos, imágenes y previews de los juegos de SEGA presentes en el E3:

Chromehounds: vídeo (2) | imágenes (2)
Full auto 2: preview | vídeo (2) | imágenes
Sonic Rivals: info
Sonic Wild Fire: video
The Club: video
Virtua Fighter 5: video (2)
Virtua Tennis 3: vídeo
Yakuza: preview | video (2) | imágenes (2)

Fuente: Segafan, La tribune de SEGA, WorthPlaying.
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Nuevas pantallas de PSU (X360, PS2, PC)

SEGA ofrece nuevas imágenes de Phantasy Star Universe.

SEGA mostró en el E3, más imágenes del esperado RPG del Sonic Team para Xbox 360, Playstation 2 y PC, además de una demo totalmente jugable.
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Como ya sabéis, el juego saldrá el próximo otoño, siendo los servidores de la versión para Xbox 360 independientes de los de Playstation 2 y PC (con lo que no podrán intercambiarse datos). La aventura en solitario incluye más de 40 horas de juego, mientras en el modo Online, los jugadores tendrán la oportunidad de crear sus propios personajes a partir de una amplia variedad de razas, además de explorar los tres planetas del sistema solar Grarl.

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Otras noticias y capturas de Phantasy Star Universe.
Fuente: OJGames, JeuxFrance (2), WorthPlaying.
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Impresiones de Sega Rally Revo (X360, PS3)

Es posible que tenga 1080i de resolución.

En este vídeo se puede ver una pequeña escena del próximo Sega Rally Revo, desarrollado por Sega Driving Studio y cuyo director es Guy Wilday ("diasalvaje"), que ya trabajó en los 3 primeros Colin McRae, lo cual puede ser una buena señal. Consciente de las límitaciones que ofreció "Sega Rally 2" de Dreamcast, el estudio inglés piensa también dar mucha más vida a los decorados y escenarios, que cambiarán en tiempo real.
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El juego impresionó con la utilización del 'normal mapping' que ofrece coches con modelizaciones muy detalladas que recurren a millones de polígonos. En esta demo estaban disponibles 3 modelos de coches, y los terrenos eran mezclas de varias superficies. Por último, SEGA anuncia 60 imágenes/seg. con una resolución de 720p, pero se prevé la posibilidad de adaptarlo a las normas HD de 1080i. Sega Rally tendrá también la posibilidad de 2 a 8 jugadores e incluirá pantalla dividida hasta 4. La salida está prevista en 2007.

Otras noticias y capturas de Sega Rally.
Fuente: SirioB, Gamefront, La tribune de SEGA.
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Las babes del E3 (Otras)

Decían que no iba a haber, pero al final...
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Meristation | HardGame | VidaExtra
IGN (2, 3) | 1UP | Firingsquad (2, 3, 4)

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Hace 1 año... el E3 2005

Como curiosidad, conviene recordar lo que ocurrió justamente hace 1 añito.

SEGAEl E3 del pasado año 2005 (18-22 Mayo 2005) fué también muy interesante, aunque ya no nos acordemos. Fué el estreno oficial de las NextGen: Xbox360, Playstation 3 y Nintendo Wii (entonces Revolution). Todos tacharon de engañosas o excesivamente pretenciosas las especificaciones de las nuevas consolas, y de 'precaria' la situación de Nintendo. También Sony prometió que la PS3 saldría en primavera de 2006... en fin.

¿y SEGA? Pues además de otras muchas imágenes que pudimos ver, destacó sobretodo el nuevo Sonic y las demostraciones técnicas (Virtua Fighter 5, House of the Dead 4, AfterBurner). La lista oficial de juegos que presentó:

Condemned: Criminal Origins (Xbox 360)
Full Auto (Xbox 360)
Spartan: Total Warrior (PS2, Xbox, GameCube)
Shadow the Hedgehog (PS2, Xbox, GameCube)
Virtua Tennis: World Tour (PSP)
Phantasy Star Universe (PS2, PC)
NHL Eastside Hockey Manager 2005 (PC)
Gunstar Super Heroes (Game Boy Advance)
Shining Force Neo (PS2)
Fifth Phantom Saga (PS3)


Pero aparte de eso, hubo muchos rumores. Unos se cumplieron pero otros no... o por lo menos, siguen ahí.¿Qué os parece?

Sonic exclusivo para Xbox 360 >> pues no, también para PS3
Virtua Fighter 5 estaría en desarrollo para X360 >> todavía no confirmado
OutRun 2 Special Tours para Xbox >> ... y para PS2 y PSP
Shenmue Online también saldrá en PS2 y Xbox >> ja, ja,ja...
Sega trabaja en un Sonic para PSP >> efectivamente, Sonic Rivals
Shadow the Hedgehog también para PSP >> pues tampoco (casi mejor)
Sonic Adventure 3: The Return of Chaos (Multi) >> ¿ein?
Sonic 3D para GBA: una conversión del clásico >> pues va aser que no
Vectorman aparecerá en Xbox 360 >> no estaría mal...
Panzer Dragoon Saga 2 para Xbox 360 >> ya veremos...
Sega y Panovation Studios trabajan en un MMORPG (X360, PS3) >> ¿?
Un juego sobre Appleseed >> no se sabe nada

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Impresiones de Sonic (X360, PS3)

Ya podéis ver nuevos vídeos.
SEGA
SEGA nos oferece nuevas capturas y nuevo vídeo del próximo Sonic en desarrollo para PS3 y Xbox 360 donde podemos ver los poderes de Silver, capaz de mover barrotes o lanzar los objetos a distáncia con el poder de la mente.
SEGA
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En la demo mostrada pudimos ver dos niveles, uno de ellos en una especie de templo rodeado por agua, donde Sonic podía correr lateralmente por las cataratas y saltar entre los laterales de las estructuras, y otro en un escenario forestal, con plataformas voladoras y corrientes de aire por las que Sonic podía hacer surf, con cuidado de no caerse. Como en todos los Sonic, no solo hay un camino para avanzar; podemos ir por las plataformas, saltando entre ellas, o haciendo grinds en barandillas para luego propulsarnos por los muelles. Los enemigos abundan, y podemos encargarnos de ellos con los tradicionales saltos, o haciéndoles barridos, y ciertos elementos del escenario son destruibles en tiempo real, con bastante interactividad con algunos objetos.

Los dos niveles con los que cuenta la demo de Sonic the Hedgehog presente en este E3 se pueden contemplar en este vídeo de dieciséis minutos (130 MB).
Más vídeos: video 1 | video 2 | video 3 | video 4

Por otro lado, aquí tenéis un vídeo en el que podemos ver como el Sonic de la PS3 se queda colgado en medio del juego (se queda congelado). Y el hecho es que no es la primera vez que ocurre algo parecido...

Otras noticias y capturas de Sonic.
Fuente: Vandal (2), EOL, OJGames, VidaExtra.
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Hace 1 año en SEGArcadia...

Hace hoy justo 1 año Microsoft presentaba la Xbox360.

Esta noche, Jueves 12 de mayo de 2005, a las 21:30 (CET), presentación oficial en la cadena de televisión MTV, de la nueva consola de Microsoft.
SEGA
Y en SEGArcadia por supuesto dábamos la noticia.
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Nuevas pantallas de Virtua Tennis 3 (X360, PS3)

También los primeros vídeos.

SEGA ha revelado nuevas pantallas de "Virtua Tennis 3", juego que llegará a Playstation 3 y Xbox 360 durante el verano del 2007.
SEGA SEGA
Ya estaban presentes en la versión original de arcades, pero a través de las imágenes confirman su presencia en el juego Nadal, Roddick, Hewitt, Ancic, Blake y Henman.
SEGA SEGA
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Se sabe ya que el juego podrá ser jugado a través del servicio online de PlayStation 3 (y casi seguro también en su edición para Xbox 360). Podéis descargar los primeros vídeos: vídeo 1, vídeo 2, video 3.

Otras noticias y capturas de Virtua Tennis.
Fuente: Gamespot, HardGame (2), Vandal.
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Pantallas de SMB Banana Blitz (Wii)

Y primeras impresiones desde el E3.
SEGA
Super Monkey Ball: Banana Blitz, el primer juego, junto con Sonic: Wild Fire, que está desarrollando Sega para Wii. Como de costumbre, el objetivo será llevar a nuestro mono al final de los niveles, pero esta vez no inclinaremos el escenario con un stick analógico sino con el detector de inclinación del original mando de la consola de Nintendo.

SEGA SEGA
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El grado de sensibilidad del juego es muy alto, y se tiene en cuenta más que nunca la inercia. En cuanto nuestro mono coge cierta velocidad, tendremos que inclinar cuidadosamente el mando para que el escenario lo frene, teniendo cuidado de que no se caiga. Otro aspecto reseñable es que la inclinación del escenario depende de la cámara, es decir, se inclinará hacia un lado u otro dependiendo del enfoque que tengamos del mono, lo cual lo hace algo más complicado de dominar.

Además de los modos puzzle de toda la vida, el juego cuenta también con una buena colección de minijuegos como los dardos o una carrera de vallas donde tendremos que mover el mando de Wii compulsivamente.

Actualizada: ...también los primeros vídeos (video 1, vídeo 2, video 3).
Otras noticias y capturas de Super Monkey Ball.
Fuente: Vandal (2), Joystiq (2), HardGame, EOL.
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Sonic en la consola virtual de Wii (Wii)

En estos vídeos (IGN, YouTube), podéis ver por primera vez la Consola Virtual de Wii en movimiento. Para jugar se emplea el Wii Classic Controller, y entre los juegos disponibles que se pueden ver en el vídeo está el clásico Sonic de Sega MegaDrive. Los juegos serán mejorados al aumentarse su resolución hasta los 480p en todas las consolas, proporcionando gráficos y colores más definidos. Además, se corrigen algunos defectos como ralentizaciones y similares. Sonic, por ejemplo, carecía de ralentizaciones al acumularse gran cantidad de anillos en pantalla al chocar contra un enemigo.

Mientras, Microsoft ha anunciado también que entre los nuevos juegos que se unirán a su servicio Xbox Live Arcade se encuentra Sonic, sin entrar en más detalles sobre la versión en sí o si se refería a toda la serie de juegos clásicos del erizo.

Fuente: Racketboy, Joystiq, HardGame, VidaExtra, Vandal, Segafan.
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SEGA ofrece en el E3 nuevas imágenes del juego tomadas del arcade.

SEGASegún un articulo de la Revista Oficial Xbox (OXM) del Reino Unido (UK) - contradiciendo las noticias anteriores -, podría intuirse que el juego tendrá una exclusividad temporal para PS3, saliendo posteriormente en Xbox360 como otros juegos anunciados en este E3 (Virtua Tennis, Sega Rally Revo o Sonic).

“Another living, breathing gaming legend is definitely heading Xbox 360-wards next year.”
“VF5 will sell Xbox 360 in Japan. And the UK. And on the Moon. It rocks.”
SEGAPor otro lado, Sony mostró dentro de sus tráilers en la conferencia pre-E3 diversos contenidos de SEGA, entre ellos Virtua Fighter 5. De momento se desconoce si este nuevo tráiler enseñaba materiales del arcade, o contenidos ya corriendo en PlayStation 3. Pese a todo, el material en tiempo real nos dejaba ver un apartado gráfico sorprendente con unos efectos de luz increíbles. Este corto mostraba a todos los personajes del título, como las novedades de El Blaze y Eileen, así como clásicos de la talla de Akira, Jacky y Lau.
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Los planes de SEGA para el evento parecen indicar que Virtua Fighter 5 no aparecerá en forma jugable para PlayStation 3, y sólo se podrán probar versiones arcade que se usarán como tests en Japón para equilibrar la jugabilidad del título.
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Otras noticias y capturas de Virtua Fighter 5.
Fuente: Andtek, Viciojuegos, OJGames, EOL (2).
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SEGA anuncia Golden Axe (X360, PS3)

Esta era la franquicia clásica que anunciaba el acuerdo con Secret Level.

SEGASe venía rumoreando estos últimos días y finalmente se confirmó. Sega of America y SEGA Europa han anunciado Golden Axe para PlayStation 3 y Xbox 360. Tiene su salida prevista para el próximo año 2007.

Hace un mes saltó la noticia de que SEGA había comprado el estudio Secret Level con la intención de que estos desarrollasen un juego para las consolas de nueva generación basado en una famosa franquicia de Sega, que finalmente ha resutado ser Golden Axe, el mítico Beatm'up que se estrenó en 1989 para la placa arcade System16. SEGALa serie volverá a la rama de los action-RPG, género ya explorado en Golden Axe Warrior y Ax Battler, para Master System y Game Gear respectivamente.

Golden Axe nació de la mente de Makoto Uchida (creador de Altered Beast, director de Dynamite Cop, y productor de Alien Front Online) y el estudio 'M1 R&D' (más tarde llamado Overworks y posteriormente WoW Entertainment).

Noticias anteriores:
Sega compra Secret Level (Otras) (4/04/06)
Sega se asocia con Secret Level (Otras) (7/07/05)

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SEGA Mobile presenta su line-up para el E3 2006.
SEGA
SEGA Mobile™ ha presentado su línea de juegos para el inminente E3. Desde clásicos como "Space Harrier", "Wonder Boy" o por supuesto "Sonic", hasta éxitos actuales como "Virtua Tennis", "Super Monkey Ball", "The House of the Dead" o "ChuChu Rocket". De momento el servicio sólo está disponible en USA. Aunque aquí en España ya podemos disfrutar de "Sonic" a través de Movistar (cortesía de iFone) ¿y Vodafone cuando?
SEGA
Mientras en Japón, SEGA ofrece la posibilidad de revivir viejos tiempos disfrutando en sus móviles con "Wonderboy", "Pengo", "Puyo Puyo" o "Flicky" entre otros, dentro del nuevo servicio de descargas conocido como 'Club Air-Edge'. Cada descarga cuesta 315 yens (alrededor de 2 euros).

Noticias anteriores:
Juegos de SEGA para móviles (Otras) (8/10/05)
SEGA Mobile Line-Up (26/05/05)
SEGA Mobile Games (13/03/05)
Sega Mobile lanza Castle Jack Online (12/03/05)

Fuente: OJGames.
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Trailer de Sonic the Hedgehog (X360, PS3)

Después de las imágenes que pudimos ver hace unos días, como se esperaba, SEGA ha mostrado un nuevo vídeo de Sonic the Hedgehog (NextGen), el primero que se puede ver tras el TGS. En el mismo se puede apreciar la estilización de los personajes, especialmente el impresionante cambio de Robotnik luciendo un look mucho mas realista, además de las evoluciones de Sonic, Shadow y el nuevo personaje de color blanco, que tiene aparentemente poderes telequinéticos, que le permiten desviar los misiles y las ráfagas de fuego. De aperitivo, unas imágenes del vídeo... y del stand de SEGA en el E3.
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Para ver el video tenéis varios enlaces:
xboxyde | IGN | GameTrailers

Otras noticias y capturas de Sonic.
Fuente: Joystiq, Meristation, VidaExtra.
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SEGA anuncia Sonic Wild Fire (Wii)

Confirmando los rumores.

SEGASega of America y Sega of Europe acaban de anunciar para Nintendo Wii el desarrollo en exclusiva de Sonic Wild Fire. Eso sí, el nombre es provisional y podría cambiarse antes del lanzamiento en 2007.

Desarrollado por Sega Studios, será la primera aventura en solitario del erizo desde su primer juego en 1991. Se tratará de un título lleno de acción que aprovechará el mando de Wii para ofrecer nuevas experiencias al jugador mientras disfruta de la rápida acción de Sonic.

En el juego, Sonic debe recuperar las últimas páginas del libro Arabian Nights (en español, Las mil y una noches), que han desaparecido misteriosamente. Sin embargo, Sonic acabará recreando la historia en unos entornos que darán un aspecto poco habitual en los juegos de esta saga, con oasis, grandes mosaicos, etc.

"Sonic Wild Fire y el innovador control de Wii cambiarán el modo en el que los jugadores disfrutan del entretenimiento interactivo", ha declarado Scoot A. Steinberg, vicepresidende de Sega América, quien ha afirmado también que están decididos a liderar la revolución jugable a través su soporte a Wii con esta entrega exclusiva de Sonic.

El mando, que se sostendrá horizontalmente con las dos manos, al inclinarlo a izquierda o derecha hará que Sonic gire, moviéndose y evitando enemigos. Si damos un golpe hacia delante, realizaremos el ataque de Sonic tanto por suelo como por aire, para eliminar a los enemigos. Además, se incluirán múltiples minijuegos para potenciar las funcionas multijugador de este título.

Actualizada: Ya podéis ver un video del juego, en la página oficial "japo".

Otras noticias y capturas de Sonic.

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Se confirman los rumores de la salida de Naka.

SEGASEGA ha anunciado el establecimiento de un nuevo estudio, independiente de sus estudios internos. Según dice el comunicado, "como parte de su programa de apoyo a los creadores de juegos independientes". La nueva compañía, llamada Prope, se establecerá el 1 de junio, estará participada por SEGA en un 10% y su presidente será Yuji Naka, hasta ahora director del Sonic Team. Veremos en que le afecta todo esto al mítico estudio...

En la página web de la nueva compañía se puede leer lo siguiente:

"PROPE" (pronounced "pro-pe") is a Latin word which means "beside" and "near" future.

We named our company PROPE in the hopes of bringing game entertainment much closer to users, establishing closer ties between users and us, and creating near future entertainment.
Noticias anteriores:
Yuji Naka podría dejar SEGA (Otras) (17/03/06)


Fuente: IGN.
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Virtua Fighter 5 exclusivo de PS3 (PS3)

La nueva entrega de Yu Suzuki no saldrá en Wii ni en Xbox 360.

Confirmando los rumores de los últimos días, SEGA Europa y SEGA of America acaban de anunciar que Virtua Fighter 5 aparecerá en primavera de 2007 en Estados Unidos para PlayStation 3, con soporte para alta resolución (720p). El título, diseñado para la placa arcade Lindbergh, basada en un Pentium 4 a 3 GHz, se esperaba que saliera en Xbox 360, pero SEGA ha acabado de un plumazo con las esperanzas de los usuarios de la consola de nueva generación de Microsoft, y también de paso con los de Wii. Como dice Edge (Manu) en su blog, teniendo en cuenta el tirón que tiene esta saga en Japón, y que Microsoft vende allí cuatro Xbox mal contadas... sobran más comentarios.
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En el E3 se podrán ver más imágenes.

Otras noticias y capturas de Virtua Fighter.
Fuente: AndTek, WorthPlaying, Meristation, Vandal, Viciojuegos, .
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No descarta alguna sorpresa.

Después de una semana en la que ha ido confirmando prácticamente un título por día antes del E3, la compañía japonesa SEGA ha anunciado la lista ya definitiva de los títulos que tiene pensado mostrar en el show de Los Angeles. Su line-up es el siguiente:

•Chromehounds (Xbox 360)
•The Club (PS3, X360)
•Full Auto 2: Battlelines (PS3)
•Medieval II: Total War (PC)
•Phantasy Star Universe (PS2, Xbox, X360, PC)
•SEGA Rally (PS3, X360)
•Sonic Rivals (PSP)
•Sonic the Hedgehog (PS3, X360)
•Super Monkey Ball Adventure (PS2, Cube, PSP)
•Super Monkey Ball: Banana Blitz (Wii)
•Virtua Tennis 3 (PS3, X360)
•World Pool Championship 2007 (conocido en europa como World Snooker Championship 2007 en PS2, PS3 y X360, y World Snooker Challenge 2007 en PSP)
• Yakuza (PS2)

La propia SEGA ha afirmado que no deberíamos descartar alguna sorpresa de última hora, como podría ser el tan ansiado Virtua Fighter 5 o algún que otro nuevo título para Wii.

Otras noticias del E3 2006.

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SEGA y Bizarre anuncian The Club (X360, PS3)

E3 2006, día 7: The Club, un shooter para las NextGen.
SEGA
Finalmente se desveló el secreto de la cuenta atrás de Bizarre (y no es Fur Fighters). Bajo este título provisional, The Club, Bizarre Creations dejará aparcados sus Ferraris para desarrollar un shooter en 3ª persona. En palabras de SEGA, The Club redefinirá la mecánica de los shooters en tercera persona gracias a su frenética jugabilidad, sus evocadoras e inusuales localizaciones, su variedad de armas. Los gráficos del título promenten aprovechar la enorme potencia de las máquinas de nueva generación, mostrándonos gráficos y sonidos de infarto. En palabras de Martyn Chudley, Managing Director de Bizarre, The Club nos hará sentir los pilares clásicos de la jugabilidad de Sega, aunque actualizados a las capacidades de la próxima generación.
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The Club es una organización que ilegal, y que para muchos es una leyenda urbana. The Club propone un juego donde los criminales reciben grandes sumas de dinero para realizar peleas con armas de fuego que son vistas por espectadores online. Los rumores son ciertos, hay gente que se está enriqueciendo con el negocio, y claro está, se producen bastantes muertes.

El título llegará a los comercios europeos y estadounidenses en 2007.
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ChromeHounds, capturas y video (X360)

Más imágenes y vídeos del juego de acción táctica de mechas para Xbox 360.

Cortesía de Gametrailers, podemos ver un nuevo vídeo (20MB) de Chrome Hounds. SEGA ha publicado otra serie de capturas (WorthPlaying, +WP) sobre diferentes batallas llevadas a cabo por los Hounds con más potencial armamentístico.
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Otras noticias de ChromeHounds.
Fuente: EOL (2).
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Rome Total War tiene nueva expansión (PC)

La nueva expansión para Rome: Total War sólo se venderá online.

Sega ha anunciado oficialmente Rome: Total War – Alexander, una nueva expansión para el juego de estrategia de Creative Assembly, que llegará a las tiendas en junio de 2006, y sólo podrá adquirirse a través de Internet, descargándolo desde www.sega.es o www.totalwar.com.

En esta 2ª expansión oficial dispondremos de una completa campaña donde Alejandro deberá unificar Grecia para posteriormente conquistar del Imperio Persa. 30 horas de juego, 6 nuevas batallas basadas en hechos históricos de la época, 6 nuevas batallas en modo online y LAN, 4 nuevas facciones y más de 60 unidades diferentes.

Otras noticias de Total War.
Fuente: EOL, HardGame, Meristation, Vandal.
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SEGAAtari Ibérica proporciona nuevas imágenes y detalles de lo que será 'Super Monkey Ball Adventure', una nueva entrega de la serie en forma de plataformas que llegará en junio de la mano de Traveller’s Tales para PlayStation 2, PSP y GameCube. Además cortesía de GameTrailers podemos ver un par de vídeos:
entrevista | gameplay

Por otra parte, SEGA of America ha abierto la página oficial de la saga, con apartados para las distintas entregas: SMB Adventure, SMB Touch&Roll (NDS), SMB DeLuxe... supongo que pronto incluirán el último SMB Banana Splitz (Wii).

Otras noticias y capturas de Super Monkey Ball.
Fuente: OJGames, La tribune de SEGA, WorthPlaying.
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SEGA anuncia Charlotte's Web (NDS, GBA, PC)

Continúa el pre-E3 2006, día 6: Charlotte's Web para Nintendo DS™, GameBoy® Advance y PC.

SEGAHoy le toca el turno a Charlotte's Web, un juego basado en una licencia de Nickelodeon y del que próximamente se estrenará una película en Estados Unidos, que narra la "conspiración" entre un cerdo de granja y una araña para evitar que el primero acabe sus días en un plato.
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Tomaremos el papel del cerdo Wilbur o la rata Templetona y deberemos explorar e interactuar con el entorno y otros animales para ir superando los diferentes niveles y pruebas en los 4 escenarios propuestos: el granero, la chatarrería, el campo o la feria del condado. Charlotte's Web hará uso del stilus y habilitará un modo multijugador hasta 4 jugadores.

El juego está desarrollado por Backbone Entertainment para GBA, NDS y PC, el mismo grupo del Sonic Rivals anunciado hace un par de días.

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Nota de prensa de Atari Ibérica.

SEGAYa se confirmó dias atrás que Phantasy Star Universe tendrá versión Xbox 360, pero Atari ibérica anuncia que saldrá en otoño de 2006. Como ya sabéis, utilizará servidores diferentes a las versiones PS2 y PC.

En el modo online los jugadores tendrán la oportunidad de crear sus propios personajes a partir de un amplio rango de razas mientras exploran los tres planetas del sistema Gurhal. Los seguidores pueden viajar con sus amigos en un equipo de seis aventureros, entrar en colmenas urbanas repletas de cientos de jugadores más y convertir sus avatares en poderosos guerreros.

Ver Nota de Prensa.

Otras noticias y capturas de Phantasy Star Universe.
Fuente: HardGame, OJGames.
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Noticias de Sonic NextGen (X360, PS3)

Sonic The Hedgehog podría acompañar el lanzamiento de PS3.

Así lo deja entrever la revista oficial británica de Playstation. Recordamos que la Playstation 3 sale en todo el mundo en noviembre, y que este año es el 15º aniversario de la mascota de SEGA.

SEGAMientras, podemos ver alguna que otra imagen más, extraída de las revistas oficiales de XBox y PlayStation. Si en el pasado Tokyo Games Show tuvimos la oportunidad de ver las primeras capturas y el primer vídeo in-game del nuevo Sonic The Hedgehog, ahora con motivo de la publicación de estas capturas, el Sonic Team también ha revelado diversos datos con respecto a la jugabilidad del título que nos abarca. Así pues, sabemos que el próximo capítulo de la saga tendrá un modo online (aunque se desconoce de qué índole, es decir, batalla, cooperativo…) y un sorprendente sistema de manipulación “cronológica”, un mecanismo que presumiblemente será similar a las posibilidades de controlar el tiempo vistas a lo largo de la serie Prince of Persia, aunque desconocemos su repercusión sobre la jugabilidad. Asimismo, Sonic se adaptará a las tendencias vanguardistas de nuestra época, y en los combates de tránsito entre carrera y carrera, podremos luchar con movimientos al más puro estilo Breakdance.
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Aparentemente, el juego - una de las grandes esperanzas tanto del Sonic Team como de sus seguidores - retornará a los orígenes de la serie, que serán fusionados con un aspecto gráfico a la altura y novedosas opciones jugables con el objetivo de renovar su mecánica.

SEGAPor otra parte, durante los días que dure el E3, gracias a Microsoft estarán disponibles para descargar en nuestra consola a través de Xbox Live, vídeos y demos jugables de los títulos que vayan presentandose en la feria, entre los que estará precisamente Sonic Next Gen. Lo que está por confirmar es si será una demo o sólo un video.

Otras noticias y capturas de Sonic.
Fuente: JeuxFrance, La tribune de SEGA, Meristation, VidaExtra.
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SEGA presenta Sonic Rivals (PSP)

E3 2006: día 6, se anuncia Sonic Rivals.

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El juego del día en la preparación del E3 por parte de Sega es hoy Sonic Rivals, un juego de carreras y plataformas que saldrá en exclusiva para PSP y supone la primera incursión del erizo en la portátil de Sony.

En él, Sonic y otros 3 personajes de la popular saga de Sega correrán y se pelearán a guantazo limpio para alcanzar la meta el primero, ya sea en solitario o contra otras personas. Pero además de los otros rivales, el Dr. Eggman y sus secuaces pondrán las cosas más difíciles a todos los corredores. Sega prometen la jugabilidad de los clásicos en 2D pero con escenarios en 3D. Con cartas que se irán consiguiendo en las carreras, los jugadores podrán personalizar sus personajes.

Backbone Entertainment (Death Jr., NBA Ballers: Rebound -PSP-, Spiderman 2 -NGC-), un estudio especializado en portátiles, desarrolla este título que saldrá en otoño.
Otras noticias y capturas de Sonic.

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Bizarre anuncia algo nuevo este viernes (Otras)

Puede ser el nuevo juego en colaboración con SEGA.

Bizzarre Creations, anunciarán este próximo viernes día 5 de mayo, un nuevo juego que está desarrollando la compañía británica.

SEGAEn el día de ayer la página oficial de Bizarre (Project Gotham Racing, Metropolis Street Racing, Fur Fighters) amanecía con una misteriosa cuenta atrás, con el mensaje '3 Days...and counting…'. Por el momento, solo aparece una imagen con un '3' (hoy es un 2, claro) sobre otra imagen de fondo, después de que días atrás hicieran referencia a la inminente colaboración con SEGA, por lo que ya se especula con que pueda ser el juego multiplataforma que anunció Bizarre en colaboración con la compañia del erizo azul. Los más atrevidos hablan de una nueva secuela de Fur Fighters, el juego de acción que ya apareció en su día en PlayStation 2 y Dreamcast, ya que las enigmáticas imágenes de la cuenta atrás mostraban un casco agujereado y las palabras 'Must', 'Shot' y 'Site'...
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Fuente: Meristation, HardGame, Viciojuegos.
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SEGA presenta Full Auto 2 (PS3)

Contínua el camino al E3 2006: día 5, Full Auto 2 Battlelines. Será exclusivo para Playstation 3.

Después de varias semanas de rumores, al fin se confirma que habrá secuela de Full Auto, pero sorprendentemente no para Xbox360, como la primera entrega, sino para Playstation 3 en exclusiva. David Wu, Presidente de Pseudo Interactive había dejado entrever en una entrevista el desarrollo del juego.
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"Las innovaciones gameplay de la destrucción táctica y de la mutilación de vehículos en equipos multijugador en Full Auto 2: Battlelines, combinados con la enorme potencia de la consola Playstation 3 de Sony hacen de esta secuela verdaderamente la generación siguiente de juegos de carreras y destrucción", dijo Scott A. Steinberg, Vicepresidente estratégico de marketing de SEGA of América, inc.

Otras noticias y capturas de Full Auto.

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World Football Climax se promociona (PS2)

Nuevos datos de World Football Climax para Playstation 2.

Continuando su campaña de promoción, Sega ha distribuido un nuevo vídeo de World Football Climax, título que aterrizará en las estanterías niponas el 1 de junio. En el clip se van alternando secuencias de la intro del DVD con fragmentos de la acción que se desarrollará durante los partidos. También ha mostrado las dos carátulas del juego: la versión 'Collector' integrará algunos extras como la aparición de Roberto Baggio en los anuncios promocionales del juego y unas tarjetas personalizadas.
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Mientras, en Famitsu comentan que con ocasión del Mundial de Fútbol, SEGA y Adidas han llegado a un acuerdo para comercializar unas máquinas expendedoras (también llamadas 'UFO catchers' en Japón) de pequeños souvenirs: mini-balones y mini-camisetas.
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Otras noticias de World Football Climax.
Fuente: Kotaku, Segafan, La Tribune de SEGA, Sega Saturno.
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