Puedes ver más contenidos y un vídeo en alta resolución en su web oficial. Después de un primer amago de página web, ahora si, Sega of America ha abierto la oficial de verdad. Y muestra un vídeo en alta resolución realmente impresionante, realizado sobre el motor gráfico del juego.
Por otra parte, Atari Ibérica ha actualizado su lista de lanzamientos para los próximos meses, entre los que se incluye "Yakuza", confirmando que será lanzado en nuestro país en septiembre.
SEGA prepara nuevas entregas de Sega Rally para los sistemas actuales. Sega ha anunciado que no sólo las next-gen PlayStation 3 y Xbox 360 recibirán una nueva entrega de Sega Rally (la anunciada ayer como "Revo"), sino que están desarrollando otra entrega: Sega Rally 2007 que será comercializada en PC, PlayStation Portable (PSP), y PlayStation 2. Se espera que más información sobre este título sea desvelada durante el E3.
SEGA ha anunciado el siguiente de los juegos que va a llevar al E3 2006. En esta ocasión, se trata de Sega Rally Revo, título que llegará para PlayStation 3, Xbox 360 y PC (y no para Revolution/Wii como podría indicar el nombre) a lo largo de 2007 y está siendo desarrollado por el nuevo grupo 'SEGA Driving Studio'. Mientras que en EE.UU. será bautizado como SEGA Rally Revo, aquí en Europa recibirá su nombre tradicional, SEGA Rally. Esperemos que mejore la última y mediocre entrega para PS2.
SEGA promete un revolucionario sistema gráfico (de ahí al nombre del juego) en el que los terrenos se irán modificando dinámicamente, lo que propiciará distintas estrategias de conducción debido a las distintas condiciones de la pista. En cuanto a la inteligencia artificial de nuestros adversarios también será dinámica, dependiendo del estilo de conducción y del estado de la pista; aunque si lo preferimos habrá un modo online para jugar con cualquier persona del mundo.
SEGA ha publicado nuevas capturas de Chrome Hounds, el juego de acción táctica de mechas desarrollado por From Software (Otogi). Concretamente podemos ver 2 clases de hounds, los defender y los snipers. En Kikizo, podéis ver también un nuevo vídeo del juego. Mientras, en Japón, han sacado una carcasa para la Xbox 360 decorada con motivos del juego. El juego, que estaba previsto se pusiese a la venta el 25 de mayo, ve como finalmente se retrasa hasta el 29 de junio. El principal motivo por el cual la desarrolladora Japonesa retrasa el lanzamiento, es por terminar de pulir determinados detalles de calidad y ofrecer a los jugadores una experiencia más completa. Esta nueva fecha coincidará con el re-lanzamiento de Xbox 360 en Japón. De momento no se ha dicho nada sobre un posible lanzamiento europeo del título.
SEGA anuncia un nuevo juego, esta vez se trata de World Snooker Championship 2007 desarrollado por Blade Interactive Studios que nos propondrá un juego de billar clásico, donde tendremos la posibilidad de personalizar nuestro personaje o elegir entre mas de los 100 mejores profesionales donde podremos jugar en las mas prestigiosas competiciones como Mosconi Cup, World Cup o el U.S. Open. El vicepresidente de marketing de Sega of America, Scott A. Steinberg, ha explicado: "El billar es un juego clásico con el que pueden identificarse una gran variedad de usuarios".
El título esta previsto para otoño del 2006 para PS3, Xbox 360 y PS2. La versión para PSP también se encuentra en desarrollo y llegará bajo el nombre de World Pool Challenge 2007.
Los nuevos puzzles musicales, Meteos Disney (NDS), Lumines Plus (PS2), Lumines 2 (PSP) y EEE (PSP) están en desarrollo.
Q Entertainment, el nuevo estudio de Tetsuya Mizuguchi (ex-componente del UGA Team de SEGA), ha revelado noticias sobre sus futuros juegos. Además de confirmarse el lanzamiento de "Lumines 2" en PSP, otro de los títulos anunciados ha sido "Meteos: Disney Edition", juego que cruzará la mecánica del clásico de Nintendo DS con los personajes más famosos de Disney. Por otro lado, se anuncia la salida de "Lumines Plus" en PS2, versión de la cual se desconocen sus novedades respecto a lo visto en PSP. Además, está confirmado que "Every Extend Extra" llegará a PSP este mismo año.
Se aprovechará de las posibilidades del mando de la consola.
SEGA ha confirmado el segundo de los juegos que llevará al próximo E3 2006 de Los Angeles. En esta ocasión se trata de Super Monkey Ball: Banana Blitz, nueva entrega de esta divertida saga de habilidad en el que controlamos a un mono encerrado en una burbuja. El juego está siendo desarrollado por Sega Studios y será lanzado en exclusiva para Nintendo Revolution. Scott A. Steinberg, vicepresidente de mercadotecnica en Sega América ha afirmado que "Revolution presenta una vía totalmente única para que nuestros desarrolladores puedan explorar el arte del diseño de juegos", por lo que Super Monkey Ball: Banana Blitz contará con un buen surtido de novedades en la jugabilidad. Asimismo, consideran que los niveles para un jugador están siendo diseñados para suponer un reto a las habilidades de los jugadores como nunca antes, con elementos como la posibilidad de saltar dando un golpecito hacia con el mando de Revolution. Un añadido tan sencillo, ha permitido abrir toda una nueva dimensión para expandir la saga. Los minijuegos multijugador han sido diseñados desde cero o adaptados convenientemente al mando de Revolution. Así, contará con juegos tan variados como lanzar aros o una versión del popular "Whack-a-Mole".
Después de su estreno en GameCube (2001), donde volvió a aparecer la 2ª parte, su posterior recopilación DeLuxe en PS2 y Xbox, pasando por las versiones portátiles de GBA y Nokia N-Gage, ahora los monitos vuelven a Nintendo con la entrega confirmada para NDS (Touch&Roll), otra para GameCube/PS2/PSP (SMB Adventure) y este nuevo juego para Revolution. Es curioso que no saliese ni una sola versión para Dreamcast, siendo el arcade original de Naomi GD-Rom; una pena la verdad...
SEGA ha colgado en la página oficial de Brain Trainer Portable 2 (PSP) cuatro ejercicios de los que se podrán ver en el juego a modo de demostración. Aunque las instrucciones estén en perfecto japonés, la dinámica de los ejercicios no debería causar demasiados problemas (exceptuando el segundo, a menos que el idioma nipón se os dé bien). El juego estará disponible el 25 de mayo en Japón.
Un par de 'curiosidades' que nos ofercen los chicos de UK Resistance: por un lado, una bicicleta modelo "Dreamcast", bastante cool (según se mire, claro). El color es desde luego muy acertado: naranja 'NTSC-Japan Dreamcast', juas... ;) Por otro lado, podemos ver un bonito flyer que nos muestra el SEGA CHAN Robot: con pantalla a color de 10" y todo, oye. La de 'tonteridas' japonesas que pudo hacer SEGA. En lugar de perder el tiempo en tantas paridas, podía haberse dedicado a otras cosas más provechosas (por ejemplo, haber hecho mejor marketing de sus consolas, léase Saturn o Dreamcast)
Los usuarios de la versión para Xbox360 no podrán jugar en red con los de PC o PS2.
Según informan en Pso-World.com, los servidores de la recientemente confirmada versión para Xbox 360 de "Phantasy Star Universe" estarán totalmente separados de los utilizados para las versiones PS2 y PC. Por lo tanto, los usuarios de Xbox 360 no podrán mezclarse con los de las otras plataformas, quienes sí compartirán partidas. Una lástima... Por otra parte, según Dreamcast-Scene, los usuarios japoneses de Dreamcast podrán conectarse gratis a los servidores de Phantasy Star Online a partir del 20 de Mayo. Quizás esté relacionado precisamente con la inminente salida de Phantasy Star Universe. Aunque hace tiempo que también se puede jugar a este maravilloso RPG del Sonic Team, a través de servidores privados.
El juego saldrá dentro de un año para PS3 y Xbox 360.
Tal como habían prometido ayer, SEGA ha anunciado hoy el primero de los juegos que llevará al próximo E3 2006. Se trata, ni más ni menos, que de Virtua Tennis 3, tercera entrega del famoso arcade de Sega para la placa Lindbergh, que será lanzado para Xbox 360 y PlayStation 3 durante la primavera del año que viene. El juego está siendo desarrollado por el estudio AM2 y según la compañía japonesa, Virtua Tennis 3 volverá a ser el modelo a seguir en cuanto a juegos de tenis, gracias a unos cuidadísimos gráficos, a una IA muy trabajada y a un nuevo modo carrera, donde podremos crearnos a nuestro tenista único en el mundo.
Una extensa e interesante entrevista (en inglés, claro), donde Hiroyuki responde a preguntas relacionadas con Dreamcast, y agradece el apoyo a todos los aficionados, después del tremendo éxito de la versión de Under Defeat para la "blanquita" de SEGA , que agotó su tirada en muy pocos días. Fuente: DCIberia. Categorias: otras | entrevistas | dreamcast | SEGA |
Según cuenta Gamefront, SEGA ha registrado en la oficina de patentes de Japón, unos cuantos nombres de posibles futuros juegos:
Virtual Rider
Virtual Wars
Virtual Hunter
Virtual Lock On Shot
F1 Super Lap
Poco se sabe de estos juegos, salvo de F1 Super Lap, secuela quizás del arcade del 93 que corría en la placa System 32. El resto puede tratarse tanto de medal games como ser verdaderas novedades.
En 1980, Bandai y SEGA lanzaron un periférico llamado 'Lock On' que era una especie de pistola de infrarrojos y contador de aciertos. Quizás también tenga algo que ver con esto... Fuente: AndTek, La tribune de SEGA, Sega Saturno. Categorias: otras | software | SEGA |
Cada día desvelará un juego de los que mostrará en la feria de Los Ángeles.
A 15 días justos para el inicio del E3 2006, Sega of America ha abierto ya una web para ir anunciando las novedades que se podrán ver durante dicho evento, previsto para los días 10, 11 y 12 de mayo.
Según palabras de Scott A. Steinberg, Vicepresidente de marketing de SEGA of America, “La adquisición de nuevos estudios de desarrollo ha ampliado el compromiso de SEGA con la próxima generación. Nuestros catálogo de juegos en el E3 2006 prueba más que nunca nuestro compromiso con la creación y la tecnología originales y novedosas”.
Ahora la página no tiene apenas contenido, - solo la nota de prensa de la apertura -, pero cada día hasta el 10 de Mayo, la compañía mostrará información de un nuevo juego, lo que hace un total de 16 juegos. Estaremos atentos. ;) Fuente: SoA. Categorias: otras | expo
Atari Ibérica ha actualizado su lista de lanzamientos para los próximos meses, entre los que se incluyen los títulos de SEGA. Quizá el dato más importante de esta actualización sea la confirmación de que "Yakuza", vaya a ser lanzado en nuestro país en septiembre.
Otros títulos llegarán antes, como Outrun 2 para PC, junto a Chromehounds para Xbox 360 y el multiplataforma Super Monkey Ball Deluxe será lanzado en junio. En agosto llegará el simulador de Sega Let´s make a Soccer Team para PS2.
En SEGArcadia podréis leer las últimas noticias sobre el E3 2006, que se celebra del 9 al 12 de Mayo. Noticias, imágenes, vídeos, rumores, entrevistas... todo sobre SEGA y sus juegos. ¡¡ No os lo perdáis !!
Mientras, desde hace unos días se puede disfrutar en los salones arcade de centros comerciales con "The House of the Dead 4", la esperada nueva entrega de este famoso juego de pistola.
En esta ocasión el arma que usaremos será una uzi (una REEL 9mm MAC-10), con la cual será posible lanzar hasta 30 disparos de forma automática manteniendo el gatillo. Entre las características del juego destaca la posibilidad de ser agarrados por enemigos, momento en el cual deberemos mover el arma de forma rápida para soltarnos. Según nuestra velocidad seremos golpeados, empujaremos a los enemigos hacia adelante, o nos tirarán al suelo (sin pérdida de vida, pero con aumento de dificultad para disparar). El movimiento del arma también nos permitirá abrir puertas y realizar algunas acciones variadas. En su base el arcade mantiene la esencia de la serie, con todo tipo de monstruos persiguiéndonos y objetos destructibles en el escenario que esconderán objetos muy jugosos. Algunos jefes de fase vuelven de anteriores entregas, así que el misterio y la mecánica para derrotarles será conocida por los fans. Los gráficos lucen como nunca, gracias al uso de la placa Lindbergh. Un arcade muy recomendable a 1 euro la partida (3 vidas).
En la sección de rumores de la última Famitsu se dice que SEGA podría estar desarrollando una secuela para Nintendo Revolution del absolutamente maravilloso NiGHTS into Dreams (1996), uno de los juegos estrella de la incomprendida Saturn, creado por el Sonic Team.
A pesar de no ser explícita en sus páginas, la publicación impresa no sólo apunta a la llegada de un nuevo título de acción para la plataforma doméstica de Nintendo, sino que además aporta datos ciertamente concluyentes: “Este juego de acción para Revolution sería desarrollado por un creador que recientemente ha decidido volar por sus propias alas”. La descripción alude claramente a Yuji Naka.
Los diferentes cameos en juegos como Sonic Adventure, Sonic Pinball Party o Phantasy Star Online, nunca saciaron las ganas de "más NiGHTS" de un importante número de jugones, y tal vez por ello los rumores de secuelas han sido relativamente frecuentes. Pero Yuji Naka siempre ha negado que una continuación de NiGHTS se encontrase entre sus prioridades.
SEGA ha anunciado la celebración del habitual Private Show en su edición de primavera, que tendrá lugar en diversas ciudades japonesas durante el próximo mes de Mayo.
SEGA Private Show 2006 SPRING estará fragmentado en cuatro sesiones. Las dos primeras (previstas para los días 11 y 12 de mayo) se desarrollarán en la capital nipona, Tokio. Acto seguido, el evento llegará a Osaka (día 16), para posteriormente viajar a Fukuoka (día 18).
A través de esta feria, SEGA mostrará a su público algunos de los nuevos títulos que planea lanzar a lo largo del presente año, y hay quien augura una versión jugable de After Burner Clímax, la evolución sobre la placa Lindbergh del clásico de Yu Suzuki.
BenQ lanza nuevos reproductores portátiles de MP3, entre ellos el BenQ Joybee EG10.
Pequeño y con aspecto similar al de una consola portátil, este reproductor es la estrella de los presentados por la compañía. Tiene capacidad máxima de 1 GB expandible con tarjetas SD y lleva precargados hasta 10 juegos clásicos de las consolas Sega Game Gear y Sega Master System como Sonic Blast, Sonic Spinball, Columns o Putt & Putter.
Sega of America ha confirmado que Phantasy Star Universe llegará a Xbox 360 este año. Como ya sabéis, el Sonic Team ya estaba manos a la obra con las versiones de PC y PS2, que deberían de llegar en otoño de 2006 junta a la anteriormente mencionada. Scott A. Steinberg, Vice Presidente de Marketing de Sega comenta que "este es un paso más para liderar el sector de las conocidas como Next-Gen, aprovechando las capacidades de Xbox Live para que los jugadores puedan participar en esta interesa historia en un universo completamente online".
Aqui os traigo otra curiosidad de SEGA, gracias a los chicos de UKResistance. Se trata de una máquina de "Punching Bag" (Boxeo) de los años 60 fabricada por SEGA. Como podéis ver, es realmente rústica... Está siendo restaurada por su actual propietario, donde podéis ver el resto de fotos: Marvin's Marvelous Mechanical Museum (Farmington Hills, MI, U.S.A.). Está muy bien que se conserven estas cosas.
Con el estreno del actual año fiscal, SEGA ha decidido hacer una ligera reestructuración de sus estudios de programación dedicados al mercado doméstico (consolas). Global Entertainment R&D Division y New Entertainment R&D Division pasan a integrarse y formar Consumer R&D Division. La primera - GE R&D Div.- englobaba a los grupos que trabajan bajo el sello del Sonic Team y Yuji Naka, la programación de middleware, así como el desarrollo para teléfonos móviles, mientras que en NE R&D Div. convivían el departamento encabezado por Toshihiro Nagoshi (antiguo AV), y el dedicado a la programación de juegos deportivos para consolas, autores de las series Let's make... entre otras.
Veremos en que afecta esto a los usuarios, si es que lo hace...
Se han puesto para descargar nuevos vídeos de 'Virtua Fighter 5', el arcade de lucha más famoso de SEGA, para la placa Lindbergh. Echadles un vistazo porque merecen a pena. Por otra parte, podemos ver nuevos detalles de la customización de los luchadores. Los jugadores pueden comprar accesorios e items, y almacenarlos en su tarjeta especial para utilizarla en la máquina recreativa.
En el album nº.12 de SEGA Community, dedicado a Gunstar Heroes, Masato Maekawa, Treasure Corporation's CEO (Shacho), habla en una interesante entrevista sobre el juego original (Gunstar Heroes de MegaDrive), y da un montón de datos sobre su desarrollo, como encontraron el nombre adecuado, el programador, diseñador, SEGA, McDonald Treasure Island Adventure y muchas otras cosas... la traducción de la entrevista al inglés la tenéis en GaijinPunch.
SEGA ha reservado el pasado 27 de Marzo una nueva patente en EEUU, - probablemente para las consolas de nueva generación - con el nombre de Super Hang On. Se rumorea que podría ser Sumo Digital, el grupo encargado de las últimas entregas de OutRun 2, quien se haga cargo de las motos esta vez.
Hang-On (1985) y Super Hang-On (1992) son dos grandes juegos de carreras de motos que brillaron con luz propia allá por los años 80 cuando Sega los distribuyó en máquinas recreativas, y poco después se realizaron múltiples versiones para todo tipo de ordenadores y consolas de la época. Programados por Yu Suzuki junto con Space Harrier, posteriormente cayeron en el olvido.
SEGA nos ofrece nueva información de los últimos clásicos reeditados para Playstation 2, dentro de la serie AGES, el vol.27 Panzer Dragoon y el vol.26 Dynamite Deka. Por un lado, se puede ver un vídeo de cada una pinchando aquí y aquí respectivamente.
“Panzer Dragoon” se muestra en PlayStation 2 dentro de la serie Sega Ages, incluyendo el clásico que vimos en Saturn (Sega Saturn Mode) y otro revisado para la ocasión bajo las órdenes de Tomohiro Kondô, director del juego original. Llegará el 27 de abril.
Mientras, “Die Hard”, título conocido para los amantes del arcade y usuarios de Saturn, incluirá también la versión original, un modo especial con gráficos revisados y modo galería. Se espera a finales de abril en Japón. Precisamente el vol.38 de SEGA Voice está dedicado a “Die Hard Arcade”.
El simulador de gestión futbolística de SEGA logra la primera posición en Japón.
En ocasiones predecible, el mercado japonés ofrece sorpresas en la mayoría de las semanas, como en la acontecida del 27 de marzo al 2 de abril, donde el simulador de gestión futbolística de SEGA para Playstation 2, "Let's Make a Soccer Team" se alza con la primera posición de la lista de Media Create, con nada menos que 149.000 unidades vendidas en su primera semana. El juego ya se ha confirmado que llegará a Europa.
La última contribución de Sega a la sociedad viene bajo la forma de un simulador de vuelo de helicóptero llamado 'Air Rescue Pilot'. Desde el 18 de marzo, ha estado en exposición en el Centro de Prevención de desastres de Kyoto. Proyectado en una pantalla de 120 pulgadas, el simulador de vuelo presenta las imágenes 3D de la ciudad de Kyoto, de las montañas circundantes y de las localizaciones históricas significativas. Hay varios tipos de misiones, cada uno en tres niveles de dificultad. El paseo dura cinco minutos, y el helicóptero puede subir hasta 8 personas a la vez. Fuente: Famitsu, Kotaku.
Las nuevas versiones para Nintendo DS y PSP de este clásico puzzle, a la venta este mes.
La editora y distribuidora Ignition Entertainment se ha hecho con los derechos de Puyo Pop Fever para Europa en sus versiones de PSP y DS. Una buena noticia para los amantes de los puzzles, que probablemente ya no contaban con este título al haberse producido su salida para las nuevas portátiles japonesas el día de Nochebuena de 2004.
"Puyo Pop está perfectamente adaptado a DS y PSP", ha dicho Peter Rollinson, Jefe de Producto de Ignition Entertainment. "El juego tiene una jugabilidad muy adictiva y un estilo de juego que gustará tanto a jóvenes como a mayores".
El coste de la operación asciende a 12'33 millones de euros.
Tras anunciar hace unos meses su colaboración con Secret Level (America's Army, Unreal -Dreamcast-, Star Wars: Starfighter...), Sega ha decidido comprar el estudio norteamericano, sumando así su tercer grupo de desarrollo fuera de Japón sin contar Sega Studio USA, dependiente de la matriz nipona, tras los europeos Creative Assembly y Racing Studio.
El acuerdo de desarrollo que Sega y Secret Level firmaron el pasado verano contemplaba el desarrollo de un título de nueva generación que recrearía una franquicia clásica de Sega para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3. Descartado el nuevo Sonic, los usuarios sueñan con un Altered Beast o un Golden Axe de nueva generación. El desarrollo de este título debe estar convenciendo profundamente a Sega, ya que Secret Level ha sido adquirida por parte de la compañía del erizo azul. De momento no se han dado detalles concretos del acuerdo, aunque se ha justificado la adquisición por las dificultades para formar un nuevo estudio interno, y por las impresionantes prestaciones de este equipo de desarrollo, según ha comentado Simon Jeffery, COO y Presidente de Sega of America.
SEGA Holdings Europa anunció hoy 4 de abril, que la compañía ha adquirido el estudio de desarrollo Sports Interactive (SI). El coste de la operación asciende a casi 40'9 millones de euros.
Fundado en 1994 por Paul y Oliver Collyer y funcionando desde sus oficinas en Islington, al norte de Londres, son los creadores de la serie Football Manager, que con solamente dos títulos de la licencia, hasta ahora ha vendido más de 1,5 millones de copias y ha sido el segundo juego para PC más rápidamente vendido de toda la historia en el Reino Unido. SEGA - que ya estaba unida a SI mediante un acuerdo de exclusividad de cinco años de duración desde 2004 -, continuará apoyando a Sports Interactive para desarrollar las series NHL: Eastside Hockey Manager, Out of the Park Baseball y Football Manager, así como explorar nuevas y ambiciosas empresas.
"Football Manager es una marca de mucho éxito para Sega y uno de los principales títulos de nuestro catálogo europeo", comentó Tsurumi Naoya, CEO de SEGA Europa y SEGA of América. "Esta adquisición ilustra que estamos alcanzando nuestros objetivos y tenemos nuestro planeamiento estratégico en servicio. Aunque todavía tenemos mucho más que hacer, sentimos que éste es otro paso enorme hacia la consolidación de nuestra situación dentro del mercado europeo". "Se unen a la compañía, gente de mucho talento y que continúan produciendo títulos ganaderos de premios" comentó Hayes, presidente y COO de SEGA Europa. "Nuestro objetivo, como con Creative Assembly, es trabajar con el equipo y la estructura sobre sus éxitos mientras nos esforzamos en producir juegos de la calidad más alta para nuestros consumidores". Miles Jacobson, Managing Director de SI, agregó: "Desde nuestra primera reunión con SEGA, realmente entendieron el desarrollo y es un honor trabajar con SEGA. Todo el equipo de SI estamos realmente excitados sobre lo que nos deparará el futuro."
Los primeros títulos que se lanzarán bajo la nueva sociedad serán Football Manager 2006 para Xbox 360 y Handheld para PSP, ambos en lanzamiento el 13 de abril de 2006.
Confirma que no se "resucitará" a Dreamcast y Sonic NextGen saldrá a fin de año.
Según podemos leer en la publicación Tech Digest, el consejero delegado de SEGA Europa, Mike Hayes, afirmó que SEGA no tiene planes de volver a producir para Dreamcast. En declaraciones realizadas en unos desayunos en los que respondía a preguntas de los usuarios, dice:
Rumour has it that the Dreamcast may be making a comeback, is that true? If not, is there any chance of some new hardware? There are no plans for Dreamcast to make a comeback. At the moment SEGA are concentrating solely on developing quality software for both current and next generation games consoles. We prefer to focus on the future of the company as a software only publisher.
Mike Hayes asegura entre otras cosas, que SEGA tiene grandes planes para la Revolution y la PS3, de momento no está confirmada la salida en Europa de "World Football Climax" (PS2). También afirma que SEGA evolucionará la franquicia Sonic, y que parte importante será el nuevo Sonic, que aparecerá en las plataformas de nueva generación a finales de año.
Mientras, desde DCS se asegura que el reciente "Under Defeat" de G.Rev - que por cierto ha agotado toda su tirada -, no será el último juego para Dreamcast.
Under Defeat wasn't the last Dreamcast game, we got the confirmation directly from Milestone Inc.
El productor del Sonic Team, Takao Miyoshi, implicado en el desarrollo del juego, ha anunciado en su blog que se están ultimando detalles para poner en marcha el test de la beta de Phantasy Star Universe. Como ya sabéis este es un proceso de vital importancia para este tipo de juegos online. Es posible que los retrasos que ha sufrido el título sirvan para que finalmente esté pulido al cien por cien. El juego saldrá a finales de junio en Japón y para navidades en Europa.
En una muy interesante entrevista con la web americana 1UP, Hiroshi Kataoka, presidente de la división de máquinas recreativas de SEGA (Arcade Amusement R&D), habla del pasado, presente y futuro del mercado arcade y "consolero", así como del estudio AM#2.
Entre otras cosas ha hablado sobre la posibilidad de lanzar juegos de pistola para Nintendo Revolution, la nueva máquina de Nintendo con un mando cuyo movimiento detecta la consola. Kataoka ha dicho que las características del mando harían innecesario que se incluyese una pistola con los juegos, y que la compañía podría convertir sus "gunshooters" para la máquina de Nintendo. Añadió que hasta ahora la conversión de juegos de pistola a consola había sido complicada debido a los diferentes tipos de televisiones, pero que con el mando de Revolution esto no importa y permitirá que haya más conversiones de recreativas de este tipo.
Por otra parte afirmó que de momento no hay planes para una secuela de Fighting Vipers 2, uno de los primeros titulos que dirigió, y del que habla largo y tendido en la entrevista. La primera entrega de la serie Fighting Vipers fué lanzada para Arcades en 1995 y el 30 de Agosto de 1997 salió para Sega Saturn. Fighting Vipers 2 fué lanzado en 1998 en Arcades y el 18 de Enero de 2001 para Dreamcast. Recientemente ha salido para PS2, dentro de la serie AGES, una reedición de la primera entrega.
Como cada cierto tiempo, la revista Forbes publica una lista de las personas más ricas del planeta, en la que aparecen sólo tres nombres relacionados directamente con el mundo de los videojuegos: el primero - como no -, Bill Gates el presidente de Microsoft, que nuevamente es el hombre más rico del mundo con una fortuna que supera los 50.000 millones de dólares. El segundo, ya en la posición 410 es Hiroshi Yamauchi, hijo pequeño de Fusajiro Yamauchi (el fundador de la sociedad Nintendo) que acumula una fortuna de más de 1.900 millones dólares. Por último, encontramos a Hajime Satomi en la posición 698, fundador de Sammy y actual presidente de la todopoderosa Sega-Sammy, acumula una fortuna de unos 1.100 millones de dólares.
Tras un buen recibimiento en la consola Xbox 360, el suspense de Condemned llega a los ordenadores personales, al menos en forma de demo. SEGA y Monolith han publicado una mini-versión de prueba de su juego que nos mete en la piel del protagonista durante la primera parte del mismo, para familiarizarnos con el desarrollo de la historia, los personajes y su visceral acción cuerpo a cuerpo.
La demo del famoso juego de Saturn jamás publicado ha sido colgada en la red Bittorrent.
Si, como lo leéis... la demo de Sonic Xtreme que fue recientemente subastada en Assembler Games, ya anda circulando por la red de Bittorrent. No me preguntéis donde, ya que aquí no se debe... pero siguiendo la fuente...
Por cierto, que en Assembler Games hay un hilo del foro donde se está discutiendo sobre el tema, si es ético o no, colgar en la red un juego que nunca ha sido oficialmente publicado. Ocurrió algo semenjante con los juegos de Dreamcast, Half Life y Propeller Arena. ¿Y vosotros qué opináis?
Nota: Ya sabéis que se trataba de una broma ('April's fool' day)...
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