Más declaraciones sobre las next-gen
Escrito por Juan aka Tatoon
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Ya hablaron los First Parties y los desarrolladores, es el turno de los Presidentes de las Third Parties, entre ellas SEGA.
La revistan nipona Toyo Keizai entrevistó a cinco de los Presidentes de las compañías desarrolladoras japonesas más importantes (SEGA, Namco, Konami, SquareEnix y Koei)
Masanao Maeda, Gerente Ejecutivo de Sega :
"No hay duda de que los costos de desarrollo se dispararán con las consolas de nueva generación. Pero Sega no ve un gran riesgo...El paisaje competitivo cambiará dramáticamente durante el cambio a las consolas de nueva generación, así que será una gran ocasión [ para nosotros ]. Sega dejó de producir su propia consola en el 2001, así que entramos dos años tarde como desarrolladores de juegos. Eso tuvo sus efectos. Esta vez, tendremos la oportunidad de empezar desde el principio...
En los últimos años, hemos lanzado juegos Japoneses en el mercado de occidente. Mientras que algunos de los juegos fueron grandes éxitos, muchos otros juegos japoneses no venden en occidente. Nuestra estrategia básica es desarrollar juegos para el mercado americano. Buscamos ser una de las tres desarrolladoras más importantes en América y Japón. Puede ser visto como difícil, pero Sega sigue siendo una marca reconocida en América, así que debe ser un camino llano."
Hay un elemento común en todas las declaraciones: el precio de desarrollo se incrementará, por lo que los títulos se encarecerán.
Noticias anteriores:
Naka habla de la próxima generación (18/06/05)
Fuente: Atomix.vg, Segafan.
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La revistan nipona Toyo Keizai entrevistó a cinco de los Presidentes de las compañías desarrolladoras japonesas más importantes (SEGA, Namco, Konami, SquareEnix y Koei)
Masanao Maeda, Gerente Ejecutivo de Sega :
"No hay duda de que los costos de desarrollo se dispararán con las consolas de nueva generación. Pero Sega no ve un gran riesgo...El paisaje competitivo cambiará dramáticamente durante el cambio a las consolas de nueva generación, así que será una gran ocasión [ para nosotros ]. Sega dejó de producir su propia consola en el 2001, así que entramos dos años tarde como desarrolladores de juegos. Eso tuvo sus efectos. Esta vez, tendremos la oportunidad de empezar desde el principio...
En los últimos años, hemos lanzado juegos Japoneses en el mercado de occidente. Mientras que algunos de los juegos fueron grandes éxitos, muchos otros juegos japoneses no venden en occidente. Nuestra estrategia básica es desarrollar juegos para el mercado americano. Buscamos ser una de las tres desarrolladoras más importantes en América y Japón. Puede ser visto como difícil, pero Sega sigue siendo una marca reconocida en América, así que debe ser un camino llano."
Hay un elemento común en todas las declaraciones: el precio de desarrollo se incrementará, por lo que los títulos se encarecerán.
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Naka habla de la próxima generación (18/06/05)
Fuente: Atomix.vg, Segafan.
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Aparte de ser un fabricante importante de máquinas de arcade (recreativas), Sega también es conocida como una de las distribuidoras más grandes de máquinas de karaoke en Japón. La subsidiaria musical de la compañía, 

Sega anunció que ha lanzado (en Japón) un nuevo portal-comunidad basado en el juego online:






Como ocurrió en anteriores episodios, el juego incluirá tanto modo offline como online, para que disfrutemos del juego como mejor nos venga. Será recomendable terminar el modo offline de un jugador si se quiere seguir la historia, por lo que la rejugabilidad del producto será más que notable.
Si no hay cambios, este remake, que forma parte de la colección




