Sakura V, el episodio que vuelve a los orígenes de la serie, tras haberse puesto a la venta en tierras niponas el prólogo "Sakura Taisen V: Episode 0" (un juego de acción), ya se puede reservar en las tiendas online.

La nueva entrega de la serie Sakura Taisen, en este caso para Playstation 2, sale a la venta tanto en versión "sencilla", como en un setbox, que incluye un mando especial con auriculares, camiseta, pin, alfombrilla para ratón y un libro.

Ya apareció una demo del juego, que se regalaba con las primeras unidades de "Sakura Taisen 3" para Playstation 2. Si todo sale según lo anunciado, después del lanzamiento japonés, los europeos y americanos también podremos disfrutar con el juego de estrategia "Sakura Taisen V".

Noticias anteriores:
Sakura Taisen 3 con regalo (PS2)
Sakura Taisen 3: nuevas imagenes (PS2)

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Capcom ha hecho públicas el número de ventas acumuladas a lo largo de su historia en todo el mundo, de algunas de sus más conocidas franquicias. Las ventas abarcan hasta el 31 de diciembre del 2004:

Franquicia | Género (Número de títulos): Ventas acumuladas

Final Fight | Acción (8): 3.100.000
Ghost'n Goblins | Acción (13): 4.100.000
Dino Crisis | Aventura (12): 4.400.000
Onimusha | Acción (10): 6.900.000
Devil May Cry | Acción (3): 4.700.000
MegaMan | Acción (95): 22.900.000
Street Fighter | Lucha (53): 24.000.000
Resident Evil | Aventura (38): 26.000.000


Fuente: HardGame.

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Sega anunciará una buena remesa de juegos para el E3.

Según acaban de confirmar al magazine japonés Famitsu, Sega demostrará su apoyo a la próxima consola de Microsoft con una remesa de títulos bastante numerosa, que aunque estaba cantado que desarrollaría para XBox 360, no había demostrado su apoyo abiertamente.

La pega es que Sega no ha querido ofrecer los nombres de estos títulos en preparación, aunque si nos dejamos llevar por los rumores y el sentido común estaríamos hablando de nuevas entregas de las franquicias arcade más conocidas de la compañía.

El último número de Famitsu hace pública la lista de desarrolladores asiáticos que están trabajando ya para Xbox, con compañías como : From Software, MystWalker, Phantagram, Bandai, Koei, Game Republic, Webzen, Capcom, Konami, Game Republic y Q Entertainment. Sega y Namco también aparecen, aunque como compañías americanas.

Además el número de Famitsu incluye impresiones de las principales compañías :

Sega: "Sólo con mirar a las especificaciones del sistema, esperamos unos contenidos que evolucionen marcadamente respecto a los estándares actuales. Estamos desarrollando una serie de títulos en colaboración con Microsoft, que harán uso intensivo de todas las capacidades del sistema".

Konami: "Estamos muy excitados acerca de la próxima generación de Xbox. Debido al inmenso apoyo de Microsoft, sentimos que será posible crear juegos online envolventes y con un apartado gráfico impresionante. Konami planea lanzar una serie de títulos en diversos géneros que podrán ser disfrutados a nivel mundial".

Capcom : "La próxima generación de Xbox tendrá unas posibilidades gráficas, sonoras y online impresionantes, además será muy fácil de programar, lo que la convierte en una máquina de ensueño para los desarrolladores. Acerca de los juegos que estamos creando, tendréis que esperar a un anuncio oficial".

Namco: "Esperamos que la próxima generación de Xbox contribuya a ofrecer un mercado que atraiga a los fans de los videojuegos de todo el mundo. Namco está trabajando para ofrecer títulos revolucionarios para este sistema".

Bandai: "Estamos felices por tomar parte en la próxima generación de Xbox. Esperamos ofrecer juegos excitantes y únicos, dentro de nuestras creaciones para la próxima generación de Xbox".

Algunas compañías japonesas de peso todavía faltan en estos listados de apoyo a Microsoft, inmediatamente nos acordamos de Square Enix, aunque habrá que comprobar como evoluciona el tema.

Fuente: Viciojuegos, Meristation.

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SpikeOut Battle Street, mitad remake, mitad continuación de la veterana recreativa para Xbox, ha salido a la venta en Europa el pasado día 22 de Abril, al menos si nos ajustamos a la fecha oficial que ha suministrado Sega.

Sin embargo, en España sólo serán distribuidas 500 unidades, y en exclusiva en la cadena de tiendas Centro Mail. En su página web, señalan como fecha de salida el 13 de mayo.

En los Estados Unidos, donde el juego salió hace algunas semanas, también se distribuyó una cantidad limitada de unidades, menos de 5000, que se agotaron enseguida, llegando a ver cómo se vendía a 100 dólares en eBay. Sega ha anunciado que lanzará una nueva remesa en EEUU, aunque no creemos que eso vaya a evitar que se convierta en uno de los juegos más buscados de Sega en el mundo.

Noticias anteriores:
Nuevos videos de SpikeOut (Xbox)
Nuevas imágenes de Spikeout: Battle Street (Xbox)
Spikeout Battle Street el 24 de Marzo (Xbox)

Fuente: SegaFan.

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Nota de prensa de SEGA:

SEGA® of America, Inc. y SEGA Europe Ltd han anunciado en el día de hoy Phantasy Star™ Universe, la siguiente entrega de la popular serie de Phantasy Star, desarrollado para la consola de entretenimiento PlayStation®2 y para ordenadores PC. Phantasy Star Universe ofrece dos experiencias de RPG completas – una aventura de acción de un jugador que recorre múltiples planetas y un robusto componente multijugador online.

Desarrollado por SEGA Studios bajo la dirección de Yuji Naka, el creador de Sonic the Hedgehog y de Phantasy Star Online, Phantasy Star Universe proporciona a sus eternos seguidores la experiencia de un jugador que han estado reclamando. La aventura en solitario incluye más de 40 horas de juego, una historia emocionalmente comprometida, las tradicionales secuencias y un fuerte desarrollo de los personajes. El héroe del título es Ethan Waber, un cadete de 17 años que intentará salvar a su hermana, que vive en un planeta asediado por misteriosas fuerzas de vida llamadas THE SEED.

En el modo Online, los jugadores tendrán la oportunidad de crear sus propios personajes a partir de una amplia variedad de razas, además de explorar los tres planetas del sistema solar Grarl. Los seguidores pueden viajar con un grupo de otros aventureros, entrar en extensos entornos urbanos rebosantes de cientos de jugadores y convertir sus avatares en fuertes guerreros.

Como primer juego de Phantasy Star que aparece en la plataforma PlayStation, Phantasy Star Universe ofrecerá un mundo rico y en continua evolución, así como años de entretenimiento a los seguidores de la serie y a los entusiastas de los juegos de rol (RPG). El lanzamiento del juego está previsto para la primavera de 2006. Para obtener vistas de este título, por favor visita el sitio web de SEGA FTP en:
ftp://segapr.segaamerica.com.

Características clave del producto:
• El primer gran juego offline de Phantasy Star en más de una década. La robusta campaña de un jugador ofrece más de 40 horas de juego.
• Tres planetas enormes para explorar. Con un enorme “sobremundo” y más de veinte gigantescas mazmorras.
• Enemigos totalmente nuevos contra los que luchar. Además de una lista totalmente nueva de enemigos, hay más de 15 jefes importantes a los que desafiar.
• Vehículos controlados por el jugador. Los jugadores ya no tienen que ir a todas partes caminando, lo que añade una nueva dimensión a la exploración.
• La mayor experiencia online de Phantasy Star hasta el momento. El juego se desarrolla en un mundo de juego que evolucionará con contenidos nuevos a lo largo de varios años.


Noticias anteriores:
Phantasy Star Universe confirmado para Europa
Primeros detalles de Phantasy Star Universe


Fuente: HardGame, vnu.net, noticias.info.

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Treasure anuncia un nuevo juego para la portátil 32 bits de Nintendo.

Tal y como os deciamos hace unos dias, el magazine americano Play publica los primeros detalles e imágenes de la secuela de Gunstar Heroes, el juego de acción de Treasure para Megadrive. El título, que se conocerá como Gunstar Super Heroes, tendrá un estilo gráfico similar al original, aunque tanto la historia como los niveles serán de nuevo cuño.

Treasure, también responsable de Astro Boy: Omega Factor o Advance Guardian Heroes, vuelve a la carga con una nueva entrega de un título mítico. El juego será publicado por Sega en Estados Unidos, donde aparecerá a lo largo del presente año.


Noticias anteriores:
Sega registra Gunstar Super Heroes

Fuente: Gamekult, KidFenris, Viciojuegos.

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La compañía japonesa Namco ha retrasado el lanzamiento de MarioKart Arcade GP y Cobra, dos esperadas recreativas que iban a llegar al mercado japonés próximamente. El esperado MarioKart Arcade GP, que traslada la exitosa serie de Nintendo a los salones recreativos y que ha sido desarrollado en la placa Triforce (desarrollada conjuntamente por Nintendo, Namco y Sega), que iba a llegar el próximo otoño, no será distribuido hasta diciembre.

Noticias anteriores:
Mario Kart, Sangokushi Taisen e Initial D premiados en el AOU 2005
Nuevo juego para la placa Triforce (Arcade)

Fuente: Meristation.

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Muere un hombre al caer de una atracción en el parque JOYPOLIS, en Tokio.

No creáis que me he vuelto loco, y que ahora voy a cambiar la temática del blog... La noticia SI tiene algo que ver con SEGA. Leed...

Un hombre en silla de ruedas murió el pasado día 18 en una caída accidental desde un simulador de lanzamiento en paracaídas en el parque de atracciones bajo techo JOYPOLIS, en el área de Daiba frente al mar, en Tokio. Las instalaciones son operadas por Sega Corporation.

El hombre cayó 5 metros desde una plataforma llamada "VIVA! SKYDIVING" alrededor de la 1 p. m. (4:00 GMT). La policía está interrogando al personal del parque bajo sospecha de negligencia profesional que provocó la muerte debido a que eran conscientes de que el hombre se subió al paseo sin utilizar un cinturón de seguridad.

La atracción, de seis plazas, ofrece una experiencia similar al lanzamiento desde un paracaídas, con una caída de 12 metros justo sobre el nivel del suelo, teniendo como fondo la proyección del cielo. También lanza ráfagas de aire desde abajo. Después de alcanzar el punto más elevado, se inclina 60 grados antes de descender.

La policía señaló que después de que el asiento subió y bajó varias veces, el hombre se deslizó, muriendo poco después de la caída. Nunca se había registrado un accidente en este juego.

Fuente: MDN.

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Kikizo Games, ha realizado una entrevista a Yojiro Ogawa, miembro del Sonic Team, centrada principalmente en Project Rub, aunque también hace comentarios sobre las nuevas portátiles y otros temas de actualidad.

Esto no viene muy a cuento, pero la imagen sale en la entrevista... juas.


Fuente: SegaFan.

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System16 - The Arcade Museum ha sido, como dicen ellos, "monster"-actualizada con información, screenshots, ..., de juegos y placas de SEGA, NAMCO, ATARI, CAPCOM, ... Si todavía no conoces esta página no sabes lo que te pierdes.
Como notas destacadas, ha actualizado la página de la placa HIKARU, con imágenes de juegos como Star Wars Racer Arcade, Planet Harriers, Nascar Racing, Virtual On 4 Force... y ha añadido una página nueva para la placa CHIHIRO SATELLITE (Quest of D, Sega Golf Network).

Sin duda, la mejor página con informacion de los arcades SEGA.

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Sega Europa ha anunciado que a partir de junio será posible descargar de sus servidores completamente gratis Phantasy Star Online Blue Burst, un nuevo juego de la saga online del Sonic Team que incluye las anteriores aventuras de PSO revisadas y actualizadas junto con todas las nuevas características de PSO Ep. IV. Desafortunadamente el juego sólo estará disponible en inglés y tiene todas las papeletas para poder ser jugado vía internet únicamente.


Noticias anteriores:
Sega prepara siete juegos online (Multi)

Fuentes: Segafan.

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1up entrevistó a Toshihiro Nagoshi, despues de la reciente salida al mercado de juegos como Super Monkey Ball Deluxe, y Spikeout: Battle Street. Nagoshi es presidente del nuevo estudio de SEGA, Entertainment R&D Dept. #1 (anteriormente Amusement Vision).


Noticias anteriores:
Entrevista a T.Nagoshi y demo de "Scud Race" (DC)
Super Monkey Ball 3 en el 2005 (Multi)

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Su software enfocado a la animación de personajes está disponible por primera vez fuera de su país de origen.

Sega Animanium era una de las joyas del software para la animación de personaje que los estudios japoneses de la compañía guardaban para así, al menos hasta ahora. La compañía acaba de hacer pública su intención de venderlo a equipos de desarrollo de todo el mundo, formen parte o no de sus estudios subcontratados.

La compañía "USA Index Corporation" será la encargada de sus distribución occidental, como ya hiciera con otro producto similar, "Turbo Squid". El precio de Animanium, para quien esté interesado, ronda los 795 dólares y puede ser adquirido desde su página web. Según sus creadores, Animanium proporciona una reducción de coste y tiempo en la creación de movimientos similares a los humanos, sin usar capturas de actores reales, y es compatible con 3ds max/Character Studio, Maya, Lightwave3D y Soft Image XSI. Sin duda una gran oportunidad para que pequeños estudios utilicen las herramientas de animación de sagas como Virtua Fighter o Shenmue.

Fuente: Meristation.

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Sega dio ayer nuevos detalles de Phantasy Star Universe, que saldrá en primavera de 2006 para PS2 y PC.
Al frente de este proyecto interno de Sega está Yuji Naka, creador de Sonic y Phantasy Star Online.

Después de que Sega America confirmase el lanzamiento de Phantasy Star Universe para febrero del 2006, Matt Woodley, presidente de Sega Europa, anuncia que esta nueva entrega de la serie llegará finalmente a nuestro territorio.

Recordemos que esta nueva entrega, de momento solo con versiones para PS2 y PC, tendrá dos modos principales de juego: Un completo modo Offline de aproximádamente 40 horas de duración con todo lo que un action RPG debe tener y un modo online con un estilo similar al de la saga "Online" pero con novedades muy interesantes como el de tener de ocho a dieciséis jugadores (aún sin confirmar, aunque esperamos que así sea) en la misma partida.

El director de mercadotecnia de Sega Europe, Matt Woodley, comentó: "Desde sus orígenes a finales de los ochenta, Phantasy Star se ha convertido en un sinónimo de calidad en el rol de aventura. Ahora desarrollado como un juego monojugador y multijugador online, Phantasy Star Universe ofrece a los fans del rol su mayor aventura."

Noticias anteriores:
Mas datos de Phantasy Star Universe
Nuevos detalles de Phantasy Star Universe


Fuentes: Viciojuegos, Meristation, Segafan.

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Quantic Dream acaba de anunciar a traves de su página web, el desarrollo de dos nuevos juegos para las próximas consolas domesticas de Sony y Microsoft, además de PC.

Por una parte estará The Nomad Soul 2, secuela del titulo aparecido en PC y Dreamcast en el cual colaboraba el cantante David Bowie.

El segundo titulo es Infraworld, una nueva franquicia de la cual no se han dado mas detalles, aparte de que en ambos títulos se utilizara una Inteligencia Artificial desarrollada por Novodex.

Fuente: Viciojuegos, HardGame.

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Tetsuya Mizuguchi, creador de títulos tan emblemáticos como Sega Rally Championship, Space Channel 5 y Rez, desveló que el juego que está preparando para Xbox 2 será un juego de acción que sorprenderá a propios y extraños, de la misma manera que nadie se esperaba un título como Space Channel 5 después de Sega Rally Championship. Además, afirmó que lo que le atrajo a la hora desarrollar para esta nueva plataforma fueron sus especificaciones técnicas, como soporte para HDTV (televisión de alta definición). Recientemente, Mizuguchi ha desarrollado dos originales títulos para PSP y DS, Lumines y Meteos, respectivamente, aclamados unánimemente por la crítica especializada.

Noticias anteriores:
Tetsuya Mizuguchi desarrollará juegos exclusivos para Xbox 2
Mizuguchi liderará una nueva división de Bandai

Fuentes: Meristation (2).

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Sega ha comunicado la apertura de oficinas en Munich, Alemania, como parte de su estrategia para reforzar su presencia en el mercado europeo.

Markus Wiedemann, antiguo General Manager de Codemasters Alemania, será el encargado de capitanear este nuevo "departamento" que en palabras textuales tiene por misión recuperar el reconocimiento y la cuota de mercado en Alemania que merece (Sega).

Fuente: EOL.

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Sega Europa ha dado confirmación oficial a un par de temas sobre el juego de Shadow The Hedgehog que se daban por supuestos hasta ahora. El primero de ellos es que el título saldrá en todas las consolas de la actual generación en el invierno de este año y el segundo que será desarrollado por Sega Studio USA (antiguo Sonic Team USA) bajo la dirección de Takashi Iizuka, responsable de Sonic Adventure, Sonic Adventure 2 y Sonic Heroes.

Takashi Iizuka comentó: "Desde que le presentamos en Sonic Adventure 2, hemos querido dar a Shadow su propio juego. Mantuvimos a Shadow como un personaje misterioso y ¡ahora los fans pueden controlar su destino afrontando una experiencia de juego única que ofrece multitud de posibilidades!"

En el juego Shadow intentará descubrir su auténtica identidad en medio de una comprometida situación bélica entre alinígenas, el ejército G.U.N y, como no, el Dr. Robotnik. El reverso tenebroso de Sonic podrá recolectar un amplio arsenal de armas y vehículos durante su aventura.

También ha sido distribuido un nuevo vídeo, en él se puede ver al antagonista de Sonic portando un bazooka, volando en lo que parece ser una especie de dragón o deslizándose por una pendiente mediante un raíl.

Noticias anteriores:
"Shadow", nuevo juego de la saga Sonic
Sega habla sobre el futuro de Sonic


Fuente: Segafan.

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