Los días 1 y 2 de abril se celebra en la Universidad Europea de Madrid el I Seminario Internacional sobre Videojuegos.
La Universidad Europea de Madrid inaugurará este año un seminario periódico dedicado a los videojuegos. Se celebrará los días 1 y 2 de abril y en esta primera edición el tema principal será la traducción de estos productos. Los organizadores contarán con la presencia de empresas del sector, desde Atari y Sony hasta Electronic Arts y Pyro Studios, y también de traductores y empresas especializadas en la localización.
El seminario no está dirigido únicamente a los profesionales del sector, sino que también está abierto a toda la sociedad, para que aprecie los aspectos positivos de los videojuegos y sus múltiples aplicaciones. El programa de actos empezará el viernes día 1 de abril con la conferencia "El videojuego. Panorama actual" pronunciada por Alberto González, director general de Atari Ibérica y presidente de ADESE.
Sega ha actualizado la página web oficial de Phantasy Star Universe, haciendo públicos ciertos datos como la plataforma, PlayStation 2 (de momento no se menciona la versión PC anunciada por Shonen Jump) y las primeras capturas de secuencias generadas por el motor del juego.
Por otro lado, según informa Electronic Gaming Monthly, "Phantasy Star Universe" tendrá modos offline y online independientes, siendo el primero un RPG completo de 40 horas de duración. En cuanto al segundo, parece ser que será una auténtica secuela de Phantasy Star Online y, aunque la revista no lo dice con claridad, podría no ser finalmente un MMORPG. Esperamos poder ofreceros los scans de esta información en las próximas horas.
Además, la prensa japonesa especializada se comienza a hacer eco de los primeros detalles de Phantasy Star Universe, que tan ocupado ha tenido a Yuji Naka en los últimos tiempos, con páginas escaneadas como muestra.
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Nuevos detalles de Phantasy Star Universe
Fuente: Segafan.
SEGA y Monolith preparan su segundo lanzamiento (tras The Matrix Online). Condemned empieza a mostrar su estilo sangriento con cada nueva captura (aunque de momento no es nada del otro mundo, comparado con lo que han comentado desde la conocida desarrolladora). En WP podemos verlas. Recordad que este shooter saldrá para PC, PS3 y Xbox 2.

Fuente: Hardgame.
La revista americana Wired ha revelado en sus páginas que John Woo,- director chino de películas de acción como 'Blanco Humano' -, producirá "ShadowClan". Bajo el desarrollo de sus propios estudios formados el pasado año 2003 en colaboración con Sega, Tiger Hill Games, el juego pondrá en escena una serie de clanes rivales de ninjas que intentan hacerse con el control de Nueva York.
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Por el momento "ShadowClan" se espera para 2006 aunque no se conoce la plataforma en la que aparecerá, claro que es extremadamente probable que sea lanzado en la próxima generación de consolas.
Fuente: Viciojuegos.
Sega sigue con su nueva política de publicar títulos de desarrolladoras europeas y americanas. El camino de Sega en esta andadura comenzó con The Matrix Online co-publicado junto a Warner Bros. IE; le siguió Condemned de Monolith Productions y Spartan Total Warrior de The Creative Assembly.
El último acuerdo trata de la publicación de una futura franquicia del equipo canadiense de Silicon Knights, responsables de "Metal Gear Solid: Twin Snakes" y "Eternal Darkness".![]()
En declaraciones a IGN, Denis Dyack, presidente de Silicon Knights, afirma que el acuerdo no les impide trabajar con otros editores en franquicias distintas a la que se programará para Sega.
Fuente: Segafan, EOL, Vandal, Meristation.
Saturn se resiste a morir.
Por lo menos, su compañía creadora quiere seguir sacando beneficios del sistema que más éxito la reportó en su país natal. Bajo el nombre de Sega Saturn History y a través de Wave Master, un conjunto de productos multimedia van a ser comercializados a partir de hoy 24 de marzo.
Ya se encuentra disponible en Japón el DVD "Sega Saturn history: Visual collection Vol.1", en el cual la famosa compañía realiza un repaso a través de openings y endings de 16 clásicos juegos de su 32 bits. Entre los títulos seleccionados encontramos míticos productos del nivel de "Clockwork Night", "Fighters Megamix", "Nights", "Dragon Force" o "Clockwork Night 2".
Junto a este DVD Sega también ha lanzado un nuevo CD musical dedicado a la historia de Saturn, esta vez totalmente vocal, "Sega Saturn history: Vocal collection". En el CD vocal se incluyen temas de juegos como "Nights", "Evangelion 2nd Impression", "Panzer Dragoon Saga", "Burning Rangers" o "Sakura Taisen". Además, la compañía ha tenido el detalle de añadir en el disco la clásica canción de Segata Sanshiro, el mítico héroe de la consola Sega Saturn.
El disco "Sega Saturn history: Vocal collection" está disponible al precio de 2940 yens (unos 22 euros), mientras que el DVD "Sega Saturn history: Visual collection Vol.1" cuenta con un precio de 4830 yens (alrededor de 35 euros).
Fuente: OJgames.
Takashi Iizuka (Game Design Section Manager- director de desarrollo de los estudios de EEUU) y Ethan Einhorn (Responsable de Relaciones Públicas) miembros de Sega of America, hablaron recientemente sobre el futuro de Sonic, en el evento Walk of Game . El resumen de sus declaraciones más importantes a 1up es:
- con "Shadow the Hedgehog" desean ampliar la licencia de Sonic y tratar de captar nuevos clientes y fans.
- "Shadow the Hedgehog" es solamente uno de los varios juegos de la saga Sonic, que aparecerán en 2005. En el E3 podría ser revelado un título de Sonic para las consolas de la generación SIGUIENTE.
- Los nuevos juegos estarán orientados a un público más adulto con el objetivo de ofrecer una nueva imagen al público.
- Sonic se presentó en el pasado, no solo en la categoría de plataformas sino en otras, y uno debe ajustarse por lo tanto al hecho de que en el futuro hará cosas 'interesantes' este año. Según Einhorn para Sonic debe ser un año excepcional en el E3.
- A la pregunta de si saldrá un nuevo "Sonic CD" o "Kuckles Chaotix" en una colección de juegos, Einhorn contestó que uno lleva el renombre de tales juegos el conocimiento - particularmente del Sonic CD - y el interés tiene que satisfacer siempre la base del aficionado.
Fuentes: 1up, OJgames, Viciojuegos .
La quinta entrega del juego de lucha de Sega podría salir en la próxima consola de Microsoft, o por lo menos así lo confirma su revista oficial británica.
En el último numero de la revista oficial británica de Xbox, además de analizar algunos bombazos de dicha consola, como Jade Empire o la tercera entrega de Splinter Cell, se ha dado la noticia de que Virtua Fighter 5saldrá en la parilla de salida de la próxima consola de Microsoft.
Aunque Sega todavía no ha dado ninguna información al respecto de dicho juego, sería un gran beneplácito para todos los seguidores de esta mítica saga de lucha, de la cual solo se sabe que esta entrega se encuentra por ahora en desarrollo para las maquinas recreativas.
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Virtua Fighter 4 Final Tuned (Arcade)
Fuente: Viciojuegos, Gamefront.
La filial americana de Sega ha registrado en la oficina de patentes, dos nuevas marcas.
La primera de ellas, "Sonic Gems Collection", podría hacer referencia a una nueva recopilación de algunos juegos del erizo azul, al estilo del reciente Sonic Mega Collection Plus.
El segundo nombre que ha registrado es "Gunstar Super Heroes", más que probable secuela del juego Gunstar Heroes, desarrollado en 1993 para Megadrive por el legendario estudio japonés Treasure, que ha colaborado con SEGA en muchos otros titulos (Radiant Silvergun, Ikaruga, AstroBoy...)
Por el momento la compañía japonesa no ha hecho ningún anuncio oficial acerca de ambos juegos.
Fuente: 1UP, Games Asylum, TVG , OJgames, Vandal, Viciojuegos.
ADESE presenta los resultados de la industria del videojuego en España. Se han facturado 790 millones de euros, más que otras industrias del entretenimiento.
El pasado 16 de marzo a las 10:15 se han presentado en Madrid los datos relativos al ejercicio económico del 2004 referido al sector de los videojuegos. Para Carlos Iglesias, secretario general de ADESE, "Los datos constatan el ascenso imparable de esta industria". La industria facturó 790 millones de euros, más que otros sectores del entretenimiento como el cine, el vídeo o la música grabada. Destaca el crecimiento del 10,8% en las ventas de software, con una facturación de 515 millones de euros.
Hay que mencionar el liderazgo de las consolas en el mercado, que han vendido en 2004 1,764 millones de unidades. Respecto a Europa, España es el cuarto país relativo al consumo de software interactivo. Lamentablemente, este liderazgo no se mantiene a la hora de hablar de desarrollo, ya que estamos situados en el décimo lugar por detrás de Holanda o Bélgica con 11 estudios propios en la península ibérica.
Los juegos para consola representan el 73% del mercado, mientras que el 27% resulta para el mercado del PC. En cuanto a géneros, en consola lidera la aventura, las carreras y los deportes. En PC, en cambio, predomina la estrategia, seguida de cerca de la aventura y la acción. Hay también datos curiosos en estos resultados anuales, y se puede ver un dominio de PlayStation 2 y GBA en consolas, mientras son seguidas a más distancia por GameCube y Xbox. El último dato se refiere a la escasa implantación de los modos en línea para PC y Consola. A esto se refirió Carlos Iglesias comentando "La dificultad que supone por primera vez jugar en este tipo de partidas", la cual considera una "rémora de cara al jugador novato".
En lo referente al código de regulación PEGI, la mayoría de los títulos lanzados no son especialmente violentos, estableciéndose entre los +3 y +12. Pero, el usuario de videojuegos ha crecido, existiendo un gran sector de mayores de 18 años que va creciendo con el tiempo. Al finalizar la presentación, Carlos incidió en la necesidad por parte de las autoridades de proteger esta industria, caballo de batalla ya oído en anteriores eventos de ADESE.
Por otra parte, ha hecho pública la lista con los juegos más vendidos del año pasado:
1. GTA: San Andreas (PS2) (+18)
2. Pro Evolution Soccer 4 (PS2) (+3)
3. Pokémon Rojo Fuego (GBA) (+3)
4. Los Sims 2 (PC) (+7)
5. Pokémon Verde Hoja (GBA) (+3)
6. Need for Speed Underground 2 (PS2) (+3)
7. DRIV3R (PS2) (+16)
8. FIFA 2005 (PS2) (+3)
9. Pro Evolution Soccer 3 Platinum (PS2) (+3)
10. Formula One 2004 (PS2) (+3).
Tal como se vio en el estudio de ADESE, los juegos de fútbol y carreras dominan en la lista de los más vendidos, y son los géneros de referencia en España. Como curiosidad hay que mencionar el éxito de Driver 3, y el mantenimiento de la "Fiebre Pokemon" en las plataformas de Nintendo.
Podéis descargaros el informe completo aquí (Acrobat PDF)
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Los videojuegos, el octavo arte
Fuente: Vandal, Meristation, EOL.
Cual fue ayer mi sorpresa al pasar por McDonald's... ha comenzado una campaña de promoción en la que regala un videojuego junto con cada menú. La campaña ya se había realizado con éxito en otros países y han decidido traerla a España en una promoción que empezó el pasado viernes 18 de marzo y durará hasta el próximo 17 de abril.
Los juegos son del tipo Game & Watch de Nintendo, es decir, una sola pantalla con fondo estático coloreado y una serie de posiciones predefinidas en pantalla para el jugador y los elementos con movimiento. Hay 6 juegos disponibles y sus protagonistas son los clásicos de Sega: Sonic, Tails, Shadow, Amy, Rouge y Knuckles. La lista es la siguiente:
- Sonic Skateboard
- Cream Flower Catch
- Tails Soccer
- Shadow Basketball
- Amy & Rouge Tennis
- Knuckles Baseball
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Nuevas máquinas de Sega en los McDonalds de Estados Unidos.
Fuente: VidaExtra, Sixthseal.
El juego llegará a Playstation 2 y PC en invierno.
Sega anunció Phantasy Star Universe en el pasado E3, pero se había reservado tanto su fecha de aparición como las plataformas a las que iba dirigido. Ahora, y gracias a la revista japonesa Shonen Jump conocemos que llegará de forma simultánea a PC y Playstation 2 a mediados del próximo invierno.
Phantasy Star Universe nos trasladará al sistema de la estrella Graal, compuesto por 3 planetas poblados por diferentes razas, conocidas como los Numans. Tras siglos de paz y progreso, los planetas de Graal se verán amenazados por una alianza extraterrestre, los Seed, y nuestra misión será proteger la civilización que nos vio nacer. Los protagonistas serán dos jóvenes, Ethan y Karen, ambos de 17 años, que trabajarán en el servicio de seguridad de su región.
Aunque se han presentado algunos bocetos, Sega asegura que sus apariencias serán completamente configurables, lo que colocará el título a medio camino de los Phantasy Star RPG clásicos y la saga online, tanto por su sólido argumento como por sus opciones de personificación.
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Primeros detalles de Phantasy Star Universe (GC)
Fuente: Meristation, Segafan.
El friki de Super Monkey Ball.
Con la intención de promocionar el lanzamiento del juego "Super Monkey Ball Deluxe", Sega América ha creado una web en la cual ofrecen a sus visitantes una pequeña serie de televisión en acción real. En ella se nos cuentan las aventuras de Chad, el friki que tan viciado estaba a "Super Monkey Ball Deluxe" que decidió vivir en una pelota.
Cada vídeo, de escasos minutos de duración, nos permite disfrutar con una pequeña aventura protagonizada por el intrépido Chad. Le veremos levantándose, nadando, asistiendo a clase, o bailando en un club fashion de la ciudad. Siempre, claro está, metido en su pelota, como si se tratara de un niño burbuja.
La música de introducción, así como la interpretación de Chad, son sublimes, demostrando que Sega sabe recuperar sus fórmulas publicitarias (todos recordamos a Segata Sanshiro). Hasta la fecha hay disponibles en la web 5 episodios diferentes.
La secuela del título de acción creado por Sega y Red Entertainment será distribuido a precio reducido.
Tras debutar en el mercado japonés, e incluso disponer de su propia serie de animación, ha llegado el momento de que Gungrave OD (OverDose, segunda parte de la saga) llegue al mercado europeo. El protagonista volverá a ser Beyond The Grave, y su eficacia con las armas se verá potenciada gracias a su nuevo arsenal. El juego será más largo y consistente que la primera entrega, y el diseño de personajes correrá a cargo de Yasuhiro Nighttow, conocido por la popular serie "Trigun".
Parecía difícil que este juego pudiera llegar a Europa en vista del reducido éxito que tuvo la primera parte en el viejo continente, pero finalmente sí llegara. En abril, y al reducido precio de 30 Euros, todos los poseedores de una PlayStation 2 podrán llevárselo a casa.
Como mayor novedad del producto destacará la posibilidad de seleccionar varios personajes inéditos, que nos permitirán disfrutar de la aventura utilizando todo tipo de técnicas.
A nivel técnico destaca el diseño de personajes de Yasuhiro Nightow (creador de la serie "Trigun"), el diseño de robots de Kosuke Fujishima ("Ah Megami Sama!" y la inclusión de un tema musical responsabilidad de Tsuneo Imahori.


Fuente: Meristation, OJgames.
Su dirección la ha salvado del cierre, y se llamará High Moon Studios.
Como ya os comentaba hace unos dias, Sammy tenía intención de cerrar sus estudios americanos, Sammy Studios, pero la junta de la compañía se lo ha impedido con una solución que satisface a ambas partes. Sammy se desembaraza de sus estudios americanos, y estos emergen como una nueva compañía que se llamará High Moon Studios.
La compañía ha sido comprada por un grupo inversor liderado por John Rowe, presidente y consejero delegado de Sammy Studios, y la compra incluye también todos los títulos que está desarrollando la compañía, entre ellos Darkwatch: Curse of the West.
Aunque la compañía ha cambiado de nombre, su personal (100 empleados) y sus proyectos (varios juegos de próxima generación siguen siendo los mismos), como comenta el propio Rowe: "High Moon es nuestra nueva identidad, pero nuestras capacidades técnicas y creativas, así como nuestros equipos de desarrollo de talento y los recursos a nuestra disposición, siguen siendo los mismos".
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Sega y las subsidiarias de Sammy
Fuente: Vandal, Meristation,
Hace unos días salió la versión 0.94 de MAME (emulador de recreativas), que empezaba a emular la placa Y de Sega, con juegos como Galaxy Force, G-LOC Air Battle, Power Drift, Rail Chase y Strike Fighter. Aunque todos estos juegos ya estaban emulados por el magnífico FinalBurn, no está de más...

Ahora Ville, programador de MAME, ha perfeccionado la emulación de los juegos Sega Model 3. Entrad en su web y mirad las fotos que ha puesto (Scud Race) ¡¡???


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Mame SEGA MODEL 3 WIP (Arcade)
Emulación de Model 3
Fondos y temas del genial juego del estudio #AM2 y el maestro Yu Suzuki, para tu teléfono móvil... segamoba.jp

Al hilo de las noticias anteriores (1 y 2), y para aquel que no lo sepa, Sega tiene una filial dedicada al desarrollo de juegos para teléfonos móviles, Sega Mobile.
“Sega Mobile ha sido durante años un participante activo en el campo de los juegos móviles”, explica Hiroshi Okamoto, Productor Jefe de Sega Mobile. “Desde su inicios, Sega Mobile ha puesto su empeño en aportar nuevas experiencias de juego divertidas e innovadoras para los usuarios de teléfonos móviles".
Sega mobile desarrolla sus juegos de móviles en Japón para tres plataformas distintas: en la red NTT DoCoMo iMode, en Vodafone live! y por último en la red EZweb. Para el resto del mundo, tiene acuerdos con las principales operadoras. En España, con Movistar y Vodafone.

Los juegos que está desarrollando preferentemente son los de la línea SEGA Ages, el estudio SegaWOW (con su línea Pocket Works y WOWsports) y además fondos de pantalla, logos y tonos de todos los grandes juegos de Sega.

Enlaces:
SEGAwow: mobile | WoWsports | Pocketworks
Vodafone: Inicio | Ages | Sonic Cafe | Pocket Works
Sega Mobile, compañía líder en desarrollo de juegos móviles, ha lanzado el exitoso juego Java Castle Jack Online, en la red NTT DoCoMo iMode. Castle Jack Online, un juego multijugador masivo online, sitúa al jugador en el papel de rey de una nación, donde debe crear un ejército que defienda su castillo y atacar o protegerse de otros reyes del mundo virtual online que merodean alrededor de su fortaleza. Los jugadores pueden suscribirse al juego por 3,57 € al mes. Castle Jack Online ha sido desarrollado por la plataforma SNAP Mobile (solución para las comunidades multijugador Java) de Nokia.
“Sega Mobile ha sido durante años un participante activo en el campo de los juegos móviles”, explica Hiroshi Okamoto, Productor Jefe de Castle Jack Online de Sega Mobile. “Desde su inicios, Sega Mobile ha puesto su empeño en aportar nuevas experiencias de juego divertidas e innovadoras para los usuarios de teléfonos móviles. Creemos que el mercado empezará a demandar por norma juegos multijugador y comunidades de jugadores interconectadas. Castle Jack Online es parte de este nuevo tipo de experiencia de juego, ya que incorpora la modalidad multijugador online, chats, listas de amigos y una funcionalidad de búsqueda de pareja de juego, entre otras características”, añade.

“La plataforma de Nokia SNAP Mobile nos ha proporcionado una herramienta muy valiosa para el desarrollo de características de juego más ricas en los juegos multijugador Java”, expone Okamoto.
“La plataforma incorpora la tecnología más demandada, incluidos complejos modos de juego multijugador online, lo que nos permite seguir desarrollando los mejores juegos para nuestros consumidores”. Castle Jack actualmente funciona con FOMA serie 90x. Castle Jack y otros famosos juegos de Sega Mobile se pueden encontrar en la web de Sega´s Dragón Colosseum.
Fuente: HardGame.
De nuevo la oficina de pantentes de Estados Unidos es noticia, pues Sega registró el pasado 23 de febrero las marcas Shining Road y Shining Wind.
Por el momento Sega no ha confirmado si serán nuevos juegos, tanto para las plataformas actuales como las de próxima generación, o por contra otro tipo de marca destinada a merchandising relacionado con la saga, aunque en la página de Sega Japón, Shining Road aparece como un juego para teléfonos móviles.

Por otra parte, SEGA ha dado a conocer nuevos videos de "Shining Force NEO".

Fuente: Viciojuegos, Gamefront.


