Mostrando las últimas 28 entradas de un total de 55 de enero 2005 Mostrar las entradas más antiguas
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Altered Beast: monográfico en SEGA Voice (PS2)

SEGA Voice, es una especie de revista on-line, que edita Sega Japón. En el último número (vol.10) habla del remake para PS2 de "Altered Beast".

Y hablando de "Altered Beast", podéis ver algo del merchandising que están vendiendo los japoneses:

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Entrevista con Mizuguchi (2)

Entrevista a Tetsuya Mizuguchi en Tokyopia. Tranquilos, está en inglés... peor sería que estuviera en japonés ¿no?
Si tengo tiempo, haré una traducción.

Noticias anteriores:
Entrevista con Mizuguchi (1)
Mizuguchi liderará una nueva división de Bandai

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Nueva entrega Sega AGES (PS2)


Sega reeditará los títulos clásicos de Saturn, Dragon Force y Fighting Vipers, para PS2, dentro de la línea SEGA AGES.
La conocida línea Sega Ages suma y sigue. Desde que comenzó a sacar los clásicos títulos de Sega, no ha parado de triunfar con sus conversiones en el país del sol naciente, caracterizada siempre por mejorar ligeramente los juegos, con una puesta al día aprovechando la potencia de la consola de Sony. Ahora los nuevos títulos que en breve pasarán a engrosar esta colección serán Dragon Force y Fighting Vipers.


Para quienes no los conozcan, Dragon Force era un juego de rol estratégico en 2 dimensiones, el cual reunía más de 200 personajes. Por su parte Fighting Vipers fue un arcade de lucha que tuvo su correspondiente conversión a Saturn, con un excelente apartado técnico para la fecha en que vio la luz (a mediados de los 90). Aunque considerado inferior a Virtua Fighter por crítica y público, reunió algunas ideas originales que tuvieron continuidad en su secuela para Dreamcast.

Ambos títulos tendrán un precio de 2800 Yenes (21 euros), el mismo precio rebajado con el que salen todos los juegos de la línea Sega Ages, siendo su salida el 28 de abril del presente año. Su distribución sólo está confirmada para el mercado nipón.

Fuente: Meristation, Viciojuegos.

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Trizeal: nuevo shooter para Dreamcast (DC)

Triangle Service, un estudio japonés, va a lanzar un nuevo shooter para Dreamcast: "Trizeal". La fecha de salida está prevista para el 7 de Abril.

Es increible que a estas alturas sigan lanzando juegos para la blanquita de SEGA, aunque sea en Japón.

Noticias anteriores:
Angel Wish (PS2/DC)
Chaos Field a la venta (DC)

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Rajirugi: nuevo shooter para Naomi (Arcade)

Milestone, la creadora de "Chaos Field", lanza un nuevo shooter para la placa NAOMI GD-ROM: "Rajirugi". Como podeis ver en las imágenes, el estilo parece "cell shading".

No se sabe si habrá una conversión a Dreamcast... esperemos que si;).

Noticias anteriores:
Imágenes de Senkô no Ronde para Naomi (Arcade)

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Meteos retrasado (NDS)

Según Gamespot, el juego de Tetsuya Mizuguchi para Nintendo DS, "Meteos", ha sido retrasado del 24 de Febrero al 10 de Marzo. Parece ser que Mizuguchi quiere "pulirlo" algo más antes de sacarlo...

Noticias anteriores:
Nuevo video y capturas de Meteos (NDS)
Mizuguchi liderará una nueva división de Bandai

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Take-Two anuncia el sello 2K Games

Y siguiendo con las dos noticias anteriores... Take-Two Interactive acaba de anunciar el lanzamiento del sello 2K Games, una división encargada de publicar juegos desarrollados por los estudios internos de Take-Two, así como compañías independientes.

2K Games se encargará de la línea deportiva 2K Sports así como de los productos para PC, consolas y dispositivos móviles de Visual Concepts, Kush Games, Indie Built, Venom Games, PopTop Software y Frog City Software así como del departamento de licencias de Take-Two.

Fuente: EOL.

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Sega vende Visual Concepts

Y al hilo de la noticia anterior, Sega ha confirmado hoy que ha vendido el estudio Visual Concepts y su subsidiaria Kush (que ha desarrollado ESPN NHL 2K5 y ESPN Major League Baseball 2K5), a Take-Two por un montante total de 18.42 millones de euros. De este modo la empresa norteamericana ha ejercido la opción de adquirir al grupo desarrollador de los ESPN que figuraba en el contrato de coedición que tenía con Sega. Presumiblemente, Kush Games desarrollará los próximos juegos de béisbol, bajo licencia de la MLB.

"La línea de los videojuegos de ESPN no ha sido un conductor dominante del beneficio en el mercado norteamericano para Sega" ha declarado Naoya Tsurumi, CEO de Sega of América. "Mientras que Sega reconoce la fuerza y la profundidad de la licencia de los juegos de ESPN, debemos seguir confiados al contenido cada vez mayor que ayudará a alzar réditos a través de todos los territorios occidentales".

En contrapartida, está la firma de un nuevo acuerdo entre Sega y Take-Two. "Sega distribuirá títulos seleccionados de Take-Two en la región asiática incluyendo Japón", además de traer los títulos deportivos desarrollados por Visual Concepts "a las máquinas producidas y distribuidas por Sega Amusements" en Asia.

Fuentes: GameSpot, Segafan.

Noticias anteriores:
Incierto futuro de Visual Concepts (ESPN).
La saga ESPN supera en ventas a EA.

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TakeTwo se queda con la MLB

Take-Two, coeditora y distribuidora de los juegos deportivos de Sega, se ha hecho con los derechos en exclusiva de la liga norteamericana de béisbol, para producir en exclusiva sus juegos durante 7 años. El acuerdo entrará en vigor en 2006.
EA con la NFL (Futbol Americano) y TakeTwo con la MLB (Béisbol), y todos tan contentos, juas...
Fuente: HardGame, Segafan.

Noticias anteriores:
Take2 a por la MLB.
EA "dando por saco"... como casi siempre.

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Virtua Tennis saldrá en PSP

Uno de los títulos clave y que más éxito logró en Sega DreamCast fue Virtua Tennis, que incluso posteriormente tuvo su correspondiente secuela aparecida además en PlayStation2. Una nueva entrega de éste afamado juego tenístico aparecerá en la consola portátil de Sony. De momento pocos detalles aparte de que tendrá modo multijugador mediante conexiones Wi-Fi.

Fuente: Viciojuegos.

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Lumines llegará a occidente (PSP)

De la mano de Ubi Soft y acompañará a PSP el día de su lanzamiento. La compañía francesa se encargará de distribuir el juego de puzzles para PSP en Estados Unidos, lo que aumenta sus posibilidades de llegar a Europa.
Cuando el nombre de Lumines quedó asociado al creador Tetsuya Mizuguchi, antiguo director del estudio UGA (AM#9) de SEGA, muchos fueron los que pensaron que se trataría de un nuevo título de puzzles musicales, algo seguramente similar a su anterior título: REZ, el cual apareció para Dreamcast y PlayStation 2. El tiempo ha dado la razón a todos aquellos que así pensaron, aunque Lumines no será sólo un Tetris de corte musical, sino que promete ser un título mucho más dinámico en materia audiovisual.
El caso es que el éxito que este sencillo pero divertido juego ha cosechado en Japón, ha motivado que una gran compañía como es Ubi Soft se haya hecho con los derechos de publicación del juego creado por Q Entertainment, para distribuirlo en Estados Unidos. Y aunque por el momento el juego todavía no está confirmado en Europa, es muy probable que Ubi Soft aproveche la ocasión para acercar el juego al viejo continente.
Fuente: Meristation, Viciojuegos.

Noticias anteriores:
Entrevista con Mizuguchi.
Videos de Lumines y Puyo Puyo Fever (PSP).
Mizuguchi liderará una nueva división de Bandai.

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Altered Beast : Información Oficial (PS2)

La nueva entrega de la serie Altered Beast llegará pronto a tiendas europeas.
Sega Europe ha anunciado que publicará el reciente "Altered Beast" para Playstation 2. Desarrollado y publicado por Sega, esta nueva versión se mantiene fiel a sus orígenes de arcade al tiempo que ofrece una nueva y fantástica aventura llena de acción.

Sega ofrece a los seguidores del famoso juego original y a los seguidores de los juegos de acción en general un nueva y potente versión de este juego clásico” dijo Mike Hayes, Gerente de Sega Europe Ltd. “Hemos desarrollado un juego de frenética y decidida lucha así como divertido, lleno de todo tipo de criaturas terroríficas.”

La trama de esta nueva entrega narra la historia de una unidad militar especial enviada a investigar un letal brote genético en un pueblo pequeño de la costa oeste. Como agente muy bien entrenado con un mínimo de información, enseguida te das cuenta que tu misión se convertirá inevitablemente en una lucha por la supervivencia. Acechado por inexplicables horrores y perseguido por tu pasado, pronto descubres que para dominar el mal, tienes que ser más malo que el diablo.

Lo único que puede salvarte es tu poder más tenebroso, la habilidad para transformarte en una amplia variedad de enormes bestias. A medida que derrotas a oleadas de experimentos genéticos fallidos, la línea entre la moderación humana y el instinto básico se emborronan hasta que no queda nada más que el salvaje deseo de descubrir la verdadera naturaleza de la bestia.

Características

- Transfórmate en más de seis criaturas diferentes, como el Hombre Lobo, el Dragón, un Minotauro y muchos más - cada uno con sus propias técnicas de combate y habilidades especiales.
- Manipula tu sistema genético de ADN para asignar potentes atributos estratégicos a cada bestia.
- Las secuencias gráficas de CG muestran las horribles transformaciones de hombre a bestia.
- Enormes áreas en 3D que puedes explorar, cada una con su propio jefe que debes vencer.
- Sigue las pistas, interactua con NPCs y vive una retorcida historia de experimentación genética para descubrir tus verdaderos orígenes y sobrevivir al horror.

El lanzamiento de "Altered Beast" está previsto en toda Europa para principios del año 2005.

Noticias anteriores:
Altered Beast confirmado para Europa (PS2).
Nuevo video de Altered Beast (PS2).
Video y fondos de escritorio de Project Altered Beast (PS2).
Nuevas imágenes y DEMO de Altered Beast (PS2).

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Shining Force Neo : Nuevos Vídeos (PS2)

Nuevo trailer y anuncio de televisión de Shining Force Neo.
Con el objetivo de seguir promocionando "Shining Force Neo", Sega ha incluido en la página oficial del producto dos nuevos vídeos, el anuncio de televisión y un trailer inédito. En el clip, de cuatro minutos de duración, se pueden ver varias escenas generadas por el motor del juego e in-game intercaladas con secuencias de dibujos animados. Este action-RPG programado por Amusement Vision, rompe con la tradicional mecánica de RPG táctico de la saga "Shining Force", para ofrecernos la oportunidad de disfrutar con un apasionante hack´n slash. Llegará a las tiendas japonesas el 24 de marzo.

Fuente: OJgames, Segafan.

Noticias anteriores:
Más imágenes de Shining Force NEO (PS2).
Shining Force NEO con DVD extra (PS2).
Título definitivo para Shining Force (PS2).

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Blood Will Tell en Febrero (PS2)

El juego basado en el manga Dororo de Osamu Tezuka pronto para PS2.
Sega Europe ha anunciado el lanzamiento de "Blood Will Tell", un moderno y épico juego de acción para PS2, y al tiempo, una adaptación del clásico manga "Dororo", creado por Osamu Tezuka, creador de Astro Boy. "Blood Will Tell" se presenta como un apasionante juego de samurais, para uno o dos jugadores, con acción intensa en 3D.

Este juego inspirado en el estilo Manga tiene todo el aspecto y la sensación de una historia épica de artes marciales” dijo Mike Hayes, Director Gerente de Sega Europa Ltd. “Los jugadores se encontrarán inmersos en un entorno detallado, representado en 3D, donde la solución de puzzles se turna con la lucha de espadas”.

Fiel al manga original, el juego narra las aventuras de un joven llamado Hyakkimaru, un atormentado guerrero Samurai que intenta recuperar las partes perdidas de su cuerpo. Cuando era un recién nacido, le robaron todos sus miembros, órganos y sentidos, e incluso hasta la capacidad de llorar. El joven guerrero luchó por sobrevivir, reemplazando sus miembros perdidos por armas letales e iniciando una búsqueda para intentar recuperar su forma natural y destruir a los enemigos que le robaron una vida normal.

Los jugadores pueden elegir luchar con diversas armas, como las cuchillas incrustadas de los brazos de Hyakkimaru, un bazooka oculto dentro de su pierna y otras armas que encontrará durante la aventura. Pero en cada paso del camino está Dororo, el amigo de Hyakkimaru, dispuesto a ayudarle, guiarle y a luchar a su lado mientras él explora y desenreda los misterios de su pasado

Características

- Explora enormes escenarios en 3D, soluciona puzzles y lucha en un mundo intrigante, basado en el famoso manga de Osamu Tezuka.
- Descubre y destruye a más de 100 demonios y a los 48 demonios-jefes que han robado su humanidad a Hyakkimaru.
- Cada parte del cuerpo está llena de muerte y destrucción, los brazos esconden sables, las piernas guardan hasta misiles, etc.
- Controla a Hyakkimaru y a Dororo, utiliza las habilidades y armas únicas de cada personaje para derrotar al enemigo y solucionar los puzzles.
- Juego cooperativo: ambos jugadores pueden ser controlados de manera simultánea, permitiéndote a ti y un amigo jugar en equipo para vencer al mal.
- Una historia épica con más de 20 horas de juego

"Blood Will Tell" aparecerá en Europa durante el mes de febrero del 2005.

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Sega ha lanzado la web oficial de "Super Monkey Ball Deluxe" en Xbox y PS2. También ha dejado un vídeo, a modo de presentación de esta recopilación, que además de incluir todos los niveles originales de los dos primeros juegos de la saga, cuenta con 46 fases nuevas creadas para este título, que nos llegará en abril de la mano de Atari Ibérica.

Fuente: HardGame, Segafan.
Noticias Anteriores:
Super Monkey Ball Deluxe también en Marzo (PS2/Xbox)

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La primera versión sería, como es habitual, en recreativa, y podría ofrecer conexión a la red ALL.Net de SEGA.
Los últimos rumores que llegan desde el sector de las recreativas en Japón hablan de Soul Calibur 3, y se están haciendo cada vez más fuertes. Según parece Namco podría estar trabajando ya en su próximo título de lucha, lo cual no sería de extrañar por dos motivos: Tekken 5 ya está listo e incluso anunciado para PS2, y la franquicia Soul Calibur ha demostrado ser una importante fuente de ingresos.

Según parece, la máquina que se distribuiría en Japón estaría disponible para otoño de 2005 (octubre-diciembre), y además ofrecería algún tipo de conexión a la red ALL.net propiedad de Sega, con la que se podrían intercambiar datos, records y otras estadísticas con cualquier otra máquina que también estuviera conectada a la misma red.

En cuanto a la versión doméstica, según se rumorea, la tercera entrega de la saga (cuarta si contamos el clásico "Soul Edge") podría aparecer en tiendas europeas durante el mes de octubre de este año 2005. Su lanzamiento se realizaría en Playstation 2, Xbox, GameCube y una cuarta consola todavía no confirmada (las primeras opiniones apuntan a una máquina de salón, pero PSP y DS tienen muchas posibilidades).
Teniendo en cuenta que Tekken 5 todavía va a salir en 2005, sería muy extraño que el salto de Soul Calibur 3 se produjera el mismo año, pero la saga Tekken es de momento exclusiva de PS2, mientras que Soul Calibur es multiplataforma. En cualquier caso, todavía habrá que esperar para que, en primer lugar, se confirme el desarrollo del título, y luego para que se confirmen las consolas que pudieran recibirlo.

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SEGA continúa ejecutando su plan para llegar a ser una compañía independiente lider en el mercado del videojuego.
Las dos principales filiales regionales de Sega, Sega of America, Inc. (SoA) y Sega Europe Ltd. (Sega Europa), han hecho pública hoy la integración de sus equipos directivos. Con esta medida se espera obtener como fruto un mayor crecimiento de la compañía en el mercado occidental. De este modo Naoya Tsurumi, actual CEO de Sega Europa, ha sido nombrado también CEO de la filial americana. Simon Jeffery y Mike Hayes ostentarán los cargos de presidente y COO en América y Europa respectivamente, y Sue Hughes Vicepresidente de ventas de Sega de América. Tsurumi también servirá como Corporate Officer de SEGA Corporation y CEO de SEGA Europa, según lo designado el 1 de diciembre de 2004.

"Integrar la gerencia de nuestras organizaciones de E.E.U.U. y europea permitirá que las regiones occidentales de SEGA desarrollen más agresivamente y alcancen los productos que gusten a los consumidores occidentales," dijo Naoya Tsurumi. "Mientras preparamos a SEGA para el hardware de la generación siguiente, esta organización unificada mejorará la posición SEGA para el crecimiento en estos mercados."

Desde 1992, Tsurumi ha desempeñado varios papeles y ha manejado muchas funciones críticas en SEGA Europa, incluyendo la supervisión de operaciones de comercialización, del desarrollo y de licenciar los productos de SEGA en Europa. Como COO de SEGA Europa, un puesto que él asumió en 2002, Tsurumi ha tenido éxito en el reestablecimiento de la organización de SEGA Europa después de la salida de SEGA del negocio del hardware.

Como Presidente y COO de Sega of America, Simon Jeffery dirigirá los negocios de los juegos de software de Sega en Norteamérica, supervisando todo el desarrollo de los productos así como de sus negocios, del marketing, ventas, operaciones y contenidos. Jeffery ha sido Presidente de LucasArts Entertainment Company, Vicepresidente de marketing de Virgin Interactive Entertainment y ha ocupado diversos puestos de gestión en Electronic Arts. El Sr. Jeffery sustituye a Hideaki Irie, Presidente y COO desde el 1 octubre de 2003, y pieza clave en la reforma de la dirección estratégica de Sega of America.

Mike Hayes, anterior Director de Gestión de Europa sustituirá al Sr. Tsurumi como Presidente y COO de Sega Europe, con efecto inmediato. El segundo año de funcionamiento de Sega Europe ha visto un crecimiento significativo de sus negocios por el enorme éxito conseguido con "Sonic Heroes" y "Football Manager 2005". Hayes se basará en los logros del año 2004 para seguir progresando y a lo largo del año 2005 intentará alcanzar un mayor crecimiento y una mayor porción de este mercado en expansión.

Bajo esta nueva estructura Sega busca participar más agresivamente en el desarrollo de productos y adquisiciones en EE.UU. y Europa, para satisfacer los gustos de los jugadores europeos y americanos.

Fuente: SoA.

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Sega presenta iDog.

Primeras fotos y detalles del robot "iDog" que tendrá múltiples capacidades musicales.
Al igual que hizo Sony hace tiempo, aunque con un éxito comercial un tanto comedido, Sega Toys ha presentado su último invento, una diminuta mascota robótica con forma de perro con capacidades musicales que podría estar lista para ser lanzada a comienzos del próximo mes de Abril.

Su nombre será "iDog" y poseerá una sofisticada capacidad auditiva que le permitirá comportarse de acuerdo a los ruidos y la música a su alrededor, y dispondrá a su vez de la capacidad de comunicarse también de forma audivisual mediante un código de colores y la posibilidad de generar una melodía de acuerdo a lo que "sienta", aunque también podrá grabar si lo deseamos.

Durante la presentación del pequeño robot estuvo presente el jefe de marketing de Hasbro USA, por lo que es bastante probable que llegue a occidente, aunque varios meses después de su lanzamiento japonés. Su precio es una de sus bazas: con poco más de 4.000 yenes (32 euros) podría convertirse en un regalo muy atractivo.

Fuentes: Meristation, Ociojoven.

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Take2 a por la MLB.

En un claro intento de contrarrestar las maniobras de EA en el sector de los juegos deportivos.
Ya os dije que continuaría... y aqui está. La guerra iniciada en EE.UU. por el control de las lucrativas licencias deportivas está decantándose claramente por Electronic Arts, compañía que se ha hecho con los derechos exclusivos de la NFL (Liga Nacional de Fútbol Americano) y, recientemente, de la importante cadena deportiva ESPN. Esta agresiva campaña del gigante norteamericano del videojuego ha sorprendido a propios y extraños, sobre todo a las compañías rivales, como es el caso de Take-Two, que distribuía hasta ahora los juegos de Sega y Visual Concepts con la licencia de la ESPN.

Sin embargo, Take-Two ha decidido contraatacar y, según informa el diario Wall Street Journal, esta compañía está intentando adquirir los derechos exclusivos de la liga norteamericana de béisbol (Major League Baseball), una lucrativa licencia en el país norteamericano, que en estos momentos está en manos de Sony con MLB 2006. En estos momentos, Take-Two prepara el lanzamiento de ESPN Major League Baseball 2K5, su último juego de béisbol con esta licencia.

Según el diario, la compañía ha podido permitirse negociar un acuerdo de exclusividad gracias a las excelentes ventas de la saga Grand Theft Auto, que le han otorgado dinero y cierto crédito de cara a la MLB; sin embargo, este acuerdo, de llegar a consumarse, no afectaría a EA, que no usa la licencia MLB en su juego de béisbol (MVP Baseball), pero sí a otras como Sony, que edita anualmente un juego del deporte con licencia de la MLB.


Take-Two no ha confirmado oficialmente su intención de adquirir los derechos de la MLB, y se ha limitado a comentar que es su política habitual "no discutir si estamos o no en negociaciones con otras compañías".

Fuentes: Meristation, Vandal.net.

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Mame SEGA MODEL 3 WIP (Arcade)

MAME SEGA MODEL 3 WIP.
Ville, uno de los colaboradores más activos de MAME, junto a Haze y Aaron Giles sigue avanzando en la emulación de la placa arcade de Sega Model 3 y ha puesto nuevas capturas de pantalla de los juegos "Virtual On 2" y "Harley Davidson & L.A. Riders".

Dentro de poco podremos tener un Arcade Cabinet en nuestra propia casa ;)...

Noticias anteriores:
Continúa mejorando la emulación de Model 3 (Arcade)
Emulación de Model 3 (Arcade)

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Entre ellos "Phantasy Star Online Blue Burst" y "Shenmue Online"
En una reciente entrevista a Yuji Naka, Jefe de desarrollo de Sega, se desvelaron algunos de los planes de la compañía para el futuro, sobretodo los centrados en su actividad en China y el juego online. En declaraciones al diario financiero japonés Nikkei Business Publications, Sega ha confirmado que actualmente está trabajando en siete nuevos juegos online. La compañía no ha confirmado detalles ni plataformas para dichos títulos.

Serán siete los títulos con posibilidades online que están siendo preparados por la compañía, tres de ellos serán lanzados en el país chino. El principal es ‘Phantasy Star Online Blue Burst’, la expansión de la versión PC de ‘Phantasy Star Online’. Entre los otros tres también se encuentra ‘Shenmue Online’.

Otras compañías coreanas ya han dado este paso en China, pero la única japonesa será Sega.

Fuentes: Ociojoven, Vandal.net.

Noticias anteriores: Hisao Oguchi habla de la próxima generación.

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Otogi 2 en febrero (Xbox)

La secuela de Otogi llegará a las tiendas de la mano de Sega y Atari Ibérica.
Sega Europe Ltd ha anunciado en el día de hoy el próximo lanzamiento de la versión de Xbox de la secuela de "Otogi", juego lanzado en septiembre de 2003. Esta esperada continuación intentará triunfar durante el mes de febrero de 2005 por toda Europa.

“SEGA Europe ofrecerá un regalo a los usuarios del Xbox con este juego japonés de duros combates y de alto octano”, dijo Mike Hayes, Director Gerente de Sega Europe Ltd. “Otogi 2 es la continuación del aclamado juego original que lanzamos en el año 2003. Creemos que el creciente interés por las películas de artes marciales atraerá a los usuarios de Xbox a este fantástico juego de combate”.

Desarrollado por From Software ("Armored Core", "Lost Kingdoms") y distribuido por SEGA, esta lujosa serie llena de acción parece estar preparada para superar a su predecesor de todas las maneras posibles. Y una vez más, este asombroso frenesí visual de combates está inspirado en las películas de artes marciales. Los jugadores experimentarán sobrecogedores escenarios de combate, llenos de espectaculares efectos especiales.

La historia se basa en un legendario guerrero conocido como Raikoh, el héroe del primer juego. Aunque Raikoh destruyó a los diablos que amenazaban su hogar en el juego original, el mal ha vuelto a resurgir y esto es lo que ha animado a la hechicera Seimei a comprometer las vidas de cuatro guerreros para traer de vuelta a Raiko. Acompañado por estos guerreros, Raikoh liderará a un poderoso equipo sobrenatural, preparando así el terreno para el combate final entre el bien y el mal en las calles de la capital.

"Otogi 2: Immortal Warriors" será distribuido por toda Europa en febrero de 2005.

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MegaDrive Arcade Legends 2

Un segundo volumen de MegaDrive Arcade Legends se prepara para aterrizar en nuestro mercado.
Hoy tenéis a vuestra disposición el listado de clásicos incluidos en el esperado segundo volumen de la colección "Sega MegaDrive Arcade Legends". En total serán cinco juegos, que muchos recordaréis por haber sido productos muy conocidos de la 16 bits de Sega, habiendo vendido cientos de unidades en su época.

Los juegos incluidos en "Sega MegaDrive Arcade Legends 2" son: Alex Kidd en el Castillo Encantado ("Alex Kidd in the Enchanted Castle"), Echo the Dolphin, Columns, Gain Ground y The Ooze. El juego de plataformas protagonizado por Alex Kidd es un clásico legendario, que apareció originariamente en el año 1989 bajo el nombre japonés de "Alex Kidd Tenkuu Mashiro". Por su parte, "Echo the Dolphin" es la clásica aventura acuática del delfín más conocido de Sega, quien protagonizó esta versión en el año 1993. "Columns" seguirá siendo aún con el paso de los años aquel juego de puzzles que tantas horas nos ocupaba, y que ahora aparece en este segundo volumen de los Arcade Legends (debería haber aparecido en el primero, pero rectificar es de sabios). En cuanto a "Gain Ground", se trata de un producto poco conocido en Europa, pero que cuenta incluso con un remake en Playstation 2, siendo la versión de MegaDrive del año 1991. Finalmente, "The Ooze" es un curioso juego de Sega que apareció en 1995, sin obtener una gran repercusión.

El "Sega MegaDrive Arcade Legends 2" estará disponible en España de la mano de Nobilis Ibérica desde el 29 de abril al precio de 34,99 euros.

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Detalles oficiales sobre el lanzamiento español de Astro Boy para Game Boy Advance.
Astro es un joven que vive en un futuro en el que los robots y los humanos coexisten. Construido por un brillante científico, posee fascinantes superpoderes. Astro Boy se embarcará en enconadas luchas por mantener la estabilidad entre los robots invasores y los ejércitos humanos.

Características

- Astro Boy es un conocido personaje anime creado en los años 50 del Siglo XX por Osamu Tezuka, considerado el “Padre del Manga”.
- Aparecen todos los personajes de la reconocida serie de animación de TV que se emite actualmente en todo el mundo.
- Consta de ocho fases desafiantes, con batallas aéreas y sobre tierra.
- Clásico arcade de disparos de scroll lateral, con niveles horizontales de disparos y batallas contra Jefes finales, que obligarán al usuario a utilizar una gran variedad de habilidades y diferentes estrategias de combate.
- Atractivos entornos gráficos y personajes perfectamente animados. Este título no sólo atraerá a fanáticos del anima, sino que visualmente el juego será atractivo para jugadores de todas las edades y géneros.
- Para obtener nuevas características especiales el jugador tiene que completar al menos 4 veces el juego.

"Astro Boy Omega Factor" estará disponible desde el día 11 de febrero con manual y textos en castellano al precio de 39,95 euros.

Por cierto, si quereis ver la serie de TV, la están echando en FoxKids (ahora JetiX) a traves de Digital+ y operadoras de cable.

Noticias anteriores: Astro Boy Omega Factor (GBA)

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Pachislot para PSP y NDS (PSP, NDS)

Sega Sammy ha dado a conocer dos nuevos proyectos que no serán sino juegos de pinball: "Jissen Pachislot Hisshoo Nori! Shirizu" para PSP y "Jissen Pachislot Hisshoo Nori! Hokuto no Ken" para la Nintendo DS. La fecha de lanzamiento de ambos será este mismo año en su país de origen.


Fuente: Viciojuegos.

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Sigue la guerra EA vs TakeTwo...

EA firma un acuerdo con la cadena de televisión ESPN.
Siguiendo con las noticias de EA y TakeTwo, ahora parece que definitivamente gana la primera, en detrimento de la editora de los juegos deportivos de SEGA.
Según varias paginas de noticias (GameSpot,IGN), Electronics Arts ha anunciado la firma de un acuerdo con la cadena televisiva especializada en deportes ESPN por el cual podrá usar la marca ESPN en sus juegos deportivos durante 15 años. El acuerdo que entrará en vigor en 2006, cuando termina el contrato firmado con Sega y su estudio VisualConcepts, otorgará a EA hasta el año 2020 los derechos sobre la enorme red de cadenas deportivas de ESPN, líder en América, y no solo sobre la cobertura de los principales deportes sino también sobre el popular evento X-Games de deportes extremos, lo que teóricamente abre la puerta a EA para que comience a desarrollar juegos de este tipo.
El vicepresidente ejecutivo de ESPN, John Skipper, comentó que la relación de su empresa con Sega y Take Two era buena, pero que consideran que es Electronic Arts el socio más adecuado dadas las características de líderes de ambas compañías.
Continuará...

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Más imágenes de Shining Force NEO (PS2)

En The-MagicBox, tenéis nuevas imágenes de juego para PS2, "Shining Force NEO". Impresionantes...

Noticias anteriores:
Shining Force NEO con DVD extra (PS2)
Título definitivo para Shining Force (PS2)

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Según una entrevista para la revista oficial de Nintendo en el Reino Unido, Sega planea lanzar un nuevo Sonic de cara a este 2005.
La revista oficial Nintendo en Inglaterra ha realizado una entrevista a Yuji Naka en la que este afirma estar trabajando en un nuevo Sonic para GameCube, que si todo sale según lo previsto podría estar listo para finales del 2005. No se conocen detalles sobre el mismo, si será una segunda parte de "Sonic Heroes", un nuevo "Sonic Adventure" o una recopilación, al estilo "Sonic MegaCollection+". Ni siquiera si será exclusivo para la consola de Nintendo ya que Naka-san no pudo dar más detalles al respecto.

Seguramente a lo largo del año aparecerán más detalles sobre esta nueva entrega de la mascota de Sega que ha encontrado en GameCube su principal refugio. "Sonic Adventures 2" es el juego más vendido que no es de Nintendo para la consola, superando el millón de unidades en Estados Unidos.

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