SEGA Voice, es una especie de revista on-line, que edita Sega Japón. En el último número (vol.10) habla del remake para PS2 de "Altered Beast".

Y hablando de "Altered Beast", podéis ver algo del merchandising que están vendiendo los japoneses:

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Entrevista a Tetsuya Mizuguchi en Tokyopia. Tranquilos, está en inglés... peor sería que estuviera en japonés ¿no?
Si tengo tiempo, haré una traducción.

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Entrevista con Mizuguchi (1)
Mizuguchi liderará una nueva división de Bandai

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Sega reeditará los títulos clásicos de Saturn, Dragon Force y Fighting Vipers, para PS2, dentro de la línea SEGA AGES.
La conocida línea Sega Ages suma y sigue. Desde que comenzó a sacar los clásicos títulos de Sega, no ha parado de triunfar con sus conversiones en el país del sol naciente, caracterizada siempre por mejorar ligeramente los juegos, con una puesta al día aprovechando la potencia de la consola de Sony. Ahora los nuevos títulos que en breve pasarán a engrosar esta colección serán Dragon Force y Fighting Vipers.


Para quienes no los conozcan, Dragon Force era un juego de rol estratégico en 2 dimensiones, el cual reunía más de 200 personajes. Por su parte Fighting Vipers fue un arcade de lucha que tuvo su correspondiente conversión a Saturn, con un excelente apartado técnico para la fecha en que vio la luz (a mediados de los 90). Aunque considerado inferior a Virtua Fighter por crítica y público, reunió algunas ideas originales que tuvieron continuidad en su secuela para Dreamcast.

Ambos títulos tendrán un precio de 2800 Yenes (21 euros), el mismo precio rebajado con el que salen todos los juegos de la línea Sega Ages, siendo su salida el 28 de abril del presente año. Su distribución sólo está confirmada para el mercado nipón.

Fuente: Meristation, Viciojuegos.

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Triangle Service, un estudio japonés, va a lanzar un nuevo shooter para Dreamcast: "Trizeal". La fecha de salida está prevista para el 7 de Abril.

Es increible que a estas alturas sigan lanzando juegos para la blanquita de SEGA, aunque sea en Japón.

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Angel Wish (PS2/DC)
Chaos Field a la venta (DC)

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Milestone, la creadora de "Chaos Field", lanza un nuevo shooter para la placa NAOMI GD-ROM: "Rajirugi". Como podeis ver en las imágenes, el estilo parece "cell shading".

No se sabe si habrá una conversión a Dreamcast... esperemos que si;).

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Imágenes de Senkô no Ronde para Naomi (Arcade)

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Según Gamespot, el juego de Tetsuya Mizuguchi para Nintendo DS, "Meteos", ha sido retrasado del 24 de Febrero al 10 de Marzo. Parece ser que Mizuguchi quiere "pulirlo" algo más antes de sacarlo...

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Nuevo video y capturas de Meteos (NDS)
Mizuguchi liderará una nueva división de Bandai

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Y siguiendo con las dos noticias anteriores... Take-Two Interactive acaba de anunciar el lanzamiento del sello 2K Games, una división encargada de publicar juegos desarrollados por los estudios internos de Take-Two, así como compañías independientes.

2K Games se encargará de la línea deportiva 2K Sports así como de los productos para PC, consolas y dispositivos móviles de Visual Concepts, Kush Games, Indie Built, Venom Games, PopTop Software y Frog City Software así como del departamento de licencias de Take-Two.

Fuente: EOL.

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Y al hilo de la noticia anterior, Sega ha confirmado hoy que ha vendido el estudio Visual Concepts y su subsidiaria Kush (que ha desarrollado ESPN NHL 2K5 y ESPN Major League Baseball 2K5), a Take-Two por un montante total de 18.42 millones de euros. De este modo la empresa norteamericana ha ejercido la opción de adquirir al grupo desarrollador de los ESPN que figuraba en el contrato de coedición que tenía con Sega. Presumiblemente, Kush Games desarrollará los próximos juegos de béisbol, bajo licencia de la MLB.

"La línea de los videojuegos de ESPN no ha sido un conductor dominante del beneficio en el mercado norteamericano para Sega" ha declarado Naoya Tsurumi, CEO de Sega of América. "Mientras que Sega reconoce la fuerza y la profundidad de la licencia de los juegos de ESPN, debemos seguir confiados al contenido cada vez mayor que ayudará a alzar réditos a través de todos los territorios occidentales".

En contrapartida, está la firma de un nuevo acuerdo entre Sega y Take-Two. "Sega distribuirá títulos seleccionados de Take-Two en la región asiática incluyendo Japón", además de traer los títulos deportivos desarrollados por Visual Concepts "a las máquinas producidas y distribuidas por Sega Amusements" en Asia.

Fuentes: GameSpot, Segafan.

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Incierto futuro de Visual Concepts (ESPN).
La saga ESPN supera en ventas a EA.

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Take-Two, coeditora y distribuidora de los juegos deportivos de Sega, se ha hecho con los derechos en exclusiva de la liga norteamericana de béisbol, para producir en exclusiva sus juegos durante 7 años. El acuerdo entrará en vigor en 2006.
EA con la NFL (Futbol Americano) y TakeTwo con la MLB (Béisbol), y todos tan contentos, juas...
Fuente: HardGame, Segafan.

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Take2 a por la MLB.
EA "dando por saco"... como casi siempre.

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Uno de los títulos clave y que más éxito logró en Sega DreamCast fue Virtua Tennis, que incluso posteriormente tuvo su correspondiente secuela aparecida además en PlayStation2. Una nueva entrega de éste afamado juego tenístico aparecerá en la consola portátil de Sony. De momento pocos detalles aparte de que tendrá modo multijugador mediante conexiones Wi-Fi.

Fuente: Viciojuegos.

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De la mano de Ubi Soft y acompañará a PSP el día de su lanzamiento. La compañía francesa se encargará de distribuir el juego de puzzles para PSP en Estados Unidos, lo que aumenta sus posibilidades de llegar a Europa.
Cuando el nombre de Lumines quedó asociado al creador Tetsuya Mizuguchi, antiguo director del estudio UGA (AM#9) de SEGA, muchos fueron los que pensaron que se trataría de un nuevo título de puzzles musicales, algo seguramente similar a su anterior título: REZ, el cual apareció para Dreamcast y PlayStation 2. El tiempo ha dado la razón a todos aquellos que así pensaron, aunque Lumines no será sólo un Tetris de corte musical, sino que promete ser un título mucho más dinámico en materia audiovisual.
El caso es que el éxito que este sencillo pero divertido juego ha cosechado en Japón, ha motivado que una gran compañía como es Ubi Soft se haya hecho con los derechos de publicación del juego creado por Q Entertainment, para distribuirlo en Estados Unidos. Y aunque por el momento el juego todavía no está confirmado en Europa, es muy probable que Ubi Soft aproveche la ocasión para acercar el juego al viejo continente.
Fuente: Meristation, Viciojuegos.

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Entrevista con Mizuguchi.
Videos de Lumines y Puyo Puyo Fever (PSP).
Mizuguchi liderará una nueva división de Bandai.

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La nueva entrega de la serie Altered Beast llegará pronto a tiendas europeas.
Sega Europe ha anunciado que publicará el reciente "Altered Beast" para Playstation 2. Desarrollado y publicado por Sega, esta nueva versión se mantiene fiel a sus orígenes de arcade al tiempo que ofrece una nueva y fantástica aventura llena de acción.

Sega ofrece a los seguidores del famoso juego original y a los seguidores de los juegos de acción en general un nueva y potente versión de este juego clásico” dijo Mike Hayes, Gerente de Sega Europe Ltd. “Hemos desarrollado un juego de frenética y decidida lucha así como divertido, lleno de todo tipo de criaturas terroríficas.”

La trama de esta nueva entrega narra la historia de una unidad militar especial enviada a investigar un letal brote genético en un pueblo pequeño de la costa oeste. Como agente muy bien entrenado con un mínimo de información, enseguida te das cuenta que tu misión se convertirá inevitablemente en una lucha por la supervivencia. Acechado por inexplicables horrores y perseguido por tu pasado, pronto descubres que para dominar el mal, tienes que ser más malo que el diablo.

Lo único que puede salvarte es tu poder más tenebroso, la habilidad para transformarte en una amplia variedad de enormes bestias. A medida que derrotas a oleadas de experimentos genéticos fallidos, la línea entre la moderación humana y el instinto básico se emborronan hasta que no queda nada más que el salvaje deseo de descubrir la verdadera naturaleza de la bestia.

Características

- Transfórmate en más de seis criaturas diferentes, como el Hombre Lobo, el Dragón, un Minotauro y muchos más - cada uno con sus propias técnicas de combate y habilidades especiales.
- Manipula tu sistema genético de ADN para asignar potentes atributos estratégicos a cada bestia.
- Las secuencias gráficas de CG muestran las horribles transformaciones de hombre a bestia.
- Enormes áreas en 3D que puedes explorar, cada una con su propio jefe que debes vencer.
- Sigue las pistas, interactua con NPCs y vive una retorcida historia de experimentación genética para descubrir tus verdaderos orígenes y sobrevivir al horror.

El lanzamiento de "Altered Beast" está previsto en toda Europa para principios del año 2005.

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Altered Beast confirmado para Europa (PS2).
Nuevo video de Altered Beast (PS2).
Video y fondos de escritorio de Project Altered Beast (PS2).
Nuevas imágenes y DEMO de Altered Beast (PS2).

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Nuevo trailer y anuncio de televisión de Shining Force Neo.
Con el objetivo de seguir promocionando "Shining Force Neo", Sega ha incluido en la página oficial del producto dos nuevos vídeos, el anuncio de televisión y un trailer inédito. En el clip, de cuatro minutos de duración, se pueden ver varias escenas generadas por el motor del juego e in-game intercaladas con secuencias de dibujos animados. Este action-RPG programado por Amusement Vision, rompe con la tradicional mecánica de RPG táctico de la saga "Shining Force", para ofrecernos la oportunidad de disfrutar con un apasionante hack´n slash. Llegará a las tiendas japonesas el 24 de marzo.

Fuente: OJgames, Segafan.

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Más imágenes de Shining Force NEO (PS2).
Shining Force NEO con DVD extra (PS2).
Título definitivo para Shining Force (PS2).

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El juego basado en el manga Dororo de Osamu Tezuka pronto para PS2.
Sega Europe ha anunciado el lanzamiento de "Blood Will Tell", un moderno y épico juego de acción para PS2, y al tiempo, una adaptación del clásico manga "Dororo", creado por Osamu Tezuka, creador de Astro Boy. "Blood Will Tell" se presenta como un apasionante juego de samurais, para uno o dos jugadores, con acción intensa en 3D.

Este juego inspirado en el estilo Manga tiene todo el aspecto y la sensación de una historia épica de artes marciales” dijo Mike Hayes, Director Gerente de Sega Europa Ltd. “Los jugadores se encontrarán inmersos en un entorno detallado, representado en 3D, donde la solución de puzzles se turna con la lucha de espadas”.

Fiel al manga original, el juego narra las aventuras de un joven llamado Hyakkimaru, un atormentado guerrero Samurai que intenta recuperar las partes perdidas de su cuerpo. Cuando era un recién nacido, le robaron todos sus miembros, órganos y sentidos, e incluso hasta la capacidad de llorar. El joven guerrero luchó por sobrevivir, reemplazando sus miembros perdidos por armas letales e iniciando una búsqueda para intentar recuperar su forma natural y destruir a los enemigos que le robaron una vida normal.

Los jugadores pueden elegir luchar con diversas armas, como las cuchillas incrustadas de los brazos de Hyakkimaru, un bazooka oculto dentro de su pierna y otras armas que encontrará durante la aventura. Pero en cada paso del camino está Dororo, el amigo de Hyakkimaru, dispuesto a ayudarle, guiarle y a luchar a su lado mientras él explora y desenreda los misterios de su pasado

Características

- Explora enormes escenarios en 3D, soluciona puzzles y lucha en un mundo intrigante, basado en el famoso manga de Osamu Tezuka.
- Descubre y destruye a más de 100 demonios y a los 48 demonios-jefes que han robado su humanidad a Hyakkimaru.
- Cada parte del cuerpo está llena de muerte y destrucción, los brazos esconden sables, las piernas guardan hasta misiles, etc.
- Controla a Hyakkimaru y a Dororo, utiliza las habilidades y armas únicas de cada personaje para derrotar al enemigo y solucionar los puzzles.
- Juego cooperativo: ambos jugadores pueden ser controlados de manera simultánea, permitiéndote a ti y un amigo jugar en equipo para vencer al mal.
- Una historia épica con más de 20 horas de juego

"Blood Will Tell" aparecerá en Europa durante el mes de febrero del 2005.

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Sega ha lanzado la web oficial de "Super Monkey Ball Deluxe" en Xbox y PS2. También ha dejado un vídeo, a modo de presentación de esta recopilación, que además de incluir todos los niveles originales de los dos primeros juegos de la saga, cuenta con 46 fases nuevas creadas para este título, que nos llegará en abril de la mano de Atari Ibérica.

Fuente: HardGame, Segafan.
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Super Monkey Ball Deluxe también en Marzo (PS2/Xbox)

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La primera versión sería, como es habitual, en recreativa, y podría ofrecer conexión a la red ALL.Net de SEGA.
Los últimos rumores que llegan desde el sector de las recreativas en Japón hablan de Soul Calibur 3, y se están haciendo cada vez más fuertes. Según parece Namco podría estar trabajando ya en su próximo título de lucha, lo cual no sería de extrañar por dos motivos: Tekken 5 ya está listo e incluso anunciado para PS2, y la franquicia Soul Calibur ha demostrado ser una importante fuente de ingresos.

Según parece, la máquina que se distribuiría en Japón estaría disponible para otoño de 2005 (octubre-diciembre), y además ofrecería algún tipo de conexión a la red ALL.net propiedad de Sega, con la que se podrían intercambiar datos, records y otras estadísticas con cualquier otra máquina que también estuviera conectada a la misma red.

En cuanto a la versión doméstica, según se rumorea, la tercera entrega de la saga (cuarta si contamos el clásico "Soul Edge") podría aparecer en tiendas europeas durante el mes de octubre de este año 2005. Su lanzamiento se realizaría en Playstation 2, Xbox, GameCube y una cuarta consola todavía no confirmada (las primeras opiniones apuntan a una máquina de salón, pero PSP y DS tienen muchas posibilidades).
Teniendo en cuenta que Tekken 5 todavía va a salir en 2005, sería muy extraño que el salto de Soul Calibur 3 se produjera el mismo año, pero la saga Tekken es de momento exclusiva de PS2, mientras que Soul Calibur es multiplataforma. En cualquier caso, todavía habrá que esperar para que, en primer lugar, se confirme el desarrollo del título, y luego para que se confirmen las consolas que pudieran recibirlo.

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SEGA continúa ejecutando su plan para llegar a ser una compañía independiente lider en el mercado del videojuego.
Las dos principales filiales regionales de Sega, Sega of America, Inc. (SoA) y Sega Europe Ltd. (Sega Europa), han hecho pública hoy la integración de sus equipos directivos. Con esta medida se espera obtener como fruto un mayor crecimiento de la compañía en el mercado occidental. De este modo Naoya Tsurumi, actual CEO de Sega Europa, ha sido nombrado también CEO de la filial americana. Simon Jeffery y Mike Hayes ostentarán los cargos de presidente y COO en América y Europa respectivamente, y Sue Hughes Vicepresidente de ventas de Sega de América. Tsurumi también servirá como Corporate Officer de SEGA Corporation y CEO de SEGA Europa, según lo designado el 1 de diciembre de 2004.

"Integrar la gerencia de nuestras organizaciones de E.E.U.U. y europea permitirá que las regiones occidentales de SEGA desarrollen más agresivamente y alcancen los productos que gusten a los consumidores occidentales," dijo Naoya Tsurumi. "Mientras preparamos a SEGA para el hardware de la generación siguiente, esta organización unificada mejorará la posición SEGA para el crecimiento en estos mercados."

Desde 1992, Tsurumi ha desempeñado varios papeles y ha manejado muchas funciones críticas en SEGA Europa, incluyendo la supervisión de operaciones de comercialización, del desarrollo y de licenciar los productos de SEGA en Europa. Como COO de SEGA Europa, un puesto que él asumió en 2002, Tsurumi ha tenido éxito en el reestablecimiento de la organización de SEGA Europa después de la salida de SEGA del negocio del hardware.

Como Presidente y COO de Sega of America, Simon Jeffery dirigirá los negocios de los juegos de software de Sega en Norteamérica, supervisando todo el desarrollo de los productos así como de sus negocios, del marketing, ventas, operaciones y contenidos. Jeffery ha sido Presidente de LucasArts Entertainment Company, Vicepresidente de marketing de Virgin Interactive Entertainment y ha ocupado diversos puestos de gestión en Electronic Arts. El Sr. Jeffery sustituye a Hideaki Irie, Presidente y COO desde el 1 octubre de 2003, y pieza clave en la reforma de la dirección estratégica de Sega of America.

Mike Hayes, anterior Director de Gestión de Europa sustituirá al Sr. Tsurumi como Presidente y COO de Sega Europe, con efecto inmediato. El segundo año de funcionamiento de Sega Europe ha visto un crecimiento significativo de sus negocios por el enorme éxito conseguido con "Sonic Heroes" y "Football Manager 2005". Hayes se basará en los logros del año 2004 para seguir progresando y a lo largo del año 2005 intentará alcanzar un mayor crecimiento y una mayor porción de este mercado en expansión.

Bajo esta nueva estructura Sega busca participar más agresivamente en el desarrollo de productos y adquisiciones en EE.UU. y Europa, para satisfacer los gustos de los jugadores europeos y americanos.

Fuente: SoA.

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Primeras fotos y detalles del robot "iDog" que tendrá múltiples capacidades musicales.
Al igual que hizo Sony hace tiempo, aunque con un éxito comercial un tanto comedido, Sega Toys ha presentado su último invento, una diminuta mascota robótica con forma de perro con capacidades musicales que podría estar lista para ser lanzada a comienzos del próximo mes de Abril.

Su nombre será "iDog" y poseerá una sofisticada capacidad auditiva que le permitirá comportarse de acuerdo a los ruidos y la música a su alrededor, y dispondrá a su vez de la capacidad de comunicarse también de forma audivisual mediante un código de colores y la posibilidad de generar una melodía de acuerdo a lo que "sienta", aunque también podrá grabar si lo deseamos.

Durante la presentación del pequeño robot estuvo presente el jefe de marketing de Hasbro USA, por lo que es bastante probable que llegue a occidente, aunque varios meses después de su lanzamiento japonés. Su precio es una de sus bazas: con poco más de 4.000 yenes (32 euros) podría convertirse en un regalo muy atractivo.

Fuentes: Meristation, Ociojoven.

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En un claro intento de contrarrestar las maniobras de EA en el sector de los juegos deportivos.
Ya os dije que continuaría... y aqui está. La guerra iniciada en EE.UU. por el control de las lucrativas licencias deportivas está decantándose claramente por Electronic Arts, compañía que se ha hecho con los derechos exclusivos de la NFL (Liga Nacional de Fútbol Americano) y, recientemente, de la importante cadena deportiva ESPN. Esta agresiva campaña del gigante norteamericano del videojuego ha sorprendido a propios y extraños, sobre todo a las compañías rivales, como es el caso de Take-Two, que distribuía hasta ahora los juegos de Sega y Visual Concepts con la licencia de la ESPN.

Sin embargo, Take-Two ha decidido contraatacar y, según informa el diario Wall Street Journal, esta compañía está intentando adquirir los derechos exclusivos de la liga norteamericana de béisbol (Major League Baseball), una lucrativa licencia en el país norteamericano, que en estos momentos está en manos de Sony con MLB 2006. En estos momentos, Take-Two prepara el lanzamiento de ESPN Major League Baseball 2K5, su último juego de béisbol con esta licencia.

Según el diario, la compañía ha podido permitirse negociar un acuerdo de exclusividad gracias a las excelentes ventas de la saga Grand Theft Auto, que le han otorgado dinero y cierto crédito de cara a la MLB; sin embargo, este acuerdo, de llegar a consumarse, no afectaría a EA, que no usa la licencia MLB en su juego de béisbol (MVP Baseball), pero sí a otras como Sony, que edita anualmente un juego del deporte con licencia de la MLB.


Take-Two no ha confirmado oficialmente su intención de adquirir los derechos de la MLB, y se ha limitado a comentar que es su política habitual "no discutir si estamos o no en negociaciones con otras compañías".

Fuentes: Meristation, Vandal.net.

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MAME SEGA MODEL 3 WIP.
Ville, uno de los colaboradores más activos de MAME, junto a Haze y Aaron Giles sigue avanzando en la emulación de la placa arcade de Sega Model 3 y ha puesto nuevas capturas de pantalla de los juegos "Virtual On 2" y "Harley Davidson & L.A. Riders".

Dentro de poco podremos tener un Arcade Cabinet en nuestra propia casa ;)...

Noticias anteriores:
Continúa mejorando la emulación de Model 3 (Arcade)
Emulación de Model 3 (Arcade)

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