Lo dicho, que sea un año muy feliz para todos, y que SEGA continúe más viva y mejor que nunca.

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Si todavía no habéis enviado vuestra felicitación de Navidad, aún estáis a tiempo; podéis utilizar una postal navideña de Sega, algo original:
Funcard 01
Funcard 02
Funcard 03
Se juntan los 3 recortables y... voilà ¡¡
(en formato PDF, de Acrobat)

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Preciosas ilustraciones a gran calidad del RPG Shining Tears.

Para delicia de los seguidores de la saga "Shining", Sega ha distribuido nuevas imágenes del RPG "Shining Tears", el cual aterrizó en tiendas japonesas el pasado día 3 de noviembre. En las imágenes podemos ver a varios de los personajes principales, entre ellos Xion, el héroe protagonista, quien amnésico deberá enfrentarse contra el ejército de Runegeist para salvar al reino de Syldia.

Como detalle característico, el juego incorpora posibilidad de dos jugadores simultáneos, lo cual aumenta de gran manera las opciones de combate.

El lanzamiento de "Shining Tears" en Estados Unidos está previsto para marzo, mientras que en Europa todavía no tiene fecha.

Enlaces: Shining Tears|Shining World|ShiningForce Central|Sega

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Phantasy Star Universe y Sonic DS serán sus dos primeros lanzamientos.

Yuji Naka, director del estudio de Sega, Sonic Team, y Takashi Izuka, del Sonic Team USA, concedieron a la revista Dengeki una entrevista en la que entre otras cosas hablaban de los planes de su estudio para el entrante año 2005.

Naka ha dicho que el primer juego del estudio para el año será "Phantasy Star Universe", del que todavía no se sabe nada confirmado (ni siquiera la plataforma), pero sobre el que se ha especulado que podría aparecer para PlayStation 2 y, lo que resultaría llamativo, no ser online. "Sonic DS" será el segundo título, y saldrá para Nintendo DS a lo largo de 2005. En cuanto a otros proyectos, Naka no ha desvelado nada nuevo por el momento.

Podéis leer una traducción en francés de la entrevista aquí. La traducción en castellano en el siguiente comentario.

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Sega ha organizado en Japón una presentación abierta al público donde desvelaron importantes detalles sobre el juego de hípica "Derby Owners Club Online". Los seguidores de esta serie, que cuenta con varias entregas disponibles en el mercado, asistieron con la intención de escuchar las declaraciones de varios miembros responsables del proyecto.


La presentación contó con el incentivo de ver a Kyôko Fujikawa, elegida para promocionar este videojuego. Antes de fichar por Sega para dar imagen a "Derby Owners Club Online", Fujikawa grabó varios DVDs (entre otros, "Teppan", "Kaiho" o "Motto Motto!!") de corte erótico donde sus fans pueden apreciar su atractivo en el máximo esplendor.

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Take 2 España ha publicado en su página web los trailers de los juegos de deportes de ESPN que lanzará en el mes de enero. En EE.UU. llevan disponibles desde hace ya unos meses.
Trailer ESPN NBA 2005
Trailer ESPN NFL 2005
Trailer ESPN NHL 2005

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SEGA of America, ha puesto una tienda con los productos más típicos de la compañía, y así encontrar ideas para regalar estas navidades. Si habéis sido buenos, puede que los Reyes Magos os traigan algo...


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Según informa Nikkei Net, Sega se hará cargo de las operaciones relacionadas con los videojuegos de Sammy nada más iniciarse el próximo año fiscal, el 1 de abril de 2005. De este modo las dos principales compañías de Sega-Sammy Holdings se dedicarán a dos segmentos de negocio claramente diferenciados, Sega a los videojuegos y Sammy al pachinko/pachislot, buscando una mayor eficiencia en sus tareas.

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En Gamekult podréis encontrar nuevas imágenes de "The House of the Dead III" en su versión para PC. Como ya os informé anteriormente, el juego llegará a nuestro país de la mano de Atari en el mes de febrero.

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Yu Suzuki y Yuji Naka junto a varios accionistas compran su parte a Sammy Holdings inc.
Según informa Nikkei Net, los dos principales directores de estudio de Sega, Yu Suzuki (#AM2) y Yuji Naka (Sonic Team), junto a un nutrido grupo de accionistas minoritarios han lanzado una OPA sobre el 100% de acciones de la compañía. Parece que Sammy se ha visto obligada a aceptar dicha oferta por razones de liquidez, ante la situación económica actual.

Desde la compra por parte de Sammy, parecía que se habían acallado los rumores que situaban a SEGA cerca de Microsoft u otras compañias como EA. Pero las últimas semanas los rumores habían vuelto a sonar insistentemente. Lo que nadie suponía es lo que ahora sale a la luz.
Sabido era que tanto Suzuki, Naka y otros importantes directores/diseñadores de los principales estudios de Sega, no compartían las nuevas ideas de Sammy y su presidente, Hajime Satomi.
Ahora, con la compra del total de las acciones, parece que SEGA, de la mano de sus antiguas cabezas visibles, puede volver a ser lo que era. Todavía no hay noticias de como quedará la cúpula directiva de la compañia, ni quién será su nuevo presidente, auque todo apunta a que dicho puesto lo ocupará Yu Suzuki.











Feliz día de Los Inocentes, 28 de Diciembre...
En realidad la noticia tiene algo que ver con esto.

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Rieko Kodama, diseñadora y directora de la serie "Phantasy Star" y juegos como "Skies of Arcadia" o "Altered beast".

Podeis leer la entrevista aqui, y la traducción en el siguiente comentario.

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Como ya os comenté anteriormente, Got-Next.com se entrevistó con Toshiro Nagoshi. En esta entrevista, Nagoshi confirmó que una demo de "Scud Race" para Dreamcast anda por internet. Había planes para una conversión pero fué paralizada por razones desconocidas.

Muchos de vosotros recordaréis que una demo del juego de coches de la placa arcade Model 3 de Sega, "Scud Race" aka "Super GT", fué hecha para los kits del desarrollo de Katana (Dreamcast) a finales de 1997 o principios de 1998.
La demo de "Scud Race/Super GT" fué desarrollada para un hardware algo MENOS potente que la versión final de Dreamcast. Esta demo solo funciona en PowerVR Arc-1, el prototipo y versión arcade de PowerVR2, que es menos potente, más lento, y tiene menos características que el PowerVR2DC, aka PowerVR CLX2, usado en Dreamcast. ¿Es tan parecida entonces la versión demo de Katana/Dreamcast a la versión de la placa arcade de Model 3? no, no realmente, porque está incompleta, pero funcionaba a 60fps, el mismo framerate que la recreativa y a la misma resolución. Hay que tener presente que el kit del desarrollo de Katana/Dreamcast tiene algo asi como el 50% de potencia/velocidad de la versión definitiva de Dreamcast, y con menos características de los gráficos también.
Lo más impresionante es, que la demo fue juntada en cuestión de semanas. ¿podéis imaginaros si Sega pasa todo el año 1998 y una buena parte de 1999 "portando" el juego arcade al hardware final de Dreamcast? Scud Race/Super GT habría podido estar muy cerca de la versión arcade, mucho más cerca que el amago que era "Sega Rally 2". Diría que una versión para Dreamcast de Scud Race/SuperGT habría podido estar por lo menos tan cerca de la versión de Model 3 como "Virtua On 2" (VOOT) en Dreamcast (como el 90%) si no más cerca. "Virtua On 2" era un juego de la versión Step 2 de Model 3, mientras que Scud Race/Super GT estaba hecha en una placa más antigua de Model 3, la Step 1.5.
Fué una pena que SEGA no terminara y publicara esta demo. Quien sabe, quizá podamos ver pronto esta demo única y maravillosa...
Podéis ver más imagenes y videos de "Scud Race", aquí.

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Ya hay imágenes e información del juego de Pionesoft para PS2 y Dreamcast. Su salida, prevista para el el 27 de Enero, se retrasa al 24 de Febrero.


Es increible como todavía en Japón siguen saliendo juegos para la consola de Sega.

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SEGA ha dado a conocer un nuevo video y fondos de escritorio del juego para PS2, Project Altered Beast.

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Amusement Vision confirma Super Monkey Ball 3.

En una reciente entrevista, Toshihiro Nagosi, Presidente de Amusement Vision, ha revelado interesantes detalles sobre el futuro de su compañía.

Entre todo ello destaca una importante noticia: el lanzamiento futuro de "Super Monkey Ball 3", del cual aún se desconoce información, y la plataforma en la que aparecerá.

Pero ahí no acaban los planes de Amusement Vision, ya que se encuentran trabajando en un juego de acción-aventura y en un RPG de corte tradicional. Según el Presidente, su próximo año será muy emocionante, debido en parte a estos misteriosos productos que esperemos dejen asombrados a todos sus seguidores.

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Meteos, el nuevo proyecto de Mizuguchi y Sakurai para Nintendo DS está cada vez mas cerca, y en la web oficial del juego nos ofrecen algunas nuevas pantallas, así como un vídeo con la intro del juego.






Fuente: EOL.

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Según informa GameSpot y TheStreet.com, Take-Two ha revelado en su informe económico anual cláusulas del acuerdo con Sega para coeditar y distribuir de forma exclusiva la línea de juegos deportivos ESPN que hasta ahora no habían salido a la luz. La más significativa versa sobre la opción (con precio aún a convenir) que tiene Take-Two de adquirir Visual Concepts y su subsidiaria Kush. Dicha opción se puede ejercer hasta finales de marzo de 2006 o bien hasta que se extinga el acuerdo de distribución con Sega.
Veremos que sucede..

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Sega America ha puesto un nuevo video del juego para PS2, "Tenchu®: Fatal Shadows".
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Fuente: segafan.

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SEGA Logistic System (SLS) ha lanzado junto con SNK-Playmore, un nuevo modelo de joystick del clásico de NEO-Geo, para la consola de Sony:

El joystick, llamado "NeoGeo Stick 2", será lanzado en Japón con motivo del décimo aniversario de la serie "King Of Fighters", el próximo 17 de Febrero por 5,800 yen ($56).
Mientras que el joystick original de NeoGeo para AES (Advanced Entertainment System) tenía solamente 4 botones, el nuevo ofrecerá 8 botones para corresponder al estándar de PlayStation 2. Parecerá casi idéntico al original de AES, excepto los botones laterales de PS2; dos en el lado izquierdo de los botones principales y otros dos en el derecho. Sin embargo, el "NeoGeo Stick 2" no ofrece palanca analógica, y los juegos específicos para DualShock no serán jugables.

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Quienes reserven el juego Shining Force Neo en Japón se llevarán un DVD extra.

Sega ha revelado importante información sobre "Shining Force Neo", próxima entrega de la veterana serie que aparecerá a finales de marzo en Playstation 2. Por un lado, la compañía anuncia que la cantante Ai Kawashima ha sido la elegida para interpretar las canciones principales, que podrán escucharse también en los anuncios promocionales de televisión.

Asimismo, Sega comenta que quienes reserven el juego antes de su lanzamiento (y hasta fin de existencias, puesto que es una promoción limitada), se llevará gratis un DVD exclusivo. En él, además de deleitarnos con bellas ilustraciones del diseñador de personajes Yuri Nishiyama, podremos ver los anuncios promocionales del juego, escuchar música de Ai Kawashima, y disfrutar con otros pequeños incentivos.

El lanzamiento japonés de "Shining Forceo Neo" para Playstation 2 se presenciará el día 24 de marzo del 2005.
Tenéis nuevas imágenes del juego en The Magic-Box.

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Nuevo video de ESPN Mayor League Baseball 2K5.


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Electronic Arts intenta comprar los derechos exclusivos de la NBA.
Tras la noticia de días pasados, ahora ha intentado hacerse con la exclusividad de los derechos de la NBA para los videojuegos. Por el momento la primera oferta de la compañía ha sido rechazada por la liga de baloncesto americana.
Hay una petition online para pedir a la NFL que no deje la exclusiva en manos de EA.

Todos estos intentos de monopolizar licencias y compañías (desarrolladores) no es nada bueno para el mundo de los video juegos. Solo faltaba que EA se hiciera con los derechos en exclusiva del futbol mundial (FIFA) y dejara a Konami (Konami Jp) sin licencia para sus insuperables "Winning Eleven"/"Pro Evolution Soccer"... en favor de los "FIFA2K". :(

Fuente: EOL.

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Hace unos días, os daba noticias acerca de la versión para GameCube; pues bien, desde el pasado día 16 ya está a la venta la versión para Dreamcast de "Chaos Field", un nuevo shoot'em up (matamarcianos) de MileStone.



Enlaces: Lik-sang|Play-asia

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