jueves 8 de mayo de 2008

Confirmada secuela de Skies of Arcadia  

Se desvelará en el próximo TGS.

Parece que se confirma definitivamente el insistente rumor de una secuela de Skies of Arcadia, el genial y maravilloso RPG desarrollado por Overworks para Dreamcast (y GameCube).

Según la web alemana SEGA ON, una "fuente muy fiable cercana a SEGA", menciona que la compañía definitivamente presentará la citada secuela en algún momento de este año. La fecha exacta no se ha dado aún, pero explica que el juego probablemente será confirmado en el próximo Tokyo Game Show. También dice que la versión en desarrollo es para Nintendo Wii y es posible que también una versión para PlayStation 3.

Otras noticias e imágenes de Skies of Arcadia.
Fuente: SEGA ON.
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miércoles 7 de mayo de 2008

Novedades de Valkyria Chronicles  

Excelentes ventas en Japón.

Hace unos días se puso por fin a la venta en Japón, ‘Valkyria Chronicles’ (‘Valkyrie of the Battlefield: Gallian Chronicles’) el exclusivo action/RPG para Playstation 3, que llegará el próximo otoño a Europa.

Las ventas no han podido empezar mejor - situándose en el Top10 - y las críticas recibidas han sido bastante buenas. IGN lo califica como el mejor RPG de SEGA de los últimos diez años !!!

Recientemente salió a la luz la noticia de que el juego estaba pensado inicialmente para Xbox 360, pero la poca penetración de la consola de Microsoft en Japón no lo hacía rentable, por lo que el proyecto fué trasladado a la máquina de Sony.

Ojalá quepa la posibilidad de una conversión para la consola de Bill Gates en un futuro.

Pero además hace unos dias, se confirmó el sorprendente cameo de los protagonistas de Skies of Arcadia, el famoso RPG para Dreamcast: Vyse y Aika aparecen como personajes jugables de Valkyria Chronicles.
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En Gamersyde han aprovechado el estreno para publicar un interesante vídeo (en dos partes) con los primeros diez minutos de juego:El último número de SEGA Voice también está dedicado a este prometedor título.
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Otras noticias e imágenes de Valkyria.
Fuente: Kotaku, VidaExtra, Sega Nerds.

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lunes 5 de mayo de 2008

Dinosaur King llega a occidente  

Anunciado oficialmente
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Hace un mes fué confirmada la llegada a USA este verano de Dinosaur King™ (Koyryu King™) para Nintendo DS, cuando parecía que el juego tenía todos los numeros para no salir del pais nipón.

Pues ahora llega también la confirmación de su llegada a Europa.
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SEGA® Europe Ltd. anuncia que el videojuego oficial de la serie de anime para televisión Dinosaur King llegará a Europa en otoño de este año, en exclusiva para Nintendo DS. El lanzamiento coincidirá con el estreno de la serie en nuestro país, que será emitida por el canal Jetix.
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Dinosaur King para DS permitirá a los jugadores encarnar a Max y a Rex, embarcándolos en una trepidante aventura con el objetivo de impedir que el malvado Alpha Gang utilice a los dinosaurios para conquistar el mundo. Dinosaur King permite a los usuarios utilizar sus dinosaurios favoritos, extraídos directamente de la serie, en emocionantes combates. El sistema de combate en 3D incluye más de 100 especies distintas de dinosaurios, además de permitir enfrentamientos multijugador de estilo piedra-papel-tijera.

Si recordáis Mushiking, ese juego de cartas y escarabajos, que se ha convertido en todo un fenómeno de SEGA en Japón, pues Dinosaur King™ es más de lo mismo, sustituyendo los escarabajos por dinosaurios, evidentemente....

Otras noticias e imágenes de Dinosaur King.
Fuente: SEGA España.
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martes 29 de abril de 2008

Anunciado proyecto Sonic 2 HD  

Remake en alta definición del clásico.
SEGA
¿Recordáis ésta imágen de arriba? parecía una buena idea lo de hacer un remake de Sonic en HD.
SEGA
Pues finalmente parece que se hará realidad. Según cuenta Racketboy, el equipo responsable de este fantástico proyecto está formado por TheSonicRetard (creador del motor NeedleMouse) como responsable del motor gráfico de este Sonic 2 HD, Tweaker (creador del Sonic Megamix), BlazeHedgehog y Cinossu (quienes ya han remasterizado la música), y Jman2050 (programador).

El remake se encuentra en la etapa inicial de desarrollo, pero como se puede apreciar en las imágenes tiene muy buena pinta.
SEGA
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Otras noticias de Sonic.
Fuente: SavyGamer, PixFans.

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domingo 27 de abril de 2008

Nuevo presidente de SEGA  

Vuelve Okitane Usui.
Sammy
Sega Sammy ha decidido reestructurar su consejo directivo, tras el encuentro extraordinario de accionistas de dias pasados.

Lo más destacable es la llegada a la presidencia de Okitane Usui, que ya encabezó la gestión del software doméstico (consolas) a finales de los 90 para dejar SEGA en 1999 y volver a ella el año pasado. Hajime Satomi volverá a ostentar únicamente los cargos de consejero delegado y presidente del consejo, dejando el puesto que ocupó tras la caída en desgracia de Hisao Oguchi: el ex-director de Hitmaker también se queda sin la vicepresidencia que ocupaba hasta ahora.

El otro gran beneficiado, aparte de Okitane Usui, es Naoya Tsurumi, consejero delegado de las dos principales filiales regionales de Sega, Sega of America, Inc. (SoA) y Sega Europe Ltd. (Sega Europa), que entra por primera vez en la directiva de la central nipona.

Los distintos departamentos quedan de la siguiente manera:
R&D Creative Officers:

  • Hiroshi Uemura - General Manager of Family Entertainment R&D Department, Amusement R&D Div
  • Toshihiro Nagoshi - Deputy General Manager of Consumer R&D Div
  • Hiroshi Kataoka - General Manager of AM Software R&D Department, Amusement R&D Div
  • Masao Yoshimoto - General Manager of, AE R&D Div., Amusement R&D Div
  • Takayuki Kawagoe - Deputy General Manager of Consumer Business Div
  • Yu Suzuki - General Manager of AM Plus R&D Div., Amusement R&D Div

Sega Sammy también ha hecho un reajuste de las previsiones que se hicieron para el final del presente año fiscal, que finalizó el 31 de marzo: ventas netas de ¥460,000 million (un descenso de ¥15,000 million respecto a las cifras anteriores), pérdidas operativas de ¥6,000 million (igual que antes), pérdidas ordinarias de ¥7,000 million (igual) y pérdidas netas de ¥52,000 million (un incremento de ¥26,000 million en pérdidas respecto a las cifras anteriores). Las cifras definitivas serán anunciadas el 13 de mayo.
Otras noticias de Sega Sammy.
Fuente: Sega Nerds, Sega Fan.
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viernes 25 de abril de 2008

World Destruction, nuevo RPG  

Del estudio Image Epoch.

La revista japonesa Famitsu anunciaba en dias pasados - y en primicia -, un nuevo juego de SEGA para la portátil de Nintendo: World Destruction.

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La gran sorpresa viene de la mano del estudio encargado de su desarrollo, Image Epoch, formado por un equipo auténticamente de elite: los escenarios corren a cargo de Masato Kato (escenarista de Final Fantasy VII, Chrono Cross), Kunihiko Tanaka (Xenogears) se encarga del diseño de personajes y compone la banda sonora el gran Yasunori Mitsuda (Xenogears, Chrono Trigger, Chrono Cross). También interviene Masatoshi Azumi, de Grandia. El productor será Youichi Shimosato - de SEGA - y el director Ryoei Mikage, de Image Epoch.
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Ya se conocen los primeros detalles, como el elenco de protagonistas: Kirie, el héroe y protagonista de la historia, muy poderoso y con la capacidad de destruir el mundo; Morte, una chica con un turbio pasado y gran capacidad para el combate; Naja, mitad lobo, mitad humana; Lia, una chica joven en apariencia pero que tiene más de 300 años de antigüedad; Agan, un amigo de Morte; y por último un oso de peluche.
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El argumento gira en torno al protagonista, Kyrie, reclutado por el “World Destruction Committee” para ayudar a destruir su mundo, en el cual los humanos sirven como ganado de las bestias dominantes. Kyrie contará con la colaboración del resto de personajes.

260408_world_destruction_02World Destruction contará con impresionantes sprites 2D, - cuya animación aseguran desde el equipo de desarrollo llevará NDS al límite -, sobre escenarios tridimensionales. Algunos de los monstruos serán tan grandes que incluso ocuparán ambas pantallas de la portátil. Los combates contarán con tres personajes a la vez y se desarrollarán por turnos, aunque con la posibilidad de realizar ataques combinados y con algunas características típicas de los juegos de lucha.

El juego se encuentra al 70% de su desarrollo, con la intención de salir a la venta en Japón este verano. De su posible llegada a occidente aún no se sabe nada.

Para promocionarlo, será acompañado por un manga y su respectivo anime, que correrá a cargo de la compañía Production I.G. y del director Shunsuke Tada. En el manga, por su parte, Masahiro Yokotani llevará a cabo el guión y Keita Matsumoto el diseño de los personajes.
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Otras noticias e imágenes de World Destruction.
Fuente: Objectif-SEGA, SEGA Nerds, OJGames.
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lunes 21 de abril de 2008

Rambo, nuevo arcade de SEGA  

Si, es verdad.

Según anuncia la web japonesa Kobayan, el pasado fin de semana SEGA empezó las pruebas de un nuevo arcade de disparos inspirado en Rambo. La recreativa - que se estrenó en 'location test' en el centro de ocio que tiene SEGA en Ikebukuro (GIGO) - utiliza la misma cabina que "The House of the Dead 4", basada en la placa arcade Lindbergh.

Este nuevo arcade está, obviamente, inspirado en la saga de películas protagonizada por Sylvester Stallone - cuyo último remake se estrena en Japón el próximo 24 de Mayo -, y es el primer intento de SEGA de llevar la licencia a las recreativas, pues anteriormente ya había producido los juegos de Rambo para Master System y Mega Drive.

Parece ser que emplea un sistema basado en torno a un llamado calibre Ikari ("Anger"). Cuando el indicador se encuentra en valor MAXIMO, Rambo se convierte en invencible y obtiene impulso power-up. También hay eventos tomados de la película recientemente estrenada, durante el cual tienes que realizar alguna acción especifica, muy probablemente al estilo QTE (Quick Time Event) ya vistos en otros juegos.

Seguiremos atentos.

Otras noticias de Rambo.
Fuente: AM-net, Kobayan (via Insomiac y ArcadeHeroes).

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